
Battlefield™ 1 takes you back to The Great War, WW1, where new technology and worldwide conflict changed the face of warfare forever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best BR #85, worst CN #85 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 42.71/day in the week to Sep 14 → 57.43/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−90% | 228Kreviews | 87% | — | $9.4M |
| $5.99−70% | 182.4Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3487 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
🎖️ Battlefield 1 İncelemesi — Savaşın İçindeki İnsanların Hikâyesi Battlefield 1, Birinci Dünya Savaşı'nı konu alan ve savaşın yalnızca cephede yaşanan çatışmalardan ibaret olmadığını hissettirmeyi başaran bir oyun. Oyunu oynarken karşınıza çıkan siperler, yıkılmış şehirler, çamur, bombardımanlar, tanklar, uçaklar ve savaşın ortasında kalan askerler; dönemin atmosferini oldukça güçlü bir şekilde yansıtıyor. Ancak Battlefield 1'i benim için farklı yapan asıl şey, savaşın arkasındaki insan hikâyelerini hissettirmesi. Birinci Dünya Savaşı denildiğinde çoğu zaman haritalar, ordular, silahlar ve cepheler akla geliyor. Fakat bu oyunda zaman zaman durup etrafa baktığınızda, karşınızdaki askerin de sizin gibi bir insan olduğunu düşünüyorsunuz. Onun da geride bıraktığı bir ailesi, evi ve hayatı vardı. Savaş alanında karşı karşıya gelen insanların çoğu, aslında birbirlerini hiç tanımadan birbirleriyle savaşmak zorunda kaldı. 🇹🇷 Osmanlı ve Çanakkale Battlefield 1'in benim için en önemli bölümlerinden biri ise Osmanlı İmparatorluğu ve Çanakkale cephesinin oyunda yer alması. Çanakkale, Birinci Dünya Savaşı'nın en önemli cephelerinden biri olmasının yanında Türk tarihi açısından da çok özel bir yere sahip. Oyunda Osmanlı askerlerini, dönemin silahlarını, üniformalarını ve cephe atmosferini görmek bu nedenle oyuna benim açımdan ayrı bir anlam katıyor. Çanakkale denildiğinde yalnızca bir askeri zaferden bahsetmek yeterli değil. Çünkü orada savaşan askerler çok gençti. Kimi ailesinden ilk kez ayrılmıştı. Kimi belki bir daha evini göremeyeceğini bilmiyordu. Kimi ise cepheye giderken bunun hayatının son yolculuğu olacağından habersizdi. Karşı tarafta bulunan Anzak askerleri için de durum farklı değildi. Onlar da binlerce kilometre uzaktan gelmiş, ailelerini geride bırakmış genç insanlardı. Ve belki de Çanakkale'nin en acı tarafı burada ortaya çıkıyor: Birbirlerinin hayatını hiç bilmeyen insanlar, tarihin onları karşı karşıya getirdiği bir savaşın içinde kaldılar. 🪖 Çanakkale yalnızca bir savaş değildi Çanakkale'yi düşündüğümde Battlefield 1'in bazı sahneleri artık sadece bir oyun sahnesi gibi gelmiyor. Siperlerin arasında yürürken, top seslerini duyarken veya savaş alanında ilerlerken insan ister istemez şunu düşünüyor: “Burada bir zamanlar gerçekten insanlar vardı.” Bugün bizim için bir harita olan yerler, o dönemde binlerce insanın hayatının geçtiği yerlerdi. Bazıları savaştan sonra evine döndü. Bazıları ise hiç dönemedi. Geri dönenlerin bile hayatlarının eskisi gibi olduğunu söylemek mümkün değildi. Çünkü savaş yalnızca cephede kalanları değil, cepheye gidenlerin ailelerini ve geride bıraktıkları hayatları da değiştirdi. Bu yüzden Battlefield 1'in savaş anlayışını yalnızca “kim kazandı, kim kaybetti?” şeklinde değerlendirmek bana eksik geliyor. Çünkü savaşın sonunda her iki tarafta da kayıplar, yaralar, parçalanmış aileler ve hatıralar kalıyor. 🌍 Savaşın diğer cepheleri Oyunun farklı savaş hikâyeleriyle Birinci Dünya Savaşı'nın ne kadar büyük bir çatışma olduğunu görmek de mümkün. Tank savaşları, hava muharebeleri, deniz çatışmaları, çöl ortamı, Avrupa cepheleri ve Osmanlı'nın bulunduğu bölgeler birbirinden farklı atmosferler oluşturuyor. Özellikle savaşın teknolojik olarak değiştiği bir dönemi göstermesi dikkat çekici. Bir tarafta hâlâ atlar ve piyadeler varken diğer tarafta tanklar, savaş uçakları ve ağır makineli tüfekler bulunuyor. Bu geçiş, Birinci Dünya Savaşı'nın neden tarihte bu kadar önemli bir dönüm noktası olduğunu da hissettiriyor. 🎬 Hikâye anlatımı Battlefield 1'in hikâye modunda en sevdiğim noktalardan biri, tek bir kahramanın hikâyesine bağlı kalmaması. Farklı insanların gözünden savaşı görüyorsunuz. Bu da savaşın tek bir kişinin hikâyesi olmadığını hissettiriyor. Bir asker için savaş başka, bir tank mürettebatı için başka, bir pilot için başka, cephede ailesinden haber bekleyen biri için ise bambaşka bir anlam taşıyor. Bu yaklaşım oyunun atmosferini güçlendiriyor. Bazı bölümlerde büyük bir kahramanlık hissi verirken, bazı bölümlerde ise savaşın ne kadar acımasız ve anlamsız sonuçlara yol açabileceğini hissettiriyor. 🎮 Multiplayer Battlefield 1'in çok oyunculu tarafı da oyunun en güçlü noktalarından biri. Devasa haritalar, tanklar, uçaklar, zırhlı araçlar, süvari birlikleri ve piyadelerin aynı savaş alanında bulunması gerçekten etkileyici. Özellikle Operations modu, büyük bir savaşın parçası olduğunuzu hissettirebiliyor. Bir siperin ele geçirilmesi, ardından başka bir bölgeye ilerlenmesi ve savaşın haritanın farklı noktalarına yayılması oyunun atmosferini oldukça güçlendiriyor. Bazen bir tankın arkasından ilerlerken, bazen bir siperin içinde savunma yaparken, bazen de gökyüzünde uçarken savaşın farklı yüzlerini görüyorsunuz. Ve bütün bunların ortasında savaş alanının yavaş yavaş değiştiğini görmek Battlefield 1'in en güzel taraflarından biri. 🕊️ Savaşın arkasındaki gerçek Battlefield 1'i oynarken en çok düşündüren şeylerden biri de şu: Savaş alanında herkesin bir hikâyesi var. Bir asker düşüyor. Bir başkası onun yanından geçiyor. Bir uçak gökyüzünden düşüyor. Bir tank yanıyor. Bir şehir yıkılıyor. Ve oyun devam ediyor. Ama gerçek hayatta o asker için oyun devam etmiyordu. Onun ailesi için savaş belki yıllarca devam ediyordu. Bu nedenle Battlefield 1'in bana göre en etkileyici tarafı, savaşın büyüklüğünü göstermekten çok savaşın insan üzerindeki izini hissettirebilmesi. 🇹🇷 Çanakkale'nin bıraktığı iz Çanakkale'nin bugün hâlâ bu kadar önemli olmasının nedeni yalnızca bir cephenin kazanılmış olması değil. Çanakkale, büyük bir fedakârlığın ve çok ağır kayıpların yaşandığı bir cepheydi. Türk askerinin verdiği mücadele, Türk tarihinde önemli bir yere sahip. Fakat aynı zamanda karşı tarafta savaşan askerlerin de insan olduğunu unutmamak gerekiyor. Bugün Çanakkale'yi hatırlarken hem kendi tarihimizin önemini hem de savaşın insanlara yaşattığı acıyı birlikte düşünmek gerekiyor. Çünkü tarih yalnızca zaferlerden oluşmuyor. Tarih, geride kalanların hatıralarından da oluşuyor. ⭐ Sonuç Battlefield 1, benim gözümde yalnızca bir FPS oyunu değil. Birinci Dünya Savaşı'nın atmosferini, cephelerini ve insan hikâyelerini oyuncuya hissettirmeye çalışan güçlü bir savaş oyunu. Özellikle Osmanlı İmparatorluğu, Çanakkale ve Ortadoğu cephelerinin oyunda bulunması benim için ayrı bir değer taşıyor. Çanakkale bölümlerinde savaşırken insan ister istemez oyunun dışına çıkıp tarihi düşünmeye başlıyor. Bir tarafta vatanını savunan Türk askerleri… Diğer tarafta dünyanın öbür ucundan gelmiş Anzak askerleri… İki tarafın da arkasında aileleri, sevdikleri ve dönmeyi bekledikleri evleri vardı. Belki de Battlefield 1'in anlatmak istediği en önemli şey tam olarak bu: Savaş meydanında taraflar vardır. Ama o tarafların içinde insan hayatları vardır. Çanakkale bugün yalnızca bir savaşın adı değil; büyük bir mücadelenin, fedakârlığın, kayıpların ve hafızanın simgesi. Ve aradan geçen onca yıla rağmen geriye tek bir gerçek kalıyor: “Bazıları cepheye gitti ve geri döndü. Bazıları ise orada kaldı. Fakat hepsi tarihin bir parçası oldu.” Battlefield 1 — Birinci Dünya Savaşı'nı sadece oynatmıyor; bazı anlarda insana onu hatırlatıyor. 🇹🇷🎖️
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 52.71/day in the week to Jul 30 → 70.71/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 17 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,502 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Russian, Traditional Chinese, Arabic*, Japanese*, Portuguese - Brazil*, Spanish - Latin America* +1 more
| $19.99 |
| 35.1Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
太震撼了
умат
111
yes
好玩
i love it 10/10
literally playable cinema. 10/10 game
好玩
good
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.1M | 37.7K | 86% | $14.99 | |
| $3.5M | 69.4K | 85% | $3.99 | |
| $26.4M | 99.6K | 84% | $12.49 | |
| $57.2M | 47.1K | 70% | $59.99 | |
| $12M | 9.2K | 82% | $59.99 | |
| $1.7M | 3.6K | 67% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.4M | 16.7K | 82% | $24.99 | |
| $9.4M | 19.2K | 94% | $14.99 | |
| $9.5M | 34K | 97% | $14.99 | |
| $9.5M | 25.5K | 97% | $19.99 | |
| $9.4M | 6.2K | 59% | $59.99 | |
| $9.5M | 18.2K | 94% | $29.99 |