
1924. Private Investigator Pierce is sent to look into the tragic death of the Hawkins family. Plunge into a world of creeping madness and cosmic horror. Cryptic clues, shadowy figures, and pure terror bar your way as you fight to retain your sanity and solve an otherworldly mystery.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Sep 3 → 3.71/day in the week after.
About





Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 13.9Kreviews | 79% | — | $5.9M |
| $2.99−85% | 192ratings | 72% | #200 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 918 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
5.5 / 10
The game can't run in windows. So i just threw my money. Do not buy it if you have windows. (i tried to open it on 3 different devices.
Это ШЕДЕВР!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 492.67/day in the week to Jul 17 → 4.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Polish, Japanese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 923 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
occultistic 8/10
Образцовая по атмосфере Лавкрафта игра. Если хотели окунуться в сеттинг - это, пожалуй, лучшая игра для этого. Истинное удовольствие. Жаль, быстро проходится.
Файний хорор, графіка атмосферна, геймплей досить простий а сюжет - типове кліше, проте в цілому грається комфортно. На стім деці йде дуже добре. Для любителів хорорів - рекомендую.
Call of Cthulhu представляет собой очень атмосферный хоррор-квест, основой которой служат рассказы маэстро Говарда Лавкрафта, в частности «Зов Ктулху» (помимо этого в игре много чего и из других рассказов). Сюжет рассказывает о частном детективе Эдварде Пирсе, который взялся за расследование таинственной смерти семьи Хокинсов в их особняке на острове Даркуотер. Продвигаясь в расследовании, герой всё глубже погружается в пучину безумия и космического ужаса. Игра радует атмосферным и мрачным визуалом (да, графика не самая лучшая, но мне кажется, она хорошо подходит игре) и таким же атмосферным саундом. Геймплейно это больше квест: большую часть игрового времени вы будете заняты поиском предметов, записок, решением всяких головоломок. Также в некоторых главах появляется немного стелса и шутера (простенько, конечно, но это не кор-геймплей). В игре имеются навыки - целых семь, и их прокачка немного влияет на игровой процесс, но при прохождении зачастую используются только два, а остальные особо не влияют. Также в игре есть мнимая вариативность: по ходу сюжета мы встречаем кучу выборов, правда, на сюжет они почти никак не влияют. Есть события, у которых много вариантов решения, но все они приводят к одному результату. Итог Мрачный и атмосферный хоррор, пропитанный творчеством Лавкрафта, который зайдёт любителям космического ужаса. Пх'нглуи мглу'нафх Ктулху Р'лайех вга'нагл фхтаган 7/10
Une catastrophe absolue. Et ce qui me dégoûte, c'est que c'est français (désolé compatriote, mais je ne vais pas être tendre). Réalisé en live, la personne qui était avec moi pendant tout le let's play a détesté, les quatre viewers encore présents à la scène de fin ont pété un câble. Pour la première fois, je ne comprends pas et n'accepte pas les notes Steam. J'achète généralement les jeux édités par Focus à l'aveugle, jamais déçu, celui-ci, je l'ai acheté pour la licence : j'aurais pas dû... J'ai mal à mon Cthulhu. D'un point de vue : - Graphisme : c'est moche, mais MOCHE ! Jamais vu une immondice pareille, le jeu a une dizaine d'années de ♥♥♥♥♥♥, à minima. - Gameplay : il n'y rien du tout. il suffit d'avancer tout droit. Un bref arbre de compétences qui permet de trouver quelques pages perdues pour étoffer un peu l'histoire... Ce n'est peut-être pas un défaut en soi, ça peut nous offrir l'impression de vivre un film interactif, plutôt qu'un jeu d'aventure et dans ce cas c'est ok, mais pourquoi planquer les livres et les pages de journal qui racontent l'histoire même du jeu ? Un très court passage avec une arme, ça dure 5 minutes avec un aimbot, pas de recharge, pas de limite de munitions, et des ennemis non dangereux qui se font one shot... Se sentir comme Superman face à trois zombies, pas sûr que ce soit ce que je recherche dans un jeu Cthulhu. - Histoire : on est gros un one shot de jdr quand même bien foutue pour un jeu si court. C'est du Cthulhu, je lui accorde au moins ça : une enquête, des tentacules, c'est pesant et sombre. Mais c'est court. Une dizaine d'heures en étant relativement lent (comme moi, qui gérait un live en même temps). Je ne sais pas si je dois considérer que c'est un gros jeu gâché, ou un petit jeu plein de potentiel qui a raté son coup. Franchement, le faire comme un Telltale aurait pu être carrément top, avec un format épisodes. Ce qui rejoint mon idée d'un film, ou d'une série du coup, interactive citée plus haut. - Environnement : il y a un taff sur l'ambiance et les décors, c'est un des rares points positifs que je trouve à ce jeu, on est bien dans l'ambiance : Si ça n'avait pas été aussi moche, j'aurais vraiment apprécié l'immersion. En revanche, c'est vraiment pauvre en termes d'horreur (et c'est un type qui n'aime pas les jeux d'horreur qui l'écrit) : j'ai dû sursauter trois fois en dix heures, c'est tout. - IA : parlons du seul mob dispo (et du seul combat de boss du coup...) : le Vagabond. Voilà... Fin. Sérieux, quand tu comprends que tu cours plus vite que lui, et que si tu restes à dix pas, le terrible voyageur dimensionnel monstrueux, tu finis par le tbag et à t'amuser avec. Et encore une fois, les jeux d'horreur, c'est pas mon trip, normalement face à un monstre je me chie dessus, je ne joue pas avec !! Que dire d'autre ? La caméra. punaise qu'elle bouge dans tous les sens par moment, j'ai réellement chopé un début de migraine lors d'une phase où le perso était en difficulté. Comme dans la dernière ligne droite, le mec boite, il y a un effet visuel comme si le gars était bourré, associé aux graphismes moches c'est assez violent. Et je suis le genre de type qui fait des sessions de 12h de gaming sans le moindre souci. Sinon, les phases d'infiltration sont chiantes et foirées, les phrases d'inspection utiles mais tellement mal amenées (on est pas sur un détective qui cherche des preuves mais sur un magicien qui lit dans le passé) des OST très pauvres globalement, pas de musique dans les crédits de fin, les chapitres 8 et 9 qui consistent à refaire 23 fois le tour de l'institut Riverside pour rien (mon chat m'a demandé d'arrêter le jeu quand même, c'est la première fois) sont des infâmes purges (même le monstre est daubé, car il n'apparaît que quand on n'a plus d'huile, donc il n'est pas vraiment là), il y a UN monstre si on ne compte pas les cultistes (le même skin réemployé en boucle, évidemment) et l'antagoniste, la durée de vie est minable (heureusement, aujourd'hui le jeu est à trois balles). Ma conclusion en une phrase ? "mais oui c'est clair"... SUR VINGT !! Plus sérieusement, un jeu qui avait du potentiel, qui a un excellent éditeur (qui maîtrise les jeux d'aventure et de dialogue, coucou Vampyr pour n'en citer qu'un) et qui a fail du début à la fin à presque tous les niveaux. Une immense déception. J'y réagis à chaud avec mon chat à 4:02:33 https://youtu.be/A3B92uvPF9I
Отличный пример хорошего переосмысления рассказов маэстро. Близко и НЕ душно пересказанная "Зов Ктулху", без бесконечных скримеров, с прикольной и интересной реализацией систесмы рассудка и принятия решений. Думаю, фанатам Лавкрафта должно зайти. Что касательно технической части - багов я не заметил (я их и не искал). Графически - терпимо, тут никто не обещает "10 из 10 на кончиках безумия !!!", но и мыльной панорамы с вытеканием глаз нет. Сюжет в духе оригинала, но чуть живее и динамичнее чем. Уточню, что под оригиналом я имею в виду книгу маэстро.
Got this game for $4 AUD and got about 10 hours out of it. There is virtually no combat an its mostly just story and world building. There is stealth sections but they are very easy. Overall if you can get it for around what i did its well worth a playthrough. Graphics and facial animations are of the time, it ran smooth enough except for one section. I would give it a 6/10.
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