
A deceptively difficult deduction game about one very unfortunate family. Revisit their worst moments, form your own conclusions, and solve this silly yet challenging mystery.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A family is gathered for a cozy celebration, but everyone looks miserable! What happened here? Who are these people (and pets)?! And why are they so unhappy?!?

From the family dog to the grumpy grandma, peek inside their unfortunate lives and investigate the events leading up to the party.

Scour each hand-drawn scene for clues that point to identities, motives, and misadventures. Don't let the cuteness fool you! You'll need to read carefully, snoop thoroughly, and get ready to put your deduction skills to the test!

Form your own conclusions across 10 challenging cases full of mishaps, betrayal, and mayhem! Do you have what it takes to solve the Case of the Worst Day Ever?
KEY FEATURES:
Increasing Difficulty - from easy-peasy to truly brain-teasing, get ready to hone your detective skills
Hint System - feeling stuck? use the in-game hint system to get back on track
Fill-in-the-Blank Conclusions - use the words collected throughout each case to form your own conclusions
In-Game Notepad - keep track of important clues with the in-game notepad
Lighthearted Cases - enjoy humorous, slice-of-life mysteries without dark themes
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I recommend this game, but conditionally. Given how the game looks, I thought I'd be getting an experience similar to Case of the Golden Idol, and in many ways, this game is like that. But The Case of the Worst Day Ever is less about storytelling-through-deduction (like Golden Idol), and more about the logic puzzles. The Case of the Worst Day Ever is indeed challenging as advertised, but not in the way that I thought it would be. I thought it'd be challenging in the way that Golden Idol is challenging: by how you have to reconstruct meaning, and re-interpret existing information. But Case of the Worst Day Ever leans super-heavily into the sort of logic-grid-style puzzles too much for my taste. For example, one scenario has teacher's notes with lines such as: "Best friends cant sit directly beside, behind, or in front of each other" "The king and queen of troublemaking must be closest to my desk" "Put Baylee and Lyle in the middle seats" "The cat lover needs an end seat" "Tina likes to be by the door" "Don't put Damian next to his crush!" There's more lines from those teacher's notes, but the point is that you have to use information like this to deduce names / seating arrangements / etc based on the set of constraints. Golden Idol does this too, but not to the same extent of this game. It feels like this style of combitronic puzzles makes up 95% of the challenge in The Case of the Worst Day Ever, whereas Golden Idol leans more on piecing together the story. So why am I recommending this game? Well, just because I had different expectations doesn't make the game bad. If you like this kind of logic-grid-style puzzle, then you will enjoy this game. It's just important to understand what to expect, so you're not disappointed like I was. I think the puzzles and scenarios are fun for what they are. I'll also say that the whole premise of all these unfortunate scenarios occuring on the same day, to different members of this family, is quite a charming way to frame the whole thing.
checked the titles listed on the developer's page and realized this husband/wife/corgi trio has me in a chokehold. keep making games! thank you!
Is it as good as the case of the golden idol? no The story isn't interesting, the music isn't as good. The cases' solution lack the twists and is usually underwhelming compared to how hard you work for it. And are generally aren't that good- lot of small clues to piece together and cross reference make your job harder, but lacks that Eureka! moment that makes detective games satisfying. But the real question is... is there another alternative for junkies that played "one mystery a day" till they ran out of golden idol sequels and DLCs? as long as the answer is "no", that's an easy recommendation.
If you played Curse of the Golden Idol and wanted more, this is an excellent game in the same vein, albeit less terrifying artwork.
挺好玩的游戏。以后再也不会买英文的推理游戏,前面还好,后面真的给我玩的晕字了,全是大段大段的文章,虽然内容都不难但是看多了感觉有点死了
Harder than you think sometimes without using the hints and extras. Definitely worth the money.
The Case of the Worst Day Ever schafft mit seiner einfachen Comic-Grafik und seiner augenzwinkernden Geschichte eine sympathische Spielerfahrung, die ich allen Deduktions-Spiel-Fans hiermit ausdrücklich ans Herz legen möchte! Die kleinen Komfortfunktionen wie das automatische Aufsammeln der Stichworte sowie deren einfache Sortier- und Filterfunktion haben mir gut gefallen, ansonsten läuft es spielmechanisch fast 1:1 wie bei den Golden-Idol-Spielen ab. Was in meinen Augen richtig gut ist! Die vollständige Spiele-Besprechung findet ihr hier: https://www.dasklapptsonicht.de/the-case-of-the-worst-day-ever/
An excellent observation/logic puzzle game in the vein of Roottrees/Golden Idol. The art style and the settings are silly and charming but the puzzles themselves are very tricky, you will need pen & paper to solve this stuff. It's hard but very rewarding and not too short either.
Tohle je další z pokusů přiblížit se Golden Idol hrám, který se mi líbil. Je tedy škoda, že tenhle titul není tak známý, nebo mi minimálně nepřijde, že by o něm dost lidí vědělo. Hlavním problémem je asi vizuál, který je takový až dětinský. Což je ale v přímém rozporu s obtížností. Tahle hra je totiž hodně těžká… Na hráče tu čeká desítka scénářů, kde musíte rozklíčovat, co se událo, stejně jako doplnit jména postav a odhalit další věci. Hratelnost je prakticky totožná jako u Golden Idolu, tedy prohledáváte obrazovky a předměty, kde sbíráte stopy v podobě slov. Ta poté doplňujete do tabulek a vaším cílem je přijít na kloub tomu, co se tu stalo. Na rozdíl od svého vzoru je ale tenhle titul všední, není tu nadpřirozeno a některé scénáře tak můžou působit nudně. Za sebe můžu ale říct, že mi nepřišlo, že by to bylo v tomhle ohledu nějak extrémně špatné, i když jedním dechem dodávám, že pár scénářů šlo mimo mě. To, co tu však nejvíce stojí za pozornost, je obtížnost. Tahle hra klame tělem a pokud z vizuálu máte dojem, že budete řešit vše s prstem v nose a ani se nezapotíte, tak jste na šeredném omylu. Na rozdíl od takového Confidential Killings zde dochází na falešné stopy, na zvraty a chytáky, kterých když si nevšimnete, můžete se na delší dobu zaseknout. Klidně i u nějaké na první pohled prkotiny. Taktéž mi přišlo, že textu je zde o něco více, přičemž informace v něm jsou mnohdy jen nedůležitou výplní. Počet stop se rovněž drží v rozumných mezích, vždycky maximálně kolem 30-40, takže nejste zahlceni slovy. O to více poté ale vyniká komplexita toho všeho. Pokud jsem si u první půlky hry chválil postupný nárůst obtížnosti a zamotanosti, tak v té druhé polovině jsem spíše po většinu času trpěl. A to říkám jako někdo, kdo miluje tenhle podžánr detektivek či logických her. Mám jich za sebou už spoustu a tohle je s přehledem nejtěžší titul v onom rybníčku deduktivních titulů. Na začátku každého scénáře jsem se k němu vrhl s potěšením v očích, posbíral jsem stopy, vytvořil si v hlavě různé dedukce a spojitosti a dokonce jich i pár přenesl do virtuálního papíru. Jenže tabulka nakonec byla více prázdná než plná a já si brzy uvědomil, že bude kumšt ji doplnit celou. Hra se s nikým nemazlí a před hráče pokládá na první pohled nedostatečný počet vodítek. Přiznám se, že jsem používal nápovědu a i přesto mám pocit, že některé věci nebyly o dedukci, jako spíše o řetězci náhodných spojení založených na bujné představivosti. Nebudu tady popisovat jednotlivá zaseknutí, ale třeba u posledního scénáře toho máte strašně moc – musíte zjistit, kdo kde seděl v lavicích, kdo má na sobě jaký oblek a v jakém pořadí se sedělo na trůně. Kromě toho ještě musíte i doplnit, co se vlastně stalo. A všechny ty věci se navzájem ovlivňují, jsou spolu propletené, takže nejde jednoduše dokončit jednu z těchto tabulek a přesunout se na další (na rozdíl od Golden Idolu), ale musíte mít rozpracované všechny, postupně skákat z jedné skupiny dedukcí do další a neutopit se v té hromadě informací. Jenže i tyto věci nejsou podány jasnou formou, ale jako Einsteinova hádanka (nebo také Zebra). Pro neznalé doplním příklad: „první dům je červený, zelený a modrý dům jsou vedle sebe, žlutý dům není vedle černého, růžový dům je druhý od konce, atp.“ A na vás je, abyste přišli na to, v jakém pořadí jsou tyto domy. V tomhle stylu se tu nese dost scénářů a i když je to něco, co mě baví řešit, tak je to strašně ubíjející po čase. Výše vypsaným ale nechci nikoho odrazovat. Jen je potřeba počítat s tím, že se zde slušně zapotíte. A v té druhé půlce mi často přišlo, že je ta obtížnost až uměle natahovaná. V Golden Idolu také došlo na těžší scénáře, ale z různých stop šlo po chvíli zamyšlení přijít na to, co se událo a jak. Zde to je mnohdy jen o tom, že si tipnete, co se asi tak honilo tvůrcům hlavou, když to vymýšleli. Je tu hromada obskurních narážek a na první pohled nic neříkajících vodítek, která sice můžou nakonec dávat smysl, ale to je člověk rád, že už to má celé za sebou a může se vrhnout na další kapitolu. Nakonec tedy odcházím jako zlomený člověk, který si to sice užil, ale vrcholem pro mě byl osmý scénář v kanceláři. Tam mi přišly ty dedukce ještě v mezích, ale poslední dvě kapitoly jsem dal s vydatnou pomocí návodu a nestydím se to přiznat. A ještě teda u té se psy jsem musel rezignovat na svou inteligenci a mrknout na návod. Nicméně i přes to je to dobrý titul, který se vyplatí mít v knihovně, pokud máte rádi Golden Idol sérii. Není to sice tak skvělé a větší obtížnost tomu dle mě podkopává nohy, ale drží se to v totožných sférách hratelnosti a díky první polovině se jedná o solidní nadprůměr, který dokáže chvilkově zavařit mozkové závity i u těch snadnějších záhad.
A bizarrely frustrating game. Very rocky difficulty curve, especially near the end, as you need to make more and more assumptions of varying eye-rolling levels of soundness. Last levels especially feel like an absolute chore. It is worth noting that the game itself plays very little like Case of the Golden Idol, it's mostly just logic puzzles. The surrounding presentation is worse: navigating around spaces is extremely clunky, reviewing multiple pieces of evidence is frequently impossible (including notes, where you cannot review evidence while writing them), writing feels painfully forced in a way that the games this is inspired by are able to present more naturally, Kevin Macleod music that doesn't loop right, and a very ugly art style.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 魔王跳 《More Jump》 | $17.5K | 98 | 100% | $6.99 |
| My life as an archeologist | $17.5K | 334 | 88% | $3.99 |
| Kosmokrats | $17.5K | 125 | 87% | $9.99 |
| Tofas Sahin: Online Car Driving | $17.5K | 673 | 62% | $0.99 |
| Internet Cafe Simulator 2025 | $17.5K | 77 | 44% | $5.99 |
| Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak: Special Gigs | $17.5K | 67 | 52% | $9.99 |