
Blinding Dark is a First Person Adventure horror game. Complete puzzles, collect items and power-ups, fight enemies and do your best to manage the very thin resources you have at your disposal to uncover terrible secrets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Очередной унылый типа инди типа хоррор от первого лица. Бессмысленный и беспощадный, не нужный и невероятно скучный. Снова просыпаемся в каком-то мрачном замке, не помня кто мы, что мы и откуда мы. Гениально, особенно первые 500 раз. Начинаем проходить комнату за комнатой замка, с трудом пытаясь отличить локации друг от друга - это невозможно, ведь они одинаковые. Даже сюжет под это дело приписали, мол мы снова и снова возвращаемся в один наш замок, который мы, разработчики, удосужились забацать. Гуд джоб, гайс! Записки в журнале? Есть. Поиск ингридиентов и кнопок? Есть. Шорохи, звуки и мрачная музыка? Есть. Получите распишитесь прямиком в глотку тебе, тварь. Через полчаса занудных перемещений по темным углам мы получаем пистолет и топорик - теперь монстров (коих тут 4 вида) можно убивать. Стало лучше? Нет. Идём дальше. С оружием чувствуешь себя увереннее да и смерть не на что не влияет - ты также возрождаешься с уже найденными предметами и можешь дальше бежать по уже изученному уровню. Единственное, что через пару смертей появляется ваш злобный двойник, с которым я бы не хотел встретиться в тёмном переулке. Но в целом бояться нечего ибо через полчаса игра становится больше похожа на экшон. Спокойно мутузим врагов и скачем дальше, находим новые ключи, открываем новые двери и находим новые штуки вроде щита, магический ловушки и супер-пушки, работающей на мане игрока. Пах-шмах-дах-бах конец. Всё давай пока. Зачем они это разрабатывали? Вопрос открыт. Зачем я в это играл? Ой всё.
Выиграл игру за 100 рублей и очень обрадовался, ведь за неё просят в пять раз больше. Начал устанавливать и тут на душе снова стало приятно – игра весит всего лишь 1 гигабайт. И третье, что порадовало – это устаревшая графика. И я не шучу. Просто я люблю ретро игры. На этом, собственно говоря, вся радость кончилась. Точнее, она исчезла после минут двадцати в игре. Blinding Dark скучна до отвращения, она монотонна и тягуча. Герой ходит, прыгает, собирает какие-то кристаллы, убегает от монстров и находит зеркала, являющиеся телепортами. Всё это происходит неспешно, словно персонажа окружает тягучий кисель, а не воздух… Оружие в виде пистолета появляется где-то после получаса (!) игры. За это время ничего нового больше не привносится в процесс: те же локации, такие же монстры, те же ящики (всасывающиеся в стены при любом удобном случае)… Очень скучная, однообразная и унылая игра. Абсолютно не рекомендую. Ни стоит она и рубля.
Если вы хотите поиграть в хорор ,то это не та игра,это скорее бродилка с парой врагов (демонов) похожих на ниндзя,а не на демонов .Однообразный геимплей ,однообразные локации.Хорошо ,что в рандоме попалась ,а иначе бы я такую игру не купил.(лично мое мнение)
Blinding Dark game is one of few horrors where you are constantly horrified to make another step forward. Its music and timing of beings you encounter will never get you relaxed and enjoy the view, because you will continue being scared until you finish the game. It’s quite realistic in terms of staying alive, where with just few hits you will find yourself near the death state. And after being killed you will respawn at a certain place with penalty of losing some part from your total mana points. The story keeps you involved even if its look like there is not much of it, you are provided with a voiced journal of the man you are playing with as he travels along, which are rich in information of what’s really going on around you. Gameplay usually consist of a certain area where you need to solve puzzles in order to open a path ahead. There is a rich variation of weapons u can use, where each weapon are designed to defeat a certain enemy, so you have to be prepared. Know the enemy weakness and select the weapon accordingly. I really enjoyed this horror game. If you really want to remind yourself of being afraid then this is a game you need to play.
看样子就是恐怖游戏···场景还辣么黑··· 最怕这种类型的游戏咯~
Pro: Suspenseful Re-mappable controls Lots of promise Demo Con: Help is of no help No idea WTF is going on in this game Way overpriced Short Overall 4/10 (-1 for price) = 3/10 Try the demo and if you like it, get it when it's in a bundle / under $4.
It has a nice horror athmosphere but the real nightmare is the gameplay.
太暗了。 Is too dark.
Análise a Blinding Dark em vídeo por Atecep MAU! 4/10 https://www.youtube.com/watch?v=QmYh58ammIs
Blinding Dark starts in a promising way, but soon you'll realise that it's nothing good. The story is about this guy who wakes up in a manor and doesn't remember anything and tries to figure what is going on. He also has a mask stuck on his face and it whispers things to him, but instead of actually using this as a creepy feature by making the player hear the whispers, you'll have to read about it from the journal that periodically gets updated. The update sound is also used in many other places and I got stuck for a while because I didn't realise the journal had new info on it. Practically the first enemy you get to kill with a weapon shows you just how the rest of the battles will go. You see an enemy standing further away and shoot at it. You'll notice that you propably missed even if your aim was spot on. You'll then try to aim with iron sight, but then you'll realise that it's completely useless because it shoots way higher than the iron sight shows. Oh, and don't try to get headshots even at close range. The hitboxes aren't that good. There were maybe two or three jump scares in the very beginning of the game, but as you progress they are completely forgotten, and the game ends up becoming a boring buggy shooter. And the ending? It was a joke. Instead of having an epic battle, you fight 4 waves of enemies and allows you to move onward, but then the game ends with text "End of act I" and that's it. No act II, even though I think it mentioned somewhere along the way that the collectible items would become useful in act II. I wouldn't recommend this for the price of 10€, but maybe you'll find it mildly enjoyable for 2 or less.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.7K | 78% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| Forza Horizon 5 | $317.3M | 278.1K | 89% | $59.99 |
Related
| Survival: Lost Way | $5.6K | 239 | 35% | $0.83 |
| Odd Dorable | $5.6K | 65 | 100% | $4.99 |
| Blind | $5.5K | 147 | 71% | $2.49 |
| SturmFront - The Mutant War: Übel Edition | $5.5K | 55 | 87% | $4.99 |
| 再上一层 | $5.5K | 130 | 88% | $1.99 |
| Paranormal Torment | $5.6K | 109 | 81% | $1.49 |