
Captain Blood is a pirate-themed action game where you play as a fearsome pirate seeking gold and glory. Expect adventures with cannon firing, pistol shooting, swashbuckling sword fights, and plenty of pirate shenanigans. This hack'n'slash features fierce combat, hordes of enemies and flashy combos.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Captain Blood is a pirate-themed action game set on the Spanish Main in the 17th century, where you step into the boots of a fearsome pirate on a quest for gold and glory. Expect wild adventures with cannon firing, pistol shooting, swashbuckling sword fights, and plenty of pirate shenanigans. This action-packed hack'n'slash features fierce hand-to-hand combat, hordes of enemies, and a classic fighting system with flashy combos and epic finishers.
Prepare for intense deck battles where you can fire the ship's cannons and fend off blood-thirsty boarding crews. Collect gold to upgrade your fighting skills, buy new weapons, and become the most feared buccaneer on the high seas. Fight for wealth and glory!
Epic Pirate Shenanigans: As Captain Blood, live the life of the bravest and most fearsome pirate on the Spanish Main (or at least fake it convincingly).
Intense Action: Dive into fiery hand-to-hand combat and show enemy pirates and landlubbers alike who's the boss with various slick combat techniques.
Ship Deck Brawls: Fight off enemy pirates trying to board your ship with unique moves, combos, and executions while blasting enemy ships to pieces with your cannons!
Arsenal of Awesomeness: Arm yourself with cutlasses, pistols, muskets, throwing knives, and hand bombs. Don’t forget those sneaky pirate tricks!
Graphic Novel Vibes: Enjoy a unique art style that feels like you're flipping through a pirate comic book.
The game underwent several iterations throughout the 2000s and was last showcased in 2010 before vanishing for years. Now, we are excited to bring it back, combining its original glory with a series of modern improvements for today's gamers.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese +5 more
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ставлю такую оценку, потому что на нормальном уровне сложности ощущается как будто ты на безумной или даже хуже. Замотался я тыкать однотипных врагов, которых целая куча, когда я был полностью прокачан, ГГ как будто их так легонько царапает. А ещё тут сохранения ужасные, которые отображались, что это точки сохранения игры, но на самом деле это контрольные точки после смерти и приходилось перепроходить целые отрезки уровней. Так что не советую выходить из игры, пока уровень не будет закончен. В общем плохо.
So far really fun game that harkens back to old 360 vibes. Its got big chiseled hero and buxom beauty to save. Fun playstyle combo attack game. Only gripe are the musketeer enemies are terrible. Shoot you through everyone, can't really aim them down yourself and have Bruce Lee defense when you try and attack them. You gotta be ranged or super defensive, not both. Other than those stupid bad guys everything else is really fun.
It's jank, it's sloppy, it's old and it's barely kicking. It deserves to be put right next to the Evil West. Because of reasons. One of which that both are good games made with love and ideas. I am also very biased because first time i tried Captain Blood, i was ~17 years old and went to a gaming convention with my first real GF first time for an "expensive" date. I never forgot it since then, tried both leaked versions but dodged a release for a while, afraid to be disappointed. I finally got to it. I am not disappointed, not in the slightest. There is few things that never left my side or my head in these 20-ish years. And this game is one of them.
[h2] РУССКИЙ God of War: Приключения Капитана Блада [/h2] [h3] Путь длиною в жизнь [/h3] С момента анонса в далеком 2003 году прошло более 20 лет . Проект пережил смену студий от [u] Акеллы [/u] к [u] 1С: Морской Волк [/u], юридические битвы с нидерландскими издателями, несколько полных перезапусков игрового процесса и даже банкротство партнеров . Изначально игру переносили бесчисленное количество раз, и долгое время она считалась «визитной карточкой» российского геймдев-ада, пока в 2024 году энтузиасты из [u] SNEG [/u] и [u] General Arcade [/u] не вытащили её из небытия . Итоговый релиз 6 мая 2025 года — это настоящий подвиг, воскрешение того, что казалось потерянным навсегда . [h3] Плюсы и минусы геймплея [/h3] Разработчики не стали [i] перелопачивать [/i] проект под современные стандарты, сохранив дух того времени, и это одновременно главный [b] плюс [/b] и ключевой [b] минус [/b] игры. [h3] Пиратский экшен без компромиссов (Плюсы): [/h3] Геймплей выполнен в лучших традициях старых школ [b] God of War [/b]. Это хардкорный слэшер с фиксированной камерой, где здоровенный капитан Питер Блад рубит испанцев и пиратов направо и налево. Удары чувствуются по-настоящему тяжелыми, система казней радует разнообразием, зрелищностью и жестокостью — от обычной рубки до эффектных добиваний с бонусами к ярости или деньгам. Несмотря на возраст, игра предлагает широкий арсенал в виде клинка, пистолета и бомб, а вишенкой на торте выступает система Ярости, давая вам невосприимчивость к станлоку от атак врагов. Помимо основного оружия можно выделить рапиры, мушкеты, абордажные топоры, которые можно выбивать из врагов, с помощью казни. Отдельно хочется отметить бомбардиров, которых можно использовать в виде бомбы. Также к отдельному плюсу хочется отнести разнообразие врагов и боссов в игре. За такое недолгое путешествие игра вам предоставит 8 типов врагов, которые будут по разному скомбинированны, отчего каждый бой чувствуется маленьким приятным испытанием, особенно в хард режиме. И 6 весьма интересных боссов Уровни в игре по-настоящему разнообразны: Из-за невысокой продолжительности игры и креативному подходу разработчиков игра не успевает надоесть. Здесь можно встретить не только классические баталии на суше, но и морские сражения на вашем корабле или вовсе воспользоваться [spoiler] ПИРАТСКИМ ГАТЛИНГОМ [/spoiler], чтобы уничтожить орды врагов. [h3] Следы двадцатилетнего шторма (Минусы): [/h3] Несбалансированная система комбо: в игре самыми сильными комбо на мой субъективный взгляд являются первые 2 изученных, другие же либо имеют долгий каст, который не прерывается, либо мизерный урон Налет олдскула: Камера иногда ведет себя странно, а Искусственный Интеллект врагов не блещет гениальностью (особенно у раннее упомянутых бомбардиров, которые могут без вашего вмешательства нанести приличный урон вражеским NPC). В сегментах, где вам надо драться с врагами на возвышенности или лестнице отчётливо видны баги хитбоксов [spoiler] у меня ГГ иногда просто улетал под текстуры из-за этого [/spoiler]. Нерабочая система QTE (по сути она рабочая, но в игре она отображается неправильно где-то быстрее, а где-то медленнее). Также к серьёзным минусам можно отнести сохранение игры и откат к контрольным точкам. В Steam они [b] ПОЛОМАНЫ [/b] и иногда вообще не сохраняют ваш прогресс, откидывая вас на главы пройденные раннее. Ко всему прочему я хочу отметить просто [strike] конченный [/strike] эпизод перед финальным боссом с ловушками. Если вдруг вы захотите пройти игру на высоком уровне сложности, то будьте готовы, что этот миниуровень заставит вас попотеть, а также уверовать в Бога Рандома, ведь предугадать как поведут себя ловушки с шипами [b] ПРОСТО НЕВОЗМОЖНО [/b]! Также в минусы можно записать цену на данное [i] шпилево [/i], как по мне она достаточно высокая для такой игры. Сюжет данной игры я бы выделил как нечто среднее. Здесь он скорее выступает предлогом для раскрытия ВСЕЙ КРУТОСТИ протагониста. Но при этом сюжет прост и не вызывает вопросов «А зачем я всем этим занимаюсь?» [h3] Якорь вверх, или Стоит ли игра свеч? [/h3] Если вы хотите окунуться в атмосферу безбашенных слэшеров нулевых, когда во главе угла стоял драйв, а не полигоны, — [b] Приключения Капитана Блада [/b] 2025 года станут настоящей машиной времени. Эта игра — легендарный долгострой, чья история создания достойна отдельного приключенческого романа. Несмотря на свои недостатки, которые, скорее, являются родовыми шрамами долгой разработки, [b] Приключения Капитана Блада [/b] заслуживает теплого приёма. Это не попытка заработать на ностальгии с помощью пиксельной графики, это самый настоящий живой экспонат. Это короткое (всего около 5 часов), но очень бодрое приключение, которое дарит чистый, незамутненный кайф от пиратской резни. Если вы скучаете по временам, когда игры были просто веселыми, а не сервисами с донатом, то берите (но по скидке). [u] SNEG [/u] удалось главное: они не просто выпустили игру, они подарили вторую жизнь частице истории РОССИЙСКОГО геймдева.
Sorry, but this one is a hard no for me. I grew up on games like this and love a good hack and slash - especially if pirates are involved! In my opinion this one is janky, clunky, and probably one of the worse hack and slash games I've ever played. The design choices made by the devs make me scratch my head in disbelief. They are awful. I mean, for one, a hack and slash with no lock on feature?! This title lacks polish. Crazy over-powered enemies that constantly break defenses. Enemies land hits from miles away. No solid distinction between your crew and the enemy, had me whacking away on my own crew at times. The game mechanics are flat out terrible. Killing some (just about all) enemies cause them to rubber band, wig-out, contort, and stretch like Play-Doh. Bosses are a constant grind with ridiculous back and forth actions (dodging unblockable attacks, rope swinging, etc.), QTEs, meshed with environment assists (think explosive barrels). This all leads to a confusing and very unsatisfying play not worth my time. This game could/would probably be decent if it wasn't being held back by the wonky gameplay mechanics and some terrible design decisions.
В первую очередь, хочется поблагодарить добрейшего человека, что подарил мне сей шедевр. Во вторую очередь, хочется послать нaxyй контору снежных оптимистов, которая продаёт откровенно недоделанную игру по цене свежей новинки. Первые уровни сделаны действительно интересно. До стимовской версии, я щупал ознакомительную версию, которая меня действительно увлекла. Игра сразу же раскрывается как битэмап с неплохой боёвкой. В начале игры даже не кидают врагов без пэйнстейтов, то есть, все противники адекватно корчатся от атак капитана Диддиблада и даже позволяют проводить комбухи. Такая идиллия продлится где-то до спасения губернаторского cиcькoвoзa, по совместительству, являющегося его дочкой. Дальнейшие уровни постоянно кидают врагов, которые или игнорируют атаки от комбо, или падающих лишь от последней атаки в цепочке. Плюсом к этому, на арене почти всегда будут минимум два стрелка, которые всегда станят своими выстрелами. Игра в подсказках предлагает контратаковать их пистолетом, вот только из-за их количества и скорости стрельбы смысла этот совет не имеет. Кто-то скажет, что в игре есть ярость, активация которой позволяет игнорировать стан, но проблема в том, что она даже с прокачкой длится секунд 10, за которые мало кого можно нарезать. Далее всё только ухудшается, так последние уровня 4-5 представляют абсолютно дисбалансный гэнгбэнг со стрелками, щитовиками и мyдaкaми с пистолетами. 10 врагов на арене - это приговор. У тебя попросту не будет возможности провести простейшую атаку, если не иметь при себе полный прокаченный запас бомб. А бомбы падают почти всегда из потайных сундуков. И так до конца игры. Эти уровни реально никто не тестил. Я уж не говорю, что к этому моменту пропадает любой намёк на постановку, так как переходы между локациями происходят максимально резко и явно должны были иметь какие-то катсцены. Про сюжет не буду ничего не говорить, так как книгу-первоисточник я не читал и довольно прохладен к пиратской романтике, но отмечу, что он тут просто не закончен. Персонажи то появляются, то исчезают. Никаких взаимодействий меж друг другом просто нет. Даже броманс между Бладом и подсосом-твинком не выглядит законченым. Короче говоря, это самый очевидный показатель огрызочности игры. Потанцевал виден, безусловно. За его нераскрытость, конечно же, можно лишний раз обoccaть прекраснейших российских издателей середины нулевых, но сейчас важнее oбocpaть контору снеговиков, которые скачали с трекеров слитый билд и выставили его на продажу, не особо пытаясь причесать очевидно проблемные моменты. Это просто вопиющая наглость. Кабанам 35+, выставившим положительные оценки такому прогреву могу пожелать лишь прекратить ностальгировать по временам, когда под обвисшим пузом ещё была видна клавиатура, рядом с которой лежал засаленный журнал Игромании, так яро расписывавшей сие поделие, что вы аж спустя 20 лет эту недоделку за такие деньги купили.
honestly this deserves a meh but i cant recommend it the check points are so far apart and the musket men are impossible to dodge
I feel like to review Captain Blood we need to look at little deeper than just the surface level. This game was considered Vaporware or stuck in "development hell" for a long time over a legal battle, pertaining to the rights of the series. afterwards the studio developing Captain blood declared bankruptcy and the game became cancelled. Captain Blood should have been released like 10+ years ago and it SHOWS. this game essentially plays like a worse "god of war clone" for a lack of better words. You have your standard executions, upgrade system, "button spam+ qte" combat. However it almost feels...nostalgic in a way? Playing Captain blood is like booting up your dad's ps2 to experience what games were like when he was young (i'm too unc to be saying that btw) if you take it for what it is. it's a fun time, It can be annoying, the boat sections are awful, combat gets spammy, writing isn't great. but man....most important to me it is so nice to see this game get released in a playable state. There is a strong argument that Captain Blood didn't need to be released at all. it's a worse God of War clone that appeals to a very specific niche of people. but SNEG+ Seawolf and GA put the work in to release it, preserve it, and for that. I give it a thumbs up. I think it's important media be preserved, and this is acting on that. so I salute you and all your 2005 glory Captain Blood. tl;dr: it's like a 2.5/5 but it's important that it got released.
Жаль что игра вышла только сейчас, а не в 2006 как вроде бы планировалось, для своего времени игра могла быть отличной, а сейчас она просто хорошая и дарит пару приятных вечеров на прохождение. Единственно что, чувствуется что последние 2-3 уровня и финальный босс то ли доделывали в спешке, то ли просто "хоть как то доделывались", сильно контрастируют с остальными уровнями. Но порекомендовать однозначно могу
Могла бы быть приятным клоном God of War, если бы кое-какие маааааленькие недочёты, а именно: Игра ушла в сторону ретро слишком далеко, в какой-то момент перестаёт сейвиться как долбаный ниндзя гайден с денди, Изволь пройти игру за 1 заход. Ручной сейв? А чё это такое? Оператор сходит с ума, улетает в другой конец локации и снимает рандомный кирпич на стене. Физика сломана, трупы после смерти летят к орбите луны. Сбылась мечта, получается, полетел. Достижения сломаны, даже выполнив требования не получаешь, это делает меня грустной пандой. Баланс ушёл за сигаретами, вместо него тут абузы комбо-ударами в пустоту с подгоном тайминга последнего удара в связке по врагу, это буквально экранизация мема "режу воздух 6 часов" Станлоки стрелками ЗА**ЛИ В итоге нам продают бета-версию под видом релиза. SHAME ON YOU!!!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| MouseCraft | $91.6K | 331 | 89% | $9.99 |
| I and Me | $91.6K | 363 | 96% | $9.99 |
| Reigns: Game of Thrones | $91.6K | 1K | 78% | $3.99 |
| King of Bones | $91.7K | 321 | 85% | $7.99 |
| The Ratline | $91.7K | 317 | 85% | $14.99 |
| Summon | $91.7K | 3.5K | 93% | $0.99 |