
Terraform a dead planet back to life in this open world survival crafting game. Explore ruins, gather resources, print machines, drive modular vehicles, grow forests, biomes, and ecosystems. Create life and make it thrive with your own hands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 24 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Hi, I’m Thorin — the solo developer behind Blossom, also known as Pebbledust Games.
This is a project I’ve been building on my own, inspired by the games I grew up with — the ones that didn’t constantly hold your hand. You had to experiment, pay attention, and slowly figure things out for yourself. I wanted to bring back that feeling of discovery, in a calm, more relaxing survival experience where the main goal is simple: bring a dead planet to life.
So what exactly is Blossom?

Clear the fog by increasing the pressure and form ice. Melt it into water by raising the temperature. Convert martian dust into soil, then green the planet with algae. Plant flowers and trees to generate oxygen and turn the sky blue. Grow forests and create biomes then create life by incubating insects, birds and animals.

Explore an unknown planet. Travel across Mars on foot, by rover, and through the air, reaching distant regions to find resources or to simply watch the results of your terraforming efforts. Discover abandoned stations, ancient machines, and wrecked ships. Visit orbital platforms, and piece together what happened to Earth and those who came before you.
You play as Blossom, a small but capable robot built to survive where humans cannot. Managing energy is central to gameplay: power your movement, tools, and machines to stay operational in a harsh environment. Playing as a robot changes how you interact with the world. Electricity replaces food, so careful energy management becomes key to progress.
Gather Mars’ resources, refine materials, automate using drones, build tools, machines and structures. Unlock blueprints, upgrade your technology, and construct bases that grow alongside the planet, supporting terraforming, exploration, and survival in increasingly complex ways.

Build and customize modular rovers, attach functional modules like batteries, storage, and mining lasers, and chain them into convoys. Drive across the planet, mine on the go, and create fully mobile or stationary outposts wherever exploration takes you. Your base is not tied to one place. It moves with you, enabling true planetary-scale exploration.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 1.1Kreviews | 88% | — | $348.9K |
| $14.45−15% | 16ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 180 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good
Мило,интересно,расслабляет
Fun and satisfying game! It's like an exact cross between Astroneer, The Planet Crafter, and The Last Caretaker. Performance gets pretty bad the longer you play though, so be aware of that.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $348.9K | 424 | 75% | $14.99 | |
| $348.9K | 768 | 88% | $19.99 | |
| $348.8K | 1.2K | 66% | $15.99 | |
| $348.6K | 6.2K | 94% | $2.24 | |
| $348.5K | 1.5K | 76% | $14.99 | |
| $349.4K | 129 | 84% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 9K | 78% | $13.49 | |
| $459.1K | 528 | 83% | $19.99 | |
| $65.1K | 152 | 69% | $14.99 | |
| $16.5K | 49 | 12% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 180 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Öncelikle başarımları tamamlamadım ama oyunu bitirdim. Birkaç öğe toplama başarımı kaldı sadece. Oyun planet crafterin biraz daha basit bir versiyonu gibi. Bir gezegeni dünyalaştırıyorsunuz. Aslında güzel bir oyun. Özellikle ilk başlarında. Öğelerin tasarımı çok hoş. Kablolama, bağlama mekanikleri de çok hoşuma gitti. Ancak oyun, oyun süresini uzatmak için aşırı uzatılmış. Başlarda rahat rahat ilerliyorsunuz. Oyun sizi sıkmıyor gelişiyorsunuz. Ancak dünyalaştırma aşamasında aşırı yavaş ilerliyor ve sıkılıyorsunuz. 3 tane bitkilendirici koymama rağmen hayvan oluşturma sürecine kadar aşırı uzun sürdü ancak bir şeyler yaparak oyalandığım için ve devamının hızlı olacağını umduğum için devam ettim. Hayvan oluşturma sürecinde oyunu yan ekranıma aldım ve ana ekranımdan video izledim ve bu tam 2 saat sürdü. 2 saat boyunca sadece cihaza yakıt koydum ve boş boş bekledim yani tam olarak. Hayatım boyunca binlerce oyun oynadım ve hiç birinde bu denli uzun boş boş beklediğimi hatırlamıyorum. Hiç olmazsa hedefler biraz daha hızlı ilerleyebilirdi. Ve bu benlik bir hata da değildi. Bitkilendirme aracından 3 tane koydum ve aşırı bir etkisinin olmadığını düşündüm. Bu yüzden hayvan oluşturma makinesinden bir adet koydum. Ki ondan da 2-3 tane koysaydım en iyi ihtimalle yine yarım saat bomboş beklerdim. Alenen oyuncunun emeğine saygısızlık gibi bence bir oyunu bu kadar gereksiz uzatmak. Oyunda bazı geliştirilmesi gereken yerler ve eksikler de var. Öncelikle bazı konularda internetten bakıp yer bulmak zorunda kaldım. Gideceğim görev yeri simge olarak belirtilseydi çok daha iyi olurdu. Gelişmiş araç çok buglıydı, sürekli takılıp duruyor ve bana engel oluyordu ilk araç daha stabildi. Ayrıca şu bitkilendirme cihazı planını aldığımız istasyona iki kere gittim ve ikisinde de oradaki bitkilendirme cihazı beni buga soktu ve hiçbir şekilde kurtulamadım. Menüden kurtul dediğimde de düzelmedi. Yakınından geçince buga sokuyordu direkt. Oyunda bitki olarak çok ağaç koyduğunuzda özellikle kara aracıyla yolunuzu göremiyorsunuz yüzeydeki madenlere takılabiliyorsunuz bu sizi yavaşlatıyor. Araçtayken madenler de ağaçlar gibi içinden geçilebilir yapılabilirdi. Hoverın üzerine bir adet modül koyabilseydik arabalardaki gibi bu işimizi aşırı kolaylaştırabilirdi ve keyifli olurdu. Tavşan robot daha işlevsel olsaydı daha güzel olurdu. Pet olarak koymuşsunuz ama sonuçta o da robot. Bizden farkı ne? Hiç olmazsa tek öğeyi toplayabilir ya da getir götür yapabilirdi. Oyunda otomasyon yapmışsınız güya ama hiçbir işlevi yok. Bir kere bile otomasyon sistemi kullanmadım. Ki iyiki de kullanmamışım öyle olsaydı dünyalaştırma araçlarını çok çok daha fazla beklemek zorunda kalırdım inşaatlar kısa sürerdi. Etraftaki gezerek bulabildiğimiz planlardaki eşyalar aşırı işlevsiz. Hiçbirini kullanmadım neredeyse. Azcık işlevsel bir şeyler koysaydınız onlara hiç olmazsa boş boş beklerken gezip onları bulmak için biraz motivasyonumuz olurdu. Elektrik direklerini yaparken öbür direğin menzilinde olup olmadığımızı anlayamıyoruz. Onu belli edecek bir şekilde yapsaydınız mesela çok güzel olurdu. Son olarak inşa sırasında bazen zorlandım. Düz zemin olmasına ve diğer kulelerin vs yakınında olmamasına rağmen bina inşa edemediğim çok oldu. Yüzeye düzgün yerleştime modunda yerleştiremeyip onu kapatıp suyun yada yerin altına doğru yerleştirdiğim inşaatlar da oldu. Bana kalırsa resmen güzel bir oyunu harcamışsınız. Umarım yorumumu az da olsa dikkate alırsınız. Olumlu yorumlara da çok aldanmamanızı öneririm. Çoğunluk birkaç saat oynuyor keyifli diyor olumlu yorum atıp salıyor oyunu. Çok oynayanların hesaplarında doğru düzgün oyun yok. Böyle şeylere daha fazla tahammülleri oluyor, standartları düşük oluyor.
Manko nur 24h spiel spaß mit einiger Wartezeit doch ansonsten ein sehr solides spiel
Good game. It's definitely not perfect and unpolished, but it's a fun concept and has cool and somewhat complex systems. Some of the quirks are - 1. If you run out of resource, save and load your game. The resources respawn 2. Flattening the land is useful with T3 wind turbines 3. There are ghost hills and invisible walls, make sure you have a power source when exploring 4. Building automations (mining platforms) is the only way to avoid searching for resources 5. The only viable source of power is Wind, all others are quite unstable. This game is a fun survival builder, and if you want to play it at it's most challenging, go for brutal mode right from the start. Though if you want a ore laid back and easy experience just for the easy mode. I'd give it a 4/5 at best.
Quick Description: -Blossom the Seed of Life is a survival crafting game that takes a lot of inspiration from Planet Crafter and a few scoops of Astroneer. This game isn't very expensive, has a cute visual style, and has some interesting upgrade and design choices. Unfortunately, the exploration is extremely limited. You will quickly realize that there is close to nothing interesting to discover, once you have figured out where all of the advanced resources are. To make matters worse, late game becomes both tedious and extremely slow. Movement is always ridiculously slow. Trying to connect cables and hopping onto your rover never feel very intuitive. Astroneer isn't perfect, but it does an excellent job of giving tons of unique late game tools to mess around with. I found the late game options here to be extremely limited and one dimensional. Consensus: -Middle of the Road Game (Tier 4 and makes up 25% of my reviews). I am still very tentatively recommending this game, but you should play Planet Crafter and Astroneer first. They are both significantly better games imo. I think that this game has enough intrigue and unique ideas for me to recommend, but I would temper your expectations. The first 15 hrs are pretty fun, but I don't think it has the legs to go a ton beyond that. Wait for a decent sale before picking this one up.
CAPTIVATING GAME WITH NO VIOLENCE
The Planet Crafter / Astroneer.
[j'ai joué à Blossom et je l'ai terminé en version 1.4.1, dernière version en date] Blossom est un petit jeu très sympathique, qui offre une aventure tranquille et satisfaisante malgré de petits défauts pas trop méchants. J'ai terminé Blossom en un peu plus de trente heures, qui est une très bonne durée de vie d'une part, et juste ce qu'il faut pour ne pas s'éterniser "pour rien". Le jeu offre ce qu'il a à offrir dans ce temps, pas plus, et c'est très bien. La fin est en deux temps (sans spoil évidemment) : d'un côté, prévisible car le but du jeu est très clair dès le départ ; de l'autre, surprenante par rapport à ce qu'il se passe véritablement dans les toutes dernières minutes. ➕Reposant, satisfaisant, progression agréable ➕Plutôt joli sans en faire des tonnes ➕Durée de vie parfaite, fin du jeu sympa ➖Le housing n'a aucun intérêt ➖Quelques petits bugs de collision ➖Manque parfois de clarté malgré une traduction française qualitative
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.