
From the dust of a gold mine to the dirt of a saloon, Call of Juarez® Gunslinger is a real homage to the Wild West tales. Live the epic and violent journey of a ruthless bounty hunter on the trail of the West’s most notorious outlaws.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Italian, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 641 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 638 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Muito bom, recomendo.
还是挺有意思的,体验了一把西部赏金猎人的生活,游戏剧情还不错,游戏里有双枪,步枪和霰弹枪三个流派可以选择,每一关还有1v1决斗(还是有点难了),除此之外没有缺点。
[b]Call of Juarez: Gunslinger[/b] is a wild western FPS released in 2013 that tells a story about bounty hunter Silas Greaves and his quest across 1900’s America for revenge facing many legendary characters from the wild west era. The gameplay is as simple as an FPS can get, which given the fast paced movement focused FPS market nowadays I appreciated greatly, with a unique approach to story telling. The game plays out as a literal story, spoken by Silas Greaves, as he recounts his adventures in a saloon with an audience who feels he isn't exactly who he say he is. Simple but fun gameplay was occasionally pushed out for the quick drawing duel minigames, which were cool at first become tedious and frustrating for me towards the end of the game. It may not be a life changing, absolute must play gem of a game, but I had a fun time with it. I would replay this game some time down the line, and would recommend it if you're looking for a short but sweet single player FPS experience. 3.5/5 Stars
容易看不清敌人
wow. i WONDER WHY THERE IS NOT A SEQUAL FOR THIS MASTERPIECE?
🫲🦆🫱
Call of Juarez: Gunslinger est un jeu de tir à la première personne développé par Techland et édité par Techland Publishing, paru en mai 2013. Le jeu se présente comme un jeu d’action prenant place dans un univers de Far West, privilégiant une approche plus dynamique et plus arcade que les précédents épisodes de la série. Plus précisément, Call of Juarez: Gunslinger propose une aventure centrée sur les récits de Silas Greaves, un célèbre chasseur de primes venu raconter ses exploits dans un saloon. Au fil de son récit, le joueur revit ses affrontements contre plusieurs figures légendaires de l’Ouest américain, telles que Billy the Kid, Jesse James ou encore Butch Cassidy, dans une histoire où la frontière entre réalité et exagération demeure volontairement floue. Le titre repose sur une structure linéaire alternant fusillades, poursuites et duels au revolver. Chaque niveau est construit autour d'une narration dynamique, les souvenirs de Silas modifiant parfois les événements en temps réel au gré de ses hésitations ou de ses corrections. Cette mise en scène originale renouvelle régulièrement les situations et contribue à maintenir un rythme soutenu. Le système de jeu met l’accent sur la précision des tirs, les réflexes et la mobilité, tout en proposant une progression sous forme d'expérience permettant de débloquer de nouvelles compétences adaptées à différents styles de jeu. Les célèbres duels de western occupent également une place importante et demandent sang-froid. Call of Juarez: Gunslinger se distingue par sa personnalité affirmée et par sa narration particulièrement réussie. L’atmosphère repose sur une direction artistique inspirée de la bande dessinée, une bande-son convaincante et un rythme qui ne faiblit pratiquement jamais. Le jeu retient l’attention grâce à l’originalité de sa mise en scène et à son hommage assumé aux grandes légendes du Far West. Toutefois, cette approche présente également quelques limites. La campagne demeure relativement courte et la progression reste dirigée. Certaines séquences d’action peuvent paraître répétitives sur la durée, malgré les efforts réalisés pour varier les situations. En réalité, il s’agit d’un épisode qui renoue avec les qualités de la série grâce à une excellente narration et une identité forte, faisant de lui l'un des meilleurs jeux de western de sa génération. [h1]Succès Steam[/h1] Si vous aimez finir un jeu à 100 %, sachez que les succès de Call of Juarez: Gunslinger sont globalement accessibles. Une grande partie d’entre eux se débloque naturellement en terminant la campagne et en améliorant progressivement les différentes compétences du personnage. Certains succès demandent toutefois de réussir des défis particuliers, d'obtenir de bons scores dans les modes de jeu annexes ou de réaliser des éliminations dans des conditions spécifiques. L’ensemble reste abordable, mais quelques objectifs nécessitent une bonne maîtrise des mécaniques de tir. [h1]Pour résumer[/h1] ✔️[u]Points positifs :[/u] *Une narration originale et particulièrement réussie. *Des fusillades dynamiques et très satisfaisantes. *Des duels au revolver intenses. *Une excellente ambiance de western et une direction artistique soignée. ❌[u]Points négatifs :[/u] *Une campagne relativement courte. *Une progression linéaire. *Quelques situations répétitives.
9/10, this game rules and it's dueling mechanic is so intense, i love it. the story rarely takes itself seriously and it really adds to the "y'know what hell yeah" factor of this game... which is, of course, critical to most western video game experiences. i want more games where the main character narrates his own journey, it's hilarious here. perhaps not a $15 game by today's standards, but getting this for $1.50 during the 2026 summer sale is definitely a top 5 $1.50 purchase of mine. it seems like it's always on sale anyways! game's optimized super well, but still occasionally crashes every now and then.
güzel oyun yılına göre 6/10
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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