
Brotank is a bullet-hell roguelike game. You play as a bounty hunter driving a tank through a post-apocalyptic wasteland—rescuing allies, upgrading gear, customizing your war machine, surviving relentless enemy waves, and ultimately becoming a legend!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Build your tank squad. Chase down high-value targets. Outlast endless waves of enemies in a brutal post-apocalyptic warzone.
Different playstyles suit different tank builds and pilot setups.

Powerful gear with a rich equipment synergy system
Exploit enemy weaknesses to outsmart and win.
Retro 8-Bit Style
Classic 3-men, 3-tank squad — push into the battlefield!
Fast-paced gameplay (each run lasts around 30 minutes)!
Nearly 50 unique weapons to mix and match — with 4 weapon slot types and 6 weapon classes, build your own playstyle!
Enemies come in waves — each wave lasts 20 to 90 seconds. Survive and take down as many enemies as you can!
Robust meta progression — earn rewards during gameplay to upgrade your tanks and even unlock hidden powers!
Backpack management — maximize your gear’s potential!
Deep strategy and skill-based gameplay —master the core mechanics, and you’ll crush your way to victory with precise controls!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
新人ターンを完了し、狩猟ターンに入ると、ステージが進むごとにデバフを強制的に積まされのですが、そのデバフがかなり厳しいものとなっています。そのデメリットに見合うリターンがあれば面白さにも繋がると思うのですが、現状はデメリットか強く、縛りプレイを強要させられているようで面白くないです。 それに加えステージが進むことによる敵の強さ上昇率もかなり高く、炎上デバフをばら撒く敵や硬くて大きい敵が大量に出現するため、物量で圧殺されます。 こいうった大きなリスクがある割に、コイン取得率が高いわけでもなので、自機のパワーアップ速度が追いつかず全滅します。狩猟ターンは何度やってもクリアできなかったのでもう諦めました。 新人ターンは丁度よいバランスだったので、”おすすめ”にしたい気持ちはありますが、狩猟があまりにも酷いので”おすすめしない”にしました。すみません。
全実績解除したのでレビュー ゲームの雰囲気は見た目通りおもいっきりメタル〇ックスで、実際プレイしていても黄金のアリとか思わずニヤリとしてしまうような物まであり、好きな人にはたまらんと思う。 内容はヴァンサバ系なんだけど、初期キャラ・仲間キャラ・スキル・ステ振り・戦車・武器枠・装備・連携などの選択できる項目が非常に多くビルドはかなり楽しい。また後半戦のMAPはそこにさらに悪条件を選択する事になる(特定の賞金首は特定の悪条件でしか出現しないので選択の余地は無いが) 各項目はぶっちゃけそこまで奥深く無いし、永続強化もすぐにカンストするがビルドの自由度は高いので全実績解除までダレる事無くノンストップで楽しめた。唯一、オイル漏れがバグってたのだけ残念だったが、このレビューを書こうとページを開いたら修正されたらしい!炎ビルドでもっかい楽しんできます(笑 最後に、難易度はそこまで高くは無いと思います。前半戦のMAPは結構ボリュームあるけど本当に練習って感じで、装備の連携や各ビルドのパターンを覚えたらクリアがぐっと楽になる。後半戦は悪条件が結構シャレにならないのも多いので、序盤でSEを2つや経済を2つ積んでさっさと資金を作ってしまえば多少は楽できるかも??
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Simplified Chinese*, English, Japanese, Traditional Chinese, Korean, German, Russian, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
2026/4/13時点のレビュー ●どんなゲーム? Brotatoとかヴァンサバ系とか言われているが 1.戦闘は全方位STGで、これはBrotatoが近いかな 2.戦闘中のパワーアップはLVアップによるドライバーの能力強化+ランダムイベントによるチップ獲得等のみ 3.装備は戦闘の合間のショップで購入することで手に入る(ランダムイベント入手もあるが、あてにできない) ●良い点 1.戦闘は比較的爽快 2.装備にシナジーがあったりして、それなりに考える余地はある(ただし難点にも繋がる、後述) 3.某戦車と人のRPG(犬は居ない)っぽい要素がアレコレと盛り込まれており、ファンならニヤリとできる ●難点 1.一部あまりにブッ壊れた装備があり、パーツ間バランスはよくない 具体例としては 火炎放射器、フライホイール、電磁ビーム砲(最終段階のみ)あたりがあるが 特に凶悪なものとしては ・炎十字地雷(SE) レアリティ緑で割と早い段階から買えて、しかも安め(低レアなのでそれはそう)だが高火力かつ危害エリアが広く、しかも★3まで強化すると「起爆されるとすぐに次の地雷が追加される」というインチキのような効果が追加されるためにさらにブッ壊れ、終盤まで存分に働く強武器となる。 ・リサイクル箱(エンジン) ゴールド回収機能だけでも便利だが、★3になると確率で補給ドローンを飛ばしてくれ、HPの回復がガンガンできるようになり、無茶をしなければそうそうやられなくなる。 ・砂漠の旅人(車体) これは(買うものではないので)パーツとは言えないのだが、特筆すべき能力を持つので挙げておく。 最大強化スキルの「自身及び隣接戦車のシールドを時間毎に回復」が非常に強い。 高難度ではこれ一択になりがち。(他の車体のスキルがこれに見合う強さがない) 2.良い点1.で挙げたシナジー要素と、難点1.で挙げた壊れ装備のために「使える」装備は割と限られる。 もっとバリエーションとかほしい。 3.強くてゴールドがマズイ雑魚と弱い割においしい雑魚が混在する ●バグ ・SE「オイル漏れ」を使用すると高確率でゲームが落ちる 原因は謎。 ●総評 現段階で色々と粗やバランスの悪さは感じるが、値段相応以上に面白い。 今後のバージョンアップでの改善なりコンテンツの拡充に期待したい。
玩起来还是有意思的,目前只玩了新手关卡的内容还没玩到狩猎关卡。玩的时候感觉里面的小怪有点疯狗了,比如新手第四关的高速蚂蚁和第五关的乌龟。然后第五关的boss沙漠之虎马拉松+连续激光(这个我觉得转阶段的时候放一次就差不多了)拖时间有点难评,本身boss血量也不低,然后还得躲其他小怪冲脸,很容易就拉开距离了(但是这boss进攻感觉还不如之前的几个),之前有一次打到倒计时结束锁一丝血有点红温。另外第五关的压场火车进场前可以给个区域提示。
[h1][b]开着坦克爽快割草[/b][/h1] 《坦克兄弟》是一款非常有想法的类幸存者游戏,其以末日大战场为背景,以坦克为主体,配合模块化的装备设计与爽快的攻击特效,玩起来乐趣十足。 本作采用了废土末日设定,玩家需要驾驶坦克在荒漠中生存,而敌人尽是些变异体,从扛着炮筒的变异犬到巨型蜗牛,再到长着腿的油桶,突出一个千奇百怪。 基础玩法类似于《吸血鬼幸存者》和《土豆兄弟》,需要在一张大地图上不断杀敌,撑过足够的时间便可进入下一波。 每波结束后会迎来构筑阶段,和此类游戏以大量武器和技能为主的方式不同,本作的构筑是由驾驶员、坦克部件组成的。 坦克有引擎、主炮、副炮等槽位,玩家可以自行购买对应的装备放入,像什么飞刀、锯齿、大炮、机枪等统统都有。 装备也拥有羁绊效果,相同的羁绊越多效果就越强,此外部分装备还拥有连携效果,激活后战斗力会得到明显提升。 挺不错的一款类幸存者游戏,多坦克、驾驶员、模块化装备等设计带来了和同类游戏截然不同的体验,同时视觉表现也做的挺不错,各种特效交织在一起非常爽快。 [table][tr][th]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]大众点评[/url],了解并体验更多好玩游戏[/th][/tr] [tr][th]加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]Q群:8295045[/url],有机会获得新游戏评测资格[/th][/tr][/table]
気がつけば夜通しプレイしてました。 あのビルドでやろうかなとか、あのシナジー使いこなせたら気持ちいいなとか。 価格の割にめっちゃ遊べました。 BGMがキャラによって変わればなと思ったり。少しBGMの切れ目が気になるのはこの際気にしません。メタルマッ◯スがお好きな方はより楽しめるジャンルかなと。 タイトルでなんとなく忌避されがちですが、個人的にはまさに世界観的に「掘り出し物」ゲームだと思いました。 おすすめビルドはシールド盛り盛り体当たりビルドです。
お手軽・戦車ヴァンサバみたいな。がっつり楽しめましたよ。途中で再開とか無さそう、だから1ゲーム1時間は必要かな。無境殺しはレア度低い武器を強化する装備だった(気絶させて追加ダメージ)この兵器の翻訳が他と違いすぎていいよね!
一部のゲーマーにたまに起きる、METALMAXというビタミン栄養素が枯渇した時に、エナジーカプセル程の満足度が得られるゲームです。 炎十字地雷に破片やデスシャードを組んだ編成にするとクリア確率は上がります。 ただ偽の砲×2の装填時間を活かした雷召喚コンボや、後半あまりがちな火炎放射(orハーベスト)+フライホイールと夢境コンボなど、いろいろ試せるのが良いですね。 リサイクル箱はどんな組み合わせでも一つは持ちたい。 狩猟モードのBOSSには高エネルギー劇光☆3が一つ、もしくは二つあればかなり安定できます。 シールドがつかえないところ(町1)では煙幕弾で回避を上げたりするのも良いかも。サンレンズや上で上げた雷召喚コンボと合わせたりするのも面白い。 難点を上げるなら、狩猟モードのいくつかのマイナスチップ(天候や地形)が、キャラクターの特性を完全に無くしてしまう事です。 例を挙げると、ドールはシールドの保有前提のキャラクターなのに、シールドを得られなくなるチップ(町1)がある。これはなんとか調整してほしい所。 そして難易度はかなり高めです。 狩猟モードは慣れててもクリア確率10~30%程度かもしれません。他のヴァンサバライクは強化すれば50~80%くらいのクリア確率だと思います。かなり狩猟モードは難しいかも。まぁ新人モードは50~80%くらいですかね。ちょっと差が大きいかな?
優點: 1. 售價便宜 2. 坦克 缺點: 1. 局外成長不明顯 2. 各系武裝平衡有點差 3. 沒有劇情可言 4. 敵方的子彈很容易被我方的攻擊特效蓋過 總結: 遊戲不貴,但是內容不多,爽度不夠,很快就膩了
别人狩猎模式是来爽的,我是来纯纯坐牢的。
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