
“Black Book” is a dark RPG Adventure, based on Slavic myths, in which you play as a young sorceress. Fight evil forces in card-based battles and explore the world, where humans live alongside mythological creatures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 14 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 6.7Kreviews | 92% | — | $2.4M |
| $24.99 | 209ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 856 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Очень атмосферная игра. Озвучка, сюжет, использование аутентичных слов - создаёт афигенную атмосферу. С каждым поворотом сюжета всё больше хочется узнать что же дальше будет! Даже не фанатам подобной боёвки, рекомендую поиграть ради сюжета.
Игра классная, закрыв глаза на слегка отталкивающую графику зашла так, что прошел несколько раз. В ней потрясающая атмосфера, интересный геймплей и шикарные саундтреки, услышав которые вы не раз включите их отдельно от игры найдя в интернете плейлисты. Жаль разработчики вместо продолжения склепали Лихо и ушли не в ту степь (ничего интересного в ней для себя не нашел, лично мое мнение, я знаю что в целом кому-то оно понравилось) Надеюсь нам ждать таки продолжение которое этот мир может не заслужил, но которое лично я буду ждать хоть 5, хоть 10 лет Определенно 10 из 10 для меня
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $24.99 |
| 159ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $8.75−65% | 143ratings | 88% | — | not modelled |
| $24.99 | — | 93% | — | not modelled |
| $4.99−80% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Не тратьте время, в начале игра с крайне убогим управлением затягивает озвучкой реплик, более ничем. Боёвка просто дизбаланс для задротов, дальше половины сюжета превращается в черт знает что, херова гора карт, зачем столько, нахера? ладно, с этим можно смириться, но сама система взаимодействий и скилов из ряда вон ужас. Повторюсь, сюжет в начале обоснован, дальше с середины идет полный бред, что основная линия, что побочки, уже идешь и отыгрываешь модель крысы, один фиг последствий нет. ИТОГО: Озвучка - КОСМОС, ВОСТОРГ, без шуток, ОГОНЬ!!! Управление - убогое(кроме игры в дурака в карты). Сюжет - задаток есть, но дальше не ищите, его нет, драки ради драки. Соответствие того что на экране и того что говорит диктор - ноль, полная не связность. ИТОГО 2: Дропнул игру не собрав 1, последнюю печать из 7, духота ради духоты умарила.
Черная книга объективно качественная и самобытная игра, но она точно не для всех. Уникальный сеттинг, большая работа с фольклором и глубокая карточная механика. Это не проходная, а штучная игра. Но тут перегруз текста, придётся читать тонны диалогов и справок, Черная книга превращается в довольно скучную лекцию. Итог: Игра крутая и сделана с душой, но по вайбу и геймплею просто не моё. Но ставим палец вверх.
作为卡牌游戏的设计不算最顶尖的,玩到后期伤害够看的流派其实蛮固定的,但是民俗向实在非常对胃口,而且目前似乎没有玩到过别的俄罗斯民间神话相关游戏。如果能有幕后的人类学考据资料就太棒了(虽然这个可能脱离了steam的范畴走向了jstor)。 可能的[u]避雷点[/u]:虽然女性主角但女主动机纯为爱情,三个结局中只有一个[spoiler]打败地狱之王自己上位[/spoiler]是爽的,另外两个结局[spoiler]不是找回未婚夫就是和地狱之王结婚[/spoiler]说得宽容一点也就是符合时代认知了。
Just finished this game today. I have been playing this game from time to time for over a year. to me, i am really conflict about this game. there are times i really wants to give up on it as it is so dull and boring to play, but there are also time i found it truly intriguing as it delve well into the genre of folklores. That is Black Book for you, a game as very distinguished merits and flaws. I played this game for 35 hours, try to read carefully into all the entries and dialogues. there are fascinating folklore stories are being conveyed in anecdotes like messages, the play through also reward players for reading them carefully with experience points, which to me is definitely a plus for a game like this one, it makes you feel your knowledge in the subject can matter in decisions. The overall narratives are well written, well voice acted, but a bit of dull. The Narration itself lack charismatic and very repetitive. It might have something to do with the game being too long, which I should touch on later in the flaws. The characters are relatively blend with few exceptions. But overall, they serve their purpose and made me feel they matters when I made my decisions in the game. The story itself is not ground breaking, but it has really captured the atmosphere of koldun’s crafts and it has a great depiction of hell, the twists in the end makes sense also make it more fated and heavy. Thus, overall, I enjoy the story quite a bit. However, one big flaw to me is this game is huge pacing issue. Each chapter are separated into several artificial sections, and can be very tedious to play through. The card game element itself is not very interesting either. As a big fun of card game, my deck went through very little change over the game except when unlocking the more powerful version of cards I already play. It hardly counts as deckbuilding to be honest. There are several chapters should be just condensed into one map instead of several. Because the players were just doing the same thing/quests, with different items, which add nothing new to the story itself. The pacing has been heavily butchered by those game design decisions. But overall, I manage to finished this game, and I don’t regrate my decision. I would recommend it to anyone who interested in the particular culture; however, I will emphasis that it will take patience and time to truly enjoy what this game provides. 7/10
An exploration of a mythological / historical culture wrapped around an unfortunately poor game. Combat and deckbuilding are simple and uninteresting. Event options are often unclear on outcome, resulting in random guesses rather than rewarding choices. Experience dialog decisions require hunting through the encyclopedia which I found frustrating. Traversing the map it's easy to miss a side location with no way to return to it, which is needlessly punishing. Perhaps this is a good exploration of a particular period in a region's culture. But as an actual game I didn't find it interesting or entertaining. Not recommended.
Хорошая игра от отечественных разработчиков. Интерфейс нуждается в доработке по части удобства. На анимации персонажей смотреть больно. Сделано очень бюджетно. И всё же, художники как 2Д, так и 3Д старались выжать из того, что было в распоряжении максимум. Играл на большом экране. В некоторые моменты просто сидел и любовался, такие как кладбище под водой или панорама с полем пшеницы. Рисунки магических эффектов и карт - классные. Озвучка - на высоте. Сюжет довольно забавный, но затянут. Основной геймплей - простенькая по механикам ККИ, изобилующая веселыми эксплойтами. Впрочем, босс-файты интересные и порою заставляли "переплести книгу" по несколько раз. Даже в случае когда я был уверен, что текущая колода - абсолютная имба, и выносил ею обычных врагов до наступления их хода. Это прям таки наш ответ Ведьмаку 3, если вы как и я считаете, что квесты Гвинта были важнее всего прочего) Сеттинг хорошо проработан. Интересно было ознакомиться с верованиями и бытом своих прадедов. О многих суевериях и словечках я впервые узнал.
[h1]♫ Ой, кумушки-голубушки мои, Вы придите, посидите у меня ♫ [/h1] [i]Что такое гумно, и кто на самом деле крутит лопасти ветряной мельницы? [/i] [hr][/hr] Про технические характеристики игры сказано уже многими, очень странное управление Василисой на локациях, порой невозможно нормально собрать предметы, рандомизация выпадения карт во время боя, но это все простительно игре по ряду причин: [list] [*]Черная книга — настоящая жемчужина среди современных отечественных проектов! Мной был начат путь от игры на пиратке, затем игра была куплена в полную цену как дань уважения создателям. Разработчики вложили душу и сердце в создание уникальной атмосферы, вдохновленной русским фольклором и народными сказаниями. Игра буквально пропитана любовью к традициям и фольклору коми-пермяков. [*]Особое восхищение вызывает тщательная работа над сбором быличек и записей в энциклопедии, которые помогали составлять профессиональные фольклористы. Здесь собрано огромное количество интересных фактов и историй. Как защитить себя от колдунов? Суседко - злой или нет? И даже прочесть историю о том, как Искорское городище самым чудесным и забавным образом спаслось от вражеского нашествия. [*]Музыкальное сопровождение заслуживает отдельного внимания. Несмотря на простоту визуального исполнения, атмосфера достигается благодаря потрясающим композициям, исполненным Студенческим хором Пермского краевого колледжа искусств и культуры. Вот ты побил очередного черта, и уже оказываешься завалинке и напевая старинные народные песни о елках. [/list] [i] Особый прикол для географических задротов: локации в игре используются реальные, и я постоянно отвлекалась от игры, чтобы поглядеть, где находился очередной Бондюг, Вильгорт или Покча на старых картах. Многие деревни уже давно заброшены и виднеются лишь очертания фундамента. Янидорская Церковь Спаса Преображения из первых квестов реальная, и ее даже удалось сохранить и перевезти в этнографический музей под Пермью.[/i]
the main element of the game, the card battling, just kinda sucks. And all the other aspects of the game, like the story, inventory mechanics, cutscenes, dialogue, are not interesting enough to keep you engaged or motivated to deal with the ♥♥♥♥♥♥ card game.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.8M | 2.9K | 84% | $24.99 | |
| $25.6K | 57 | 93% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 188 | 82% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4M | 7.6K | 94% | $7.99 | |
| $2.4M | 6.5K | 80% | $9.99 | |
| $2.4M | 21.7K | 79% | $4.99 | |
| $2.4M | 4.5K | 77% | $14.99 | |
| $2.4M | 4.7K | 86% | $24.99 | |
| $2.4M | 5.7K | 87% | $19.99 |