
“Black Book” is a dark RPG Adventure, based on Slavic myths, in which you play as a young sorceress. Fight evil forces in card-based battles and explore the world, where humans live alongside mythological creatures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 14 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 6.7Kreviews | 92% | — | $2.4M |
| $24.99 | 209ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 856 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Black Book — или старый заговор от бабули[/h1] Есть игры, которые просто рассказывают историю. Но это делает иначе она достает тебя за рукав и тянет в мир, где вера, страх, быт и магия живут в одном дворе. Здесь черти не “демоны из ада” а соседи. Заговоры не спецэффекты, а язык боя. И все это подано так, что начинаешь верить да, так могло быть. Это не история про героическое спасение мира, а про попытку договориться с тем, что сильнее, старше и хитрее. [h2]Сюжет[/h2] Вы играете за [b]Ваську[/b], деревенскую девушку которая училась на знахарку и уже стояла одной ногой на пути спокойной жизни. Но все ломается, когда человек, с которым она хотела связать судьбу умирает. И вместо принятия утраты наша Васька выбирает другой путь с помощью Черной книги, способный исполнить любое желание, но требующий плату за каждое вмешательство в судьбу. Путешествуя по деревням и лесам, героиня сталкивается с людьми и нечистью, постоянно делая выбор между сочувствием, жестокостью и долгом. И сможет ли на знахарка исполнить свое желание и жить спокойной жизнью, или все пойдет по другому месту зависит от вас. [h2]Графика и стиль[/h2] Визуально все выглядит как ожившая народная иллюстрация. Малость лубок, немного сказка, но при этом все мрачное и очень атмосферное. Избы, деревни, леса, тропинки все словно нарисовано так, чтобы ты не любовался картинкой, а чувствовал место. Графика не стремится к реализму, но и не выглядит мультяшной. Это осознанный стиль, который работает на погружение. Ты будто листаешь старую книгу, где каждая страница шевелится. [h2]Мир и встречи с нечистью[/h2] Мир устроен просто и жестоко если ты сюда попал значит, с тобой будут разговаривать. Иногда вежливо, иногда не очень а иногда только языком силы. Встречи с нечистью почти всегда начинаются одинаково ты вроде бы просто идешь по своим делам, а потом появляется кто-то, с кем ты явно не планировал встречаться. И ощущается это ровно как то самое старое видео со священником "Вы кто такие? Я вас не звал, идите…" но к сожалению, здесь они никуда не уходят. Они остаются и начинают торговаться, или втягивать тебя в свои дела. В этот момент ты понимаешь если тебя заметили, то тут два варика договориться либо дать отпор. [h2]Механика и карточные бои, но это не Гвинт[/h2] Основной геймплей это сочетание приключения и карточных боев. Ты исследуешь локации, общаешься с людьми и нечистью, принимаешь решения, а в ключевые моменты вступаешь в бои, где твоя магия выражается через колоду карт. Колода со временем становится твоей личной “чёрной книгой” что-то оставляешь на потом, что-то бережешь “на всякий случай”, а потом внезапно оказывается, что пригодилось все. И да, регулярно ловишь себя на классическом "а что, так можно было?" и начинаешь смотреть на бои совсем иначе. [spoiler]От себя хочу сказать что в какой то момент игры, я прошел все большую часть только за черные карты.[/spoiler] [h2]Озвучка и язык[/h2] Озвучка один из главных плюсов игры. Голоса звучат живо, с нужными интонациями, акцентами и паузами. Персонажи перестают быть текстом и становятся людьми, которым веришь. Отдельного уважения заслуживает язык. Старорусские слова, диалектизмы[spoiler](Да для меня это тоже новое слово)[/spoiler], выражения из разных регионов вплетены в диалоги органично. Иногда ты не до конца понимаешь значение слова, и о боже спасибо тем, кто добавил функцию объяснения значения этих слов. [h2]Итог[/h2] Black Book — редкая игра, которая берет не экшеном и не графоном, а атмосферой, языком и идеей. У нее сильный стиль, Не плохая карточная механика, живой сюжет и потрясающая работа с фольклором. Если тебе близка славянская мифология, старые слова, деревенская мистика и истории, где сначала все вроде нормально, а потом стало хуже, и где вся надежда только на себя. [h3]А еще не забудь оставить Домовому угощение.[/h3]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $24.99 |
| 159ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $8.75−65% | 143ratings | 88% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $4.99−80% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Black Book is such an extraordinary game! The storyline is interesting and thought provoking, the gameplay really relies on the players knowledge and understanding of the folklore provided, it is challenging enough without being unplayable and the art style blends traditional and modern art with th sense of the period and region beautifully. This is truly a special tribute to the real stories, myths and folklore that make up the Slavic traditions, a treat for any history buffs or slavic pagans! The encyclopedia is a gift, I wish that were a published book!
俄罗斯的游戏和他们的文学一样,玩完了我也记不住几个角色的名字
It's a Russian deck building visual novel where choices kinda matter. [b][ + PROS + ][/b] * Great atmospheric sound * Neat simplistic look * Cool slavic mythos and folk tale references * Interesting 'sins' mechanics (could've used more implementation, but the idea itself is pretty neat) * Can play it with ENG / RU subs and voices [b][ - CONS - ][/b] * The deck builder is clunky and the amount of keywords provided is silly for how simple the combat usually is * The camera in some 'free roam' segments behaves strangely, pixel-hunting for interactables gets kinda annoying * That bloody fireplace in the 'IZBA' hub keeps making a crackling popping sound in my left ear and it's driving me nuts I say the game should've been two times shorter to be a fun and satisfying experience. While the plot is okay, its progression felt slow and partially tedious. I can see some people vibing with this kind of pace, but to me it felt like the devs ran out of ideas after the first couple 'investigations' and their story became a lengthy chain of glorified fetch quests from then on. The setting and visuals overall are quite atmospheric, particularly in cutscenes where the camerawork does all the heavy lifting. The artstyle is simple, but very charming, several locations are just delightful to look at. As for the card system.. The card system is stellar. No, not that card system, I mean the system of playing the card game 'Durak' and losing all my hard-earned money in it. Get it on sale, especially if you're into Russian / European folklore.
[h1][b]Обзор игры и достижений[/b][/h1] В целом игра хорошая и мне понравилась, но некоторые моменты под конец знатно подпортили впечатление. Самый жирный плюс — это колоссальное внимание к фольклору. Разработчики детально воссоздали быт и суеверия Пермской губернии, а читать исторические заметки, былины и всякие факты в Былинослове реально интересно на протяжении всей игры от начала и до самых титров. Карточная боёвка затягивает, глубина составления колоды радует, но без минусов не обошлось. Из геймплейных косяков — кривое управление в моменты, когда игра позволяет управлять персонажем вручную с помощью мыши. Василиса частенько намертво застревает в объектах окружения и текстурах, что дико бесит во время исследования локаций. Ну а сюжетный финал выдаёт знатный абсурд. Всего в игре четыре разные концовки, три из которых — полная ахинея. Разработчики дают возможность убить Сатану в двух финалах. Но Сатану невозможно победить никак, это как победить огонь. Бога или верховного черта убить невозможно в принципе, никем и никогда. И то, что авторы сказки ломают базовую логику мироздания ради хэппи-энда — откровенный бред и жирный минус сюжету. [h1][b]Достижения[/b][/h1] Общая сложность достижений-----------7,5/10 Сложных достижений---------------------~3 Необходимость DLC----------------------НЕТ Онлайн ачивки----------------------------НЕТ Время~комплита-------------------------50+ часов Минимум прохождений до 100%---------1 (если строго по гайдам) Сложность влияет на ачивки-------------НЕТ Сбор\взаимодействие (коллектоблсы)---Много (карты и Былинослов) Багованные ачивки-----------------------~0 Перед нами сложный, потный и очень обстоятельный комплит, который сожрёт кучу времени. Из плюсов — сложность прохождения на ачивки не влияет вообще, так что рвать нервы на максималках не придётся. Важный пласт геймплея и комплита — это система грехов. Счётчик греха тикает за каждое вредительство твоих бесов и за жёсткие выборы в диалогах. Количество накопленных грехов напрямую влияет на то, к какой из четырёх концовок ты придёшь в финале, а следовательно — без контроля этой шкалы не видать соответствующих ачивок. Помимо этого, потеть придётся над тремя вещами. Первая — «Великая колдунья», где нужно выставить 13 карт в руку одновременно, что без абуза травы Перекоп на ключи и Разрыв-травы сделать нереально. Вторая — «Владычица слов», запредельно душный гринд, требующий собрать вообще все существующие карты в игре строго по 4 штуки. Пропустил одну позицию в главе — комплит слит. Ну и «Знаток» заставит сидеть в обнимку с гайдами, так как если неправильно ответить крестьянину в текстовом квесте, запись в Былинослове закроется до нового прохождения. Долгий и нудный путь для терпеливых хантеров. Для тех, кто ценит своё время: прописка команды -devConsole в параметрах запуска игры в Стиме откроет консоль разработчика, что ощутимо сэкономит время и убережёт нервы при закрытии комплита. Вся подробная информация по кодам для обхода душных механик уже давно висит в руководствах сообщества. [h1][b]Рекомендации/Приятность достижений:[/b][/h1] [b]Игра - 7/10. Достижения: - 5/10.[/b] [b] [url=https://steamcommunity.com/groups/101a4ivmentru] ГРУППА ПО ДОСТИЖЕНИЯМ - присоединяйтесь [/url] [/b] [h1][b] [url=https://store.steampowered.com/curator/8933175/]БОЛЬШЕ ОБЗОРОВ-КУРАТОР[/url] [/b][/h1] [h1][b] [url=https://www.donationalerts.com/r/sokar_tauri]Подкинуть монетку автору как наг₽аду [/url] [/b]
Excellent (and surprisingly long) folklore deck builder with a unique setting, blending late 19th century Russian history with the rarely discussed Finno-Ugric culture and legacy in Russia, including the region Perm where the game is set. First and foremost, I have to applaud the game for the fantastic writing! The story is absolutely amazing and the game is packed with well-written characters, funny moments and spectacular twists and turns. The setting itself is one of the game’s best “characters”, presenting you with the impoverished, underdeveloped, superstitious and religious aspect of rural Russia before the revolution. This is already an intriguing setting, but when their entire belief system is then made manifest in the struggle between demons and witches, with a blend of old spirits and God all within the framework of the Christian church and its complex history with pagan traditions, you get a setting, and a story, that is unforgettable. Second, the art design is formidable. The free-roam and battle graphics are delightfully simple without being boring or indecipherable, but it is in the “stills”where you communicate with the various entities that the design really takes on a whole new life and you always wait in great excitement to see what spectacle the game will come up with next – it even has a few cut scenes that managed to spook me. Third, the deck-building aspect is fun (albeit you can quickly get to an unbeatable item-deck combination on normal difficulty) My only issue with the game could be the puzzles, which are sometimes too confusing, gives you too little information to solve them or have dialogue options which are too vague for you to successfully choose the right option (maybe this is not a problem if you play the game in its native Russian) Overall, I can highly recommend this game. I haven’t played anything like it before and I loved the experience.
Игра просто потрясающая! Сюжет и лор наполнены реальными фактами из русского фольклора, видно, что проделана большая работа. Боевая система очень разнообразная, можно собрать большое количество колод, чтобы геймплей не казался однообразным. Также нравится, что игру интересно проходить два раза, так как пройти игру с 0 грехов (даже получая, но избавляясь от них) и с более чем 100 грехов - это совсем разный геймплей и ощущается он по-разному. Отдельно хочу отметить, что по игре в том году вышла кооперативная настольная игра, которая получилась также высочайшего качества. Рекомендую всем настольщикам, похожа на Древний ужас, только гораздо проще.
Я просто влюбилась в эту игру. Она такая атмосферная, низкополигональная, сюжет закончен, имеются неожиданные повороты. Прошла игру уже давно, но она постоянно зовёт меня вернуться к ней вновь. У гг есть характер и он с ней до конца, это не какая-то пустышка, чтобы любой мог себя с ней ассоциировать, это глубокий персонаж со своим мнением и, во многих моментах, её не интересует мнение игрока. Люблю и жду новые проекты
Если вы не дошли до легендарного диалога с просветленным скитником, то можно сказать что вы и не играли
Безоговорочный шедевр! Меня давно сложно удивить современными играми, однако эта превзошла мои ожидания. Музыка и озвучка ласкает слух на протяжении всей игры, арты радуют глаза, геймплей неплохой и иногда заставляет пошевелить мозгами, хотя видно, что с прогрессией есть некоторый косяк, не может финальный босс проходиться проще, чем некоторые противники из середины игры. Думаю эту проблему можно было бы решить, если бы самые мощные чары давали карму и игроку пришлось бы выбирать стоит ли жертвовать хорошим финалом ради простоты прохождения. Ну или добавить мощные карты в качестве награды за дополнительные задания. С артефактами тоже косяк есть, они либо слишком слабые, либо слишком имбовые из-за чего другие пробовать нет смысла. В идеале бы стоило добавить систему билдов, чтобы определённые комбинации артефактов давали свои бонусы, ну или сделать на имбу высокие цены. Сюжет меня порадовал, герои хорошо прописаны и несколько раз по ходу сюжета я менял своё мнение и ожидание от финала, который не разочаровал и оказался для меня неожиданным. Хотя было немного обидно, что с Александром было не так много событий, можно было бы показать интересную химию между героями и драму в вопросах что важней, личное счастье или счастье окружающих. Ну и как персонаж он приятный, именно таким я и представлял себе дворян того времени. Игра безусловно не без огрех, о них я расписал подробно, однако из-за того что на протяжении всей игры мне было интересно играть, а также из-за отечественного происхождения игры, я ставлю твёрдое одобрение данной игре и рекомендую к покупке! Желаю успехов разработчикам и новых хитов!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4M | 7.6K | 94% | $7.99 | |
| $2.4M | 6.5K | 80% | $9.99 | |
| $2.4M | 4.5K | 77% | $14.99 | |
| $2.4M | 4K | 73% | $29.99 | |
| $2.4M | 4.7K | 86% | $24.99 | |
| $2.4M | 5.7K | 87% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.8M | 2.9K | 84% | $24.99 | |
| $25.6K | 57 | 93% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 188 | 82% | Free |