
BIT.TRIP VOID is the third installment in the retro-arcade BIT.TRIP saga.BIT.TRIP VOID is a synesthetic exploration of rhythm and music as they pertain to our everyday lives and moods. In a control scheme brand new to the series, yet wholly familiar to gamers, the player is given complete freedom to move about the screen wherever they...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 97reviews | 78% | — | $25.6K |
| $1.99−60% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Черная дыра[/h1] Еще одна игра из серии БитТрип, в которой нужно ловить черные квадраты черной дырой, при этом пропуская белые. Игра на реакцию, и по началу всё идет хорошо, однако позже игра предоставит игроку настоящий челендж. А еще картинка и саундтрек - они ничего так. Рекомендую, одна из самых простых игр из всей серии БитТрип, имхо.
~BIT.TRIP系列音游~这回的玩法特殊~ ~黑色的小点吃更多的小黑色方块变大~并躲避白色的方块~ ~然后一直躲避到关卡结束~而且字体好难辨认~ ~玩法奇怪~带OST~不过那OST真心听不来~各种无厘头的怪音~
Bit.Trip VOID is a short game that is reasonably challenging and fun for what is it. Although, that being said, it feels more like a free casual browser game that someone will play to kill time during a dull day at the computer rather than something to invest your time and money into. Caveat Emptor I guess, it depends what you are into as a gamer whether you prefer short arcade style games or epic adventures. If you are the former then you'll probably get a kick out of this game, however, I will say: beware of the 7.99 price-tag vs the amount of content this game has to offer.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
系列之一的反应力游戏 基本规则很简单:吃黑色、躲白色,本体变大后按空格释放(好像有分数加成) 撑到关底根据吃掉的黑球与白球数量增减分数,如果碰到过多的白色物体也是会中途失败的 总体来说可以稍微玩一下,但价格还是有些贵的
La saga des "Bit. Trip" est une série de six jeux pionniers du néo-rétro, de vrais bijoux de game design offrant un scoring excitant et intelligent, des contrôles novateurs, une immersion dans un univers nostalgique et décalé, une fantastique harmonie entre gameplay et musique, et de longues heures d'amusement. Originellement, la série a été développée pour WiiWare, le service de jeux dématérialisés de la Wii, le seul où elle pouvait trouver un créneau commercial en 2009. Ensuite, elle a été portée sur cartouche dans une compilation Nintendo 3DS, puis épisode par épisode sur Steam, pour enfin ressortir sur Wii "en boîte" dans la collection "Bit. Trip Complete". Le meilleur moyen d'y jouer aujourd'hui est de lancer "Bit. Trip Complete" en émulation sur Dolphin, l'émulateur Wii, malgré la connectivité de Steam. Il y a une explication simple à cela: Gaijin Games a beaucoup de talent mais a codé ses jeux "salement", en "moulant" son code dans les moindres spécificités de la Wii. Quand la décision de porter les jeux sur d'autres systèmes a été prise, le studio n'a pas tout recodé "au propre", confiant au lieu de cela son code et l'opération de portage à un autre studio, qui n'avait ni les moyens ni le temps de le faire comme cela aurait dû être fait. Résultat: le code a été laissé tel quel, et pour corriger ses inadéquations variées aux nouveaux systèmes, une couche de code supplémentaire a été bricolée par-dessus. Très inefficace, ce procédé a eu de lourdes conséquences sur 3DS, mais aussi sur Steam: fluidité approximative, saccades, désynchronisations, bugs - malgré la simplicité des jeux et la grande puissance des PC, l'expérience est très imparfaite comparée à l'originale. Je possède toute la série sur Steam, et je dirais que [i]Runner,[/i] [i]Void[/i] et [i]Fate[/i] y sont dans un état acceptable, [i]Runner[/i] étant le jeu le plus marquant des trois, un des meilleurs automatic runners jamais sortis, à mon avis bien meilleur que sa suite "Runner 2". Dans le cas de [i]Beat,[/i] je trouve qu'aucun moyen de contrôle ne remplace idéalement la rotation de la Wiimote, et [i]Core[/i] a une difficulté mal réglée alors que [i]Flux[/i] est littéralement injouable. Si j'admire la série sur Wii, je n'en recommanderais donc ici que trois jeux à petit prix, ce qui est tragique puisque Steam est le moyen le plus pratique de les acheter aujourd'hui. Si vous êtes perfectionniste, privilégiez l'émulation sur Dolphin, d'autant plus que les jeux restent chers sur Steam vu leur état, alors que "Bit. Trip Complete" propose des défis supplémentaires très bien conçus et des bonus à débloquer (images de prototypes, vidéos, etc.), Dolphin permettant de surcroît d'utiliser une vraie Wiimote, indispensable pour pleinement apprécier [i]Beat[/i] et [i]Flux[/i]. ([url=https://simbabbad.blogspot.com/2015/01/la-serie-des-bit-trip-wii-3ds-steam.html]critique complète de la saga sur mon blog[/url])
Третья часть серии Bit.Trip, где вы управляете черной точкой. Поедание черных точек приводит к росту персонажа, белые все портят. Задача игрока ловить черные точки и не забывать ужимать в размерах своего героя, иначе уклоняться от белых в какой-то момент станет невозможно. Для меня первая часть серии, где положительные эмоции перевешивают отрицательные. Попробовать стоит.
Аркадная черная дыра. Управлять вам дадут черной точкой (черной дырой). Задача, стоящая перед вами, очень проста - собирать черные точки и пропускать белые. Главное не лажать. По началу все довольно просто и ваша реакция успевает за игрой. Однако рано или поздно вам придется отправиться в черно-белый мир, дабы испытать свои шансы на победу. Проиграете в нем - потерпите полное фиаско. Меня очень порадовали схватки с местными боссами. Они даже лучше, чем в остальных биттрипах. Обязательно стоит остановиться на отличном 8-ми битном саундтреке. Геймплей заточен под него или наоборот). Приятно видить, что даже музыка реагирует на ваши прямые действия. Визуальный стиль узнаваем, именно тот, что и в остальных играх франчайза. Пожирай в ритм! 7,5 из 10 :)
[h1]ID[/h1] [b]INSTINCT[/b] FREEDOM [b]GRIEF[/b] DESIRE [b]CHAOS[/b] [b]PLEASURE[/b] [h1]EGO[/h1] PROGRESS [b]AWARENESS[/b] BALANCE [b]PNEUMA[/b] ANIMA [b]ESSENCE[/b] ARROGANCE RISE MUSE [b]REASON[/b] PRIDE INSPIRATION [b]SELF[/b] [h1]SUPER-EGO[/h1] POISE AIM [b]SYMMETRY[/b] CONFORMITY [b]AMBITION[/b] COMMUNITY ASPIRATION [b]MORAL[/b] IDEAL [b]MODEL[/b] PRINCIPLE SERENITY ETIQUETTE VOICE GUILT [b]FINALITY[/b] [spoiler]I AM READY[/spoiler]
Third game in the series. This time you are a sphere that can move around screen. You grow as you consume black dots. Black dots must not be missed. But you also have to avoid white dots, so you have a button to reset your size back to default. White dots also do that, but you get punished anyway. Pretty original idea. But well, not satisfying, sorry. Three long levels. At least they brought in checkpoint. I thought that they will be able to make me feel good playing this game with music like they seemingly started to learn with CORE but eh, I just didn't care here.
CommanderVideo done goofed up.
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