
Brutal, crazy, tactical… this is BLOOD BOWL! The iconic death sport returns with the new video game of fantasy football faithfully using the latest board game rules and new content. Create your team, then crush, mulch and cheat your way to the top... leaving your opponents in the graveyard.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Strap on your boots, don your helmet, adjust your shoulder guards and chest plate… and slip a sharpened dagger into your belt (discreetly).
Wars are no longer fought in the Old World since the populace decided to resolve their differences through a sport dedicated to the god Nuffle: Blood Bowl. However, just as much blood is shed in this sport as on the battlefields it replaced. Murder, mutilation, cheating, corruption, sorcery and even divine intervention are all fair game on the pitch, to the delight of every rabid fan!
An agent has spotted your coaching achievements on the pitch and has decided to pay for you and your team to participate in a brand-new Blood Bowl event: the Clash of Sponsors. Can you destroy your opponents and make the crowd dream?
As well as the campaign and friendly matches against other players or the AI, Blood Bowl 3 has an all-new competitive mode in which you can compete against other players of all levels and from all over the world:
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99−50% | 5.7Kreviews | 49% | — | $3.7M |
| $49.99 | 1.4Kratings | 50% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 837 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Its an extremely predatory game, consistent of any basic mobile game you'd expect. I picked this up after I got the new board game, thinking I could play as the teams in the board game, and just get going. Learn the rules a bit, draft teams, and just kind of get some idea, so when I want to get a game locally I'm not completely new to the system. The issue is, besides the 12 initial teams, you have to buy everything else with in-game currency (Warpstones) - which is $50 for their largest pack, and offers 6500 stones (1500 extra for 'free'). If you want the team bundle packs, thats enough for about 2 teams, and you could probably squeeze in 4, but you'd have to buy one off roles/positions if you need them. I wish they'd just charge a standard amount, maybe spend less on all the fanfare, and videos, etc. And much like every other game out there, OF COURSE there is a seasonable battle pass, which is about $10. Really crappy way to run a game like this. I understand if you want frills, and cosmetics - zero issue there. I don't think I'm going to return it quite yet, I just wish I could play the two team I actually own (Bretonian and Tomb Kings) - but they aren't even in the game yet - and purely an assumption on my part, will have a premium cost when released.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Jul 23 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 517ratings |
| 40% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The worst monetization of ANY game. That alone should warrant a negative review. I love Blood Bowl a lot.. I would never recommend getting it on anything but a hefty sale due to how greedy they made it. Absolutely insane choice to try to nickel and dime such a niche community (maybe it only got made in the first place if they put these insane practices in it?) That aside.. the game is fun, graphics are better, amazing customization (albeit mostly paid), eternal league is serviceable (not as good as BB2). The races are cool and the new edition changes are fun. Though you have to, you guessed it, pay for most of them at 10 bucks each. Small player base but seems you can still get games alright. My first online match was peak blood bowl: guy rolled pows all game, not a single skull, I didnt get one pow. I was just stalling, he was on his last turn to score and was going to do so easily.. expect he rolled a double skull.. rerolled and it was also double skulls, he instantly rage quit. Good times. Despite their best efforts to ruin the game it is fun.
The only downside to this version of bloodbowl is the bunch of microtransactions.. But they are far from necessary.
equipos de pago
The game handles conceding in a terrible way. If you have to leave or the match is clearly over with no chance of winning, and you don’t want to waste your time, you get banned for an hour or even more. It’s a dumb system. Instead of punishing all your ladder teams, they should just lock the team you conceded with and let you play with another one. This system makes no sense and only punishes players unnecessarily. Not worth the money.
Ich muss LEIDER den meisten, hier verfassten Meinungen zustimmen... Als EinzelSpieler braucht man das Spiel definitiv NICHT spielen!!! Im Internet habe ich, bis zu diesem Zeitpunkt noch nicht gespielt...also kann ich mich da wenig zu äußern. Ich spiele die Tabletop-Version schon SEHR lange und habe auch den zweiten Teil der Game-Serie ziemlich intensiv gespielt. Auf dem Brett habe ich, mit den Jahren wirklich schon die aberwitzigsten Spielzüge gesehen...welche am Ende dann sogar durch irrwitziges Würfelglück erfolgreich waren. Aber was dieses Spiel macht ist pure Verar...e!!! Es gibt da zwei Punkte, welche mich "besonders beschäftigen"... Punkt 1 : das Würfelglück Ich verweise nochmal auf meine Brettspiel-Erfahrung, mit dem Würfelglück...es kann schon mal sein, das sich Alles irgendwie unfair anfühlt...aber in diesem Spiel hat die K.I. UNNORMALES Würfelglück, während man selbst ABSOLUT unterirdische Ergebnisse vorgesetzt bekommt. Wenn die K.I. nicht so dämlich spielen würde und man das Würfelglück nicht irgendwie durch spielerische Leistung "etwas" wett machen könnte, würde man JEDE (und ich MEINE JEDE) Runde hoffnungslos verlieren...mit 7 schwer Verletzten auf der Bank. Das "Knock-Down" Symbol ist ein verdammt seltenes Gut, als Spieler wenn man würfelt. Niederschläge erzielt man eigentlich nur durch "Verteidiger stolpert" oder "Beide fallen". Während die K.I. so ziemlich jedesmal ein "Knock-Down" würfelt. Ich mein, Die (K.I.) blockt teilweise einen Two-Dice-Block gegen sich...weil Sie "genau weiß" das bei den beiden Würfeln nichts zu stande kommt, selbst wenn ich mir `n Ergebniss aussuchen kann. Ein anderes Beispiel: Ich spiele die Vampire...habe mir gerade den 5. ReRoll kaufen können...starte das nächste Spiel (gegen Menschen). Ich gewinne den Münzwurf, wähle "Annehmen" und bekomme natürlich den "Blitz", als Anstoß-Ergebniss (was natürlich schonmal passieren kann^^) welchen ich durch gute Aufstellung noch händeln konnte...DANN allerdings würfelte ich 5x (FÜNF MAL) hintereinander die "1"...DAS IST EINE FAST UNMÖGLICHE CHANCE!!!! Ich erzähle WIRKLICH keinen Mist...FÜNF MAL habe ich `ne Eins von der K.I. bekommen... Ich muss ehrlich zugeben, DAS war einer zu viel...ausgemacht, seitdem nicht wieder angeschmissen... Punkt 2 : Man hat ein bißchen das Gefühl, das Spiel ist "etwas" voherbestimmt. Und ich muss zugeben, das geht mir seit Teil 2 so. Wie man wohl bereits herausgehört hat, spiele ich BB2 (und auch 3) eigentlich nur gegen die K.I. und nutze das Spiel als "Training" für`s Tabletop (ich bin da nicht so der Fan von Internet-Games...ich muss meinem Gegner gegenübersitzen^^). Aber bei der K.I. hat man manchmal ein bisschen das Gefühl, der "grobe Werdegang" einer Partie ist etwas "geplant". Der Grund für diese Annahme ist, das der Gegner manchmal ABSOLUTEN Mist spielt (besser kann ich den Müll, welchen Er da dann verzapft gerade nicht betonen^^). In diesen Drives / Halbzeiten sind dann auch die Würfelergebnisse (bezogen auf Teil 3) nicht GANZ SO Mies, wie sonst. Aber dann, in anderen Drives / Halbzeiten spielt die K.I. dann plötzlich ABSOLUT verbissen...macht einigermaßen (^^) intelligente Spielzüge d.h. versucht Dich WIRKLICH aufzuhalten und dein Würfelglück...siehe Punkt 1^^ Da habe ich dann manchmal ein bißchen das Gefühl : " Okay, diese Halbzeit DARF ich nicht gewinnen / punkten...Ohh, diesmal kann ich ohne Problem 3 TDs in einer Hälfte machen und zwei Gegenspieler auf die Bank schicken :/ !" Dazu kommen noch diverse kleine Dinge, welche bei Teil 2 zum "Standart" gehörten und bei Teil 3 einfach nicht mehr vorhanden sind. Zum Beispiel, das man ein laufendes Turnier komplett einsehen konnte. Und sich die Spiel-Ergebnisse der anderen Teams, auch wenn es ein Spiel zweier K.I. Gegner war, ansehen konnte. Oder das man sich sein Team als Bild ansehen konnte, und nicht nur die "kalte" Statistik auf dem TeamBogen. Das Alles, plus der Aspekt das man nu wirklich FÜR ALLES Geld bezahlen soll...seien es Teams, Bälle o.Ä. führen mich zu der Entscheidung, daß das Game DEFINITIV NICHT empfehlenswert ist und dringend etwas überholt werden sollte... LG P.S. Ich weiß das die Würfelergebnisse durch das RNG-System "erzielt" werden...aber irgendwas scheint da nicht zu stimmen^^.
Es un juegazo lo mires por donde lo mires, tiene un sistema de compra en tienda dentro del juego que no me gusta porque te venden hasta los pañuelos del publico, pero ... ni una salida al escritorio, ni un partido perdido por desconexion, nada. Me hice con el en la temporada 9, equipo Khorne al toque y ahora me acabo de hacer con mi equipo fetiche, los Norse. Ahora es muy buen momento para meterse de lleno en este juegazo. Vengo de Blood Bowl 2 y este es mucho mejor y actual.
A great mix of strategy and luck. Quite a high when the dice go your way, misery when they do not haha! I hope to see more games with this format, further and further refined, because they are on to something good! Takes a long time to learn, so be patient.
Has improved a lot since launch. Worth checking out if Blood Bowl is your thing
Extremely poor servers, issues with UI, issues with bans for server-side disconnects, and massive punishments (I have seen up to 48 hour bans) for conceding games that can each last up to an hour and a half. You will receive bans for being disconnected by their poor servers and for disconnecting in the final turns of a game where your opponent is making you wait 6-7 minutes to see the loss screen. DO NOT BUY
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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