
Smash your way through endless waves of enemies and grow absurdly powerful! Grab loot, level up, unlock characters and upgrade to create unique and crazy builds as you fend off hordes of creatures!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 31.29/day in the week to Aug 8 → 44.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
HOW LONG CAN YOU SURVIVE?
Megabonk is a roguelike survival game where you must fight your way through hordes of enemies and bosses in randomly generated maps. Grab loot on the way, level up your character, upgrade your weapons and survive for as long as you can! How far can you make it?
UPGRADE & GET OVERPOWERED
Defeat enemies and pick up XP to level up! The more enemies you defeat, the more XP you get. Each upgrade offer is random and will vary in rarity, which makes each run unique!
UNLOCK CHARACTERS, WEAPONS & ITEMS
240 in-game quests
20 Characters with unique abilities
70+ unique items with different synergies
"after i started playing Megabonk my life fell apart. i lost my wife, house and dogs. good game, 10/10" - Monke

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2603 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
highly addicting, dont listen to all these pro gamers crying about a lack of content. this has the perfect amount of content for what its trying to do. mfs will pay ~$10 for an indie game and whinge about no updates for 8months? go play the million other games that cater to your insatiable need to consume the thing. the gameplay loop here is perfect for my commute to and from work, just enough to scratch the adhd but not overwhelming to ask much of the brain. this is a selling point kiddos, sometimes smashing two edibles and pumping through some tier 2 runs is just what i need after a long day of work. 10/10 would recommend.
Amazing game, Dev just hates money and abandoned the game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +5 more
Hours played at review time, across 2.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great game but horrible difficulty curve. Really needs to work on that in future updates, but otherwise 8/10 game!
Fun while it lasts, however don't expect any further updates or communication from the developer - it is sort of his thing. Highly addictive however I can't recommend it in good faith. I would rather recommend smoking crack because at least you can talk to your dealer for more.
Прикольный рогалик на 10-20 часов контента в сумме. Если надеетесь найти тут глубокий геймлей, геймплейный луп (как в остальных рогаликах) не скажу что он зайдет всем. Как по мне игре сильно не хватает контента, глубины механик, разнообразия и на данный момент спустя почти год существования выглядит как-будто вышла вчера. Есть 3 карты, на двух есть выбор из 3 сложностей, если вы хотя бы 1 раз видели как играют в игру - сложности закрыть игру в первый раз не будет. Из механик которые могут быть не ясны отмечу, что характеристики можно сломать в отличии от других рогаликов - тут и возможность накрутить лак выше 1000% (что к сожалению не гарантирует 100% дроп лег из сундуков) и урон со скоростью атаки за тремя нулями (исключение составляют уклонение и броня) есть довольно прикольный стат "сложность" который спавнит тебе большее количество мобиков, а с ними и опыта и денег. Основной показатель победы - количество убитых противников, поэтому качать сложность маст хев. Еще одна скрытая механика без которой не поставить рекорда - бани хоп. В какой момент ты настолько к нему привыкаешь, что это для тебя это становится обыденностью и носишься по карте как угарелый. В начале это прикольно, ведь ты проходишь тот же путь пускай в 1.5-2 раза быстрее, но в какой-то момент спустя много много ранов ты понимаешь, что это не твои знания благодаря которым ты должен побеждать (именно так у меня в голове выглядят рогалики - ты их дотошно изучаешь и потом уже побеждаешь), а именно какое-то запоминание паттерна прыжок - ускорения - приседания в тупую. Лично мне показалось по итогу это скучным и не цепляющим. Так же на счет контента со стороны персонажей, томов (пасивок на игру), предметов и оружия: закрыв игру на 100% ачивок (а для этого требуется сыграть на каждом персонаже хотя бы 1.5-2 часа, а то и больше) с уверенностью могу сказать что один и тот же набор оружия, томов и предметов проходит тебе игру, а из 20 персонажей играть интересно за 3-4, где остальные вне этого списка имеют не прикольные механики которые переворачивают игру (как в остальных рогаликах), а просто прокачивают другой стат из того же списка который есть у всех, игра опять же не играется иначе. Да, в начале у тебя нет ничего, тебе надо все это открыть. Но в какой-то момент в игре заканчивается челлендж и начинается рерол рана для выпадения того самого. Да вы можете сказать, например в айзеке похожая история, однако там ты не можешь выключить предметы которые тебе могут выпасть, не можешь задать какие-то условия, что ты будешь качать (а тут игра буквально позволяет выбрать оружие, том и предметы которыми ты будешь играть), а персонажи заставляют перестроить свой геймплей чуть ли не до неузнаваемости. Для меня это скорее деградация жанра, чем развитие, ибо на выходе у нас одно и тоже бесконечное количество раз и как по мне быстро надоедает. Рекомендую поиграть, попробовать действительно стоит, но глубоких механик и интереса в "лейт" гейме когда ты понял что куда и зачем я не нашел. Проходить на 100% - не рекомендую, жесткая трата времени
> disappears for years after promising a game > returns with a new game under a new name > people find out its him and so he goes completely dark > just doesnt update the game and disappears again Danidev's masterful gambit
Разраб пuдоp
People are insane. This ain't no game as a service. There are no micro transactions. The game was released a year ago - it is finished. It is a $10 game, you already get plenty of hours on the dollar and a lot of fun. There is literally no economical incentive for the dev to push out more content. Except if he'd release new content as DLC. Which would make people mad as well, I'm sure. Developers are allowed to finish their game without being called out for 'abandoning' the software. Not happy with that? Cry about it. Why do people feel entitled to receive infinite updates for a game that is cheaper than a cheeseburger... It is cheap, it is fun. I definitely recommend it.
3D Vampire Survivors mit spaßigen Movement Mechanics und sehr spaßigen Features, Items und Charakteren - Wirklich extrem gutes Grindgame, bestimmt ~300 Stunden auf dem Steamdeck gespielt. Map variety und Build variety sind irgendwann ein bisschen.. meh.. sobald man im Grind drin ist, aber die ersten ~50 Stunden sind eine klare 10/10 gewesen. Im Laufe der 100% Progression wurde es dann eher eine 9/10. Was soll man sonst sagen, man weiß worauf man sich einlässt, wenn du Vampire Survivors mochtest, wirst du das hier auch lieben.
Megabonk çok salakça gözüken mükemmel bir oyun. Şöyle videosudur, görselleridir bakınca bu ne la? dedirten cinsten ama oyuna bir giriyorsunuz işte tam o anda bu oyunun neden bu kadar eğlenceli olduğunu anlayabiliyorsunuz. Bu türde Vampire Survivors ve Brotatoyu da oynamış birisi olarak açıkçası Megabonk ikisinden de önde oluyor benim için. Oyunun müziklerine yorum yapamayacağım, bu tür oyunları playlist açıp şarkı dinleyerek oynamak kesinlikle daha keyifli. Karakter çeşitliliği ve tasarımları zaten harika. Map ve seviye zorlukları da bence yeterli. Silah çeşitliliği, kitap çeşitliliği ve benim için bu türdeki en önemli husus Mücadele olayı bu oyunun en tatmin edici noktası. Amaçsız kalmıyorsunuz kesinlikle. Kesinlikle tavsiye ediyorum zaten fiyatı da uygun bir oyun ama dikkat edin bağımlısı yapabilir. :D
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $8.6K | 35 | 100% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.1M | 18.1K | 72% | $39.99 | |
| $24.2M | 20K | 87% | $39.99 | |
| $24.1M | 25.8K | 95% | $29.99 | |
| $24.3M | 22.3K | 76% | $49.99 | |
| $24M | 53.3K | 95% | $14.99 | |
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 |