
Battlefleet Gothic: Armada 2 is the new real-time strategy game adapted from Games Workshop’s famous tabletop game that portrays the epic space battles of the Warhammer 40,000 universe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Sep 3 → 1.43/day in the week after.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 9.7Kreviews | 75% | — | $4.1M |
| $3.99−80% | 89ratings | 66% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 864 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ИМПЕРАТОР СОХРАНИ!!!!!!!!!!!! Примерно так выглядит 90% боев против всего пиздеца из ксеносов и еретиков а от боев с тиранидами можно и ПТСР словить когда вблизи корабля находишь 20 тиранидских кораблей. (И я не шучу я серьезно читал молитвы и императору и омниссии чтобы рой из 2 флото (1800 силы) не сожрал мои 2100 потому что ИЗВИНИТЕ НО 20+ кораблей которые только в путь выносят экипажи а бомбардировщики не могут подлететь это слишком) шо по геймплею то он такой же как в армаде 1й за исключением того что переделана система секторов, ну и астартес теперь не платное ДЛС а имбовые войска которые выносят хаос вперед ногами, ну и нашел интересный баг, если на систему нападают вне этого сектора то мины не сработают и 1 фиг будет 3 флота противника Оптимизация хорошая на тостере запускается и относительно стабильно работает нуу иногда вылетает но ты же делаешь сейвы? А так 30-40 фпс тоесть плавная картинка есть К игре рекомендую
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 221.17/day in the week to Jul 17 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 869 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Whichever retarded ♥♥♥♥ that designed the campaign mechanics deserve to be fed to the Tyrannids. Who'd think getting invaded randomly in your backyards, forcing you to play whack-a-mole is a 'fun' idea?
Сразу скажу, что в сетевые баталии не катал. Игра явно делает больший упор на сетевые битвы походу, а потому говорю только за сюжетную составляющую. Игра представляет из себя пошаговую стратежку с минимальным менеджментом планет и реалтайм битвами в космосе за одну из 4 доступных рас (Империум, Некроны, Тираниды, Хаос с длс). Ну и в момент написания обзора у меня 125 часов наиграно и пройдены 2 кампании. Скажу так. Играть весело до тех пор, пока к 3 часу кампании не открываешь все доступные расе Корабли. Потом ты быстро понимаешь, что кампания длится 10-15 часов, где ты будешь монотонно и нудно выполнять одну и ту же цепочку действий. Развлекать тебя будут лишь вкрапления сюжетных диалогов (и в Империуме ещё выборы будут, немного). Ну так к чему это я. Играть УЖАСНО скучно уже на 4-5 час кампании. Бесконечно растягивают процесс идиотскими вторжениями извне в системы, на которые нужно отвлекаться. Поясню для тех кто собирается играть - фракции ИИ тут не на равных с вами условиях. Вы проходите сюжет - они сидят в местах заготовленных для них и когда уровень угрозы (зависящий от системы и возможностей построек в ней) высок - в систему рандомно вторгается флот. И вот 80% хронометража уйдёт на драки с этими флотами вторжений, одинаковыми и скучными, превращающими эпичные сражения в заученную наизусть тактику отсиживания в углу ради минимальных потерь ведь ещё 10 вторжений повсюду. Это искусственно затягивает процесс, ведь сами бои не слишком сложные и потери в них понести бывает трудно. Но ими ужасно спамят. И это я играл на средней сложности. В общем из 15 часов сюжета 10 у вас уйдёт на контрмеры против флотов. И даже с учётом что за валюту военных планов их можно отменять - у вас никогда не будет её хватать чтобы отменить все вторжения. Плюсы: +Бои зрелищные. (Ну реально сочные. Навивают ностальджи по Эмпаер эт вор) + Музыка. (OST мало, но те что есть отлично вписываются в вахотему) Норм: = Сюжет. (Он просто норм. За перечисленные расы он есть, диалоги было интересно читать, голоса клёвые. Вайб имеем) Минусы: -Очень скучный и репитативный геймплей. Общая затянутость. (Поначалу будет весело, но у игры инструментария и козырей для развлечения на 3 часа за каждую расу. Потом вы понимаете, что ещё 12 часов всё будет именно так, как сейчас. И ни шага в сторону) - Тупо авторассчёт. (Он тут аля тотал вор. Теряешь там, где не должен. Умирают те корабли, что не должны. Проигрываешь тот бой, где вручную побеждаешь без потерь. Авторассчёт очень сильно влияет на оценку ,т.к частично именно он виноват в том, что скучные бои вторжений просто невозможно отбивать адеватно и быстро. Каждый приходится вручную дефать, а их куча и все они проходят по одному сценарию) В общем от меня оценка и итог такие: Фанатам вахи и особенно готик флота зайдёт. Можно купить по скидке и с удовольствием покатать за любимую расу этой мрачной вселенной. Но игра не обладает тем инструментарием стратегии песочницы, чтобы развлекать как Тотал Воры или Цивки. И в ней нет великого сюжета, чтобы не будучи фанатом допройти до конца. Я прошёл Империум и Некронов. А вот Тираниды и Хаос уже сил не хватило, очень однообразно и скучно проходят кампании. Как я и сказал - бои перестают развлекать на 3-4 час кампании. Так что излишне затянутая вторжениями продолжительность портит общее впечатление и желание проходить за другие расы. 6/10.
Le jeu Crash au bout de 2min impossible de jouer
Got it on sale for $4, wasn't even able to complete the tutorial without repeated crashes.
Game is great fun, I see a lot of reviews about the game being unplayable due to crashes, especially on modern computers. But I have been playing the game for two weeks with not a single crash only dropping below 100FPS once late into a campaign. I think it may be hit or miss with luck, so if you buy be prepared to possibly have to refund but otherwise I recommend if you're fan of Warhammer 40k Windows 11 Geforce 5060 Ram 16GB Intel Core Ultra 5 225F (3.30 GHz)
一直闪退,新手教程都做不了
Se traba a cada nada, no es posible de jugar. Aun arreglándolo con los tutoriales de internet sigue muy trabado.
BFGA2 is a prime example of a sequel done right - basically everything across the board has been improved, expanded, and refined, and what you end up with is basically the #1 way to experience naval combat in the 40k universe. One major change from the first game is the style of campaign - it's no longer a linear experience, and instead gives you a quasi-4X type of mode to play through, with multiple sectors and systems to vie for control over whilst battling against basically all the original Battlefleet Gothic factions. Sprinkled between the more open-ended style of gameplay, are voiced story moments and a generous offering of excellent cutscenes. Whilst it is somewhat of a shame that the campaign isn't as narratively rich as the first game, I think it's actually still a good change overall, as the replayability has increased ten-fold. The game also features multiple campaigns, consisting of Imperial, Necron, Tyranid, and Chaos (DLC). Obviously, Imperial is the longest, most expansive, and the core focus of the game, but the others are fun in their own right too. In terms of the gameplay - yeah, it's very similar to the first game but streamlined in some ways and expanded in others. Overall though if you liked the first then you'll definitely like this. One of the only complaints I have with the game, and the reason why my hours aren't far higher than ~45 (so far), is that the game is just STRESSFUL lol. I mean, it's definitely fitting for the setting, and especially the Gothic sector, but ♥♥♥♥♥♥♥♥. Playing the campaign after a long day of work is often just too much to handle, as (after the first few hours of the campaign) you're constantly facing invasions and attacks from all sides 24/7, with never enough fleets to stop them all, and a massive amount of sectors and systems to try defend. It's definitely intended to be like this, and on a chill/relaxed Sunday I do enjoy the tension, but for a chill gaming sesh on a weeknight it's just too much stress for my brain to handle lol. A relaxing experience, this is definitely not. To sum up, I 1000% recommend this to 40k fans, as the high level of quality found in this game, be it the gameplay, graphics, cutscenes, voice acting, isn't super common for the IP (as we very well know) and so even if you aren't into naval combat per-se, I'd still recommend it even just for the story alone (maybe just turn down the difficulty a bit though, if you want a more chill experience). Also FYI - all the technical issues mentioned in other recent reviews have been fixed, so that's no longer an issue.
Gothic "CRASH" Simulator Playing the Battle of Cadia - waiting to for a black fortress to CRASH into the planet. But I can't get through the first cutscene without the my cpu CRASHing. (probably due to plotting from the arch enemy - Easy Anti Cheat)
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 14K | 88% | $9.99 | |
| $7.5M | 8.7K | 79% | $34.99 | |
| $2.5M | 6.1K | 69% | $14.99 | |
| — | 13.1K | 90% | — | |
| $23.2M | 43.2K | 98% | $19.99 | |
| $11.4M | 21.3K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 13.3K | 98% | $9.99 | |
| $4.1M | 5.2K | 76% | $19.99 | |
| $4.1M | 4.3K | 76% | $49.99 | |
| $4.1M | 15.8K | 94% | $6.99 | |
| $4.1M | 5.3K | 81% | $24.99 | |
| $4.1M | 4.6K | 81% | $24.99 |