
Call of Duty is back, redefining war like you've never experienced before. Building on the Call of Duty 4®: Modern Warfare engine, Call of Duty: World at War immerses players into the most gritty and chaotic WWII combat ever experienced.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 618 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 616 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Old classic Zombies is fun. That's all I ever played on this game.
Wonderful
[h1]Recensione di Call of Duty: World at War[/h1] [quote] [i]"Dalle giungle soffocanti del Pacifico alle strade ghiacciate di una Berlino in fiamme, la guerra ha facce diverse, ma lo stesso identico sapore di fango e sangue."[/i] [/quote] [b]PRO:[/b] [list] [*] [b]Doppio fronte:[/b] Due diverse campagne alternate che ci fanno vivere l'orrore del conflitto globale da due prospettive differenti, tra la brutalità del Pacifico e la vendetta russa a Berlino. [*] [b]Teatri di guerra:[/b] Ambientazioni ben ricreate, crude, sporche e caratterizzate da una buona varietà di missioni che mantengono sempre alto l'interesse. [*] [b]Dna bellico:[/b] Gameplay sempre solido, soddisfacente e spettacolare, capace di offrire sparatorie tese e un feedback delle armi dell'epoca eccezionale. [*] [b]Brutalità senza filtri:[/b] Un comparto gore crudo e spietato che, tra mutilazioni e ferite realistiche, mostra l'orrore della guerra con un tono viscerale mai visto prima nella serie. [*] [b]Marcia della vendetta:[/b] Ottime musiche, con una colonna sonora cupa che unisce cori epici ed elementi moderni per sottolineare la ferocia degli scontri. [*] [b]Eredità competitiva:[/b] Multiplayer divertente e rifinito che ricalca sapientemente le solidissime basi introdotte dal predecessore Modern Warfare. [*] [b]Modalità Extra:[/b] L'inedita modalità zombi rappresenta un eccezionale contenuto aggiuntivo da giocare in cooperativa con gli amici, gettando le basi per un vero e proprio fenomeno. [/list][b]CONTRO:[/b] [list] [*] [b]Anima di facciata:[/b] Manca una vera e propria evoluzione narrativa o un reale approfondimento psicologico dei personaggi, che rimangono spesso semplici pedine nello scacchiere bellico. [*] [b]Passo sicuro:[/b] Campagna di breve durata e poche reali novità strutturali nella formula di gioco, che preferisce adagiarsi sulla formula dei capitoli precedenti. [/list] [b]VOTO:[/b] [h1]8,5/10[/h1]
💀🔥 Call of Duty: World at War İncelemesi Bazı oyunlar vardır, bittiğinde bilgisayarı kapatır ve yoluna devam edersin. Bazı oyunlar vardır, üzerinden yıllar geçse bile belirli sahneleri unutamazsın. Call of Duty: World at War benim için ikinci gruba giren oyunlardan biri. Bu oyunu ilk oynadığımda klasik bir İkinci Dünya Savaşı FPS'si bekliyordum. Sonuçta daha önce birçok savaş oyunu oynamıştım. Fakat birkaç görev geçtikten sonra fark ettim ki World at War bana zafer hikâyesi anlatmaya çalışmıyordu. Bana savaşın ne kadar korkunç bir şey olduğunu göstermeye çalışıyordu. Ve bunu o kadar iyi başarıyordu ki bazı bölümlerde kendimi bir oyun oynuyormuş gibi değil, savaşın ortasında hayatta kalmaya çalışan bir asker gibi hissediyordum. 🌍 Savaşın İçinde Kaybolmak World at War'ın en güçlü yanı kesinlikle atmosferi. Oyunu açtığınız andan itibaren üzerinize çöken o karanlık hava hiç dağılmıyor. Gökyüzü gri. Şehirler harabeye dönmüş. Top sesleri kilometrelerce öteden duyuluyor. Etrafınızda sürekli patlamalar oluyor. Ve en önemlisi... Kendinizi asla güvende hissetmiyorsunuz. Bugün bile birçok savaş oyunu çatışmaları eğlenceli göstermeye çalışırken World at War tam tersini yapıyor. Savaş burada kirli. Acımasız. Kaotik. Ve korkutucu. Özellikle Sovyet bölümlerinde ilerlerken yanmış binaların arasından geçmek, molozlarla kaplanmış sokaklarda ilerlemek ve uzaktan gelen top seslerini duymak gerçekten unutulmaz bir deneyimdi. Bazen bir köşeden dönüyorsunuz ve önünüzde sadece yıkım görüyorsunuz. Ne müzik var. Ne kahramanlık. Sadece savaş. İşte o anlarda World at War'ın neden bu kadar sevildiğini anlıyorsunuz. 🔥 Pasifik Cephesi: Korkunun Kendisi Oyunun Pasifik görevleri ise bambaşka bir his veriyor. Yoğun bitki örtüsünün arasında ilerliyorsunuz. Her şey sessiz. Fazla sessiz. Ve o sessizlik insanı rahatsız ediyor. Çünkü düşmanın nerede olduğunu asla bilmiyorsunuz. Birkaç saniye önce güvenli görünen bir bölge aniden cehenneme dönüşebiliyor. İşte bu belirsizlik hissi oyunun en büyük başarılarından biri. Düşmanlar sadece hedef tahtası gibi durmuyor. Sizi avlıyorlar. Bu yüzden her çatışma biraz daha gergin hissettiriyor. 🔫 Oynanış: Kaosun Ortasında Hayatta Kalmak World at War'ın çatışmaları bugün bile oldukça tatmin edici. Silahlar güçlü hissettiriyor. Her tüfeğin sesi farklı. Her patlama ekranı sarsıyor. Özellikle makineli tüfek kullandığım anlarda gerçekten bir savaş filminin içinde olduğumu hissediyordum. Ama dürüst olayım... Bu oyunun asıl boss'u Alman askerleri değil. El bombaları. 😅 Hayatım boyunca hiçbir oyunda bu kadar el bombası görmedim. Siperden çıkıyorsun. Önüne bomba düşüyor. Kaçıyorsun. Kaçtığın yere ikinci bomba geliyor. Oradan da kaçıyorsun. Bu kez üçüncü bomba. Bir noktadan sonra düşmanla değil, bombalarla savaştığını düşünmeye başlıyorsun. Yine de bu durum oyunun yoğun temposunu artırıyor. Hiçbir zaman rahatlayamıyorsun. 🎭 Karakterler ve Hikâye World at War'ın hikâyesi modern oyunlardaki gibi uzun sinematiklerle ilerlemiyor. Ama buna rağmen akılda kalmayı başarıyor. Çünkü burada anlatılan şey bireysel kahramanlık değil. Savaşın insanlar üzerindeki etkisi. Karakterlerin çoğu süper kahraman gibi davranmıyor. Yoruluyorlar. Öfkeleniyorlar. Korkuyorlar. İntikam istiyorlar. Bu yüzden daha gerçek hissettiriyorlar. Özellikle Sovyet cephesindeki atmosfer ve karakterlerin yaşadıkları olaylar bende güçlü bir iz bırakmıştı. Oyunun sonunda aklımda kalan şey belirli bir karakterden çok savaşın yarattığı yıkım olmuştu. Bence bu da yapımcıların tam olarak vermek istediği mesajdı. 🎨 Grafikler ve Ses Tasarımı 2008 yılı için grafikler gerçekten etkileyiciydi. Ama beni etkileyen şey teknik detaylardan çok sanat tasarımı oldu. Yanmış tanklar. Yıkılmış şehirler. Alevler içinde kalan binalar. Dumanla kaplanmış sokaklar. Bugün bile oyunu açtığınızda atmosfer kendini hissettirmeyi başarıyor. Ses tasarımı ise ayrı bir övgüyü hak ediyor. Kurşun sesleri. Patlamalar. Çığlıklar. Top atışları. Hepsi birleşince ortaya inanılmaz yoğun bir savaş atmosferi çıkıyor. Kulaklıkla oynandığında etkisi iki katına çıkıyor. ⏳ Oynanış Süresi 🕒 Ana hikâye: 7-9 Saat 🕒 Ortalama tamamlama: 9-10 Saat 🕒 Zombies ve tekrar oynanışlarla: 15+ Saat Ve tabii ki... Bugün milyonlarca oyuncunun sevdiği Zombies modunun temelleri de ilk kez burada atılıyor. ✅ Artılar ✔️ Olağanüstü savaş atmosferi ✔️ Serinin en karanlık hikâyelerinden biri ✔️ Unutulmaz Sovyet görevleri ✔️ Gerilim dolu Pasifik bölümleri ✔️ Güçlü ses tasarımı ✔️ Tatmin edici silah hissiyatı ✔️ Zombies modunun başlangıcı ❌ Eksiler ❌ El bombaları zaman zaman sinir bozabiliyor ❌ Bazı bölümlerde yapay zekâ dengesiz davranabiliyor ❌ Hikâye daha uzun olabilirmiş ❌ Günümüz standartlarına göre bazı mekanikler yaşını hissettiriyor 📊 Puan Tablosu Kategori Puan Hikâye ⭐ 9/10 Atmosfer ⭐ 10/10 Oynanış ⭐ 8.5/10 Karakterler ⭐ 8.5/10 Ses Tasarımı ⭐ 10/10 Grafikler (Dönemine Göre) ⭐ 9/10 Genel Deneyim ⭐ 9.5/10 🏆 Genel Puan ⭐ 9.5 / 10 🎖️ Final Yorumu Call of Duty: World at War benim gözümde sadece bir FPS oyunu değil. Bu oyun savaşın karanlık yüzünü anlatan interaktif bir savaş filmi gibi. Yıllar sonra dönüp baktığımda aklımda kalan şey öldürdüğüm düşman sayısı değil. Berlin'in yıkılmış sokakları... Pasifik ormanlarının ürkütücü sessizliği... Patlamalarla aydınlanan gece gökyüzü... Ve savaşın her an hissedilen ağırlığı... Modern Warfare serisi ne kadar efsaneyse, World at War da İkinci Dünya Savaşı temalı oyunlar arasında o kadar özel bir yerde duruyor. Eğer savaşın kahramanlık kısmından çok, insanın içine işleyen karanlık tarafını görmek istiyorsan, Call of Duty: World at War bugün bile mutlaka oynanması gereken bir klasik. Bazı oyunlar eskir. Bazı oyunlar unutulur. Ama World at War, savaş atmosferi söz konusu olduğunda hâlâ ayakta duran o nadir efsanelerden biri. 💀🔥🎖️
Muy buen juego la puta madre
How WW2 need to becoming, ♥♥♥♥ bf5
아 시발 반자이
Melhor cod historia
w
um dos melhores jogos q ja joguei, recomendo mt.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr | $24.1M | 22.2K | 76% | $49.99 |
| ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV | $24.1M | 15.8K | 63% | $59.99 |
| SUPERHOT | $24.1M | 40.5K | 92% | $24.99 |
| Potion Craft: Alchemist Simulator | $24.2M | 44.2K | 93% | $19.99 |
| Stronghold Crusader 2 | $24M | 18K | 72% | $39.99 |
| Pizza Tower | $24.2M | 72.2K | 98% | $19.99 |