
Besiege is a physics building game about constructing medieval machines to annihilate armies, obliterate castles and overcome challenging obstacles. Conquer the campaign or skirmish with friends in Multiplayer!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Besiege is a physics building game about constructing medieval machines to annihilate armies, obliterate castles and overcome challenging obstacles. Conquer the campaign or skirmish with friends in Multiplayer!

Create siege engines, battering rams, ballistas- anything you can imagine- with Besiege’s intuitive & flexible building system and extensive 70+ block collection!
The game’s intricate physics system creates a satisfying building & simulation experience, whether you’re the harbinger of destruction or your machine is falling apart.

Conquer your way through a singleplayer campaign of 55 destructible levels. Spanning across four island nations, each with its own environment, the campaign will pit you against unique civilizations ripe for conquest.
Cruise through Besiege’s huge sandbox levels, terrorizing their inhabitants, honing your craft & testing your ingenious prototypes.

Unlock more than 200,000 community made machines via the Steam Workshop, all available to download & play in your own game!

Besiege Multiverse is a portal for you to connect with other players and unleash chaos in multiplayer. Go head-to-head in epic machine combat or compete against your friends to complete level objectives and win custom game modes. Work cooperatively to conquer levels, complete puzzles and lay waste to armies & fortresses.

Besiege’s powerful level editing tools will enable you to wage war with AI armies and build custom environments with your friends! Make changes to levels in real time and create unique multiplayer experiences with the editor’s logic system. Robot wars, motor racing, football; there’s no end to the creative possibilities!

Besiege has built in support which has enabled our community to produce hundreds of mods and thousands of custom levels & skin packs. Easy to find and simple to install with Besiege’s Steam Workshop integration & our in-game modloader.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Italian, Polish, Portuguese - Brazil +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 633 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 630 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Really HARDCORE and fun haha!
我太笨了
пойдет
nunca me desaponta
最原始的搭积木和破坏的爽感!毋庸置疑。。。
peak
I keep loading up the game, it does not even start for me i was able to play it for a day and no more please Devs help me i still like the game
7.5/10 Предлагаю разрабу пройти "испытание целостности" своей головы разбежавшись и ударившись о стену как следует. В остальном игра супер, хоть и коротенькая, даже с дополнениями. Средневековый стиль уникальный для игр такого жанра, возможности конструктора обширны, а уровни разнообразны. По сути в игре можно выделить два типа уровней - сражение и головоломка. Первое доставило много боли и страданий поскольку я пытался пройти без урона для закрытия 100% достижений. Проблема в том, что основной строительный материал - дерево, а оно ломаетеся буквально от любого чиха, а сражаться нужно, я напомню, против целых армий солдат, да еще с комбинированным наполнением (пехота, лучники, кавалерия, бронетехника). Следовательно для прохождение уровня без урона (выполнить так называемое "испытание целостности") нужно либо наносить урон за километр (привет бомбы + дирижабль) либо использовать ... фичу? в общем использовать неразрушаемые блоки, поршни вращатели шестеренки и тд, конечно машина будет выглядеть как уродище, но в теории это может помочь пройти уровень, но не факт). Поэтому если у вас такой цели не стоит, я настоятельно рекомендую быть оригинальным и придумать что то кроме дирижабля с бомбами. Головоломки - хорошая отдушина после "сражений". Как правило головоломки простые, в духе "поверни рукоять" или "перемести объект" но каждая простая задача разбавляется какими нибудь условиями, например, "перетащи кристал" а он сопротивляется тем больше чем больше усилий ты прилагаешь! Или например вынь мечь из земли, а он после доставания бьет молнией и появляются из земли кристалы! По ощущениям, в игре 60% головоломок и 40% сражений. Что я считаю довольно неплохим соотношением Теперь про дополнения. По идее нужно писать непосредственно под дополнениями но напишу здесь. DLS на водную тематику: 7/10 Если одним словом, прикольно но душно. Из 15 уровней дай бог 3-4 штуки интересные, заставляющие подумать над решением, вторая же половина "заполняющие" филерные уровни, по сути как первые уровни основной кампании, только на воде, что.... ну, интересно конечно, но не прям вау. Из плюсов - дополнение не выбивается из тематики основной игры, и в визуальном плане сделано сочно. В целом разнообразие в игру все таки приносит. Нельзя сказать что дополнение плохое, или скучное. Нет, оно определенно предлагает иной геймплей и стоит своих денег, просто есть вариант получше) DLS на космическую тематику: 9/10 Вот тут прям разрабы приготовили. Концептуально это бред бредовый, как чуваки собрали из из дерева и палок космический корабль? Но оказывается, спокойно) На этот раз уровней меньше, но наполнение лучше. В отличии от морских уровней цели стали куда более оригинальными. Для понимания, в этом дополнение есть... гонка! Нигде в игре такого не было! Сама космическая среда создает забавные и сложные ситуации, определенно бросая вызов инженерным и пилотным навыкам. При этом, при правильной настройке управления космическим кораблем управляется он гладко и приятно. Можно сказать что я получил от этого дополнения больше положительных эмоций чем от основной кампании и немного больше чем от водного DLS. Однозначно лучшее DLS на данный момент. Минус балл за малое количество доп заданий и "испытание целостности" везде блть (половина достижений в игре - это доп. задания на уровень, из разряда "собери контейнеры" или "разрушь стену не используя взрывчатку". Такие побочные задания предлагают пройти уровень по особенному, проявив смекалку или интуицию и их всегда интересно выполнять. А в DLS их всего две штуки, что преступно мало)
great game
Ужасное управление, все с нуля настраивать
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad | $18.1M | 9.8K | 79% | $49.99 |
| Dinkum | $18M | 29K | 92% | $19.99 |
| Ni no Kuni™ II: Revenant Kingdom | $18.1M | 11.1K | 84% | $59.99 |
| Assassin's Creed® Unity | $18.1M | 84.6K | 78% | $7.49 |
| The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition (2009) | $18M | 52.8K | 95% | $14.99 |
| WARNO | $17.9M | 15.8K | 80% | $39.99 |