
Typical Nightmare is a narrative adventure horror game based on real cases from psychological practice. It tells the story of an ordinary guy named John that is trapped in his nightmares. Find out what force keeps him there and do everything to rescue John from his Typical Nightmare!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The only nightmare is the slow and buggy gameplay. I hate writing negative reviews,but I hate evem more when the game builds up a great concept and fails to deliver that. If you want a typical nightmare just go to sleep after eating too much, way easier and cheaper.
Sorry, but this is awful. Not the fact that this is clearly a low-budget production, which is fine as I´m playing mostly Indie-Games, but charging 8Euros for this is really naughty. I just don´t get why there are any positive reviews on this honestly. The optimization is poor. The doors are so clunky, closing and opening on their own, too many senseless and poor cutscenes, voice acting is not great and has different volumes on each charracter (from I-can´t-hear-you to Monologues that almost blasts your ears.) I don´t get what is going on in like 90% of the time, the main protagonist talks like he is major stoned which makes his answers hilarious and takes away all the atmosphere which this game is trying to create (but cannot achieve because everything feels so unfinished). The evil spooky p00py demon voice just grinds gears and adds nothing valuable to the story (if there is any) Faced two gamebreaking bugs in the Building, first: The elevator did drive upstairs without me (I got stuck on the ground and could not get out), second playthrough (after the patch) while meeting the people upstairs thousand events where triggering at the same time, with constant bumping in the background, my wife apparently talks to me while the subtitles constantly switching languages and the game is giving me 3 answers I could not choose while I be pushed over into the door. 5 seconds later the protagonist calls the police (after he tried to figure out the number... dear lord..) and this scene repeats itself 4-5 times and then... nothing. Games just freezes, still with awful bumping in the background. I could not reload any savegame and would have to start all over agin. No way... never again.
To start: This game was sent to me for free from the developers (or their representatives) with the request that I discuss it on my YouTube page. If you want a full video representation of everything wrong with this game, you can watch it on my YouTube channel below: https://youtu.be/7DimsO0YYzE To sum it up in text: This game is very poorly designed and not put together well. Audio does not match subtitles, voice lines will trip over each other and cut each other off, and voice lines in cut scenes will not sync up properly. The story is complete nonsense. The head bobbing and low FoV (with no FoV setting) makes this game nauseating to play, and I typically don't get sick at that kind of thing. This game somehow has greater hardware requirements than The Witcher 3 while looking like a game from over 10 years ago. The hardware requirements are apparently also HARD requirements, as it crashed when my system had SLI'd GTX 760s, but ran fine when I got a GeForce 1060 in my computer. It is inexcusable to ask for money for this game.
Runs very slow, very clunky. Couldn't even get all the way up the stairs cause of a glitch or something... Don't recommend at this time.
Typical Nightmare is the first game by indie developer/publisher Electrostalin Entertainment. The game follows the story of John, an average guy who ends up getting sucked into the nightmare world over and over again by a Freddy Krueger wannabe entity that dwells within him. Over and over, John will be forced to face his deepest fears in vivid reality and come to terms with issues from his past. It's hard to find a starting point with Typical Nightmare, mostly because the entire game is nothing but one giant, buggy mess. For one, don't let the screenshots from the store page fool you; this entire experience, with the exception of some cutscenes, is in first-person view... NOT third-person as the pictures would suggest. The performance is absolutely abysmal, especially when taking into account that the game was created in the Unreal Engine; dipping to and staying at 40 FPS or below on an i6700k/GTX 1080 rig is, unfortunately, normal. Sometimes the subtitles work, sometimes they don't, sometimes they're in a completely different language other than what you selected. So, what else could possibly be wrong with Typical Nightmare? It depends on how much time you want to devote to reading this review. John walks at the pace of a 110-year-old man, he teeters like a drunkard, and often you have to interact with objects repeatedly just to get them to eventually work. Sometimes, interactive objects aren't even highlighted. There's just no consistency to anything. What's perhaps the most devastating consequence of having a game so ravaged by glitches is the fact that most players do not get a consistent experience. For example, in my playthrough I wasn't surrounded and killed by wolves, I didn't see all the graffiti on the walls of the apartment complex, I wasn't able to interact with the phone and call the police, and the list just goes on and on. I seem to have gotten one of the more vanilla playthroughs in comparison to others that I've seen. The name for this monstrosity is hilariously fitting since Typical Nightmare houses everything that's a nightmare for PC gamers. Within the hour duration that this game plays out for, you have to sit through an insane amount of loading screens, deal with shotty performance, overcome some of the poorest mechanics ever conceived, get stuck in random places if the game decides it just doesn't want to progress any more, and all for what? One of the most unrewarding and terrible endings that I've ever had the personal misfortune of witnessing in a long, long time. Just save yourself the time, hassle, and frustration; don't bother to look at this title even if it's on sale. [h1]Rating: [b]0.5/5.0[/b] - Abysmal, avoid it like the plague.[/h1] The Horror Network [url=http://store.steampowered.com/curator/28221963/]Curator[/url] | [url=http://steamcommunity.com/groups/thehorrornetwork]Group[/url] Click for Gore [b]The developer provided a free copy of this game for review, through The Horror Network's Curation page.[/b]
If ever a game shouldn't have been released in the state it was in, it's Typical Nightmare. This is borderlline pre-alpha and it's a horrific mess. The ideas in here are decent, don't get me wrong, but the execution a disgrace and it was 40% off release readiness. From bugs which end the game, to a constant and nausea-incuding wobble from the player character, to dialogue which overlaps each other both aurally and visually via subs, to bugs which restart the game and erase all progress, to doors which won't open till the fourth or fifth attempt, to staggeringly dreadful voice acting, this just feels like someone's mod for something else which was never finished and was disgracefully released in the absolute mess it's in. The only, single pro I can give this t*rd is the enviromental visuals are a reasonable use of UE4. The NPCs however are not and everything else is a minus. I can honestly say this is close to the worst game I've played on Steam, in terms of condition, polish, execution and development. ABSOLUTELY NOT RECOMMENDED! (ps the dev ignored all comments requesting support - avoid anything they (electrostalin) make like the plague - new game game on its way called Paws and Soul - shudder to imagine the shambles that will be released in)
[h1]«Я провожу всё своё время в мусорке, это моя стихия.»[/h1] [b](с). из игры Undertale[/b] [b][u]Typical Nightmare[/u][/b] – это приключенческий инди симулятор ходьбы [spoiler][b]КРИВО РАБОТАЮЩЕЙ, С*КА, ИГРЫ, БЛ*ТЬ[/b][/spoiler], с намёком на психологические водовороты внутри сознания, внутри кошмаров созданных разумом. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Нас встречает шум дождя и чьё-то окно многоэтажного дома. Камера плавно въезжает в квартиру и перед нами разыгрывается сцена супружеской перебранки. Джейн нервничает и истерит, что в доме происходит какая-то паранормальщина: странное поведение кошки, упавшая картина… Джон не особо верит, что это имеет какое-либо отношение к подобным вещам. Обиженная Джейн, направляет всю феминную ярость на мужа, язвительно спрашивая, как прошёл его день. Джон рассказывает, как звонил его отец, отпуская тупые шутки на тему [i]«Есть ли у вас еда в холодильнике?»[/i]. Он явно хотел, чтобы Джон начал клянчить у него деньги, на что последний не мог пойти из принципа. Джейн тут же набрасывается с обвинениями и упрёками и, переключившись, спрашивает мужа насчёт повышения на работе. Джон невнятно мямлит, что сейчас не подходящий момент, на что Джейн срывается ещё яростнее, упрекая мужа в слабости и беспомощности. Она, как надоевшая пластинка, начинает жаловаться, что ей надоело здесь жить, что она хочет переехать в нормальный район, ибо она боится страшных вещей, происходящих здесь. Высказавшись, эта с*ка…. Извините, Джейн, заправив руки в боки, удаляется спать. Вы – Джон, и лучше бы вам придушить эту с*ку. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814532414 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [quote][b]Виды:[/b][/quote] Редкие, неплохие крупицы. То, что визуально можно в принципе одобрить. [quote][b]Музыка/Звуки:[/b][/quote] Музыка местами неплоха, но этот адовый проект ей спасти не удалось. Звуки же вполне себе недурно работают, мой любимый шум дождя попытался ввести меня в приятное состояние, но сама игра быстро привела меня в чувства. [quote][b]Актёры озвучки:[/b][/quote] Озвучка английская, но те, кто руку приложил, вроде как старались и пытались. Настроение им удалось передать, что могло бы порадовать, если бы не каскад е*учих «НО». [quote][b]Идея:[/b][/quote] Неплохая на бумаге. Вдохновлена дорогой злокачественного кокаина. Реализована на ободке унитаза. Выпущена в свет под дулом, бл*ть, рельсотрона из [b]Resident Evil 3[/b], не иначе. [h1]Минусы:[/h1] [spoiler](Тут просто тонна в г*вно упоротых моментов)[/spoiler] [quote][b]Геймплей:[/b][/quote][list] [*]Главный герой в спокойном состоянии (если им не двигаться) пошатывается, словно ужравшийся, влево вправо. От подобного ах*ительного решения, чуть не сблевал; [*]Выбор ответов в диалогах. ВНИМАНИЕ, если вы хотите сделать из Джонни мужика, игра на определённом этапе [b]ЗАПРЁТ ВАС НА*УЙ В ДВЕРНОМ ПРОЁМЕ СПАЛЬНОЙ КОМНАТЫ. СКАЖИТЕ МНЕ СОЛНЫШКИ, НА*УЯ ДАВАТЬ ВЫБОР В ДИАЛОГАХ, ЕСЛИ БЛ*ТЬ ПО-ЧЕЛОВЕЧЕСКИ НЕЛЬЗЯ ДОВЕСТИ ИГРУ ДО КОНЦА ИЗ-ЗА ЭТОГО? А? АА? ААААА!!!????....[/b] Выбрав варианты [i]«Джонни-слизняк»[/i], игра таки допустит вас к финалу. А*уенно, спасибо, бл*ть; [*]Пару раз за игру вас просят [b]«Press E QUICKLY»[/b]. На*уй здесь ваши QTE, но даже если так, в финале это ср*ное [b]«Е»[/b] можно просто зажать и всё. Дезинформация; [*]Долгие, как п*нос на толчке, катсцены на уровне с продвижением главного героя вдоль стены над лестничной пропастью, по доскам над этой же пропастью. За это время, бл*ть, можете себе кофейку заварить; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814533056 [*]Когда меня избивали гопники, это выглядело, как е*учая аэробика, я конечно неистово орал, но уже от безысходности.[/list] [quote][b]Баги:[/b][/quote] Да здесь ср*ное Фондю из багов, обмакивай и ешь этот каловый фонтан:[list] [*]Вышеупомянутый баг из-за диалогов; [*]Баг в лифте с 1-й [b]QTE[/b], где в лифт пытается забежать волк. Один раз, пиная его рожу, ничего не изменилось он так и остался вертеться как уж на сковороде, зажатый дверьми. Во второй раз, когда я перезапустил игру, через главное меню и только подходя к лифту, каким-то бл*дским образом волчара стригернулся заранее и уже стоял ко мне своей мохнатой жопой, неистово виляя между дверьми; [*]Иногда тяжело понять, забаговалась игра или так и должно быть; [*]Корридор с красным свечами на несколько минут зависал, и я думал, что всё, это конец, но тут главное – сила воли и выдержки, е*учая локация отлагала, спасибо, с*ка; [*]Во время сцен с диалогами озвучка персонажей сильно отстаёт от анимации, выглядит уб*юдски. Местами субтитры вообще не выскакивают; [*]Х*ита с переключение языка, он всё время сбивается на английский, что начинает выводить на новый уровень ненависти; [*]Рандомно субтитры чьего-либо монолога могут примёрзнуть к экрану, и даже загрузка следующего уровня не способна их убрать, с*ка; [*]На уровне с лестницами (где долгие бесполезные катсцены), чтобы залезть по стремянкам, смотрите себе под ноги, иначе обд*очитесь; [*]Мой любимый баг, который работает по КД, это когда ты взаимодействуешь с чем-то, выскакивает внезапно курсор мыши, и вот вы уже не можете крутить мышкой если не зажмёте одну из её кнопок. Браво, бл*ть, вы смогли меня удивить. Однако, это лечится: заходите в меню, настройки и меняете режим экрана на любой понравившийся. И так каждый раз.[/list] [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Несмотря на некоторые плюсы, мыльное г*вно собачье. Персонажи вызывают лютую ненависть своими убогими гримасами. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Провалился к х*ям, ибо начал уводить к финалу в какую-то е*аторию бессвязную, но опять же, сюжет не может быть на коне, когда проект умирает в пути от потери всего. [quote][b]Джейн:[/b][/quote] [spoiler]Гори в АДУ, Ш*ЮХА!!! Я диалогами пытался её выгнать на*уй, ибо было за что. Но спасибо, бл*ть, багам. Видимо не предусмотрено Джону сделать как надо.[/spoiler] [quote][i]«Ну что тут добавить… Вы ох*ели, господа. Это самое приличное выражение, которое можно подобрать, осматривая вашу прединсультную работу. За такое нельзя отдавать никакие деньги, так делать игры нельзя. Это противоестественно. Боги, я молюсь, чтобы появлялось больше наших разработчиков, которые понимают, что делают. Которые готовы предложить отличные идеи, которым было бы, с*ка, стыдно выпускать продукт на аудиторию в таком состоянии. Разработчики [b][u]Electro Stalin Entertainment[/u][/b], [b]ШЕЙМ ОН Ю, БЛ*ТЬ[/b]»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814782915 [b]=================================================[/b] [b]Пациент:[/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b]Психологическое состояние:[/b] Весь день истошно орёт, цитирую: «КАКОГО Х*Я, БЛ*ТЬ!!! КАК МОЖНО ТАК ПАХАБНО СОЗДАВАТЬ НА КОЛЕНКЕ???!!! ЛЮБАЯ КОЛЕНКА ПОБРЕЗГОВАЛА БЫ!!! ТВАРИ!!!». Пациент заперт в одиночной палате с мягкими стенами, цепями к потолку. [b]Лечение:[/b] Не снимая с цепей, окунать голову в ведро с холодной водой в течении 20 минут, с задержкой под водой на 2-3 минуты. Колоть Гидазепам 20 мг 5 раз/день в течении недели. На всю ночь включать колыбельную через динамик. Из еды: Вареники с куриным помётом и клюквенный морс.
Typical Nightmare is an unfinished mess of bugs that skipped the Early Access stage. I spent half the time on loading screens that just wasn't worth the wait as the gameplay is very repetitive where the player must find the correct sequence of doors to continue. I regret to have bought 3 of Evil Game Studios/Electrostalin Entertainment games in the Otaku Bundle 36. The developer revoked keys on Jan 1, 2019 for all 3 games stating he was not paid. However, the bundle did not end until Dec 26, 2018. The contract states payment will be given 30 days after the sale period is over: https://ibb.co/NpNdVHm The developer has begun hardcore suppression by deleting comments and topics about the matter to avoid any resolution. Luckily, the main discussion was archived, as well as his initial announcement: https://web.archive.org/web/20190103185338/https://steamcommunity.com/app/822650/discussions/0/1742229167228467323 https://web.archive.org/web/20190103185408/https://steamcommunity.com/app/822650/allnews/ Steam Gifts discussion: https://www.steamgifts.com/discussion/P0ati/electro-stalin-entertainment-revoking-keys-to-3-of-their-games-otaku-bundle Coincidentally, the dev’s bundle of all 3 games has gone on sale for 90% at the same time this entire mass cleanup has occurred in an attempt to get customers to re-buy the game a second time through Steam. Please do not support this developer. I will be refunding the bundle as it is fraud and very low quality.
A psychological thriller like no other! Typical Nightmare is a David Lynch-esque tour de force, an exploration of our innermost fears and greatest sluts. This highly ambitious title shoots for the moon, and lands directly on it. A truly incredible experience I will not soon forget. Bravo, ELECTROSTALIN ENTERTAINMENT.
Update* - The fatal save glitch was fixed thankfully. It plays better but still some odd issues. I did manage to float above the world and had to hard exit out of the game. The ending was so abrupt I was very confused ?? Here is my complete playthrough - https://www.youtube.com/watch?v=Pr9S77EXySU&t=344s I think that the initial story behind this game is strong. I played a good bit of the beginning on my YouTube channel. I like the idea of a couple being haunted in some way and having to consider calling in an “expert” in this field. So many horror films start out in this scenario including the fact that he is skeptical of her story at first. It turns out that the man is in fact being haunted. The game quickly turns into a Nightmare on Elm street movie come to life. The movements are very, very slow. I do like the POV and the sounds of the game. The atmospheric sounds are quite loud. Bugs: There are serious bugs on day 1. The subtitles are all jumbled together and don’t match the speaker’s voice all the time. The cut scenes sometimes seem to play out of order. The best voice in the game is of course the demon. The absolute worst bug I encountered was that it did not save my progress. I emailed them and they said this was fixed. So far I would recommend the game, hoping that the bugs get sorted out.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dungeon Brewmaster | $37.4K | 111 | 60% | $9.99 |
| Zniw Adventure | $37.4K | 296 | 100% | $8.99 |
| Just In Time Incorporated | $37.4K | 247 | 74% | $4.99 |
| Old Coin Pusher Friends | $37.3K | 394 | 89% | $3.99 |
| Dress-up Traveller | $37.3K | 505 | 87% | $3.99 |
| 4Wheel Challenge | $37.3K | 291 | 62% | $3.99 |