
In BioShock 2, you step into the boots of the most iconic denizen of Rapture, the Big Daddy, as you explore through the decrepit and beautiful fallen city, chasing an unseen foe in search of answers and your own survival.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7/day in the week to Aug 20 → 7/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1154 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Didn't think that much of it when I first played it on console but after revisiting it I really enjoyed it. The gameplay really carries this game because almost everything else is just kinda meh. The story is less memorable and clever than the first, the game is too reliant on defence missions, it’s not very challenging on the hardest difficulty and the remaster has crashing problems which I remember from the console version. although there is a mod that I downloaded and the game didn't crash once. https://www.nexusmods.com/bioshock2/mods/28 I say check out this game if the premise of playing as a Big Daddy sounds cool to you. AND DON'T FORGET TO CHECK OUT THE MINERVA'S DEN DLC.
Improved upon Bioshock 1 in practically every way. Gameplay felt great and you get to feel like a tank at the end of the game. The DLC Minervas Den was also great. I played on Linux and didn't have any crashing problems, but when playing on windows at my gfs house it crashed like every 15 minutes, so keep that in mind.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Absolut Zeitlos, macht vieles besser als der erste Teil und ist ein würdiger Abschluss für Raptor. Nur die häufigen Abstürze sind echt kacke. 9/10
big daddy
gameplay better than 1, story worse than 1 minerva den good
Its as good or original as bioshcok But its a damn good fps Story is good Gameplay is fantastic Get it with the dlc tho
Впринципі... я розумію чого ця частина не така популярна як інші, але скажу так що досить непогано, без вау еффекту але якщо вам подобається біошок щонайменш геймплеєм то зіграти варто. А ось сюжет порівняно з іншими частинами не такий захоплюючий
big daddy power trip the game just play it already if u havnt really the drill arm alone is one of the best melees in games imo especially when u upgrade it just ♥♥♥♥♥ get to charge across rooms into mf foreheads with a drill the size of a large watermelon not much can compete with it lool
[h2][b]💬 ВПЕЧАТЛЕНИЕ НА ПЕРВЫХ ПОРАХ[/b][/h2] Первую часть уже позабыл, а воспоминания о неё лишь послевкусовые. Колеблющеюся между "не очень" и "середнячок". Так что, от игры много не ожидал, что в целом было оправдано. Вторая часть, в моих глазах, на том же уровне. Впрочем, новая история в городе Восторг смогла меня подцепить. Ведь здесь дали поиграть за тех самых мини-боссов, чудищ, "Папочек". [i]С переводом вообще никаких проблем нет. Есть как текстовые, так и озвученные, весьма прекрасные, русификаторы. Что стоит отметить, здесь даже надписи на стене/коробках/плакатах имеют "субтитры". Замечательное решение. [/i] [h2][b]🏕️ АТМОСФЕРА И ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ СТИЛЬ[/b][/h2] Чем-то кардинально новым меня игра не удивила. Как будто бы всё тоже самое, что и в первой части. А мне это всё, к сожалению, тяжело полюбить. Слишком уж какая-та грязная картинка, хоть это и оправдано сеттингом. Впрочем, в первый раз на такой разрушенный утопический мир всегда интересно взглянуть. [h2][b]📑 СЮЖЕТ И НАРРАТИВ[/b][/h2] Каких-то особых впечатлений я не получил. Хотя история сама по себе прикольная. Венец "Сестричек" и уникальный, самый первый "Папочка" в лице главного героя. А так же, ужасающая идеалистка, что разлучила их и по ходу всей пьесы мешает им воссоединиться. Концовок у игры прибавилось. Они так же подразделяются на хорошую, нейтральную и плохую. Но, у каждой из них ещё по два вектора развития. Можно сказать, что теперь результат действий игрока стал более гибким. Хотя сами действия всё такие же тривиальные: спасение/убийство сестричек, отпустить/погубить ключевого персонажа арки. Крайне сильно понравились аудиозаписи раскиданные по локациям. Было приятно, что попутно прохождению можно было их слушать и узнавать разные ситуации, персонажей и мир поглубже. Можно исследовать мир в тишине, а можно под рассказы. Правда, некоторые из аудиозаписей были не очень хорошо расположены. Из-за чего их воспроизведение прерывалось сюжетными репликами и приходилось начинать с начала. [h2][b]🕹️ ГЕЙМПЛЕЙ И МЕХАНИКИ[/b][/h2] Плазмиды или, точнее, местные суперспособности понесли некоторые переработки, но кардинально нового ничего не внесли. Оружия стало по меньше. Идейно всё тоже самое, но визуально переработали под стиль больших папочек. С вооружением здесь неудобно. Все эти переключения между плазмидами, оружием и боеприпасами, были для меня своеобразным дурдомом. Вечная путаница и лишние клики в самые неподходящие моменты. Мне это прямо очень запомнилось. При этом сами плазмиды не всегда работали как надо. Иногда из-за какой-то самонаводки попадали не в то место, а бывало просто не выполняли свою роль, как "Гипноз", который визуально менял противника, но не переводил его на твою сторону. Не могу не отметить, что в игре не хватает укрытий, как минимум до половины игры или пока не откроешь плазмид "Приманка". Я начинал играть на среднем уровне сложности, а потом перешёл на максимальный, на котором противники уже не промахиваются. И как же я настрадался от открытых мест. Особенно когда на них встаёт задача удержания местности и защита. Достаточно раздражало и то, что в игре противники редко играют как-то от укрытий или каких-то позиций. Зачастую они бездумно бегут на тебя, пока не встанут в упор и не выпустят в тебя весь свой арсенал. Ещё мне не понравился огромный прицел, который больше напоминал пятно. Прицеливание, что лишало тебя способности использовать плазмиды. И эффекты от воды, которая льётся отовсюду и частенько заливает обзор. [h2][b]🎭 ЭМОЦИИ, ВПЕЧАТЛЕНИЯ И ПРОЧЕЕ[/b][/h2] Очень надеюсь, что программы у разработчиков вылетали так же часто и теряли столько же прогресса, как у меня было с их игрой. Да, постоянно сохраняться — это база. Но бывает, что подуставший зайдёшь, вовлечёшься малясь, забегаешься и через 30+ минут происходит вылет. Чекпоинтов с автосохранением здесь ужасно мало. Было круто, что дали немного поиграть за сестричку. Показали мир глазами сироты. Жаль лишь, что взаимодействий там практически и не было. Больше беготня туда-сюда. Ещё игра мне показалась какой-то затянутой. Как будто бы её всю стоило сжать раза в два. Хотя, может это из-за моей "любви" к ней. Ведь когда игровая сессия подходила к часу, меня уже начинало как-то это всё утомлять и тошнить. [h2][b]⚖️ ИТОГ И РЕКОМЕНДАЦИИ[/b][/h2] Была бы возможность, поставил бы нейтральную оценку. Сыграть за папочку было классно, но всё же игра не лучше и не хуже первой части. Такая же, на мой взгляд, "средненькая"/"не очень". Чисто маленько побегать, да пострелять, ради убийства времени. [quote][url=https://store.steampowered.com/curator/46179324-%25D0%2597%25D0%25B0%25D0%25BF%25D0%25B8%25D1%2581%25D0%25BA%25D0%25B8-%25D0%259B%25D0%25B5%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25B5%25D0%25BE%25D0%25BD%25D0%25B0/][b]⇝ кʏᴘᴀтоᴘ — зᴀписки лᴇᴘᴀᴇонᴀ ⇜[/b][/url][b][/b][/quote]
one of the most capital letter F-U-N games ever
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.5M | 52.5K | 84% | $19.99 | |
| $15.9M | 32.2K | 94% | $19.99 | |
| $7.9M | 15K | 89% | $19.99 | |
| $92.9M | 145.8K | 93% | $29.99 | |
| $1.4M | 1.8K | 88% | $16.49 | |
| $48.8M | 144.9K | 95% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.8M | 41K | 93% | $9.99 | |
| $10.8M | 14.7K | 74% | $25.99 | |
| $10.8M | 14.9K | 86% | $20.99 | |
| $10.8M | 17.1K | 88% | $18.99 | |
| $10.8M | 15.7K | 94% | $23.99 | |
| $10.8M | 17.8K | 83% | $39.99 |