
Awaken the blade within you and reverse your fate in BLEACH Rebirth of Souls! Engage in thrilling battles with powerful sword abilities and characters from this legendary anime franchise.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Sep 3 → 6.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $33.99−60% | 7.1Kreviews | 67% | — | $10.2M |
| $59.99 | 7.2Kratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 995 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
yapacagınız oyunun, yaptıgınız kodlamanın, kullandıgınız şirket binasını, kullandığınız bilgisiyarıların, testerların onayını, koyacagınız sistemin, yaptıgınız efetklerin, story mode ta ranged move spamlayın npc lerin, koyduğunuz mekaniklerin ta amk He bide Renji oc Emir bunu görüyosan tam bir topsun
666666
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Indonesian, Spanish - Latin America, Thai, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +3 more
| $23.99−60% |
| 1.1Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 996 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
apparently this game was very buggy on release so pay attention to when people left their reviews the game is pretty fun, my only complaints are the animations which are kinda clunky most of the time and the story mode apparently the game lags a lot but i havent really seen that happening personally so take that with a grain of salt
Enfin un nouveau jeu dans l'univers de Bleach que j'attendais depuis longtemps, après l'excellent Soul Resurreccion que le studio Racjin avait réalisé sur PS3. Au départ, j'avais rédigé une évaluation très clémente (même élogieuse), mais je suis forcé d'admettre que beaucoup des reproches faits au jeu sont justifiés. Ce jeu a de nombreux défauts, mais je voudrais quand même apporter un peu de nuance. Si vous êtes fan de Bleach, ce jeu est certes très imparfait, mais il est possible de l'apprécier sous certaines conditions bien spécifiques, il vous offrira peut-être des moments agréables si vous arrivez à relativiser ses plus gros défauts. Merci quand même à TAMASOFT d'avoir créé ce jeu. Malgré les critiques que je vais formuler, je pense que tout n'est pas catastrophique dans ce jeu. Mais ses qualités restent pour moi minoritaires par rapport à ses défauts. Hors du Japon, Bleach est une licence quasi absente du jeu vidéo, malgré son immense potentiel ; alors chaque jeu Bleach (même très moyen) qui sort de l'archipel est pour moi un événement improbable, donc j'ai pris le jeu day one, j'y ai passé de bon moment mais avant de dépenser vos sous sur ce jeu mitigé, je vous invite à lire la suite. Ce que j'apprécie (+) : Le titre réussit à créer une ambiance qui offre une immersion dans l'univers de Bleach. Le travail des développeurs sur les modèles, animations et décors est qualitatif. Le système de jeu permet de mettre en avant les techniques cinématiques et les transformations ou éveils au cœur des affrontements. Qu'on domine ou non, on va pouvoir claquer son power-up et éventuellement tenter de renverser des situations désespérées. En parallèle, il existe un système de reversal, de techniques spéciales et le neutral semble pensé pour ceux qui ne sont pas là juste pour s'amuser, ce qui ajoute un peu de profondeur une fois les parties les plus évidentes du gameplay maîtrisées (j'y reviens juste après, dans les défauts). Aucun problèmes techniques rencontré sur le jeu, s'il ne marche pas chez vous votre PC a peut être besoin d'un coup de propre ou d'un coup de jeune. Ce que je n'apprécie pas (-) : Cependant, je ne peux pas éviter la comparaison avec les excellents épisodes Heat the Soul réalisés sur PSP par le studio Eighting. Niveau contenu, je trouve qu'il manque beaucoup de choses au vu du potentiel des arcs présents dans le mode histoire. L'absence de certains personnages, formes ou techniques apparus dans l'anime ou le manga — et que j'aurais aimé pouvoir incarner en duel — se fait cruellement ressentir dès les premières heures (certains sont d'ailleurs présents comme adversaires dans le mode histoire sans être jouables). On peut citer aussi quelques ajouts potentiels tirés de TYBW qui contribueraient à grandement accentuer le plaisir de se plonger dans cet univers. Quitte à éventuellement nerfer les pouvoirs ou les personnages pour le sacro-saint équilibrage, ou les rendre indisponibles en ligne, j'aurais apprécié de pouvoir incarner certains personnages et leurs formes les plus puissantes. Maintenant, adressons l'éléphant dans la pièce : pour ce type de jeu adaptant des animes ou des mangas, je commence un peu à me lasser des titres qui essaient de flirter avec le compétitif alors que l'écrasante majorité des joueurs ne s'y intéresse pas ou peu. Je pense pouvoir affirmer que pour l'écrasante majorité, le joueur qui va acheter du DBZ, Bleach, Naruto, One Piece, Jojo's Bizarre Adventure, etc., vient surtout s'amuser en respectant des échelles de puissance lore-accurate (comme sur un bon vieux Budokai Tenkaichi). J'ai l'impression que ce jeu à été pensé pour être compatible avec la scène compétitive, seulement ça a été très mal pensé. Si on ne joue pas sa vie sur chaque combat, le gameplay devient vite frustrant. Cela à cause d'un système de jeu qui reste, malgré sa qualité de surface, beaucoup trop rigide et limité. Il n'existe qu'une chance de se sortir d'un combo via la jauge de renversement (cette même jauge qui se consomme progressivement jusqu'à 0 une fois activée, qu'il s'agisse d'un usage offensif ou lors d'un cancel) et, une fois celle-ci vide, vous êtes bloqué dans vos options offensives, défensives et de cancel pour au moins une trentaine de secondes (ce qui, dans un jeu de baston, même casual, est très long). Petit exception des déplacement type téléport, qui récompense, mais très maigrement un bon timing (y compris à distance). Comme d'autres l'ont souligné, le fait de ne pas avoir la possibilité de ce sortir d'un combo est extrêmement frustrant dans ce type de jeu, ce qui incite à tout faire pour éviter le combat rapproché et crée des affrontements articulés autour du zoning dans un jeu qui devrait être beaucoup plus nerveux et offensif. Visuellement, certains effets et animations de techniques sont bien moins impressionnants que dans les jeux précédents (désolé Rukia, c'est bien de toi que je parle avec ton Hakuren fatigué) et ce titre, malgré quelques grandes qualités, peut paraître vraiment dispensable. Bien que je n'exclue pas l'arrivée de futurs contenus supplémentaires, je ne les vois pas reboot tout le gameplay dans une mise à jour qui corrigerait ses défauts majeurs. Conclusion: Pour résumer, le jeu donne l'impression d'avoir manqué de moyens ou d'avoir vu son scope volontairement réduit au strict minimum niveau contenu de départ. Pour ce qui est du gameplay, il pose des bases intéressantes mais très mal exécutées. Il en résulte un goût persistant d'incomplet et de maladresse. Encore une fois, chaque jeu Bleach qui arrive en Occident est un quasi miracle, et passer à côté, c'est potentiellement attendre 15 ans avant le prochain. Mais ne vous attendez pas à un jeu de la trempe d'un Ninja Storm ou d'un Sparking Zero. Ce serait malhonnête de ma part de continuer d'affirmer que ce jeu est plus que moyen. Si vous êtes un gros fan ça pourra vous occuper jusqu'à la sortie d'un nouveau jeu Bleach, mais si vous chercher un jeu fun et nerveux, ce jeu n'est certainement pas fait pour vous. N'acheter ce jeu qu'en connaissance de cause (ou si un improbable patch corrigeant le système de jeu voit le jour) sinon passez votre chemin.
狗屎
I really enjoy BLEACH Rebirth of Souls, but I would really like to see more PC performance optimization in a future update. I have a GTX 1080, Ryzen 5 5500, and 32GB of RAM, yet I’m experiencing extremely low FPS, sometimes around 10 FPS, even after lowering my graphics settings. I’ve also seen other PC players reporting performance and FPS issues despite having capable PCs. Please consider improving PC optimization, shader compilation, stuttering, CPU/GPU utilization, and overall FPS stability in a future update. I really want to enjoy the game at a smooth and consistent 60 FPS. Thank you for continuing to support the game and listening to the PC community!
lanchoouu
Opinión sincera y desde la exp de haber jugado juegos de pelea desde supernintendo. Este juego tiene muchas cosas que hace que sea muy bueno en su sistema de combate, desde profundidad, 1-Cada personaje tiene su propia forma de jugarse con su propia ruta de combos y cancels para continuarlos y ataques lo te dejan con frames positivos o negativos para poder cubrirte o ser castigado, así que masterizar un personaje se hace muy divertido y da en eso muchas horas de juego. 2-El juego presenta el modo historia (de la serie aunque por el momento de la saga post aizen han puesto poco pero parece que van metiendo apoco apoco) y otro modo que me encanta que es el modo mision (es un modo tipo supervivencia de llegar al final sin perder demasiada vida y completar. Y por supuesto online y modo entrenamiento, tutorial, y desbloqueables en personajes jugando (cosa que poder desbloquear personajes jugando me encanta) 3-La Música no es la de la serie pero hay mods para añadirla. 4-El combate tiene muchas capas, no tiene nada a suerte, y todo es ataques que vencen a otros ataques, agarres y bloqueos y parrys, muy muy rápido y fluido. 5-Luego todos los personajes estan con transformaciones dentro de combate y con habilidades exactas en animaciones y las voces son de los actores originales de voz del anime. Mi única pega es que hay un par de personajes que me gustaría tener en el juego, pero esperemos a ver cuando saquen el pase2 si los meten. 100% recomendado, tiene un sistema de combate más compleja que los típicos de anime.
love the combet
mega gierka, tylko zaś nie da się wbić w normalnej walce tego reawakening'a
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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