
The Ultimate Vault Hunter’s Upgrade lets you get the most out of the Borderlands 2 experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 741 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 738 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
nice and nostalgic game
o melhor
You won't regret playing it :)
爽
fun
Borderlands 2 врывается в серию с шумом, взрывами и тоннами лута — это не просто шутер, а настоящий праздник хаоса, где каждый выстрел может выбить легендарку, а каждый диалог — заставить смеяться. Прохождение с достижениями тут не про сухую «зачистку галочек», а про тотальное погружение: ты не просто отстреливаешь бандитов, а изучаешь каждый уголок Пандоры, пробуешь все билды и выжимаешь максимум из безумной системы лута. В центре истории — противостояние с Красавчиком Джеком: он харизматичен ровно настолько, чтобы быть идеальным антагонистом — раздражающим, циничным и пугающе убедительным. Сюжет не пытается быть серьёзной драмой, зато отлично держит темп: миссии ведут по всей Пандоре, сталкивая с колоритными NPC и абсурдными ситуациями, и в этом фирменном Borderlands‑юморе есть своя притягательность. Когда ради ачивок возвращаешься к побочным квестам, многие реплики и мелкие детали обретают дополнительный смысл: ты замечаешь, как шутки работают на лор, а нелепые поручения складываются в общую картину безумия на планете. Достижения здесь становятся личными челленджами. Ачивки на прокачку и «Полный арсенал» (разблокировать всё снаряжение или собрать определённое количество видов оружия) заставляют не держаться за одну любимую пушку, а постоянно экспериментировать: пробовать разные типы урона, необычные комбинации и даже откровенно странные стволы, которые в обычном забеге легко пропустить. Достижения за особые убийства («В яблочко», «Через край» и прочие) тренируют меткость и понимание механик: ты начинаешь чувствовать отдачи, разброс и особенности каждого класса оружия. А трофеи, завязанные на кооператив, буквально заставляют играть в команде: без слаженной работы с напарниками многие из них просто не закрыть, и это отлично раскрывает мультиплеерную суть игры. Атмосфера Пандоры — это смесь суровой пустоши и ироничного безумия: ржавые города, опасные каньоны, лагеря бандитов и лаборатории Гипериона выглядят так, будто их собирали из металлолома и отчаяния. При этом игра не даёт воспринимать всё слишком серьёзно: фирменный юмор и гротескные персонажи сглаживают мрачность сеттинга и делают даже рутину приятной. Повторные забеги ради достижений не ощущаются как пустая трата времени: каждый новый класс, каждый билд и каждый рейд открывают игру с новой стороны, а лут-система каждый раз подкидывает надежду на тот самый «идеальный» ствол. Минус — в том, что часть достижений откровенно гриндовая: некоторые требуют огромного количества часов, специфичных условий или удачного дропа, и ближе к концу «зачистка» списка может ощущаться как работа, а не приключение. Ещё отдельные ачивки завязаны на кооперативе, и в одиночку их не получить — это может раздражать, если хочется закрыть всё самому. Но в целом Borderlands 2 с достижениями — это идеальный способ прочувствовать всю суть игры: безумный лут, весёлый хаос и командную динамику. Каждое закрытое достижение здесь ощущается как маленькая победа над системой и собственными привычками — и именно это чувство прогресса и постоянного открытия делает прохождение по-настоящему увлекательным. Оценка: 10/10.
fun
一堆機器人打一下就倒地,一堆菁英怪寫又厚又會叫小怪;整個遊戲滿滿惡意,BOSS也不會掉好槍,打了近15小時連金槍都沒有。 極度不推薦
500 Lolang
개꿀잼데스네
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Japanese*, Spanish - Spain*, Korean, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Cities: Skylines II | $112.7M | 90.8K | 55% | $49.99 |
| The Elder Scrolls V: Skyrim | $114.1M | 317.7K | 95% | $19.99 |
| Planet Coaster | $109.4M | 72K | 91% | $44.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.7K | 95% | $19.99 |
| Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT | $108M | 94.4K | 94% | $59.99 |
| Planet Zoo | $107.6M | 96.9K | 91% | $44.99 |