
Caffeine is a quirky first person adventure game with environmental puzzles and a dab of psychological horror. You awaken aboard one of these caffeine mining stations alone. Before long you realize that you are a young boy with no memory of what has transpired on this seemingly empty space station.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Je n'ai pas aimer ce jeu, l'ayant emprunter à un ami. J'étais stuck au départ. J'ai tourné en rond longtemps. Les indices ne sont pas claire. On cherche on trouve rien et la prise des objet est complètement mal foutu. On veut prendre un objet et on l'envoie valsé à l'autre bout et on le perd. Il est inscrit dans horreur psychologique. Je n'ai pas compris pourquoi. Ok, les bruits sont effrayant, mais on veut tellement trouvé quoi faire et comment cela fonctionne que l'on a vite passé sur l'aspect horreur. En fait, la noirceur est là pour y aidée. Le fait est qu'il fait trop noire pour voir quoi que ce soit. Pour finir la seul qualitée que j'y trouve, si l'on a le moyen de ce payé une gtx 980ti, ce sont les graphique et le DirectX12 qui est pris en charge. Sur ce point graphique et fluidité rien a dire, mise à part les coup de lag dans les spots sur éclairé.
Тупе і безцільне блукання коридорами і кімнатами космічної станції. В грі немає абсолютно нічого. Ні мети, ні завдань, ні логіки. І якщо в першій кімнаті по записках ще можна щось зрозуміти (типу взяти перепустку, відкрити двері, знайти іншу перепустку), то потім це майже неможливо. 98% цих записок ні про що (навіть зробив скріншот однієї). Так само 90% кімнат порожні, Така ж кількість коридорів приводять в нікуди. Купа схожих локацій, інколи навіть не зрозуміло звідки прийшов. І може там навіть є якась ідея в тих записках, але через величезну кількість сміття навіть не хочеться витрачати на це час. От наприклад пішов на кухню взяти перепустку, по дорозі роззирнувся, зайшов в якусь кімнату і через проламану підлогу (ремонт мабуть) впав на нижній рівень. І все. І ВСЕ! Як повернутись нагору? А біс його знає! 30 хв блукав нижнім рівнем, якимось дивом знайшов ліфт, але той не працює. Можливо його можна полагодити? Можливо, але витрачати 2 години на читання всіх записок не хочу. Вирішив перезапустити гру, але й тут проблема. З гри зробити це не можу, лише вихід з гри, знову запуск, і тоді в головному меню є така можливість. Звуковий супровід, можна сказати, відсутній. В цій грі є лише графіка і непогане оформлення рівнів. Не витрачайте час і кошти на це.
It's sad, but this game is clearly abandoned. It had a cool premise and great start, but in this 'episode one,' there is basically zero content. It took me about an hour to finish it with all achievements and nothing really happens.
Tags: Adventure - WS - Walking Sim Additional Tags: Delete Local Content & Remove from Library TLDR: A hollow experience with little to no gameplay, a lazy and very superficial narrative delivery, an unsatisfying control scheme, and a motion sickness inducing visual display, overuse of reflection effects, overuse of dark areas. Review: Caffeine is basically just a bunch of empty corridors and empty rooms, there are a few light switches here and there. The only information you can get are two dozen post-it notes scattered around the level, most of them meaningless. Occasionally a room will have a keycard or a canister that you can interact with, and if you read the post-it notes and the few lines on the computer terminals, it would be possible to run about in circles for a long long time and unlock the few achievements scattered about. Walk speed is very slow, exploration is unrewarding with a bunch of corridors and room that look all mostly the same. No other characters or plot going about. Mostly nonsense about not drinking coffee, buying more coffee, and a few sci fi mumbo jumbo lines about replacing inverters or needing keycards. There are a few instances of semi-cryptic post it notes like someone tried to make it so the post it notes acts as if there was some mental health issue or some kind of terror lurking about, the music tries to sound menacing at times and some sound effects can pop in like voices. But on the overall it falls flat and does not convey the desired efffect. This is still in early access two years after release and I am not impressed with what I saw. Even though I technically have access to any and all future episodes it seems very doubtful that any will be made, and if they are on the quality of this offering I would rather not bother anyways.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| A HERO AND A GARDEN | $11K | 79 | 95% | $4.99 |
| The Last Element: Looking For Tomorrow | $11K | 137 | 65% | $4.99 |
| The Great Perhaps | $11K | 853 | 80% | $0.99 |
| An Architect's Adventure | $11K | 71 | 97% | $9.99 |
| Dead Hungry Diner | $11K | 146 | 74% | $3.99 |
| Lone McLonegan : A Western Adventure | $11K | 59 | 93% | $9.99 |