
Take command of your own mercenary outfit of 'Mechs and the MechWarriors that pilot them, struggling to stay afloat as you find yourself drawn into a brutal interstellar civil war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 19 → 5.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 33.2Kreviews | 84% | — | $28.5M |
| $9.99−75% | 1.7Kratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 922 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Mech units could not possibly be more boring than this. Its partly the turn based gameplay, partly the poor sound design, poor vfx, partly the banal story and acting. Its incredibly underwhelming for driving a massive warmachine. These jokers should run HighFleet and see what running a super weapon should feel like. Its a functional game, but its riddled with mediocrity - have way too many games waiting to bother with that. - I literally forgot it exist, after trying one time. Found it now because its taking up space on my drive.
Life is too short, but sped up mech animations are not. Clunky, very clunky. Have fun fighting 4 vs 8+ mechs with no option to expand. I will probably go for MW5 instead. If you are patient, you could maybe give this game a try and perhaps find enjoyment. Alas, I prefer something more engaging and less frustrating(which is my gripe with HBS in general - their games are very bad in the beginning and only by the end of middle game they start to shine).
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.6M | 32.1K | 66% | $39.99 | |
| $28.4M | 25K | 84% | $29.99 | |
| $28.7M | 20.4K | 82% | $31.99 | |
| $28.3M | 22.6K | 89% | $39.89 | |
| $28.8M | 16.3K | 45% | $69.99 | |
| $28.3M | 38.1K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 2.1K | 53% | $39.99 | |
| $21.7M | 58.7K | 93% | $14.99 | |
| $10.1M | 14.6K | 91% | $29.99 | |
| $73.4K | 984 | 93% | $2.99 | |
| — | 985 | 47% | — | |
| — | 78 | 47% | — |
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian*languages with full audio support
| $39.99 |
| 725ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 927 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Dopo aver giocato 100 ore circa mi sembra giusto dare una recensione. PREMESSA PUOI SALTARLA Gioco col computer dal 1986 (Amiga), e ho giocato a tantissimi titoli, ho visto i generi dei vari games evolvere nel tempo. Sono passato da giochi in cui pixel rasterizzati uniti a un game play originale, imponevano alla fantasia di unire i pallini per immaginare quello che accadeva e gasarti (civilization della microprose), Earthsiege, Mechwarrior 2, fino ad arrivare a giocare nel tempo libero (poco lavorando) giochi d'impatto visivo come Assassin Creed Shadow e Elden Ring. RECENSIONE GAMEPLAY 8 Dopo tanto tempo questo tattico a turni, (che sa di x-com, Mechwarrior, e in parte di Battle brothers assieme) mi ha regalato finalmente la voglia di finire la campagna originale, di vedere come va a finire: fantastico, calcolando che ho già cominciato la modalità "carriera", più libera e immensa. In se è un gioco tattico fatto molto bene a livello di gameplay, solo a volte ho sentito il peso della ripetitività. Il back ground è studiato e viene dall'universo di Battletech quindi ti dà l'idea di essere in un futuro lontano in cui la guerra e la politica per il controllo della galassia è reale e presente. Le fazioni sono presenti e combattendo per l'una o per l'altra influenzi, anche se relativamente i rapporti economici e diplomatici. Le missioni sono di varie tipologie con biomi differenti che ti impongono di preparare di volta in volta i tuoi colossi di metallo per combattere al meglio. Le dinamiche sono sofisticate: ho dovuto cercare il manuale e vedere come si gioca per capire bene come combattere e vincere. Per me un gioco che garantisce comunque a mezzi veloci di sfruttare l'evasion e la manovrabilità per competere con fortezze d'acciaio dall'armatura insuperabile è un gioco che "funziona" e ti permette di usare la testa per uscire in modi diversificati dalle situazioni, senza cioè un'unica chiave di lettura e per un gioco tattico è abbastanza complesso. QUINDI ottimo GAMEPLAY E BACKGROUND. GRAFICA: 7/8 Graficamente è curato, sia come UI che come grafica di Battaglia, ovviamente sente il peso del tempo: ha quasi una decina d'anni: ma se quello che vi interessa è la tattica adrenalinica e veloce di una battaglia tra Mech avete tutto quello che vi serve. Motore Unity, quindi leggero e giocabile con computer anche datati o portatili. SOUND 8 La colonna sonora è studiata e abbastanza variegata. Un misto tra epico pomposo ritmato nelle missioni e Chill scifi nella zona della gestione della nave Dropship dove preparate i vostri Mech in laboratorio. Quindi ottimo gioco da provare voto finale 8
Very much like the old table top, most fun in years.
The game looks like absolute garbage even on max settings. Maybe it has great gameplay I don't know but with the graphics, sound and overall presentation so bad, student level! I just can’t play it. Thank god I got this on a major sale, waste of money. We should expect more from an established company.
An amazing battletech game, I only wish they'd make another.
Play something else. 4 hours of playtime is a complement to the game. It's ugly and the mechanics overall are short-lived too. Even if you get more mechs, it'll still be the same boring battle system. Okay, but if I wanna custom my own cool mech fleet? No. No way paint the tincans yourself.
BattleTech. Riesige, schwerbewaffnete Mechs. Muss man noch mehr sagen? Ein würdiger Nachfolger im Geiste von Mech Commander 1 & 2 in aktuellem Gewand - ein Muss für alle Fans.
BattleTech é aquele jogo que te convence de que ser um mercenário no espaço pilotando robôs gigantes é 10% glória e 90% preencher planilhas de Excel enquanto você reza para um parafuso não soltar. É o simulador definitivo de "como gastar milhões em manutenção enquanto seu piloto estrela morre porque um estilhaço de metal atravessou o cockpit no primeiro turno". O "Dá pra Relevar": Onde o metal brilha (um pouco) Customização de Nutela: Se você é do tipo que gosta de passar três horas decidindo se coloca um dissipador de calor a mais ou um lançador de mísseis a menos, você vai adorar. Mexer nos robôs (os Mechs) é quase um mini-game de engenharia mecânica que é genuinamente profundo e recompensador. Peso das Máquinas: Quando a ação finalmente acontece e você acerta um tiro de canhão AC/20 que arranca o braço de um inimigo, o impacto é sentido. Os robôs parecem pesados, lentos e destrutivos, exatamente como tanques com pernas deveriam ser. O "Vixe": Onde a junta do robô range O Ritmo de uma Tartaruga com Artrite: A velocidade do jogo é desesperadora. Entre as animações de caminhada, a câmera lenta para cada tiro e as transições de turno, você consegue fazer um café, ler um capítulo de um livro e o inimigo ainda não terminou de se posicionar. É um teste de paciência que nem todo mundo está disposto a fazer. Odeio os Dados (RNG): Não há nada mais frustrante do que preparar a estratégia perfeita, posicionar seu robô de 100 toneladas atrás do alvo e ver uma "chance de acerto de 95%" resultar em um erro vergonhoso. O fator sorte aqui é punitivo e, às vezes, parece que o jogo está ativamente torcendo contra você. Otimização de Centavos: Para um jogo que se passa majoritariamente em terrenos estáticos com alguns robôs se movendo, ele exige muito mais do seu PC do que deveria. As telas de carregamento são longas o suficiente para você questionar suas escolhas de vida. O Veredito (Versão Sincerona) BattleTech é um jogo de nicho dentro de outro nicho. Se você é um fã fanático do universo original e ama tática por turnos onde cada grama de munição conta, talvez você veja um 8 aqui. Mas para o mortal comum, a experiência é uma mistura de tédio administrativo com picos de raiva causados pela aleatoriedade dos tiros. Ele tem alma e uma lore riquíssima, mas a execução técnica e o ritmo arrastado fazem com que ele pareça mais um trabalho burocrático do que um videogame divertido. Resumo da ópera: Nota 5. É o simulador de oficina mecânica espacial mais caro e lento que você vai jogar. Ótimo para quem tem insônia ou um amor platônico por tabelas de probabilidade.
Like tabletop but does everything for you!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.