
You have to play as the historian-journalist Michael, plunge into the atmosphere of darkness of an abandoned hospital, where you will need to unravel the secrets of the past and try to get out in order to tell the whole world about those terrible events.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 9 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Скучная, но на разок пойдёт.
7/10, recommend ages 13+ due to pattern/problem solving. Exploration meets a...
HELLO AND GOODBYE - What a happy office, if you dont see this way, you can open your gamma setting lol. Jump scare are not good. I don't like it sorry. You can save your bugdet for gream game :) I can't find myself. Nobdy beside me :)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Kurzer linearer Horror-Walking-Simulator im Setting einer Verlassenen Klinik. Eine grob umrissene Hintergrundstory gibt es zwar, sie spielt aber für das Gameplay keine Rolle. Die zahlreichen Jumpscares und Animationen wirken etwas random, und die klare Abfolge von Triggern und Ereignissen lässt das Setting wenig organisch wirken. Das fällt besonders auf, wenn man etwas braucht, um das nächste Objekt zu finden oder in die richtige Richtung zu schauen... Es gibt Hinweise in Form eines gelegentlichen einzeiligen inneren Monologs, diese sind jedoch nicht logisch aus den Ereignissen hergeleitet (zB "xy muss noch in diesem Raum sein", wenn man weiter gehen möchte). Graphisch kann man sich nicht beschweren, manch kleines Objekt ist sehr niedrig aufgelöst, aber sonst solide, Ich mag solche Spiele im allgemeinen gern, für meinen Geschmack war "Beside myself" aber etwas zu wirr.
A walking Simulator in an abandoned hospital that every minute has a jump scare, the most I have ever encountered in a indie horror game. This journalist got more than he could handle. NEVER go to a haunted hospital alone under any circumstance, lol. These spooks got me many times. I enjoyed the eerie and dark nature of the atmosphere as well as the tense sounds. Enjoyable game, see my playthrough here: https://youtu.be/s31cf5zMK6I
https://www.youtube.com/watch?v=Zy0d0SW5GHM [[[[[ NO SPOILERS ]]]]] Don't be fooled by the NEGATIVE REVIEWS, this is a solid little Indie horror game. I'm not someone who particularly cares for puzzles, but if I can get thru these then you know they're not hard at all. After all, I'm a terrible gamer. I had a lot of fun with this and got genuinely scared more than a few times. Haters just gonna hate I guess? But don't be a hater, check out my HORROR game playlist for some scares and drunken good times! https://www.youtube.com/playlist?list=PLQTmUby5Dx3i00k2G_j7qILaINagnRUbv
Beside Myself is one of those indie horror games that I did enjoy while playing, but it doesn’t really stand out among the dozens of horror games I’ve experienced. It’s solid — just not especially memorable. You find yourself in an abandoned mental hospital, slowly uncovering what happened in the past through exploration and flashbacks. And while that setup isn’t bad by any means, it is a premise we’ve seen quite a few times in the horror genre. That said, the game does what it sets out to do. The atmosphere is creepy, the environments are unsettling, and there are multiple jump scares that absolutely had my heart rate spiking. It ran well, and the scares were effective in the moment. Overall, Beside Myself is a good game. I’m not saying it isn’t. I enjoyed my time with it, and it definitely delivered some solid scares. It just wasn’t one of those games that sticks with you long after you finish — not a “remember when I played this” kind of experience. If you’re a horror fan looking for something familiar and entertaining to pass the time, it’s worth checking out — just don’t expect it to reinvent the genre.
Прошёл полностью за полтора часа. Игра мне понравилась, с учётом её бюджета она достаточно хорошо работает и выполняет свою функцию: погружает в атмосферу и иногда пугает (я испугался раза 3-4). Застрял в нескольких моментах: 1. Когда нужно было сделать первое фото, не было написано, что нужно нажать С, чтобы достать фотоаппарат, а посмотреть управление в настройках нельзя. Решил проблему перебором клавиш; 2. Когда собирал подсвечники, я нашёл один, подошёл к лифту, она зацепился за стену и куда-то пропал. На этом я словил софт-лок. Благо, разработчик предусмотрел предварительное сохранение и я быстро перепрошёл эту комнату; 3. Когда нужно было найти листок бумаги под матрасом, я просто долго искал выход из комнаты. Хорошо, что персонаж подсказывает, что нужно сделать, ибо игра построена на активации скриптов. Это плохой приём, но иначе бы она проходилась за 20 минут. Мои пожелания по игре: 1. Уменьшить количество скримеров и звуков. Они хорошо работают тогда, когда их мало и не ожидаешь, пусть в игре просто будет вязкая атмосфера с эмбиентом, а скримеры будут редкими, но зато пугающими; 2. Добавить возможность посмотреть управление. Это не первая игра от этого разработчика, которую я прошёл. Желаю ему развития и успехов. (кстати, достижение "Гипервнимательность" я так и не получил, это для меня осталось секретом :)
Заинтересовавшись описанием игры Beside Myself, я купил её с надеждой на приятный и увлекательный геймплей. Но спустя полчаса понял, что сделал большую ошибку. Проблема №1 — ужасная оптимизация. Графика устаревшая, текстуры нечёткие, анимация деревянная. Фоны повторяются регулярно, а некоторые части игры даже зависали, что вызвало раздражение и потерю интереса. Второе разочарование — пресный сюжет и слабые диалоги. Персонажи плоские, отношения поверхностные, объяснения происходящего недостаточно ясны. Основной конфликт не вызывает сопереживания, а характеры персонажей остаются неопределёнными и стереотипными. Следующая беда — геймплей. Ходьба от точки к точке и выполнение однотипных заданий утомительны. Некоторые головоломки чересчур просты, другие наоборот неоправданно трудны. После первых часов ощущение прогресса потерялось окончательно. Саундтрек звучит посредственно, музыка негромкая и редко меняет темп, создавая общее ощущение скуки и апатии. Заключение: Beside Myself — классический пример плохого исполнения интересной задумки. Неприятная графика, невнятный сюжет и бессодержательный геймплей оставляют лишь сожаление о потраченном времени и средствах. Если ищите качественное приключение, обходите стороной эту игру.
Beside Myself is a short but atmospheric indie horror game that delivers a solid dose of psychological tension and supernatural mystery. While it may not redefine the genre, it does exactly what it sets out to do: immerse the player in a creepy, unsettling environment where reality begins to unravel. The story places you in an abandoned psychiatric hospital, where something went terribly wrong—and you’re here to uncover the truth. From the moment you step inside, the game builds tension through excellent use of lighting, ambient sound, and subtle environmental storytelling. The dark, narrow hallways and flickering lights create a constant sense of dread without relying too heavily on jump scares. The gameplay is straightforward and focused mostly on exploration, puzzle-solving, and triggering key events to progress. The puzzles are simple but effective, helping to move the narrative forward without interrupting the atmosphere. The pacing is well-handled, and the game manages to keep players engaged despite its relatively short runtime. What stands out most is the sound design. Creeping footsteps, distant whispers, and the occasional sudden noise keep you on edge throughout the experience. Combined with a minimal yet effective visual style, Beside Myself creates a chilling experience that lingers after you finish.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.8K | 118 | 63% | $3.14 | |
| $272K | 1.1K | 84% | $8.99 | |
| $161.9K | 633 | 88% | $8.99 | |
| $104.4K | 987 | 85% | $4.99 | |
| $65.4K | 260 | 93% | $6.99 | |
| $49K | 357 | 90% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $65.3K | 612 | 96% | $4.99 | |
| $65.3K | 204 | 81% | $12.99 | |
| $65.3K | 258 | 76% | $12.99 | |
| $65.3K | 756 | 76% | $2.24 | |
| $65.3K | 472 | 58% | $4.99 | |
| $65.3K | 151 | 66% | $14.99 |