
Based on a true story. Set during the famous airdrop before the invasion at Normandy, where Sgt. Matt Baker and his squad of 101st Airborne Paratroopers were scattered over the French countryside.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, Dutch, Spanish - Spain
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Brothers in Arms foi um jogo que fez parte da minha infancia lembro de nunca ter ido além da segunda missão por não ter memory card no PS2, comprei a trilogia a muito tempo atrás porém não entendi bem o jogo e só desisti, depois de 2 anos que comprei decidi finalmente dar uma chance e entendi que o jogo não é um call of duty, mas sim um jogo baseado em esquadrão e tático. O sistema de esquadrão do jogo não é complicado, é simples, baseado em flanquear para tentar ganhar posição, é um jogo sobre descobrir como, a mira é difícil tentando simular a tensão e a distancia mesmo em cenários pequenos então acertar inimigos em cobertura é extremamente difícil, nas ultimas missões o jogo deixa fica bem intenso você vai morrer bastante. Agora o que me fez amar brothers in arms é a historia, provavelmente a melhor historia de segunda guerra no cenário da liberação da frança já feita em um jogo, você não joga com os chuck norris, rambos ou com os mercenários, mas com um bando de jovens adultos que estão tentando sobreviver em uma guerra, os personagens são todos adultos mas a arte transmite um semblante de juventude neles o que trás uma mensagem poderosa para historia, garotos quase criança que mal fizeram seus 18 ou 20 anos e já tem que lidar com o peso de matar e morrer por motivos que eles nem compreendem, todos os personagens são gostáveis, é simplesmente um jogaço.
I played this as a 11 or 12 year old kid, I'm 28 now and I've always remember this game very fondly. Kind of difficult back in the day, I didn't know a lick of English XD. I'm coming back to it after having watched Band of Brothers for the 4th time (I may have a problem, I know) and I just remembered how the gameplay, story a locations were very similar. Are the graphics dated? yes does it matter? no. The story makes up for it, I bought this along side Earnest in Blood and Hell's Highway (The later for the xbox). A classic that shouldn't be missed out on.
"Brothers in Arms" to strzelanka dla dorosłych graczy gdzie samo strzelanie nie jest najważniejsze. Liczy się zmysł taktyczny i obserwacja pola walki. Tutaj jednak najbardziej liczy się historia Mata Bakera oraz jego plutonu. Jeśli podoba ci się serial "Kompania Braci", ten tytuł będzie dla ciebie czymś więcej niż zwykłym FPS'em. Po tylu latach od premiery nadal potrafi rozrywkowo ale przede wszystkim fabularnie wciągnąć chodź sam tytuł jest krótki. Warto odszukać i dograć sobie spolszczenie firmy Cenega gdzie rolę Bakera (który jest zarazem lektorem historii) odgrywa niezastąpiony głos Pana Jarosława Łukomskiego.
Damn this game is so good all these years later I cant wait replaying the whole series. The extra's are so good. They show the dedication and work done by the developers into making this game realistic and authentic. I also could not believe this game was playable in 2 and 4k like just wow. A lot of nostalgia for this series yes there are some bugs yes the squad controls are a bit wonky sometimes and in a way it is sort of the main mechanic (this is not a fps, your aim is more like that of a stromtrooper and it is more about flanking and suppressing rather than rushing in which adds to the realism if you ask me. If you don't mind this, you will have a 10/10 game and story. They really do not make them like this anymore. We need a remake or just more games like this.
Great game for todays standards!
На вулиці 2007 рік. Я — 10-річний хлопчина з села, який до цього PC бачив тільки в ігротеці, — знаходжуся на двадцятому небі від щастя, бо мені батьки купили мій перший комп’ютер! І серед перших передустановлених ігор була ця легендарна гра — Brothers in Arms: Earned in Blood, тобто друга частина, а не перша. Для мене на той момент це був неймовірно цікавий експіріенс. Я кайфував від усього: від заставки Ubisoft, від музично-звукового супроводу в самій грі, від графіки. Хоча, якщо чесно, на той момент про графіку я взагалі не думав — мені було байдуже. Головне, що мені подобалося, — це змога НАРЕШТІ круто пограти в стрілялки, і це буде не в 2D на 8 чи 16 бітці, а на комп’ютері!!! З першого рівня мені все було незрозумілим. Я не знаю, скільки годин чи навіть днів :) я провів на першій локації початку рівня, стріляючи по індикаторах подавленості ворога, а не по самих ворогах)) Час нестримний: я ріс і ставав дедалі вправнішим у своїх ігрових починаннях. І вже в роках 2008–2011 я пройшов третю частину, а потім вирішив пройти першу Brothers in Arms: Road to Hill 30 та перепройти другу — вже нормально, звертаючи увагу на сюжет. І кайфував не менше, ніж коли грав уперше. У 2026 році я вирішив усе це перепройти, щоб знову пригадати той казковий час, поностальгувати та ще раз закріпити ці шедеври в статусі легенд — особисто для себе 😉.
Taktyczny FPS, w którym kluczowe jest dowodzenie odziałem i planowanie działań, a nie szybka akcja. Dla graczy lubiących strategię i realizm w realiach II wojny światowej.
Oui oui mille fois oui. C'est ça qu'on veut comme jeu. Et pas des jeux fan service bourré de micro transactions. Que les developpeurs reviennent à cette tradition de faire des jeux pour que les gens s'amusent et non pour qu'ils dépensent. J'avais ce jeu sur XBOX première du nom quand j'étais gamin. Quel plaisir de le refaire sur PC. On pourrait penser que c'est la nostalgie qui parle et c'est en partie vrai. Mais BiA c'est bien plus que de la nostalgie. C'est avant tout une histoire, l'histoire de la plus grande opération militaire de tout les temps. Parmi tout ces milliers de soldats vous êtes le chef d'un petit groupe que vous devrez diriger pour tenter de les faire survivre dans cet enfer qu'a du être le bocage normand. BiA n'est pas un FPS classique ou vous avancez et tirez. Ici la stratégie est primordiale, à vous de placer vos hommes au bon endroit et de donner les bons ordres, car vous ne pourrez pas foncer seul et tête baissée pour vous emparer d'une place forte. Pour diriger vos hommes c'est simple, vous avez un groupe d'appui-feu et un groupe d'assaut. A vous de switcher entre les deux pour établir vos stratégies, mettre la pression à l'ennemi (car oui les ennemis arrivent par groupe, comme vos hommes et ces groupes d'ennemi ont une jauge de moral) et décidez si vous allez les flanker ou les charger. Attention, vos hommes peuvent mourir aussi (pas de manière définitive je vous rassure, vous retrouvez vos hommes à la mission suivante) et vous retrouvez avec des hommes en moins mettra votre mission en péril. Bref le gameplay est original, bien pensé et plaisant à jouer. On aurait aimer une IA un peu plus agressive qui vous met aussi des coups de pression et qui tente aussi de vous charger ou de vous flanker mais pour le reste rien à redire. Graphiquement les plus jeunes diront que ça date un peu, et à raison le jeu est sorti en 2005, mais pour du 2005 c'est plus que correct. Vraiment il faut se rendre compte que pour l'époque un jeu avec cette patte graphique c'est exceptionnel, c'est pourquoi je vous invite à passer outre les graphismes dépassés. Au niveau de l'histoire on tient une petite pepite, chaque niveau est entrecoupé de fond noir ou votre personnage parlera de sa vie, de ses compagnons d'armes, puis petite cinématique avec vos hommes qui discutent de sujet legers avant que ça ne se mette à tirer, exploser ou que votre commandant vous donne votre ordre de mission. Chacun des personnages à une personnalité bien distincte, et on finit par s'attacher à chacun d'eux au fil de l'histoire, et vous aurez un pincement au coeur lorsqu'ils passeront l'arme à gauche (et oui la guerre est cruelle et ne fait aucune distinction, tout le monde ne reviendra pas vivant) Mais le coup de génie dans l'histoire de BiA, c'est que chaque niveau est inspiré d'une opération réelle qui à vraiment eu lieu dans l'histoire de la vérité véritable. Car oui la 101eme aéroportée à vraiment existée et à vraiment été parachutée sur la Normandie. Gearbox à voulu rendre hommage à ces hommes qui ont risqué leurs vies pour délivrer un pays qui n'était pas le leur, et de côté la c'est réussi. Petit bonus, pour les férus d'histoire, vous pourrez même débloquer des documents, des photos, des vidéos making-of et interview qui explique comment les équipes de Gearbox se sont inspirées de la réalité pour créer certains niveaux, et même des archives de cette époque là. Bref ce jeu est injustement méconnu et fait partie de ces jeux que l'on doit faire au moins une fois dans sa vie.
i’m not usually a fan of army shooters beyond something like 'allied assault,' but road to hill 30 is still one of the most iconic d-day games. i couldn’t fully finish it because, at times, it started to feel a bit boring for my taste. being developed by gearbox and published by ubisoft, it also comes with some of their usual quirks—like a pretty awkward field of view. however, the story is genuinely strong. you play as a squad leader carrying a lot of responsibility, which adds weight to every encounter. one of the most interesting features for its time is the squad-command system, which lets you issue orders from an isometric-style tactical view. even if it feels a bit dated today, it was a standout mechanic back when the game released, and it helped set it apart from other shooters of that era.
玩法不错,ai有点傻
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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