
Beneath The Quiet: Where It Ends is a first-person psychological horror game. After a bank ultimatum forces you back to your childhood home in Miskolc, Hungary, you return to pack up the past, only to uncover buried trauma, unsettling memories, and a mind you can no longer trust.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

You return to your childhood home in Miskolc, Hungary after a letter from the bank gives you one week to clear out what’s left before the property is auctioned off.
It should be simple, sort through the dust, gather what matters, and leave the rest behind. But the moment you cross the threshold, something is wrong. Familiar rooms feel distant, details are off in ways you cannot quite name. The house is quiet, yet every corner feels as if it is watching you.
Your past is still here. And it has been waiting.
What begins as a practical chore slowly becomes a descent through fractured memory and fading reality. The deeper you go, the less you can trust your own senses. Layouts feel misplaced. Shadows fall where they should not. Hallways lead back to places that should not exist. The world around you shifts, subtly at first, then relentlessly, never loud but impossible to ignore.
This is not a ghost story. It is a story about grief, memory, and what happens when the person you are most afraid of is the one you have become.

• Psychological horror grounded in trauma
Experience a slow-burning breakdown of memory, guilt, and identity as you return to a place you thought you had left behind.
• Atmospheric stealth and exploration
You have no weapons. You rely on silence, awareness, and instinct. Survival depends on what you notice, where you hide, and how you move through spaces that no longer feel stable.
• Disorienting, shifting environments
Spaces feel familiar at first, then subtly wrong. Layouts change, paths close off, and reality thins at the edges without ever shouting for attention.
• Narrative-driven gameplay
The story unfolds through the environment itself. Notes, objects, sounds, and small details piece together a history that becomes harder and harder to look away from.
• Retro-modern visual style
A unique blend of early-2000s-inspired textures, analog distortion, and grounded environmental design builds a heavy, oppressive atmosphere that feels both nostalgic and deeply uncomfortable.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Hungarian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
This game was actually pretty good, I didn't expect such effort given the AI warning. So here is my advice. Please replace all of the AI content and then remove the AI label from your steam page so your game doesn't have that blemish on it. You should also get some real voice actors. Good work otherwise.
Nagyon para, nagyon hangulatos és nagyszerű retró látványvilág! Határozottan nagyon jó kezdés egy sorozat beindításához!
Mielőtt belekezdtek ajánlom hogy nézzétek meg a Miskolci túlélő tréning videót.
Egy nagyon jó játékot hozott össze a fejlesztőcsapat és igyekeztek is egy olyan játékot készíteni ami nem a sablonos sémákra épül sem történetmesélés, sem pedig maga a történet szempontjából! Ha jumpscare-re vágysz mindenképp, akkor azt mondom, hogy ez nem a te játékod, bár mivel a map design is eléggé útvesztős, így sosem tudhatod, hogy melyik sarok után csókol arcon az enemy! Külön megemlítendő, hogy a játék tartalmaz magyar szinkront! Pozitívumok: -beteg story -nem rövid játék, de nem is olyan hosszú, így a saját stílusában ez pont elég -nagyon jó hang design (egyedül a rádióüzenetek halkak kicsit, de felirat van) -MAGYAR SZINKRON!!! -az enemy AI nem mindig kiszámítható -nyomasztó atmoszféra -könnyű puzzle-ök -nagyon gyenge gépen is elfut simán Negatívum: -picit pár feladat vontatott volt, hogy ide-oda kellett szaladgálni, de az enemy csak így tudott benne kihívást jelenteni, másképpen semmi izgalom nem lenne a játékban :) -aki nem szeret olvasni, hát az készüljön fel, hogy itt bizony valamennyit azért kell, de szerintem nem vállalhatatlan :)
Igazi old school hangulat! Érdemes körülnézni a falakon a apró tárgyakon, érdekes részletek vannak! Még az elején járok de ígéretesnek tűnik. Extra plusz pont a 21:9-es képarány támogatottságért!
Egy rendkívül igényesen kidolgozott játék, amely lenyűgöző vizuális megvalósítással és gondosan megtervezett, kihívást jelentő fejtörőkkel ragadja magával a játékost. A sötét, atmoszférikus hangulat végig feszült élményt biztosít, így a horror műfaj rajongói számára szinte kihagyhatatlan alkotás.
Quelle claque ce petit jeu indé. Vous allez être stressé comme jamais et sursauter à en tomber de votre chaise. Le Sound Design vous gardera sur vos garde en permanence pendant que les monstres rodent autour de vous et que vous deviez trouvez comment survivre et passer certaines portes. J'espère que votre cœur est bien accroché. Dommage cependant que le jeu ne soit pas disponible en Français, il contient pas mal de dialogue et de texte à lire si vous voulez tout comprendre (et encore ca reste assez flou sur la fin). Une petite pépite ! ----------------------------------------------- [url=https://www.youtube.com/@MrTiboute] Ma Chaine Horreur [/url]
Minden tiszteletem a srácoknak, létrehoztak egy elképesztő horrort, ami végig folyamatos pszichológiai nyomást tud gyakorolni a játékosra, de pont csak annyira, hogy éppen annyi lélekjelenléte még maradjon, ami a rejtvények megoldásához kell. Külön respect a jumpscare és story közötti egyensúly miatt, egyik irány felé sem billen el túlságosan, ami miatt nagyon sok mostani horror game sablonossá, kiszámíthatóvá vált. Személy szerint maga a grafika is teljesen le vett a lábamról, kimondottan jól áll egy ilyen volumenű játéknak, hogy nem a realisztikus látvány vonja el az ember figyelmét, hanem tényleg a játékélmény az, ami a székhez szögez és leesik az állad. Pozitívumok: - Nagyon jó lett a magyar szinkron, a hangok. - Végig megtartja a nyomasztó, rádnehezedő atmoszférát. - + Pont az enemy-k kiszámíthatatlanságáért, sosem tudhatod mire számíts a következő sarkon befordulva. - A feladványok pont annyira nehezek, hogy megmozgassa az ember agytekervényeire száradt pókhálót, de még nem érzi azt, hogy ehhez mégiscsak el kellett volna végeznie egy doktorit. Negatívumok: - Nem tudok eddig felhozni, ha mindenképpen ki kellene egyet emelnem, akkor talán egyetlen dolgot tudnék, hogy a rádióból és hangszóróból szóló szöveg nem mindíg érthető, de ezt sem tudnám zavaró negatívumnak felhozni, mivel a szöveget felirat is kíséri, illetve mivel ezek a tárgyak a játékban is elég régiesek, ad neki egy realisztikus feeling-et, mintha csak a padlásról elővett 100 éves szalagos magnót röffentenéd be és hallgatnád vissza a nagyfater rádhagyott féltve őrzött kincseit.
As the developers' first game, Beneath the Quiet: Where It Ends has turned out to be a fantastic psychological horror game! I'm looking forward for their next game!
WHO HURT THE DEVS?! I don’t even know where to start with this game, honestly. I booted it up thinking “yeah yeah, spooky maze walking sim, I’ve seen worse.” Turns out I was catastrophically wrong. This thing doesn’t just scare you, it mentally waterboards you for hours. If you’ve played Labyrinthine, imagine that… then crank the tension up until your spine files a complaint. There’s no chill here. No safe moment. No “oh I can relax for a second.” You think you’re safe? Congrats, that’s exactly when the game decides to ruin your life. The sound design is straight-up evil and very unique. I caught myself turning around in real life. After 15 mins I had to turn on the lights lol And the story? Way bigger than I expected. This isn’t some 2-hour haunted house ride. It just keeps going. New areas, new horrors, new ways to make you question your life choices and why are you playing it on a Tuesday night after working the whole day. Honestly, I can’t even binge it. Not because I don’t want to, but because my nervous system files for resignation after like an hour. Replayability? Technically yes. Emotionally? I will never replay it again. 10/10, would absolutely destroy my mental health again.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Holo Hidden - My Lovely Fans Can't Be This Hidden | $3.5K | 52 | 100% | $3.99 |
| Pixel Car | $3.5K | 92 | 50% | $1.99 |
| Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel | $3.5K | 116 | 79% | $2.39 |
| Cross Set | $3.5K | 210 | 81% | $0.99 |
| SEARCH ALL - SPIDERS | $3.6K | 85 | 84% | $2.99 |
| Pursuing My Uncle | $3.5K | 104 | 89% | $1.99 |
Related
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.8K | 95% | $5.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 159.6K | 97% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 111K | 94% | $24.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.9K | 96% | $14.99 |
| Slime Rancher 2 | $27.6M | 49.3K | 95% | $17.99 |
| Wobbly Life | $27.3M | 35.1K | 97% | $24.99 |