
Outnumbered and outgunned, but not outmatched.Call of Duty®: Ghosts is an extraordinary step forward for one of the largest entertainment franchises of all-time. This new chapter in the Call of Duty® franchise features a new dynamic where players are on the side of a crippled nation fighting not for freedom, or liberty, but simply to...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Эх... Call of Duty Ghosts, недооценённый шедевр или оценённый по достоинству мусор? Для меня однозначно первый вариант и сейчас я постараюсь максимально объяснить почему, весь обзор был написан без использований нейросетей, в данном случае затронут сюжет и мультиплеер этого шедевра, мнение на PvE режим Вымирание смотрите в Call of Duty Ghosts, обязательно прочитайте его до конца, такого обзора на эту игру вы больше не найдёте:[/h1] [h1]Сюжетная Кампания[/h1]В своё время многие ждали от этой части серии приключения того самого Гоуста из подсерии Modern Warfare, однако мы получили совершенно другую вселенную, где Гоустами называют отряд особого назначения, который выполняет самые сложные задачи проникая бесшумно в тыл противников, главный герой у нас немой персонаж по имени Логан Уокер, причём он единственный персонаж игры, который за всё время не скажет ничего, что очень странно, особенно в сравнении с предшествующей частью Black Ops 2. Ну перейдём к началу истории, а всё начинается с космоса, где какие-то плохие мальчики именуемые Федерацией (Все страны Южной Америки объединённые в одну) взламывают боевой спутник США и им же атакуют самих США и возможно другие континенты, о них нам ничего не расскажут, в момент атаки Элиас Уокер, батя нашего главного героя Логана Уокера, рассказывает ему и его брату Хешу Уокеру об отряде Призраки, о том какие они крутые, но при этом не упоминает что является лидером этих самых Призраков, наше трио переживает атаку спутника, далее проходит 10 лет и вот уже постапокалиптическая США пытается выживать и сражаться с той самой Федерацией, а мы же вскоре встречаем тех самых Призраков, а ещё чуть позже выясняем что Элиас Уокер является лидером Призраков, но он был их лидером не всегда, изначально лидером был некий Габриэль Рорк, которого мы также вскоре встречаем, но он оказывается отнюдь недружелюбным, он даже убивает одного из Призраков, мальчика по имени Аякс, нам его даже раскрыть не успевают, но всё равно его жалко. Далее весь сюжет посвящается противостоянию наших Призраков с Рорком и Федерацией, генералом которой он почему-то является. Стоит упомянуть разнообразие миссий и их количество, а миссий почти 20 на всю игру и каждая из них достаточно уникальная, нас постоянно закидывают в разные интерьеры, разные города, мы побываем на нефтяной барже, в тропическом лесу, где нам предстоит стелс с пистолетом и тактическим ножом с пульсометром, миссия в космосе опять же и не один раз, в одной миссии нас отправят на штурм небоскрёба на тросах, в одной миссии нам дадут возможность поуправлять немецкой овчаркой по имени Райли, будет миссия под водой где надо остерегаться акул, даже снежная миссия есть с интересной погоней на машине и сюрпризом в конце, которую чуть позже скопировали в Форсаже 8, кто смотрел тот поймёт о чём я, в одной миссии нам предстоит пережить наводнение и прогуляться по затопленному городу, даже миссия на поезде будет, ну и куда же без миссии аля AC-130, нынче подобная киношная постановка миссий для серии CoD уже редкость, вспомните кринжовую сюжетку BO7, а также отсутствие сюжетки как таковой в BO4. Также я не могу не упомянуть саундтрек сюжетной кампании, а именно заглавную тему, которая играет в главном меню, сказать что она будоражит до мурашек это ничего не сказать, а по мере прохождения миссий портреты в меню также сменяются, смотря на них ты так проникаешься духом, что аж самому хочется сшить и надеть маску Гоуста или этих же Призраков, но самое обидное что к этой части серии так и не вышло продолжение, так как концовка открытая и явно намекает нам на сиквел, но из-за того что эту игру очень плохо приняли в своё время, что как я считаю несправедливо, никакого сиквела мы не получили, возможно и никогда уже не получим, но тем менее сюжет в этой игре неплох, хоть и звёзд с неба не хватает, киношная постановка миссий и их разнообразие не дают заскучать до самого финала. [h1]Мультиплеер CoD Ghosts[/h1]В своё время был эволюционным, потому что впервые в серии игроку предлагали сменить внешний вид персонажа, в том числе выбрать пол, форму и шлем, можно было играть за девушку или за мужика, сами же персонажи стали периодически на самих картах озвучивать местоположение противника, что добавило им человечности и души. Не обошлось без микротранзакций, начиная с этой части игроку предлагали приобрести различные камуфляжи, персонажей из прошлых игр подсерии MW и самой Ghosts (даже самого Гоуста из MW можно было купить), наборы с визитками и эмблемами, были ещё надписи, они впервые в этой серии появились именно здесь и странно что в последующих частях их больше не вводили (лишь в BO7 вернули надписи на визитке), причём надписи сменялись от эмблем, а сами эмблемы тут были довольно забавные и симпатичные, однако визиток было мало, никаких испытаний на визитки здесь не было, но были на эмблемы, как же не упомянуть фарм камуфляжей, а он тут уже был, однако крайним камуфляжем было Золото, я даже в здешнем мёртвом онлайне умудрился целых 7 золотых пушек открыть, но сами испытания были так себе, потому что требовали кемпить, а я не сторонник такого стиля игры, но к сожалению игроки в CoD Ghosts с самого релиза игры смекнули что к чему и жёстко кемпили, мало кто бегал по всей карте, ведь проще сесть с самым сильным оружием без отдачи, поставить на него глушитель и самое главное тепловизор, в чём прикол такого геймплея непонятно. К слову об оружии и в целом перк системе, любое оружие или перк здесь открываются за специальные очки, которые вы зарабатываете просто играя в мультиплеерные матчи, это означает что вам не нужно долго и нудно сидеть сутками напролёт прокачивая любимое оружие на модули и доходить до нужного вам перка, вы можете просто взять и уже на первых уровнях собрать себе крутую сборку оружия и перков, с одной стороны это хорошая система, но с другой ужасная, причём кемперство здесь обусловлено не только слишком сильным оружием, которое наказывает за активный геймплей, но и системой здоровья, такое ощущение что тут у вашего персонажа не 100 хп, а всего лишь 50 хп, потому что вас на любой дистанции выносят за пару пуль, вдобавок на стандартных картах была очень плохая видимость персонажей, особенно одетых в гилли камуфляж (я кстати его успел открыть пока онлайн не помер), а сами стандартные карты были в большинстве своём очень большие и представляли из себя разрушенные города, здания или местность. Если затронуть DLC карты для мультиплеера, то вот как раз они были в большинстве своём отличными, а некоторые даже уникальными в своём роде, например на одной карте вы могли стать Майклом Майерсом и для всех игроков включалась его знаменитая музыкальная тема, а на другой могли стать Хищником с теплозрением и невидимостью, а на другой так вообще все перки игры получить благодаря силе Анубиса, играя на DLC картах в глаза не бросаются так сильно несбалансированные пушки и перки, потому что карты атмосферные и небольшие по размерам, тут даже был свой уникальный Shipment, а на одной карте всё время каталась вагонетка, стандартные карты такими мелочами похвастаться не могут. Говоря об онлайне, я играл активно с января 2024 по апрель 2024 и уже тогда было тяжело найти лобби со случайными игроками даже в командном бою, нынче на момент публикации обзора невозможно найти лобби даже в командном бою, только после 20:00 по мск и оно будет неполное и будет одно, а это значит если к вам в лобби зайдёт читер, ага не удивляйтесь, в итак уже мёртвой игре есть читеры, которые заходят и всех выносят через стены и даже могут закрыть вам игру, да что там, они могут открыть вам всё оружие и перки и выдать максимальный престиж или что того хуже сбросить всё в ноль, а самое страшное что в этой игре есть RCE Эксплоит, благодаря которому вы ставите под опасность все свои данные на компьютере и сам компьютер, Как говорил классик - если в Call of Duty в мультиплеере остаётся возможность поиграть только в режиме командный бой, то игра считай уже мертва, а ведь и не поспоришь [h1]P.S.[/h1]Спасибо всем кто дочитал до конца!
oui
Good and fun especially extinction, and with all of its different things to unlock it is a blast but why some many DLC's. 9/10
Best cod
best perk system
I don't love the multiplayer but I wouldn't say it is bad, if you enjoy fast paced high reaction time fps games this one is for you 7/10.
The game itself is allright, but the exctinction mode is literally the sole reason I bought this game due to how fun it is, highly reccomend
si lo recomiendo este juego es para mi algo especial aunque alguien diga lo contrario
We need people back into this beautiful game.
nostalgic
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Tourist Bus Simulator | $3.3M | 3.5K | 66% | $29.99 |
| Rogue: Genesia | $3.3M | 8.5K | 91% | $14.99 |
| Arizona Sunshine® VR Legacy | $3.3M | 9.3K | 79% | $14.99 |
| NECROPOLIS: BRUTAL EDITION | $3.3M | 4.6K | 65% | $29.99 |
| Nobody Saves the World | $3.3M | 6.8K | 91% | $24.99 |
| Pharaoh™: A New Era | $3.3M | 5.3K | 75% | $22.99 |