
Bright Memory: Infinite is an all-new lightning-fast fusion of the FPS and action genres, created by FYQD-Studio. Combine a wide variety of skills and abilities to unleash dazzling combo attacks.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Sep 9 → 1.29/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam + Google Play only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−50% | 36.2Kreviews | 92% | — | $6.4M |
| $4.99 | 1.9Kratings | 78% | — | $209.2K | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 880 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1][b]🎮 Reseña de Bright Memory: Infinite[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Bright Memory: Infinite es ese tipo de juego Acción/Indie que llega, te agarra del cuello, te lanza un rifle a la mano, una espada a la otra y te dice: “no preguntes, solo mata… con estilo”. Es un FPS con coqueteos fuertes de hack and slash, ciencia ficción futurista y una protagonista femenina que no vino a debatir: vino a hacer combos y dejar el mapa decorado con gore. La primera impresión es clarísima: esto es un “demo con esteroides” en el buen sentido… y también en el malo. Se siente como un concentrado de setpieces, VFX y violencia para gente que quiere adrenalina inmediata. ¿Profundidad? La justa para no ahogarte. ¿Espectáculo? Todo el que quepa en tu GPU. [h2]Lo Brutal y lo “¿Ya se acabó?”[/h2] Lo Bueno: ✅ Combate híbrido FPS + espada que se siente [i]fresco[/i] y agresivo ⚔️🔫 ✅ Protagonista femenina con vibra de “no estoy aquí para tu tutorial” 😤 ✅ VFX y espectáculo visual muy por encima de lo que esperas de un Indie 💥 ✅ 30 logros para los que necesitan “dopamina en forma de notificación” 🏆 ✅ Steam Cloud y Préstamo familiar: cómodo para jugar y compartir sin drama ☁️👥 Lo No Tan Bueno: ❌ Es corto… de esos juegos que parpadeas y ya estás viendo los créditos ⏱️😐 ❌ Un jugador only: con 13 jugadores actuales, la “comunidad” se siente como una sala de espera 🧍♂️🧍♀️ ❌ Compatibilidad parcial con mando: o sea, sí… pero no te emociones 🎮⚠️ ❌ El enfoque en contenido sexual y violencia puede sentirse más “edgy por compromiso” que necesario 🔞🩸 ❌ Personalización de personajes: existe, pero no esperes un RPG de mil horas 🧩 [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]8[/td][td]Disparos + espada: directo, rápido y con flow.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Cumple, pero no es la nueva biblia del “sufrimiento”.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Corto y concentrado; más show que cantidad.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]8[/td][td]Se ve potente para ser Indie, sin pedir perdón.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Funcional: excusa elegante para seguir reventando cosas.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Sci‑fi futurista con buen ritmo y presencia.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]9[/td][td]Aquí se fueron con todo: explosiones, impactos y brillo criminal.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña la acción sin robarse el juego.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Correctas; no arruinan, tampoco elevan.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Protagonista femenina: bien; el resto, estándar.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Sólido en general, pensado para lucirse sin morirse.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Para repetir por estilo/logros, no por “contenido infinito”.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]7.1[/b][/td][td]Acción intensa y vistosa, pero demasiado breve para coronarse.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] Bright Memory: Infinite es el equivalente videojueguil de un espresso doble: corto, fuerte y te deja temblando… pero cuando terminas, te preguntas si eso fue una comida o solo un antojo caro de adrenalina. Su mayor virtud es que no pierde el tiempo: te da combate flashy, VFX brutales y una mezcla de disparos y espada que se siente deliciosa. Ahora, seamos controversiales: con 35838 recomendaciones, claramente hizo algo muy bien… pero con 13 jugadores actuales, también se nota que la gente lo termina, asiente con respeto y se va. Es un gran “viaje” de acción, no un lugar donde te mudas a vivir. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado)[/h3] Puntuación Total: 7.1/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 13 Descuento máximo registrado: -50% Veredicto: [i]Recomendado[/i] Si quieres un shooter/hack and slash futurista, violento y exagerado, que entra rápido y pega fuerte, sí: vale la pena. Solo entra con la mentalidad correcta: vienes por el espectáculo, los combos y los logros… no por un banquete de contenido ni por una vida social dentro del juego.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Jul 24 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, French, Italian, German, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Russian, Korean, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 2Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 95ratings | 76% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 882 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
tech demo with clunky movement, bad visual clarity, useless parry and bosses with inflated hitpoints
很好玩,就是偶尔有点bug,加上时长偏短,一个人制作的游戏已经很好了,期待后续作品
Обзор Bright Memory: Infinite: два часа экшена, миллион «вау» и пара вопросов к сюжету Привет, геймеры! Прошёл Bright Memory: Infinite — и вот мои впечатления от этого ураганного, но очень короткого приключения. Представьте: вы — Шелия, агент сверхъестественной организации, а перед вами — чёрная дыра в небе, орды врагов и ощущение, будто вы попали в трейлер к блокбастеру… который внезапно закончился. Что взорвало мой мозг (в хорошем смысле!) Графика — просто космос! Рейтрейсинг, отражения, вода, свет — всё выглядит так, что хочется поставить на паузу и любоваться. Особенно круто смотрится в режиме 4K/60 FPS. Динамика на максимум. Перестрелки, паркур, меч, способности — вы рубите, стреляете, притягиваете врагов, взрываете… и всё это без остановки. Ощущение, будто участвуете в боевике 2000‑х, но с современной картинкой. Арсенал радует. Штурмовая винтовка, дробовик, снайперка, пистолет — каждое оружие звучит и ощущается по‑своему. А ещё есть альтернативные патроны: зажигательные, разрывные, ракетные… В какой‑то момент я забыл, что играю, и просто наслаждался хаосом. Эпичные моменты. Битва на крыле летящего самолёта? Есть! Замедление времени после убийства последнего врага? Да! Каждый уровень пытается вас удивить — и у него получается. Тактильная отдача (на PS5). Геймпад DualSense вибрирует, триггеры сопротивляются — будто реально держишь в руках разные пушки. Очень круто! Костюмы. DLC‑наряды открыты сразу — можно нарядить Шелию хоть в бикини, хоть в мини‑юбку. Чисто для фана. Что заставило меня сказать «Серьёзно?!» Сюжет? Какой сюжет? Вас просто бросают в бой, не объясняя толком, кто вы, кто враги и что вообще происходит. Ощущение, будто включили фильм с середины и сказали: «Разбирайся сам». Продолжительность. Игра проходится за 2 часа. Два. Часа. После эпичных перестрелок и красивых видов это ощущается как шутка: «Ну и всё? А дальше‑то что?!» Механики‑парадоксы. Нужно вручную подбирать патроны кнопкой — в ураганном экшене! То есть вы прыгаете, рубите мечом, стреляете… а потом резко тормозите, чтобы нажать одну кнопку и поднять коробку с патронами. Убивает динамику на корню. Баланс. Некоторые способности почти не нужны — можно пройти игру, просто стреляя из винтовки. Прокачка почти не ощущается, а некоторые пушки откровенно бесполезны после получения дробовика. Странные вставки. Стелс‑секция? Погоня на машине? Охота на кабанов? Они короткие, не особо отполированы и выглядят как «а давайте ещё вот это сюда впихнём». Повторяющиеся враги. Через полчаса замечаешь, что противники просто перекрашены — и это снижает градус эпичности. Итог: Bright Memory: Infinite — это как концерт любимой группы: красиво, громко, эмоционально… но слишком быстро заканчивается. Если вы: любите ураганный экшен без лишних раздумий; готовы закрыть глаза на сюжет ради крутых перестрелок; цените красивую графику и эффекты; хотите провести вечер весело, не вникая в лор и диалоги — …то игра вас не разочарует. Оценка: 7,5/10 (минус балл за короткую продолжительность и странные механики — но в целом, это зрелищный шутер‑аттракцион, который стоит попробовать!) P.S. После финала я сидел минуту с открытым ртом: «И это всё?» Но потом вспомнил эпичную битву с рыцарем и улыбнулся.
A massive improvement over the first; I’d like to see a full fledged sequel
This game is absolutely hilarious. Like the first one, it's a very short game, however the sequel definitely feels more focused. The shooting and combat in general is pretty damn good. The upgrades feel almost meaningless, but I wasn't really worried about some deep progression system in this game. Overall, probably worth about $5. Not a ton of replay value. Get it on sale. The story is one of the funniest things I have seen in a video game. I have no idea what the hell just happened in the last two hours of my life, but I had a great time playing it.
gameplay insanamente boa, mas esteja preparado, um jogo tão bem polido, gostoso de jogar, baixo preço e ótimos gráficos tinha que ter uma "falha" e aqui estamos falando da curtissima campanha, com media de 2 horas, o jogo não oferece mais contéudo, então esteja ciente do que você vai experienciar
no coment!!! 100% recommend!! thanck you for the game!!
I really do not care for the timed event and special combo move nonsense. it really gets in its own way trying to overcomplicate the experience.
在中国没有所谓的3a级别单机游戏之前,这款游戏确实以单人制作而出名。以前的steam号支持过一波demo版本,Switch版也于23年打通过一次,现在刚通关的是好友送我的。 游戏爽的有限度,关卡也是堆怪严重,地图就那么大,还容易被boss卡住。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.4M | 14.3K | 93% | $14.99 | |
| $6.4M | 15.2K | 79% | $15.99 | |
| $6.4M | 10.5K | 71% | $24.99 | |
| $6.4M | 7.2K | 74% | $39.99 | |
| $6.3M | 9.2K | 78% | $29.99 | |
| $6.3M | 13.7K | 88% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 11.3K | 96% | $9.99 | |
| — | 95 | 76% | $19.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $45.8M | 91.7K | 80% | $29.99 | |
| $6.5M | 10.9K | 72% | $29.99 | |
| $5.8M | 7.8K | 64% | $29.99 |