
Experience a visceral Campaign or assemble your team in the ultimate online playground with multiple Special Ops challenges and a mix of Multiplayer maps and modes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Spanish - Latin America* +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 712 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 709 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
good game
.
À frente do seu tempo, MW 2019 traz à memória uma época de primor em polimento, com jogabilidade ajustada, precisa, imersiva e balanceada. Navega na contramão da freneticidade e plasticidade dos últimos lançamentos. Aqui, você sente o impacto das armas e o peso do movimento. A escolha dos desenvolvedores reflete numa cadência que torna a experiência única e agradável. MW 2019 tem identidade, é singular - carrega um padrão de excelência técnico dos grandes lançamentos, tanto em gráficos, som e, até mesmo, em interface. Dá uma saudade de quando um lançamento gerava não só expectativa, mas também impacto - o COD do ano. Tem uma jogabilidade impetuosa e ao mesmo tempo acessível, com cadência que abre portas a uma leva enorme de casuais e severa crítica dos antigos. Mas os números revelam um acerto, até então não alcançado por nenhum outro título novo da franquia. Que essa identidade e personalidade não se tornem apenas história de uma geração que sequer mais joga.
ok
n vale a pena, pode ter la seus graficos e historia legal, mas o multiplayer e bizarro, ttk extremamente baixo,e total vantagem para jogar parado, eu vi so gameplays antes e achava exageiro, mas hj acredito no q diziam, e um multoplayer extremamente inviavel de jogar se vc gosta de se movimentar pelo mapa, toda partida vai ter alguem parado em algum ponto do mapa, e como o ttk desse jogo equase de uma ft vc so vai se extressar, n perca seu tempo
Прекрасный перезапуск. Геймплей очень бодрый, визуал даже по сей день выглядит изумительно, графика и атмосфера на высоте. Впечатления оставляет положительные, прошёл за три вечера, и прямо сейчас в момент написания обзора я качаю режим "спецоперации", т.к. Call of Duty это такая игра, в которую ты вот только только погрузился, только только ощутил всю прелесть данного экшена, так сразу же игра к большому сожалению уже закончилась. Кампанию я прошёл на сложности "Офицер" за 7 с половиной часов, и мне этого мало) Хотя колда никогда не выделялась длинными кампаниями, в среднем так проходились и остальные части на моей памяти. Оружие в этой игре действительно ощущается как настоящее оружие. Оно имеет отдачу, чувствуется вес, у каждой пушки есть своё поведение, механика стрельбы и обращение главного героя с любым видом оружия сделана очень качественно и правдоподобно. Каждый щелчок сделан максимально реалистично, играть действительно одно удовольствие. Ночные миссии по типу "Зачистка" - я в них влюблён. Честно. Сделаны максимально шикарно, атмосфера в них меня доводила до мурашек, приходилось даже тактику продумывать и действовать максимально аккуратно и тихо (как например в миссии по поиску Хадира). За это прям отдельный плюс. В общем если рассматривать игру исключительно с элементами как геймплей, графика, атмосфера, звук - это всё, безусловно, 10 из 10. Но отдельный абзац я хочу посветить сюжету, который является ну полным бредом и кажется каким-то влажным сном типичного левого соевого куколда-русофоба. Сюжет Call of Duty: Modern Warfare (2019) во многом проецирует действия США в Ираке (2003 год) на Россию, используя приём "зеркального отражения". Разработчики поместили вымышленную российскую армию в условия, которые исторически и сюжетно перекликаются с реальными операциями американских войск ИРИДА и операциями на Ближнем Востоке. Если вы не знали, то бургеры действительно е#ашили мирняк в начале нулевых в Ираке, поэтому они решили выставить Россию в ублюдском свете. Ну кстати не только в нулевых они свою демократию в чужие страны привозили, например во время войны в Персидском заливе в 1991 году американская авиация разбомбила отступающие иракские войска на шоссе между Ираком и Кувейтом. Этот участок получил название "Шоссе смерти". В игре есть миссия с таким же названием. И угадайте кто же будет убивать мирняк в этой миссии?) Пра-а-а-а-авильно) Россия) И таких моментов в этой игре до#уя. Весь сюжет это сплошное проецирование реально существующих военных преступлений соевого гегемона на российскую армию. Честно, это выглядит реально смешно, как будто маленький ребёнок обосрался, с него все смеются и тычат пальцем, а он пытается из своих штанин переложить эту же кучу говна другому ребёнку и сделать его посмешищем, который ни в чём не виноват) Но стоит вспомнить ту самую миссию из оригинальной трилогии "Ни слова по-русски", которая в своё время тоже шуму навела нормально так. Однако надо учитывать концепцию и суть этой миссии, которая показывала начало и причину военного конфликта в сюжете оригинальной Modern Warfare. Она демонстрировала реальные мотивы злодеев, их взгляд на мир, а не потому что русские плохие потому что это русские, и вообще это "серая мораль". Кстати об этом! В этой игре серой морали ровно столько же, сколько у бабочки говна. В некоторых миссиях бургеры делают такую дичь, которую по факту военной доктрины международного права их должны были в лучшем случае отдать под военный трибунал или гауптвахту. Серьёзно, если сравнивать в контексте игры кто хуже, а кто лучше, то ответ будет один - бургеры. В игре русских выставили плохими, окей. Но соевые сами по себе хуже раза в 3 минимум. Если вы будете проходить сюжет, то вы это поймёте прекрасно сами (я бы мог расписать этот обзор на целую статью и рассказать по факту какие миссии наглядно показывают США в у#бском свете, только спойлерить и пересказывать весь сюжет смысла нет). В общем соевые постарались. Однозначно) Но если отбросить сюжет - игра шикарная. Брал по максимально жирной скидке -90% и не пожалел. 8/10 UPD: Режим "Спецоперации" доступен только для кооперативного прохождения для 4 игроков. Лобби тупо не находит, поэтому увы затестить не смог.
jogo de tiro baum
so good
muito bom
IT THE GOAT
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Call of Duty®: Modern Warfare® II | $34M | 26.1K | 45% | $69.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® III | $25.3M | 19.4K | 44% | $69.99 |
| Call of Duty® | — | 777.4K | 59% | — |
| Call of Duty®: Black Ops 7 | $9.1M | 4.7K | 38% | $69.99 |
| Call of Duty®: Black Ops 6 | $22.7M | 15.6K | 44% | $69.99 |
| Call of Duty®: Vanguard | $5.1M | 4.3K | 68% | $59.99 |
Related
| Assassin's Creed Valhalla | $49.1M | 43.9K | 69% | $59.99 |
| Arma Reforger | $49.1M | 54.4K | 80% | $39.99 |
| The Elder Scrolls® Online | $49.1M | 161K | 81% | $19.99 |
| Metro 2033 Redux | $49.5M | 139K | 92% | $19.99 |
| Half-Life 2 | $49.6M | 276.7K | 98% | $9.99 |
| Warhammer 40,000: Rogue Trader | $48.8M | 46.6K | 88% | $49.99 |