
BioShock is a shooter unlike any other, loaded with unique weapons and tactics. Complete with an arsenal of revolvers, shotguns, and grenade launchers, players will be forced to genetically modify their DNA to become an even deadlier weapon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 646 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 643 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
У грі гарний геймплей, багато зброї, різних типів набоїв та плазмідів. Усе навіть і не встиг спробувати. Їх настільки багато, що лише після проходження основного сюжету я дізнався, що в грі є прицілювання. Воно рідко коли було потрібне, та ще й перемикання між типами атак винесене на клавішу де часто пріціл стоїть, мабудь пріціл був на колеско миши, але не важливо. Сюжет гарний і доволі ідеалістичний. Він розповідає про спробу побудувати вільне місто, а потім усе втратити через те, що занадто багато людей захотіли переграти систему. Але, чесно кажучи, лише десь на середині гри, після того як Атлас розкрив себе, я почав розуміти, хто що робить і що взагалі відбувається. У грі дуже багато голосових повідомлень, і часто я слухав їх просто фоном під час бою, не вникаючи в зміст. Хоча, як на мене, голосові записи все ж кращі за текст, бо читання під час гри відволікало б від геймплею. Пройшов гру на погану кінцівку та на складності виживший, й хочу сказати, що всі кінцівки здалися мені трохи млявими. Не вистачило якогось сильного фінального акорду, який гарно завершив би історію. Мені здається, можна було зробити більш епічний фінальний ролик або якось сильніше підкреслити завершення сюжету. Візуально гра чудова, але з часом стає трохи одноманітною. Майже все витримано в зеленувато-металевому стилі, і постійно бігати коридорами, трубами та затопленими районами Восторга трохи набридає. Ще було цікаво походити музеєм BioShock, подивитися, що не увійшло до фінальної версії гри, та послухати коментарі розробників. Окремо хочу відзначити музику. Вона дуже вдало підібрана й чудово підкреслює атмосферу кожної сцени. Особливо мені сподобалася музика в театрі — не сумна сама по собі, а така, ніби скрипка спеціально погано налаштована. Це дуже добре передає занепад міста, руйнування та безумство його мешканців та глав гада цього театру. Також мені не дуже сподобалася механіка фотографування. Розумію, що вона додає різноманітності, але бігати й фотографувати ворогів мені було не надто цікаво. Натомість шукати схованки з тоніками, речами та набоями, а також зламувати турелі, сейфи й камери спостереження було значно цікавіше. Хоча на складних замках злам іноді закінчувався буквально за секунду — я не встигав поставити навіть одну трубу. Щоправда, вже після проходження дізнався, що якщо заморозити об'єкт перед зламом, мінігра триває довше й проходити її значно легше. Загалом гра зроблена на дуже хорошому рівні. Проте в деяких моментах мене плутали як дії персонажів, так і сам ігровий процес: іноді було незрозуміло, куди йти, звідки вискочить ворог, де буде засідка з турелями або як не пропустити чергову аудіокасету. Після проходження мені навіть довелося трохи «переварити» гру, щоб остаточно скласти всі частини історії докупи. А мені також не сподобалась механіка з вітка камерами, любого ворога можливо просто нескінченно бити (але я не став їх вимикати, забив) але благо можно вимкнути їх у меню, це змушує тебе більшь ретельно готуватися до сутичок, а не просто нескінечнно бігти з гаечним ключем на ворого по сто раз (але я так не робив, просто сама можливість не дуже мотивує погибати) Також у грі є челенджи у меню, але я трохи пограв у них, але не проходив, но здається нормальні, просто у них не має цілі як такової.
peak
J'adore bioshock. top 5 des meilleur jeux de tout les temps. Cependant, Cela fait deux fois que le jeux crash pour aucune raison. BOOM... Il ferme devant mes yeux. Perdant toute les donnés depuis la dernière sauvegarde. Je dois donc jouer et sauvegarder a chaque 2 minutes pour etre sur de ne rien perde... dommage.
Jogo incrível e que prende bastante o jogador do início ao fim. Bioshock se passa logo após você sofrer um acidente de avião em mar aberto. Como único sobrevivente você nada até o que parecia ser uma plataforma de metal, mas lá você descobre uma cidade subaquática, utópica, porém, pós apocalíptica.
JOGO PERFEITO
se
Первый Bioshock, который я прошёл, но не первый в который играл. Оказался весьма коротким, прошёл за 3 вечера. Сюжет прикольный, персонажи тоже, но по атмосфере всё же нравится Infinite, может из-за того что это для меня был первый ещё в 2013 году, либо просто больше нравится светлые тона, а не зеленоватые подводные, но атмосферно не сильно такие игры заходят. По остальному всё отлично, игра явно своего времени, можно сказать не сильно устарела.
works good on deck
you can shock people title accurate
To be honest the game is great i cant lie i bought this in a huge deluxe pack while it was on sale with some other Bioshock games and dlcs and i decided to play this one first over the original, also the game looks great sometimes but in the scene with the burning debris in the ocean it just really didnt look very great at all for a game made in 2016 and i checked out the original and in some moments the original looked and played alot better.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| PC Building Simulator | $26.3M | 52.7K | 94% | $19.99 |
| DiRT Rally 2.0 | $26.2M | 48.2K | 89% | $19.99 |
| RoboCop: Rogue City | $26.2M | 35.9K | 87% | $39.99 |
| Injustice™ 2 | $26.5M | 24.4K | 86% | $49.99 |
| Foundation | $26.1M | 24K | 87% | $23.44 |
| OMORI | $26.5M | 87.7K | 97% | $19.99 |