
Outnumbered and outgunned, but not outmatched.Call of Duty®: Ghosts is an extraordinary step forward for one of the largest entertainment franchises of all-time. This new chapter in the Call of Duty® franchise features a new dynamic where players are on the side of a crippled nation fighting not for freedom, or liberty, but simply to...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 602 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 601 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Мы были слишком строги к тебе.
Two hours into the game they added a lean function. Don’t lie to me and tell me it was there the whole time. Call of Duty: Ghosts is the 2013 release for the Call of Duty series. After losing ODIN, an orbital weapons platform, to the South American Federation and having its weapons turned on it. The United States of America is on the back foot as the Federation advancing from the south. After a long and bloody war, the USA manages to hold on after years of bloody fighting across the boarder states. Now, in the DISTANT FUTURE of 2028, You play as Logan as you and your brother Hesh are recruited into the Ghosts, an elite special forces unit based on that guy everyone liked in modern Warfare 2. And wage a covert war against the Federation as you attempt to discover its secret plans to destroy the US and conquer North America. This doesn’t read like a Call of Duty game. There really isn’t much I can add that I haven’t said in my Modern Warfare 3 review. Call of Duty continues being a pretty decent military action shooter, focusing on its set pieces and dumb gimmicks like Dog cannons and ♥♥♥♥♥♥♥ drone controlled A-10 Warthogs. Don’t forget the fish A.I. I remember the fish A.I. Ghosts’ has this problem that, while I still liked them, I was never the biggest fan of the Taskforce 141 sneaky beaky going dark tango oscar mike missions that was, like, 50% of MW1 through 3. This time, I would say a good 90% of the game are those Taskforce 141 missions. Which I get, people liked that stuff, it was a big deal back in the day. But you’re going to hit me with a Federation D-Day mission where we’re on the defending side and then immediately go back to sneaking around and breaching doors? Ghosts’ big bombastic missions happen so far in-between that when they do happen they almost feel like a treat. Like you get to get away from the “Okay, move up.” stuff and do some trench fighting and invading Chile because why does IT get to be so long? Also, there are only two astronaut missions, which I feel like is a waste because those are sick. The Federation of Americas is probably one of the more unique factions from a Call of Duty game. I don’t know much about these guys outside of that it started with Venezuela, Brazil, Argentina, and Chile decided to make a power block after the middle-east got turned to charcoal. After that, it became a sort of “This is not a request” kind of situation for the rest of South America. I don’t know what kind of government they are outside of not liking me very much, but I gotta give it to them, their uniforms are cool. I feel like they wanted to just go full Strangereal this time around, but couldn’t get the go-ahead from Activision higher ups so they made this instead. They don’t do much with it, but its like they CANT do much with it, a six hour campaign doesn’t really give them enough time to flesh out the setting. I do like that the Yanks are on the back foot, at least sort of. The Federation has more guys and even tech so, yeah, I get why a lot of the content is sabotage missions and things like that, but I still would have preferred more conventional COD missions as well. I’m just rambling at this point, I don’t know what else to talk about. The US army uniforms are on point in this one. Good job, fellas. Call of Duty: Spooky guys gets 7 “Rog”’s out of 10. In 2009, a girl found a condom in her McDonald’s in Switzerland. [url=https://store.steampowered.com/curator/7124597/]Okay, next time the US Marines get to drop pod into South Korea. [/url]
Скажу честно, мне сюжет очень зашел: крутые персонажи, крутой экшен, крутая идея этой игры посвящается отряду из призраков, всем нравился гоуст из мв2, а тут такие же как он только целая армия, я считаю что это недооценённая игра и её незаслуженно захейтили.
Best COD Campaign
SUCH a great campaign and so underrated
我能不能不盯着keegan和riley啊哈哈哈哈
[h1]Эх... Call of Duty Ghosts, недооценённый шедевр или оценённый по достоинству мусор? Для меня однозначно первый вариант и сейчас я постараюсь максимально объяснить почему, весь обзор был написан без использования нейросетей, в данном случае затронут только PvE режим Вымирание, мнение насчёт сюжетной кампании и мультиплеера этого шедевра смотрите в обзоре на Call of Duty Ghosts - Multiplayer в моём профиле и обязательно прочитайте его до конца, такого обзора на эту игру вы больше не найдёте:[/h1] [h1]PvE режим Вымирание (Extinction)[/h1] Режим, который представляет из себя набор из 5 миссий, где игроку в одиночку или в отряде до 4 человек предлагают проходить карту от участка к участку, попутно сражаясь с ордами пришельцев, именуемых Криптидами, тут даже какой-то сюжет завезли, но он тут чисто для галочки. Игроку предлагают четыре различных класса и различные приспособления, каждые из которых имеют свои плюсы и минусы и которые по мере прохождения карты можно прокачивать и становится мощнее и более живучим, делать же это предстоит каждый раз заново в новом матче, исключения составляют перманентные награды за зубы, это такая валюта, которую выдают за прохождение участков и за завершение миссий. Разнообразие классов хорошо себя показывает, например Штурмовик при прокачке может наносить больше урона с оружия и быстрее перезаряжаться, а Медик может быстрее бегать и вдвое дольше, а также быстрее поднимать союзников, Танк же имеет больше шкалу здоровья и последний класс Инженер позволяет активируемым ловушкам работать дольше и наносить с их помощью больший урон, он также позволяет устройству Бур получать вдвое меньший урон и быстрее его чинить. Кстати об устройстве Бур, он является частью каждой миссии и буквально триггером запуска новой волны пришельцев, с его помощью вам предстоит уничтожать улья пришельцев и продвигаться дальше по карте. Первая же карта "Point of Contact" по своей сути обучающая и ознакомительная, в ней даже нет босса в конце, она также самая простая для прохождения даже в одиночку, на ней нет никаких интересных механик, которые появились в DLC картах, о них чуть позже. Здесь нам противостоят самые обычные пришельцы, которые будут появляться и в последующих миссиях, а именно Скауты, самые распространённые Криптиды, Охотники, те же Криптиды, только больше в размере, Скорпионы, жёлтые Криптиды, которые атакуют издалека стреляя ядом из хвоста и Носороги, прочные Криптиды. К сожалению данная игра обладает противоречивой фишкой под названием Сезонный Пропуск, а это значит что помимо покупки самой игры, вам также надо будет купить сам Сезонный Пропуск, иначе вы просто не увидите всю красоту и крутой геймплей режима Вымирание. Вторая карта "Nightfall" уже куда интереснее чем первая, она происходит в зимней обстановке что лично для меня огромный плюс, на этой карте впервые появляется новый пришелец Фантом, который может становиться невидимым и имеет большой запас здоровья и собственно второй новый пришелец это огромный босс Павук в конце миссии, также нам дадут пощупать новое оружие Venom-X, которое ещё получит развитие в следующих миссиях. Третья карта "Mayday" вносит ещё больше разнообразия в геймплей, а действие теперь происходит на большом корабле, как будто на Титанике, появилась парочка новых видов пришельцев, а именно Сеятель, который стреляет ядом как Скорпион, но в отличии от него может сажать растения турели, который при большом скоплении начинают сильно раздражать, а также по традиции второй новый пришелец это Босс Кракен в конце миссии, ух как же он хорош, когда в первый раз проходил с другом даже не смог его с первой попытки победить, но потом уже получилось, помните я упоминал про Venom-X? Он тут получил развитие, теперь вы можете создать 3 или даже 4 различных вида этой пушки, каждая по своему хороша против пришельцев, если вы играете вчетвером, то это будет максимальное раскрытие потанцевала Venom-X Четвёртая карта "Awakening" отправит игроков в логово пришельцев глубоко под землёй, это самая атмосферная карта режима Вымирания и самая красивая, по атмосфере она напоминает мне фильм Аватар от Джеймса Кэмерона, на этой карте нам предстоит вместо бурения ульев пришельцев, заниматься сканированием их обелисков с помощью Сканера, который заменяет Бур на этой миссии, так-то не особо что меняется, но всё равно приятно. Куда же без новых противников, а их тут не два, а целых три, а именно Гаргулья и Бомбер, первые летающие Криптиды, Гаргулья большая и стреляет издалека иголками, а Бомбер маленький, но взрывоопасный, сначала он заряжается, а потом пикирует в игрока подрывая его, третий новый пришелец Мамонт, по сути это перекрашенный Носорог из прошлых миссий, но обладающий гораздо большим количеством здоровья и способный зарываться под землю и выпрыгивать на игроков из под неё, он также может вызвать парочку Охотников. Также на этой карте мы впервые сможем использовать модуль Ковчег просто взяв его с земли, но сначала его придётся хорошо поискать по карте, данный модуль является дульной насадкой на оружие игрока, который удваивает урон, если у вас куплено хотя бы третье DLC в которое входит данная карта, то вы сможете на первой и вроде на других картах тоже, случайно находить модуль Ковчег и с помощью улучшения за зубы ставить его заместо дульного тормоза при прокачке по мере прохождения карт, очень полезно. Привычного уже нового пришельца босса в конце этой миссии не будет, но в видеоролике покажут неких Предков, так называемых командиров Криптидов, но сразиться с ними мы сможем только в последней миссии. Пятая и к сожалению последняя карта "Exodus" завершает сюжет режима Вымирание, но в тоже время как и сюжетная кампания имеет открытую концовку, но как вы понимаете продолжения мы уже не увидим. Помните я упоминал про Предков? Вот теперь мы сможем с ними сразиться, причём не с одним, а даже с тремя Предками, карта Exodus больше напоминает классические карты зомби режима из других частей серии CoD, а всё потому что карта в отличии от прошлых достаточно открытая и тут появились двери, те самые, которые нужно открывать за определённую сумму и продвигаться к сюжетным триггерам, более того, здесь нам даже не нужно таскать с собой Бур или Сканер из четвёртой карты, но совсем без триггеров по запуску волн нас не оставили, теперь эту роль выполняют генераторы вместо ульев, которые нужно также защищать от пришельцев, попутно на некоторых генераторах нам будет мешать Предок, а они обладают особым щитом, который чтобы снять требуется новое специальное оружие, а именно NX-1 Disruptor и гранаты NX-1 с тем же эффектом, они позволяют легко снимать щиты с Предков и далее уже наносить им урон, но сначала их требуется собрать из схем, которые можно получить походу прохождения карты. Так как это последняя карта, на нас вывалят все виды пришельцев с которыми мы ранее сталкивались, за исключением боссов и вроде тех что могут растения турели ставить. В конце же мы сразимся с тремя Предками почти одновременно, почему почти? Потому что игроки могут как быстро разобраться с одним, так и затянуть с этим делом и тогда их одновременно будет уже двое и даже трое. Ранее я написал что к сожалению эта карта последняя и я действительно считаю что режим Вымирание незаслуженно был плохо принят сообществом CoD тогда в 2013-2014 годах, это уникальный режим, который можно было развить, мне лично в него понравилось играть больше чем в зомби режим в любой другой части серии. [h1]P.S.[/h1] Я могу посоветовать к покупке Гостов невзирая на любые минусы, ради режима Вымирание уж точно, вот только где найти таких богатых друзей, готовых потратиться вместе с вами на целых 35 долларов))) [h1]P.P.S.[/h1] Я давно собирался написать обзор на гостов, целых 2 года, но написал его только сейчас, оказывается эти старые части разделены на мультиплеер и без него, я считаю что режим Вымирание заслуживает быть на обзоре именно в пункте без мультиплеера, так о нём узнает больше игроков, поэтому на часы не смотрите, я наиграл 200 часов в эту игру. Спасибо всем кто дочитал до конца!
Logan回家......两次能杀都不让杀,又不出2,byd真的要急死我,古早游戏以至于部分地方有藤冈要的滚木浮木作祟,我已急哭!!记得打开字幕,不然纯英语听力,另外我的keegan又去哪了唉,keegan也回家!!其实还挺好玩的,主战还有飞机都让开,载具操作简化纯轰炸太爽了,前面还能开莱利,13年的游戏太空海底沙漠雨林雪地居然都有b( ̄▽ ̄)d Merrick能不能把雪地作战服焊死,三个人太帅了我的天,战术油彩也遮不住的帅,阿美莉卡大兵必吃榜,遗憾看不见Logan穿的时候什么样,几个人都很给力,我们不开枪也能杀完,有些成就需要和他们抢人头( ̄▽ ̄)/ 卡脚扣一分,剧情杀扣一分,打折还要20美刀的赛博黄金再扣一分,但是满分我给103分(^_−)☆ 二编:多人模式五分钟排了一队,然后可以选择一直和这个队打下去,不过我进的是死斗,其他模式可能要更久,一群人投票选图,建议用手柄,键鼠非常晃和明显卡脚卡顿,执意键鼠输入法记得切好进去,不然会一直闪屏卡键,受击抖动惩罚特别大,对面先开枪的话准心特别晃,我10500dpi初见特别飞一度拉不过来,而且里面全是满级劳资历cos土豆地雷真吓哭了,赛后语音叽里咕噜时间也是不得不品的,灭绝据说很好玩,但是根本没人啊里面>_<
TAKE ME BACK. TAKE ME BAAAAACKKKKKKKK!!!
This game got a lot of underserved hate, the campaign is really damn good , extinction is different from zombies and was actually pretty good. The cons of this game it is amongst all of the older cod games where playing online will result in a RCE risks and cheaters galore... It's really sad how far the cod franchise has fallen. Do NOT spend $60 on this, wait for a sale and install the Alterware client link here: https://alterware.dev this client will save you from the losers who are doing RCE attacks. Stay safe friends and welcome back!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| The Last of Us™ Part II Remastered | $46.7M | 32.7K | 91% | $49.99 |
| Fallout: New Vegas | $46.6M | 259.5K | 96% | $9.99 |
| Marvel’s Spider-Man: Miles Morales | $46.4M | 54K | 93% | $49.99 |
| My Summer Car | $46.4M | 115.7K | 95% | $14.99 |
| Wolcen: Lords of Mayhem | $46.4M | 61.7K | 56% | $29.99 |
| Age of Empires II (Retired) | $47.4M | 102.7K | 96% | $19.99 |