
Cosmos converge, into one light. The emotional stories of magical Reflectors and the bonds they form. The entire BLUE REFLECTION series combined into one!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →


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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 229reviews | 66% | — | $400.6K |
| $49.99 | 192ratings | 92% | — | not modelled | |
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Reviews
Themes across 204 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]所有少女的思恋,化作为同一道光——[/h1] 《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》,这是由 光荣社 KOEI TECMO 集结旗下JRPG《BLUE REFLECTION》(《蔚蓝反射》)系列的统合之作,以一个启动器可以分别启动系列中4部作品的形式发售—— 其中惊喜还是很多的,虽然游戏有种巴拉巴拉小魔仙的感觉,但精致的建模、优美的音乐以及不错的画风让其游玩起来还是非常不错,也是因此圈粉无数。 而惊喜就惊喜在,目前发行在steam上的系列作品实际上就两部——《BLUE REFLECTION幻舞少女之剑》以及《BLUE REFLECTION:帝》,而《BLUE REFLECTION:澪》与《BLUE REFLECTION:灿》分别来自动漫与手游,并且都是基于《BLUE REFLECTION幻舞少女之剑》的剧情原点开发,作为系列老粉那必然是不容错过,而新入生也更是能只花一份钱就直接全系列游玩。 但随着而来的是,当一个游戏的系列多起来后,玩家最关心的除了游戏本身质量外,就是剧情线了——游玩顺序,正常来说这对新入坑的玩家来说也是必备攻略之一了吧,不过制作组也是考虑到这点,所以在开始游戏前便为玩家贴心的附上了作品游玩顺序: 当然,如果启动器只是这样的话,就多少有点吃咸鱼蘸酱油的感觉了——多此一举。 所以,游戏除了将4部系列作品统合到一个启动器外,还将各部中的角色、游戏用语、世界线图谱以及画廊全部统合在了这启动器中,让我们能够更直观清晰的看出角色关系以及理解游戏世界。 [h1]《BLUE REFLECTION幻舞少女之剑》[/h1] 作为系列的第一部作品、一切故事的起点,也算入坑粉丝们“梦的开始”,而在这《BLUE REFLECTION Quartet》中,官方还针对其进行了额外的优化调整: 优化-光影及质感焕然一新,让其更具沉浸感,此外,角色与场景贴图也均实现高清重置。 调整-针对原版玩家反馈问题,官方也是积极做出了相对应的调整,跑图时的移动加速、自动存档等。 不过比较可惜的是,战斗地图外的固定视角还是没能修改——后方路径只能看角色“我跌跌撞撞奔向你~” [h1]《BLUE REFLECTION:澪》[/h1] 这原本是一部由《BLUE REFLECTION幻舞少女之剑》的剧情为原点衍生出来的动漫作品,但也是作为《BLUE REFLECTION》系列的正统作品,所以也就被3D建模后搬上来了,整体质量也是依旧不错的,不过该部分游戏内容缩减了战斗元素,主要以剧情+探索为主,所以,对于观看过动漫的玩家来说游玩过程会有点枯燥乏味——为了系列全收集…… [h1]《BLUE REFLECTION:灿》[/h1] 这是由手游单机化后搬上PC的系列作品,也是该系列中首次添加男主角色的一部作品,质量也还是在线,主要还是让没接触过手游的玩家也能游玩一遍其剧情——完整收录了描绘系列作品之间关联的原作序章与终章。 [h1]《BLUE REFLECTION:帝》[/h1] 这算是目前该系列的巅峰之作,在长久的打磨之下,让这部不论在角色建模、剧情演出以及画面表现力都展现出了不俗的实力,其中角色人设设置也是相当的完美,这也让我们玩家在与其约会时有非常强的代入感。 另外在该合集《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》中,也是对原作做出了一些优化:移动加速、战斗加速、剧情快进等。 当然,除此之外还有新增内容:作为新增单机系列作品的《BLUE REFLECTION:澪》和《BLUE REFLECTION:灿》里的八位美少女也将加入我们的战斗阵容! [h1]百合无限好![/h1] 该系列是以JK校园百合为主的JRPG游戏,感情刻画、画面表现以及音乐渲染,都是游戏最大的卖点,同样也是嗑百合玩家不容错过的一部佳作。 [quote]关注&加入∶[url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
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Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 204 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
光荣经典炒冷饭,这价格倒是对新玩家很友好。今年上半年就有莱莎DX和红蝶重置,二者评价还是比较不错的...如今又在下半年迎来那个蔚蓝反射系列的合集之作,一部游戏里面包含四份内容,将动画内容的《澪》与原本是手游的《灿》移植单机整合一起。 如果你是新人,可以直接选项这部,不但便宜还能玩上四部,包括场景和角色的贴图有高清化(CG咩),也加入了剧情和战斗加速,自动存档这些优化体验的功能。 [h2]我是来看美少女贴贴的! [/h2] 《幻舞少女之剑》作为初篇于17年问世,该说不说JK美少女真是美好啊!虽然画面在现在看来弱上不少,但在人物塑造、美少女设定、音乐上方面的设计都非常不错,毫不过时,我要约会啊啊啊!战斗方面采用回合制,根据时间轴进行战斗,这次又加入了一些现代化的快速战斗/剧情,也让体验上增强了一点。 浅谈一下两部新的内容如何,《澪》这部是个短篇,由原创动画改编的,故事主要就是发生在一个名为“可梦”的集体潜意识所构筑的世界,在这里搜索“记忆碎片”,可以手拉手我说!内容更多是一些播片,没什么战斗基本就是一直在看回忆,也就一个多小的流程。 另一部《灿》是手游移植过来,虽然是苦苦等待的续作,但很不幸加入了男主这一设计。正如标题所说我是为了美少女贴贴才来玩的,这样很突兀欸,也是引起大家不满的一集,我说不加入也一样,沿用的《帝》的战斗系统以及引擎,操作上还算”丝滑“,但...可惜有男主! 而《帝》作为正统续作,不但画面模型啥的比幻好上太多太多,也是系列评价最高之作,融入了制作与建造的玩法,同样依旧承袭优秀的主线和人物塑造,游戏性提升不少,战斗也比之前好多了,改成了相当有策略性的ATB战斗,可以看得出技术力的进步,而此次合集还增加了来自《澪》《灿》中的八位少女,但缺少以前的DLC内容。 [h2] 总的来说 [/h2] 如果你刚接触的新玩家,还正好喜欢美少女贴贴,体验音乐和人物塑造,那么完全可以试试,四合一确实很香,但对于老玩家来说就并不是那么友好,提升和丰富的地方并不多,还缺少DLC的内容,但是等等,不会到27年来一个让人跌掉下巴的企划,来一个诚意重置/新作吧?希望你真憋了一个大的! 优化的想法很好,但还需要微调,当快速剧情的时候,在空白的移动镜头提速,剧情对话方面慢一点就好了,还有就是不开垂直同步还会出现鬼脑画面的问题..后续肯定还是要优化更新的。不过确实有一种像启动器的感觉,大概就是切换游戏的时候还会切出去一下。 [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
[h1]一次过满足你4部少女![/h1] 《BLUE REFLECTION Quartet:少女们的奇迹》是整个《蔚蓝反射》系列的合集典藏版,这款合集包含了4部作品,四部作品讲的都是少女们细腻的情感和羁绊的故事,每个主角都有不同的心理情感,我们需要陪伴她们与其他角色相遇相知,经历种种冒险之后找回真正的自己。 包含的四部作品为: 2017年的主机游戏《蔚蓝反射 幻舞少女之剑》 2021年的TV动画《蔚蓝反射 澪》 2023年的手游的《蔚蓝反射 灿》(已停止运营) 2024年的主机游戏《蔚蓝反射 帝》 [h1]是合集,也算是重制[/h1] 如果《少女们的奇迹》只是简简单单的把四部作品塞在一起,那也就没什么好掰扯的。《少女们的奇迹》给各部作品画面高清化的同时,还给各部作品添加了不少新元素新机制,让各部作品变得更加好玩的! 比如《幻舞少女之剑》除了画质的提升外,还加入了高速移动和自动存档等功能。这就让这部系列的开山之作变得强得可怕了!就连主角日菜子看到美美的自己都会忍不住贴过来的那种! 至于《蔚蓝反射 澪》毕竟是TV动画改编,因此游戏将主要角色3D化的同时,还对动画部分进行了整编(没错,把原本24集整编缩水了!这点就非常光荣!),不过顺便也追加了一些剧情内容,让故事更加连贯。但对比于其他三部作品,也就只能当成影游来玩了! 曾经是手游的《蔚蓝反射 灿》,则是安排上《蔚蓝反射 帝》的系统,然后直接把它原先较为零散的剧情重新构筑,让它更符合一个单机游戏的节奏,然后顺便把男主也添加了进来,真正的万花丛中一点绿,对于系列老玩家来说应该是个天塌了的设定,但对于众多来看魔法美少女体验美少女情愫的LSP们来说,这个添加似乎也不错的样子。 《蔚蓝反射 帝》本身就是这几年的主机新游戏,所以先是简单的增加了快速战斗和剧情跳过等功能,然后为了能让我们认真的玩多一遍,还把《蔚蓝反射 澪》和《蔚蓝反射 灿》里的8名角色加入游戏,让《蔚蓝反射 帝》的阵容空前庞大!在种种内容的加持下,就连ATB半即时战斗系统都变得格外有趣,时不时来一下“变身”更是激动人心!而《蔚蓝反射 帝》也是整个合集里可玩性最高,性价比也最高的一部了! [h1]理不清各角色和世界观?看数据库![/h1] 另外还加入了整个《蔚蓝反射》世界的数据库,各个角色的关系图和故事的时间线都包含其中,让有兴趣的粉丝玩家能更好的理解游戏的世界观和各角色相互之间的关系。 [h1]4部的内容,1部的售价![/h1] 至于游戏的美术和画面,应该不需要多说了吧?《蔚蓝反射》本身的美术水准就非常强大,那吸引人的二次元美女的形象,那细致的建模,那梦幻一般的场景,柔和的色调等等,都让这一款充满美少女的游戏更加吸睛。更更重要的是,这么一个4部游戏凑一起的合集只要平时一部的价格,感觉上这应该是光荣最仁慈的一次定价了!(不信?steam上搜一下BLUE REFLECTION,看看《幻舞少女之剑》和《帝》的单个价格去!) [h1]喜欢的终究是值得的![/h1] 整体而言,《BLUE REFLECTION Quartet:少女们的奇迹》就是一部集《蔚蓝反射》系列大成的作品,内容充实,定价良心,你可以当作是买1送3,一次消费,全部拥有(虽然没有另外俩部的DLC),还是相当值得入手的! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45145702//]左邻右里鉴赏组」 [/url] [/quote] [u][b] 游戏好不好玩,只有玩过才知道! [/b][/u]
手遊完整吃過的再回來嘗一遍,再看看百合豚的反應,果然還得是gust,666
[h1] 《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》简评[/h1] [h2] JK百合治愈你心! [/h2] [h2] 人世间最美好的莫过于那段中二的青春年华 [/h2] 《BLUE REFLECTION Quartet: 少女们的奇迹》是光荣脱裤魔收录并整合了蔚蓝反射系列全四部曲的大集合游戏。对于此前从未接触过改作的玩家而言,这是一款很好的入坑向作品,不过对于老玩家而言可能会略感遗憾。游戏对于四部曲的整合可以说相当的到位,不仅把《澪》和《灿》进行高清化,也针对系列的痛点进行了许多的功能添加以及改进,同时优秀的音美效果也给游戏带来了极强的吸引力。可以说,这是一款及其精良的合集之作。 [h2] 核心玩法及亮点 [/h2] 本作作为一款合集的集大成之作,不仅把原有的上架steam的两部作品收入囊中,更是加入了《澪》和《灿》,使得游戏的剧情以及世界观方面得以延续,得到了很好的补完。值得一提的是,本作在很多方面都进行了比较好的改动,许多原版并没有出现的功能,例如加速移动、自动存档以及剧情跳过和快进也在本次合集中加以实装,大大的提高了我们在游玩时的体验感。 个人体感上最有趣的应该是“剑”和“帝”,四个内容我都或多或少的玩了一下,最好玩的可以说是“帝”。“澪”和“灿”的话,我个人感觉更像是起到了补充完整世界观以及延续剧情的作用,整体上的游玩时长感觉并不太长,把这两个通关了,可能“剑”都还没开始通关哈哈。 [h2]剑 [/h2] 言归正传,在“剑”中,可爱的jk少女夕月与来梦将给予可爱的日菜子变身成“反像者”的力量,我们得以在“可梦”中与各种怪物进行战斗。在逐渐铺开得游戏剧情之中,我们为了再次获得跳上芭蕾的能力,踏上了击败原种获取许愿之力的旅程。羁绊啊羁绊,在后续的剧情当中这是个很重要的东西,甚至关乎幕后原种为何要消灭人类的秘辛。在故事的最后,大受打击的日菜子,最终也是重新振作,哪怕自己再也无法跳出动人的芭蕾舞,也是毅然决然的许下了不忘记夕月以及来梦的梦想。 [h2] 澪 [/h2] 在“澪”之中,其实并没有太多可赘述的。正如前文所说,本篇章的流程真的过于短了,本身就是动画改的游戏篇章,其实短也能理解。算是对于整体剧情的补完吧,也可以说是针对动画完整的记录,总集篇的意思(应该可以这样理解吧?),总体还是起到了一个承上启下的作用吧。 [h2] 灿[/h2] 在“灿”之中,其实依旧是不存在什么游戏性,同时也有着比较让人诟病的男主加入这一个板块。手游改说实话真的不太优秀,整体上的游玩流程其实也与“帝”存在很多类似的部分,可以说甚至直接是沿用了“帝”的战斗逻辑。只能说剧情上补充了一点“帝”的相关吧,不如直接快速过一遍玩“帝”去了~ [h2] 帝 [/h2] 可以说是游戏的集大成部分,目前还没打完,缓慢推进中。战斗方面确实还是比较有趣的,阶段式战斗加上近身战以及终结技,确实相比较而言比前面几部作品好太多了,放在现在这个战斗系统其实也并不过时吧。而且还有一些养成类的玩法,比如家园制造啥的。相当于提供了一部分的局外养成成长加成要素,其实还不错的,同时也把“灿”当中的几个人物加入了进来,可以说相当好评了。 [h2] 短板与可优化部分 [/h2] 目前来说还是河蟹版,有很多的dlc也没端上来 有很多莫名其妙的bug,比如选择完一个篇章之后直接闪退… 男主部分有点难崩的,挺坏好感。 [h2] 总结 [/h2] 总的来说,本作是是光荣脱裤魔收录并整合了蔚蓝反射系列全四部曲的大集合游戏。整体上的话,其实个人更推荐新手进行游玩,这样滤镜会稍微淡点,而且能一次性的补完整个故事的完整世界观。但是缺点很明显,就是河蟹以及令人诟病的男主,还有就是一些bug,但是整体上还是相当不错的,尤其在美术上音效上,很完美,谁又能不喜欢青春的jk少女们呢! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
It is as advertised, pretty neat to get the anime and gacha stories playable. The models and lighting do look slightly improved in the first game, other basic QOL stuff is appreciated. No DLC is a bit annoying though.
シリーズ初プレイ この手のキャラゲはあまりやらないけど、コーエー株で儲けたので利益還元 アニメ×RPG のハーフハーフでのんびり遊ぶのに適した難易度と密度って感じ システムなどゲーム性を強く求めると物足りないかも
기존에 나온 백합 JRPG 작품 4개를 하나로 합쳐놓은 합본판 구조가 복잡하긴한데 일단 나는 이렇게 정리하겠다: 난 기존에 1편과 2편 (Second Light)을 해봤는데, 기존에는 PC로 즐길 수 없었던 레이와 선을 해보고 싶다- 비추 난 블루 리플렉션 시리즈를 해본 적이 없으나 이번 기회에 해보고 싶다- Second Light 단품 대신 콰르텟을 구입하고, 콰르텟 중에서 Second Light부터 해보자. 2시간 동안 간보고 안 되겠다 싶으면 환불. 블루 리플렉션 시리즈는 JRPG치고도 취향 엄청나게 타는 게임이니, Blue Reflection하고 Blue Reflection: Second Light 스팀 페이지에서 평가를 보고 판단하는 것을 추천한다. =================================== 가격 일단 가격만 보면 무조건 이득이다. 패키지 게임 2개+애니메이션 하나 (레이)+모바일 게임을 패키지 게임으로 바꾼 것 (선) 총 4개를 합쳤는데 6만원에 팔고 있다. 기존에는 2편 하나를 7만원에 팔았던만큼 엄청나게 싸게 팔고 있는 것. 그런데 문제가 있다. 이 4개 중에 게임다운 게임은 2편 (메타 77점) 하나밖에 없다는 것. 1편은 취향을 엄청 타는 메타 60점대의 게임, 레이와 선은 DLC 분량이라 봐도 부족한 수준이다. 이것만봐도 애매한데 여기에 더해 콰르텟의 1편은 원작대비 검열이 엄청나게 되었다는 점과, 콰르텟의 2편에는 기존 2편에 있던 DLC의 대다수가 빠졌다는 문제점이 추가로 있다. 거기다 2편은 이제 나온지 5년이 지났으니 -60% 세일도 종종한다는 문제점도 존재한다. 다만 최근 1년 동안은 세일을 단 한 적이 없으니 오히려 이 할인은 등식에서 빼도 될지도? ===================== 원작에서의 변경점 1편: 텍스쳐 스케일 업, 편의기능 추가, 대신 검열 2편: 레이와 선에만 등장한 캐릭터 8명 추가로 사용 가능. 뱀발로 난 이렇게 캐릭터만 우수수 추가한 것 별로 안 좋아한다. 여전히 파티에는 4명밖에 못 들어가는데 기존 6명에 더해 8명을 집어넣기만 하면 그게 무슨 소용인가? --------------------------- 레이 애니메이션 24화짜리를 한 시간으로 줄였다. 그냥 한 시간으로 줄여도 이해하기 힘들판에 보스전을 앞두고 맵 4개를 게임 캐릭터로 돌아다니며 "그래, 그때는 이런 일도 있었지"라며 회상하는 형식으로 진행된다. 그리고 회상씬마다 애니메이션 스크린샷 하나 붙여넣기. 이해가 될 리가 없다 -_- 최소한 난 이해 못하다가 나중에 2편 다시 하다 "이게 그 사건이었구나" 하면서 어느 정도 이해가 가더라. -------------------------- 선 스토리 3시간. 전투 한 6개. 역시나 나는 이 모바일 게임을 안 해서 모르지만 3년 동안 서비스한 게임의 스토리가 겨우 3시간 만에 끝날 것이라고는 생각되지 않는다. 해보면 '번개불에 콩 볶아 먹는다'는 소리가 나올 정도로 엄청난 속도로 진행된다. 그리고 전투는 2편의 복붙. --------------------------------- 이렇듯 레이와 선을 위해 6만원을 지불하는 것은 가치가 없다고 생각한다. 거기다 2편은 지금 무슨 일이 일어났는지 모르는 상태에서 서서히 세계가 처한 상황을 파악하는 구조로 진행되는데, 선을 하게 되면 세계의 비밀을 모두 아는 상태에서 2편을 플레이하게 된다는 문제점도 있다. ========================================= 콰르텟 추가요소 우선 파판 16처럼 대사 도중 고유명사가 나오면 C를 눌러서 이 고유명사가 뭔지 확인할 수 있는 창이 생겼다. 몰아서 할 꺼면 상관 없지만 띄엄띄엄 할 때는 매우 좋은 부분. 또한 4 작품에 나온 등장인물들의 설정과 행적을 볼 수 있는 메뉴가 있으며, 스토리 진행이 어떻게 되는지 시간 순서대로 차근차근 정리해놓은 곳도 있다. 이걸 위해서 살 정도는 아니지만 4편을 그냥 묶어서 파는 것이 아니라 이런 것도 더했다는 정당성을 주기에는 충분하고, 긍정적으로 본다. ================================ 편의성 여전히 엿같다. 키마로 할 경우 모든 확인은 마우스로 이루어지는데 마우스 클릭에 더해 키보드의 특정 버튼을 추가로 바인딩하는 것이 불가능하다 -_- 마우스 클릭으로만 진행하거나, 마우스를 포기하고 키보드로만 진행해야 한다. 한 손 플레이가 불가능하니 짜증난다. 공통 런쳐가 켜지고, 이후 4개의 게임 중 하나를 선택해서 그 게임을 실행하는 형태이다. 이것만 해도 짜증나는데 1편은 부팅하다 뻗는 경우가 많다. 너무한 거 아닌가. 업적이 매우매우 가벼워졌다. 굳. 이거 하나는 진짜로 마음에 들더라. 다만 모두 숨겨진 업적인 것은 별로. ============================= 스포가 섞인 뻘글 2편의 엔딩을 러프하게 요약하면 다음과 같다. [spoiler]세계를 새로 만드는 신에게 우리의 바램을 전해서 우리가 원하는 방식으로 세계가 다시 만들어지게 하자[/spoiler] 개인적으로는 정말 맘에 안 드는데, 이 게임이 2021년에 나왔다는 것을 보고 개발진이 자신들의 처지를 빗댄 것이 아닐까 하는 뻘생각이 들기 시작했다. 2편의 출시일자는 2021년으로, 2020년에 코에이는 기존 거스트에 해당하는 나가노 개발부를 폐쇄하고, 본사로 흡수한다. 그리고 이 과정에서 거스트의 창립자, 아틀리에 시리즈의 창시자 등이 회사를 나가게 된다. 이 점에서 보면 "기존 세계를 다스리던 세피라가 사라지고, 새로운 질서가 생기는 와중 어떻게든 버티다가 사라지게 된 이전과 같은 생활이 이어지기를 기도하는 수밖에 없다"는 블루 리플렉션 2편의 스토리는 거스트의 현실을 반영한 것이 아니었을까 하는 뻘글. 사실일 가능성은 낮겠지만 이런 메타적인 해석을 즐기다보니 갑자기 떠올랐다.
这个价格放这我觉得还是很值的
出たことに意義があるゲーム 公式では4作品を一つに!と謳っていますが、実際には元々あった無料DLCやらが削られていたり、元のソシャゲ版から極限まで圧縮されたダイジェストだったり、元アニメから終盤だけ焼き直してオリジナル要素を振りかけただけだったりと、1+0.1+0.2+0.9=2.2作品分くらいしか入っていません。憎き時代の変化で色々と規制されてしまった表現もあります。 しかし、売り上げもほぼ見込めないだろうこのコンテンツで態々声やらモデルを僅かでも新規収録したうえでまとめて出されたという事には一定の評価をしたいです。 初代は肌色を規制されましたが、それでも脱ぎ掛けインナーを新たに実装するなど反骨心は失われていませんし、澪(R)パートも原作見てなきゃなんのこっちゃですが、それでも行間を補完する良いものではありました。 極まったファンとシリーズ初見の方なら、買う価値はあると思います。少女達の青春の行く末をその目で見届けてみてください。RPGとしても結構新鮮で面白いですよ。 ただし、燦をプレイするのは最後にしましょう。 特に新規の方は幻→(可能ならアニメ版を見てからの)澪→帝→(よほど気になったら)燦の順番を強く、強くお勧めします。公式は燦先にやれって言ってるけど、あいつらエアプだから無視してください。絶対帝を先にやった方が良いです。その方がぜっっったい良いゲーム体験になります。 マジで1ファンからのお願いです。よろしくお願いします。 以下怨嗟 燦はホントに酷かった。ソシャゲ版から肉抜きされまくったスカスカシナリオ、非難されて日和ったか知らんが自我を全摘出された男主人公(あなた)、ソシャゲ版のいいイラスト全く入ってないイラストギャラリー。お前らこれしか好きじゃねえんだろと雑に突っ込まれた百合要素。なんだこれは。客舐めんのも大概にしろ。ブルリフIPで男主人公だす判断したのはおめえらだろうが。吐いた唾飲んでんじゃねえ。
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