
Survival, horror at the sunless depths of the Pacific Ocean: Stranded on the seafloor with low light and few tools, an industrial diver takes desperate steps to surface before his oxygen — and sanity — give out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese, Polish, Turkish, Traditional Chinese, Czech +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Симулятор FPV-дрона на дне океана[/h1] Глядя на скриншоты игры, я ожидал чего-то уровня Still Wakes the Deep на минималках. Я понимаю, что проект не самый свежий, но в 2017 году сделать настолько примитивный и унылый геймплей - это тоже нужно постараться. Из плюсов хочется выделить разве что атмосферу: сама глубина и подводная станция переданы хорошо. К сожалению, на этом достоинства заканчиваются. Главная моя претензия - управление. Мы играем как будто не за персонажа в акваланге, а за FPV-дрон. Ощущение такое, будто игру затачивали исключительно под стики геймпада, намертво забыв про нормальный обзор мышкой и ощущение персонажа. Наложите на это медленную, скучнейшую ходьбу и примитивные головоломки - и геймплей превращается в аналог валерьянки. Игра пытается казаться хоррором, которым на самом деле не является. Разработчики постоянно пробуют нас напугать, но выходит откровенно плохо: любой скример здесь сделан максимально нелепо. Вдобавок в игре есть огромная локация с блужданием по дну, которая просто выбешивает глупым левел-дизайном. Она не дает игроку никаких меток в кромешной тьме и тупиках, и зачем её вообще добавили (кроме как вызвать дополнительную зевоту у игрока) - мне непонятно. Сама задумка у авторов была интересная, но реализация не позволила ею хоть как-то впечатлиться. Итог: Скучный и унылый аттракцион с неудобным блужданием по дну и любопытным, но плохо реализованным твистом в финале. Времени не стоит.
Mid. Thats it. Walking sim, with tank controls and they try to spice it up with environmental/survival bits. However its just really not that interesting. Couldn't hold my interest after 1 and a half hours. Especially after the "plot twist" which was so annoying and far fetched (and coming right with a really stretched and forced walking dream scene) I just flicked this off. Some people can stick with it apparently. I thought i could based on these glowing reviews, but not sure what they are pulling from it. Voice work is adequate, even if the story they are putting down is just again, Mid. Your mileage may vary but maybe not. Do you like walking REALLY slowly(or just jet/jumping every few seconds on its cooldown forward every few seconds) for a few hours while a middle aged man talks calmly about the situation(though sometimes it feels like just non sequitur). Maybe its for you. There are no jump scares, and they will make all the usual docile aquatic wildlife hostile for...reasons? So if you wanna walk around slowly, stab some occasional fish and hallucinate at the bottom of the ocean. Go for it. Not for me.
Игра выполняет функции хоррора более чем хорошо, однако моментов "куда мне ♥♥♥♥♥ идти" гораздо больше. Я понимаю что костюм главного героя [spoiler] весит полтонны[/spoiler], но меня всё равно раздражала скорость перемещения. Кривое управление камерой тоже оставляет желать лучшего, ведь поворот кабины(?) костюма осуществляется на "A" и "D". Присутствует очень криво сделанный паркур, что добивает общее впечатление игры, и ты уже не боишься, а бесишься. Умело можно скинуть на особенности костюма и долгий замах ножа и задержку в 3-4 секунды перед выстрелом с ракетницы (♥♥♥♥♥♥♥). Сюжет? Вроде и есть, а вроде подаётся холодным и невкусным, да и есть уже что-то перехотелось. Короче брать не рекомендую. Только по скидке и если прям угараете по подводной тематике. Основная проблема: управление портит всю атмосферу
Narcosis — честно говоря, игра на любителя. Основной геймплей — это медленная и местами скучная подводная ходьба, которая быстро начинает утомлять. Несмотря на интересную задумку, реализация оставляет желать лучшего. Из плюсов можно отметить неплохую идею и атмосферу — чувство изоляции и давления глубины передано довольно хорошо. Однако на этом достоинства практически заканчиваются. По описанию казалось, что игра должна понравиться, но на деле она не оправдала ожиданий. Оценка: 4/10 (РУС)
Narcosis isn't a bad game, but it shoots itself in the foot by both requiring [i]and[/i] disincentivizing exploration. It's required to locate all 40 collectibles, each providing flavor text fleshing out the 20 underwater residents, but disincentivizes it by making locomotion slow and cumbersome and navigation confusing, while limiting camera mobility and providing limited oxygen to counter a rapidly depleting 02 meter. If you're interested, just watch a playthrough.
Garbage
Short, linear and very average with collectibles.
Hear me out! I did enjoy playing this game BUT I wouldn't tell anyone to play it. I think it can be a real pain in the ass. It tried many things and took many risks be it in the gameplay choices or sound ambiance. The story is lacking, I couldn't get into it, and I hate to say it but the plot twist fell flat. The game is VERY slow paced. If you don't like slow paced game run away, because I've never played anything so slow. It is based on ambiance. It's sold as a survival game but the things that are supposed to make it a survival don't add up. 1: the only monsters that kill in a single strike are blind and deaf, and slow (but that's mandatory since we can't run and can't move fast at all), the others are either killable or just distractible. They do not pose any issues cause they just make you loose oxygen, which you can find EVERYWHERE. That's the 2nd point. You're supposed to be stressed by the lack of O2. But there is O2 everywhere, sometimes several tanks of O2 per room. So there's absolutely nothing to stress about. Also, there are some jumpscares. But without any valuable build up, they all fall flat. Some are laughable, others are forgivable, most you can predict. There was some attemps at a chase sequence, which is a bit ridiculous (said with love) since you move so slowly, and everything does anyway. I still have a soft spot for the game. I did enjoy some parts of it, I wasn't so mad at most of those things since I get what was done and why. It just doesn't work. Even the claustrophobic part (you can't see stuff, you're stuck underwater, you're alone in structures that are falling appart) didn't work. If I had closed the game to take a break, I wouldn't have opened it again. That's why I can't recommend it even though I'm quite fine with the game, considering everything I've said.
Will scratch the itch for a game to play after Soma but the controls take some getting used to.
这个游戏我不会再打开第二次了,并不是游戏内容不好玩,是结局我接受不了,太过于沉重!整个游戏过程都是第一视角,好像是自己经历了所有的事情,克服了所有的磨难,正是因为这样,我才觉得难受,还是哭不出来那种难受,玩到最后只剩下震惊,绝望,以及窒息!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Camper Van: Make it Home | $346.6K | 1.3K | 92% | $14.99 |
| Shadowhand: RPG Card Game | $346.6K | 828 | 82% | $16.99 |
| Vermillion - VR Painting | $346.7K | 657 | 97% | $19.99 |
| Darkwater | $346.8K | 1.2K | 79% | $9.99 |
| Pizza Possum | $346.8K | 2.2K | 93% | $6.99 |
| Peace, Death! | $347.1K | 2.4K | 93% | $4.99 |
Related
| Layers of Fear (2016) | $880K | 27.6K | 88% | $1.99 |
| SOMA | $6.4M | 52K | 96% | $5.99 |
| Rise of Insanity | $430.5K | 1.3K | 79% | $9.99 |
| Layers of Fear (2016) | — | 277 | 74% | $19.99 |
| Garten of Banban | $0 | 12.9K | 53% | Free |
| Visage | $10M | 10.8K | 84% | $34.99 |