
Enjoy total freedom to fight the way you want. Explore 29 massive multiplayer maps and use loads of vehicles, weapons, and gadgets to help you turn up the heat. Every second of battle gets you closer to unlocking tons of extras and moving up in the Ranks. So get in the action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.14/day in the week to Sep 14 → 5.33/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−90% | 19.4Kreviews | 72% | — | $1.1M |
| Free | 3.8Kratings | 82% | — | not modelled |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1076 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The Best Game in the series
the first battlefield when i first played on my ps3, now that i got it on pc its... kinda a mess buggy but still playable
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.43/day in the week to Jul 30 → 11.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Russian*, Japanese*, Czech, Hungarian, Korean*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
(Rooted my drivers) Yo, I couldn’t even start and it fried my graphics drivers they all needed to be wiped and re-installed. So I advise against purchasing a $3 headache.
都尼玛发售多少年了,你那登录还那么费劲,又是改时间,又是下寒霜修复的,打个战役还要搁那福尔摩斯探案一样到处跑,我是买了个福尔摩斯探案集吗?战役一些名场面还是不错,但你那b登录是真该死啊
naprawdę podziwiam EA za wypuszczenie tego na steam i zrobienie wszystkiego co w ich mocy, aby nawet nie dało się tego włączyć po kupieniu gry
懶人包: 3代別買,還不如買戰地4、戰地1。 辣雞EA不維護老遊戲,要玩的話要必須問AI處理一堆bug才能開遊戲 以現在的標準來看本作單機戰役,關卡設計很多老遊戲毒點,破壞沉浸感,還有那浪費時間的 EA 啟動 Bug 。如果你不想成為EA正版受害者,我是建議你不要買,因為以下幾點雷: 1. 沒頭沒尾的謎語人敘事 遊戲的劇情充滿了破碎的視角與不知道在公三小的對話。常常會在一頭霧水的狀態下被推上前線,故事動機極度薄弱。遊玩過程中會不斷產生「WTF我現在到底在哪裡?」、「我為什麼要開槍?」的突兀感。完全沒有合理的情緒鋪陳,對角色毫無代入感可言。 2. 清房間作業感 這是傳統劇情FPS遊戲最讓人詬病的硬傷。遊戲的推進邏輯死板,除了戰鬥機那關,其他關卡都有老套的「進入區域 ➡️ 強制殺光所有人清空房間 ➡️ 走到門前發呆,等 AI 隊友慢慢走過來」。你沒有戰術路線選擇的自由,重點是演出沉浸感也不夠。玩到中後期,完全感受不到電影運鏡的震撼,只剩下作業感,喜歡坐牢的朋友有福了。 3. 沒有沉浸感的坦克關卡 這是最無法忍受的一點。坦克關卡推進節奏冗長無聊,強制綁定坦克內視角,和2016的戰地1完全不同。2011的戰地3完全剝奪了戰爭巨獸該有的第三人稱視覺張力,只是把清空小房間變成清空整大片區域而已。 4. 買正版卻像在懲罰自己的EA地獄 和4代能直接啟動單機劇情不同;3代要用網頁啟動,老人味都飄出來 現在想玩這款EA的老遊戲,你要先處理 EA App 充滿 Bug 的架構。為了解決 Steam 與 EA 綁定的授權啟動錯誤,我折騰的 Debug 流程: (1)修改 Windows 系統登錄檔 (Registry) 參數只是前菜。 (2)反覆清除 EA App 快取、重新授權綁定。 (3)找遍國內外論壇嘗試各種第三方腳本,還去研究 Venice Unleashed (VU) 的客製化架構 (結果是騙你的,因為VU是給多人玩的,一樣不能開單人戰役)。 有夠可悲的是,找 EA 客服根本無濟於事 我差點違背祖宗之法去找檔,只為了開啟我自己花錢買的正版遊戲,笑死 最後換台電腦把檔案移過去,裝完DXVK的x32 dxgi才能開遊戲 總結: 如果你想要高品質的電影級演出,且不想把寶貴的休假時間浪費在修復 EA 的爛系統上,這款遊戲只有戰鬥機關卡 (第三關) 值得玩 如果你前面覺得劇情看不懂,那麼玩完戰鬥機那關就快逃,改買戰地 4 or 1
Прошёл Battlefield 3 и это что-то как-то хз... Это не будет обзор, а просто мнение об игре. Спойлеры тоже будут (игре 14 лет если что). Ну, в общем, прошёл, и впечатления какие-то смешанные очень. Во-первых, сразу с сюжета начну. Что всё начиналось как обычный боевик про злых террористов и бомбы. Ну, типа, ок. Я не жду откровений никаких от шутана. Но когда игра заставила выстрелить в своего командира, чтобы отпустить Диму, другого героя - то тут я вот ВООБЩЕ ♥♥♥♥♥ не понял. Какой-то... Бред? Дима говорит: "Убей командира и ты спасёшь миллионы!" Ну, убил. А зачем убивать-то? Как это помогло? Короче, тупой какой-то момент. Даже в Википедию полез - нет, там тоже этот момент никак не объясняют. В итоге сюжет превратился из просто дефолтного в кусок говна прям перед титрами. Плюс под финал говорят, что главный злодей, якобы, двойной агент, работающий на США. Это говорят в синематике, ведь мы там как бы на допросе в игре. Прикол в том, что ваш двойной агент ядерную бомбу в Париже взорвал и положил 80 000 человек. Вы уверены, идиоты, что ваш двойной агент не переметнулся не чужую сторону, не? Во-вторых, мне показалось, что некоторые миссии как будто вообще не докрутили. Ну вот та знаменитая миссия, где мы второй пилот на истребителе. Там миссия на минут 15 наверное, а геймплея вообще нет. Дали бы полетать - вопросов нет. А так мы тупо жмём одну кнопочку мыши и всё. Были ещё какие-то миссии, в которых мне показалось, что геймплей как будто имеет очень рваный темп. Вроде пострелял чуть-чуть - смотришь потом пять минут болтовню. Потом дают под основную тему лететь с парашютом. И ты даже управлять персонажем не можешь. В чём проблема дать порулить персонажем, чтобы в воздухе поймать что-то? Ну, короче, добавить геймплея:) Дополнительно скажу, что ИИ у врагов полный швах. Они могут сидеть в укрытии, а потом просто взять и выбежать на открытое поле прям тебе на пульки. Видел как враг не понимал, куда стрелять, в меня или в моего товарища, что он наводился сначала на меня, потом на товарища и так по кругу (не стреляя). Плюс ко всему враги и транспорт пропадают прям перед тобой. Это 2011 года выпуска игра. И когда ты убил кучу врагов, а они прям у тебя перед глазами пропадают и после них остаётся только лужа кала - ну это даже для того года позор какой-то, не? Ну и локации. В игре крайне мало выразительных локаций. Миссия во Франции норм и, наверное, в банке и в метро. Всё остальное - однотипный жёлтый фильтр. Сама стрельба приятная, графика - красивая, звук - вообще шикарен (звуки выстрелов меняются в зависимости от того, в каком помещении ты находишься - это прям прикольно; чувствуется как звук отталкивается от некоторых стен, а некоторые стены звук поглощают). Ну, короче, такое себе. Если вы играли давно, то может быть вы эти проблемы просто забыли. Такое бывает. Какие-то воспоминания негативные способны забыться. Но если сейчас в это играть, то это прям проходняк. Игра не прям плохая, но... Такое себе. короче. Недавно кстати Battlefield 4 прошёл - вот там прям всё охеренно. 5 из 10.
This was the first battlefield game I played when I was little, and on ps3. I enjoyed the campaign, and the multiplayer was fun. So I had to get it on PC once more for at least the campaign.
в начале не знал как зайти в компанию но потом понял что нужно делать еще не прошел но буду проходить
имба
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 81.9K | 85% | $3.99 | |
| $36.8M | 29.8K | 47% | $69.99 | |
| $34.1M | 23K | 47% | $69.99 | |
| $27.8M | 61.1K | 93% | $19.99 | |
| $5.8M | 11.7K | 89% | $19.99 | |
| $54.5M | 45.5K | 79% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 2.9K | 80% | $16.99 | |
| $1.1M | 2.3K | 93% | $16.99 | |
| $1.1M | 5.4K | 94% | $7.99 | |
| $1.1M | 4.9K | 65% | $7.99 | |
| $1.1M | 5.7K | 87% | $9.99 | |
| $1.1M | 2.9K | 85% | $15.00 |