
Scotland, 1926. Following the death of his father, David Gordon visits his ancestral home for the first time in his life. A life that is soon threatened by the dark secrets that claimed the sanity of many Gordons before him. Black Mirror Castle demands an offering.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Spiegelscherben bringen Glück! Und genau das und zwar viel davon kann David Gordon gut gebrauchen, denn als der liebe Vaddi sich im Fieberwahn mittels Petroleumlampe selbst zum Grillhähnchen gemacht hat... ... kommt David zum ersten Mal in seinem Leben in Black Mirror Castle an. "Klasse!", denkt man sich da doch. "Nen Gratis Grusel-Schloss... da sagt man nicht: Nein." Wenn da nur der bürokratische Alltagswahnsinn nicht wäre. Gleich bei der Ankunft wartet ein schmieriger Anwalt auf den guten David und labert ihm unendlichen Klimbim aus dem Zauberland der Juristerei an die Backe. Und als wär das noch nicht enervierend genug, stürzt sich die liebe Family auch sogleich auf den Neuankömmling und tut grad so, als würde ihr die Schauer-Bude gehören. Pah! So nicht, Freunde! Dabei sind die liebsten Anverwandten richtige Charakterköppe mit teils auch durchaus seltsamen Anwandlungen. Morden scheint zum Beispiel eines der am besten gepflegten Familienhobbies zu sein und da fängt der ganze Ärger dann auch schon an. Kaum hat David es sich gemütlich gemacht, paar olle Wälzer durchgeschmökert und all den Firlefanz ausprobiert, den man halt so macht als frisch gebackener Schlossherr... ... ... die liegt die Hälfte der im Schlösschen ansässigen Leute tot inner Ecke und die andere Hälfte wirkt urplötzlich höchst verdächtig. Na klasse! Und da fängt das Gameplay auch schon an. Wir eiern als Davie durch die endlosen Flure von Black Mirror und fühlen uns so wunderbar heimisch, als hätten wir die in Ehren ergraute Trilogie erst gestern zuende gedaddelt. Alles wirkt wunderschön schaurig, richtig dolle düster und klassisch klaustrophobisch wie in guten alten Point & Click Zeiten von anno dunnemal. Der Look ist nicht perfekt, fängt Stimmung und Atmo jedoch ziemlich treffend ein und soundisch überzeugt das Spiel auf ganzer Länge. Musikalisch ists wirklich on point und wunderbar wehmütig klagend... hach, toll. Die Synchro ist Oberklasse und viel zu teuer, wenn solch ein Projekt heutzutage entstehen sollte. Und die Umgebung hört sich so herrlich englisch an, als hätt man sich ein After Eight direkt in die Hörmuschel gestopft. Lecker! Für wohlig wärmende Retro Wonne in der Magengegend ist also gesorgt und wir machen uns sogleich daran, die verzwickte Vergangenheit des alten Gemäuers zu enträtseln, doch... ... .. oh weh! Wir kommen kaum voran! David schlingert und schleudert wie volltrunken durch die Korridore, die Kamera flippt und clippt ekstatisch hysterisch um jegliche Achsen, filmt in jede Wand hinein, wirbelt dreimal um sich selbst und bleibt dann trotz aller Bemühungen unsererseits starr im linken Nasenloch des schrulligen blinden Gärtners kleben. Mit anderen Worten: Das Spiel ist die reinste Bedien-Hölle. Ohne Stream wär das Spiel nach zehn Minuten krachend von der Platte geflogen, ich hätte mich über den traurigen Tod einer meiner liebsten Spieleserien geärgert und das Ding nie wieder auch nur angeguckt. Zusammen beschlossen wir aber, uns wacker durchzuplagen, guckste hier: https://www.youtube.com/watch?v=XW1vM9Szmzw&list=PLas6hAqPj_0_Sn4X8ZG8Ivvtnd_QArRCK&index=1 Und was für ein Glück das war! Hinter der grässlichen Fratze des Horror-Movements und der Schreckens-Cam verbirgt sich nämlich eine extrem ungeschliffene Genre-Perle. Und ja, es erfordert viel viel viiiiieeeeeelllllllll Geduld, das hier irgendwie durchzustehen... ... belohnend ists aber dennoch. Nicht wegen der Rätsel, denn die gibts im Grunde kaum bis gar nicht. Dafür existieren aus irgendeinem Grund ZEITKRITISCHE Klick-Events, bei denen man frustriert das Zeitliche segnen kann. Das nervt unfassbar, man macht sich keine Vorstellung, wie eklig so was werden kann, puh. Bedienung und Inventarmanagement sind also unter aller Sau. Punkt. Und die Kamera verhält sich schlimmer (wirklich noch schlimmer) als damals in Grim Fandango und anderen Adventures der Früh-3D-Ära. Igitt! Dennoch mag ich das Spiel. Die Stimmung nämlich ist einfach ne Wucht. Hier passt alles! Atmo trieft aus jedem Pixel, die Geschichte ist nur grob an die Originale angelehnt und richtig klasse inszeniert und die Charaktere sind plastisch und nahbar geschrieben. Und für mich --- wirklich nur für mich ganz persönlich --- gleicht das alle Mühsal wieder aus. Du, lieber Leser, musst das jedoch für Dich ganz allein entscheiden. Wieviel magst Du Dir zumuten für zwei Abende in Black Mirror Castle mit nem tollen Feeling und ner klasse Story... dafür halt aber mit extremem Komfortmangel? Ist ein wenig vergleichbar mit nem Haustier-Nachwuchs. Sechs Kätzchen aus dem Wurf sind niedlich, nur eine hat eben nur drei Beine, dafür vier Ohren, nen Triefauge, sabbert immer und fällt dauernd um... aber irgendwie mag man diese Schrecklichkeit der Natur dann doch am allerliebsten von allen. Solltest Du nun aber neugierig geworden sein, lass Dir gesagt sein: Guck Dir das zumindest vorher mal an, nur ein paar Minütchen und entscheide dann, wie leidensfähig Du bist. Und beim gar nicht rätseln, dafür endlos viel fluchen, total besoffen rumtorkeln und am Schluss für Deine Geduld toll belohnt werden wünsch ich Dir wie immer.... ... Viel Spaß :-) Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier: [url=https://store.steampowered.com/curator/41622336/] Fieldy´s Game Gedankenfetzen[/url] und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen... Ach so, fast vergessen, guck in meinen Stream und auf YouTube vorbei und viel Spaß beim berieseln lassen: https://www.twitch.tv/fieldysgg https://www.youtube.com/@FieldysGG
Видимо стоило играть в оригинал. Уверен что игра 2003 года гораздо качественнее, чем это поделие... Управление – ужасное. Камера – ужасная. "Нужно играть на геймпаде". В это вообще не нужно играть. После каждого элементарного взаимодействия приходится ждать несколько десятков секунд, пока главный герой выйдет из анабиоза. На каждом шагу загрузочные экраны по десять лет. Сюжет банальный и бредовый. Графика – ну вы поняли. И каждый отдельный минус только подкрепляет другой.
Боги какое это издевательство над франшизой. При чем тут друиды причем Шотландия? Замок вообще в англии стоит в поселке Willow Creak. Замок абсолютно другой с внешнего вида похож но внутри абсоютно другой. Достижения сломаны не открылось ни одного после прохождения игры. Зеркало в оригинальной трилогии было зеркалом а тут что за озеро!? Ни одного персонажа из оригинальной трилогии. В добавок управление только WSAD в Квесте!? Просто нет слов как можно было переврать мойю любимую серию квестов...... Абсолютный 0\10 и точка Нитвкоем случае не играйте. Если не прошли оригинаьнцую трилогиию пройдите она в разы лучше.
What even is this and why does it exist? It's a weird reimagining of the 2003 point'n'click game, but it follows the original so loosely that it might as well be a different game. It's ugly, unpolished, full of bugs and it doesn't do anything better than the original. Sure, the original game had its problems as well (pixel hunting and having to execute a weird sequence of events to make time move forward), but that was in 2003, and it was still a much more compelling and well-told story, you barely even leave the castle in this demake. Just buy the original trilogy, this is EMBARRASSING.
[b] Сугубо личное мнение - это очень плохо! [/b] Немного подробностей: Вроде позиционируется как квест, а головомок ну очень мало, бОльшая часть которых построена на одной единственной механике - поворачивай части составного ключа, чтобы подошел к замку. Да и большинство паззлов в 1 главе (из 5); Сюда же добавим кривую оптимизацию. На моей не самой слабой системе для эдвенчуры 2017 года с не выдающейся графикой я постоянно ловил просадки фпс. Добавим в котел постоянные подгрузки по 5-10 секунд (черный экран) между локациями, которых в подобном жанре можете сами представить сколько. Помимо этих переходов есть еще "раздупливания" после осмотра какого либо предмета и тоже стоишь-ждешь, пока можно будет управлять ГГ; Русский язык в игре есть (только субтитры), но выполнен убого. Часть диалогов решили не переводить и оставили на английском, а в той части, что перевели, часто встречаются ленивые пропуски переводов. Это про те моменты, когда сказано много, а субтитров дали щепотку; Достаточно короткий сюжет, поэтому к персонажам не успеваешь проникнуться. Несколько раз ловил фейспалмы от происходящего на экране; [spoiler] (особенно сцена с двойником ГГ) [/spoiler] А какие тут QTE...Это прям мое почтение. Жми ЛКМ один раз или жми ЛКМ много раз. Парам парам пам.. Из плюсов разве что +- неплохая атмосфера особняка и легкая платина.
[h3][strike]Чёрное[/strike] Кривое зеркало[/h3] [b]Давайте так: я, со своей позиции, всегда стараюсь быть максимально объективным человеком. В этом обзоре я максимально постараюсь абстрагироваться от оригинальной трилогии и оценить продукт как максимально самостоятельный продукт. Ибо если начинать сравнивать с оригиналом, то будет только хуже...[/b] И так, [b]Black Mirror[/b], тот самый перезапуск 2017-го. Игра-квест про мрачное поместье, которое таит в себе загадочную историю. Как и в других подобных играх своего жанра здесь нужно искать кусочки сюжетных пазлов, открывать в себе внутреннего детектива, в общем заглядывать под каждый камень в поисках ответов... И это чуть ли не самый плохой квест на моей памяти. Головоломки, которые в подобных играх зачастую натурально ломают голову (от чего и основная прелесть жанра), здесь максимально просты и логичны. Предположу, что это сделано в угоду современным тенденциям, чтобы максимально облегчить исследование... И это решение просто на корню рушит львиную долю атмосферы... Квест [b]должен[/b] заставлять шевелить серое вещество. Здесь же особо напрягаться не придется. Игровая камера, призванная дать дань уважения старым играм, просто кривая донельзя. Привыкнуть можно, но будьте готовы к неприятным моментам. Возможно игру пытались побыстрее выпустить, или просто забили на ее качество, но что здесь творится с анимациями?! Озвучка здесь вполне добротная, но из-за кривой анимации все старания актеров идут насмарку. В мимику лиц просто не веришь. Туда же и сцены, которые в большинстве своем рваные и неказистые... Очередной минус к атмосфере продукта... Да даже банальные диалоги, а точнее субтитры, местами или вовсе не переведены, или совсем отсутствуют. Это я ещё молчу про натуральные опечатки в тексте. Проверка на ошибки вообще хоть проводилась? И самое обидное что такие моменты происходили в некоторых [b]ключевых[/b] моментах... Ну и, собственно, сюжет. В целом, он неплох. Не скажу что он банален, но и никаких реальных вау-моментов он не вызывает. Слабоватый для квеста, но вполне рядовой для какой-нибудь типичной мистической истории. Единственная часть игры, которая хоть как-то пытается держать интерес до финальных титров. И вот что мы имеем в итоге: игра максимально сырая, не пытающаяся в челлендж, и в целом будто сделана для того, чтобы просто быть. Разработчики попытались оживить классику, но сломали постройку когда ещё только закладывали фундамент, проще говоря не сделали банальную работу над ошибками, а просто выпустили что получилось... К сожалению, я не могу рекомендовать эту игру ни поклонникам оригинала, ни просто любителям жанра. Я не жду от каждой игры шедевра, но ожидаю как минимум, скажем так, [b]стандартного[/b] качества. Увы это не про эту игру. [b]4/10[/b]
Выражаю огромную благодарность разработчикам за то, что эта игра такая короткая. Прошел через силу чисто на вайбах оригинала.
Ich wollte das Spiel mögen. Wirklich. Leider ist daraus nichts geworden. Zuerst einmal die Grafik. Für ein Spiel das um 2000 herum erschienen wäre, wäre sie echt gut gewesen. Da das Spiel aber 2017 erschienen ist, war ich doch sehr enttäuscht. Die Figuren sind klobig, teilweise clippen Körperteile durch die umliegenden Gegenstände z.B. [spoiler] an einer Stelle wenn man mit der Urgroßmutter spricht. Wenn man schon eine Großaufnahme des Gesichts eines Charakters programmiert, sollte man dafür sorgen dass der Kopf der Figur nicht in das dahinter liegende Kissen reinrutscht [/spoiler]. Ich habe auf den höchsten Grafikeinstellungen gespielt, trotzdem sind die Texturen der Figuren flach und die Kleidung der "reichen Herrschaften" sieht einfach nur billig aus. Das einzige, worauf anscheinend wert gelegt wurde, waren die Poren der Gesichtshaut (wodurch fast jeder Charakter aussieht, als ob ein ganz dringender Besuch beim Dermatologen nötig wäre). Während die Charaktere miteinander reden (wobei sie sich NICHT angucken, es sei den man hat zufällig den spielbaren Charakter richtig gedreht) gibt es viele Großaufnahmen der Gesichter. Dabei merkt man schnell, dass die einzigen Gesichtsausdrücke "emotionslos" und "emotionslos aber mit hochgezogenen Augenbrauen" sind. Leider findet man diese fehlenden Emotionen auch in der Synchronisation. Viele Sätze sind merkwürdig betont und passen absolut nicht zur gegebenen Situation. Teilweise wechselt einfach die Sprache der Stimmen oder der Untertitel (oder beides gleichzeitig). So ein Minimum an Qualitätskontrolle erwarte ich dann doch. Die Rätzel sind... keine Rätzel. Neben ein paar sehr stressfreien Quicktime-Events gibt es nur sehr einfache Rätzel, die aus ein wenig in der Umgebung herumgucken und Knöpfchen drücken bestehen. Das komplizierteste "Rätzel" im ganzen Spiel ist relativ am Anfang des ersten Kapitels. Man findet einen Zettel mit zwei Gleichungen, bei denen einige Zahlen durch zwei Symbole ersetzt wurden. Seit Beginn des Spiels hat man einen zweiten Zettel im Inventar, auf dem ebenfalls zwei andere Zahlen durch zwei Symbole ersetzt wurden. Die Lösung: löse die Gleichungen auf um zu erfahren, welches Symbol für welche Zahl steht. Das ist kein Rätzel, dass ist eine Mathehausaufgabe aus der fünften Klasse. Verglichen mit den Rätzeln aus der Originaltrilogie ist das ehrlich gesagt etwas traurig. Gleichzeitig hat man gefühlt zwei Milliarden Gegenstände im Inventar, von denen kaum eins einen größeren Zweck erfüllt, als angeguckt zu werden. Besonders frustrierend ist das im Fall von [spoiler] den Streichhölzern, die man NICHT nutzen kann um sich im dunkeln Licht zu machen (stattdessen muss man auf den NPC warten, der einem hinterher rennt und die einzige Lichtquelle ist - und gleichzeitig gerne mal am Mobiliar hängen bleibt) und dem Stück des Hausmodells, das man ebenfalls seit Beginn mit sich trägt und auch sehr schnell den Platz dafür findet. Dieser Platz wird nach der ersten Interaktion mit dem Modell aber nicht eingenommen, sondern das Teil bleibt bis zum Ende des Spiels im Inventar. [/spoiler] Dazu kommen dann noch mehrere kleinere und größere Bugs im Gameplay. Nachdem was ich hier von anderen lesen konnte hatte ich echt Glück, weil mein Spiel nur einmal abgestürzt ist und ich nur einmal einen alten Spielstand laden musste, weil es mir nicht mehr möglich war, eine Szene zu verlassen. Zur Story... oh ha, wo fang ich an? Mit den alten Spielen hat die Story nicht mehr gemeinsam, als dass die Familie Gordon heißt, auf Schloss Black Mirror lebt und die Familie seit Generationen mit einem Fluch belegt ist, der mit diesem Black Mirror zusammen hängt und die männlichen Gordons in den Wahnsinn treibt. Woher dieser Fluch kommt, die gesamte Familiengeschichte und die Geschichte des Schlosses selber wurden komplett neu geschrieben, und das leider nicht gut. Allgemein wirkt die Story, als ob den Autoren die gekürzte Wikipedia-Zusammenfassung der Story des ersten Teils hin geklatscht wurde mit der Aussage "hier, schreibt mal eine komplett neue Geschichte darauf basierend. Ihr habt 20 Minuten". Allgemein ist die Story sehr flach, die Charaktere kaum ausgearbeitet, und teilweise sehr Klischeehaft. An diesem Punkt fühlt es sich leider an, als ob ich mir mit dieser Bewertung mehr Mühe gemacht hätte als die Autoren mit dem Spiel. Alles in Allem eine große Enttäuschung. Spielt das Spiel nicht, kauft es nicht. Alle drei Originalspiele sind immer noch zusammen preiswerter als dieses Spiel und definitiv besser.
I decided to give the game a chance despite the poor reviews. Big mistake! Like many other users i never was able to get my controller to work, which is an issue as the pc controls are horrible. Moving around feels clunky and terrible, and this weird mix with a static camera placement and the mouse mousing the camera just does not work. The character also gets stuck in the environment all the time. There are loading screens everywhere, also for focusing on objects you can interact with. In one scene it took 30+ seconds (sick!) to go from the zoomed in view of an object back to regular exploration view. Typically i feel it is silly when people pay too much attention to controls of adventure games, but in still case it just doesn't work properly and makes exploring the environments not fun. I finally ended up dropping the game when i got stuck due to not realizing that i was supposed to press (wasd) to pan the camera left in a zoomed in view (in the office for those who now). The story so far was nothing impressive but perhaps it will improve. But exploring these environments is the main chunk of this game that does just not work properly
[h3][b]✔ │ Что понравилось:[/b][/h3] ㅤ ㅤ[b]1.[/b] Тени. ㅤ[b]2.[/b] Сюжет. ㅤ[b]3.[/b] Освещение. ㅤ[b]4.[/b] Оптимизация. ㅤ[b]5.[/b] Быстрые загрузки. ㅤ[b]6.[/b] Озвучка персонажей. ㅤ[b]7.[/b] Наличие достижений. ㅤ[b]8.[/b] Сохранения где угодно. ㅤ[b]9.[/b] Окружение (детализация). ㅤ[b]10.[/b] Чулки доктора [b]Лии Фарбер[/b]. ㅤ[b]11.[/b] Поддержка контролеров от [b]Xbox[/b]. [h3][b]✖ │ Что не понравилось:[/b][/h3] ㅤ ㅤ[b]1.[/b] Резкие анимации. ㅤ[b]2.[/b] Мало головоломок. ㅤ[b]3.[/b] Лицевая анимация. ㅤ[b]4.[/b] Лицо главного героя. ㅤ[b]5.[/b] Достижения не переведены. ㅤ[b]6.[/b] Слишком легкие достижения. ㅤ[b]7.[/b] Низкая продолжительность игры. ㅤ[b]8.[/b] Вечно отстающая доктор [b]Лия Фарбер[/b]. ㅤ[b]9.[/b] Часть текста не переведена (субтитры). ㅤ[b]10.[/b] Нет поддержки контролеров от [b]PlayStation[/b]. ㅤ[b]11.[/b] Нет поддержки [b]Windows 11[/b] (помогла совместимость с [b]Windows 7[/b]).
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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