
Play basketball. In Mars. With cats. Are you ready for the whole galaxy's hardest matches? Solve puzzles and win the Bascatball intergalactic championship!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Reviews
Sorry for my bad English but here it comes: Bought this game with a good price, didn't expect much, but man..., I was totally wrong. This game is simple and fun, with a lot of phases that will probably require more IQ than understanding General Relativity. Jokes aside, this game is incredible, good environment art, simple mechanics, a lot of cats (don't worry, it is better than that film), and a great space theme music, that reminds me of the good old days of Spore, before it turns into a DLC supermarket just like The Sims. Never thought that a simple game could make me play it for more than an hour and enjoyed it like no other, even though it gave me headache later. Masoquism simulator 10/10. Can you run it? ✅ Put a pendrive in a potato, it turns into Glados ✅ A fancy toaster ✅ A simple computer ✅ Nasa Summit ✅ A Crysis 3 high end computer Difficulty: 🔲 Personal playground 🔲 Darksouls 3 contender ✅ "What if we unlock 100% of our brain?" 🔲 Minesweeper 🔲 Life Story: Is it really important? Not every good game needs to be like Death Stranding Environment art: 🔲 Low budget environment art, just like Green Lantern's CGI 🔲 A bit more drawing to go ✅ "Simple, as all things should be" - Thanos, 2020 🔲 Impeccable 🔲 That Kojima game Music: 🔲 No creativity at all, just like my ideas 🔲 It could be worse, just like my life 🔲 It could be worse, just like my will to live 🔲 It is astounding, just like my low intellect ✅ An incredible work of art Level of fun: Entertained, but do I really need to tell you this? Just try the game!
Very good game, it took me a while to solve the puzzles, and that makes it a great game on that theme. The art of the game is very stunning, the music makes the setting very pleasant. The difference in movement from the characters makes everything more interesting because it's more difficult and challenging to solve the puzzles. In general, the game is very good and worth every minute played, and I can guarantee that this game will keep you playing for hours.
It's such a nice game, the mechanics are simple, yet the way to beat each level is different, making for a difficult but fun experience, you have to think and re-think your strategy a lot of times to get through the game. The soundtrack is very fitting to the atmosphere of another planet and the colors that keep changing make things fresh.
Very fun and challenging game! I really liked the idea of mixing sport with puzzle and the characters are very beautiful. Being a cat lover, I loved their inclusion in the game The songs are immersive and make me feel off the planet! I liked how the difficulty increases as the stages progress. Very good game!
the game is really good, the graphics and animations feel like an arcade game, as it really is. it doesn't get too overwhelming easily, the gameplay is simple, but the characters have unique skills, which makes the game more interesting, and also more cool. in the game there is the possibility to change the music which helps not to get too heavy, in short the game is incredible, even more so for an indie studio, with lots of fun and very reasoning stages, good for training the brain and having fun whenever you want, it's cheap, good and light, a good choice for any audience, I recommend leaving the option to return only 1 shift, so as not to have to return the entire phase, and to think about adapting to android, it would be very played, already that most casual gamers are on mobile devices. but in general the game is excellent, congratulations to those involved and I hope many other games in the future.
O jogo é bom, mas ainda falta polimento. É notável o avanço que tiveram desde o último jogo (Fatecs Out), e de fato a Opala tá ficando cada vez melhor nos seus produtos, mas o caminho é longo e ainda tem bastante coisa a aprender Quero ressaltar alguns pontos sobre o jogo que chamaram a minha atenção e que podem ser melhorados em alguns patchs * A falta de um menu inicial me incomodou um pouco, pois o jogo já te joga em um cenário sem mesmo vc ter controle ou saber o que esta acontecendo. Apesar de todos os controles estarem disponíveis nos cantos (seleção de nivel, volume, opções, etc), é um trabalho um pouco desnecessário para encontrar todas as opções, sendo que seria muito mais intuitivo ter um menu inicial onde o jogador já sabe que está tudo lá, o que me leva pro segundo ponto. * O tutorial não abre logo no começo do jogo. Você já se depara com a gameplay sem nem saber sobre o que o jogo é ou o que se trata, quem é você, onde você está (a única coisa que me diz que o jogador está em Marte é o título do jogo) e o que está fazendo. O jogador ter q ficar procurando o icone de ajuda no canto antes mesmo de saber o q está acontecendo no jogo já é um desmotivador imenso para a pessoa nem sequer querer continuar jogando. E mesmo depois que você clica no botão de tutorial, a janela que aparece não é intuitiva, e é dificil de entender logo de cara. A fonte do texto atrapalha bastante, acho que foi uma escolha ruim, esses tipos de fonte mais estilizadas não são boas pra textos corridos, e sim pra titulos e palavras principais, seria melhor escolher uma fonte mais simples e menos temática. Ainda sobre o tutorial, ficaria muito mais intuitivo se explicassem as coisas aos poucos, por exemplo, na primeira fase que só tem o primeiro personagem, não tem porque explicar todos os outros. Podiam separar o tutorial em fases. Na fase que introduz um personagem ou mecanica nova, explica aquela mecânica, ao invés de jogar um monte de informação logo no começo. Outra parada que podia ser concertada é a inconsistência entre os termos "Grid" e "Casa" que são usados no tutorial. Usar termos diferentes pra mesma coisa pode confundir o jogador, e fazer ele pensar que de fato existe uma diferença entre um "Grid" e uma "Casa" (que não é explicado, então eu assumo que não tenha) * Eu sinto bastante falta de efeitos de transição entre cenas, principalmente na hora de resetar uma fase. Um fade in/out já ia deixar tudo beeem mais fluido e agradável, além de não fazer a música resetar sempre que a fase é resetada (isso tb incomoda um pouco os ouvidos) No overall, o jogo tá bom, mas o que realmente faltou foi o tal do "Game Feel" ou "Game Juice". Uma referência muito boa que vocês poderiam ter usado é o Helltaker, esse jogo é uma MASTERCLASS de game feel, porque o dev conseguiu fazer um joguinho besta de puzzle do tipo click jogos ficar absurdamente agradável e gostoso de jogar. O bascatball segue mais ou menos esse conceito. O jogo em si e a mecnaica já tá boa, não tem muito o que mexer, mas o que realmente falta são os efeitos visuais, transições, animações, e outras coisas que deixam o jogo mais visualmente gostoso de ver, que não tem a ver com sprites ou desenhos Ah e o último ponto, o trocadilho de "BasCAT" e gatos eu senti que não foi aproveitado direito no game, os gatos são só elementos de cenário e visuais (pelo menos até onde eu joguei). O que torna toda essa piada completamente "descartavel", se o jogo fosse só "Basketball Mars" sem os gatos, o jogo ia ser o mesmo. Uma dica é sempre que você introduz um elemento ao seu player, você precisa fazer o jogador usar esse elemento de alguma forma, senão isso só fica frustrante. Eu imagino jogadores que se interessam no jogo porque acham que é uma mistura de Basquete com Gatos, mas na vdd os gatos não tem influência nenhuma na gameplay, e só estão lá como elementos visuais pelo trocadilho, e é só um jogo de basquete "alternativo". Basicamente é isso da minha parte, espero que vcs continuem fazendo jogos porque é fazendo que se fica cada vez melhor! Minha nota final eu diria que é 6/10 Seu brabo, Rotciv
Good game, the puzzles really push you to solve, and the kitties are so cute. Love it!
Basquete e gatos fofos, uma combinação inesperada que gerou um jogo de puzzle muito bem feito e desafiador.
Um joguinho viciante. Traz esportes, gatinhos e puzzles tudo junto numa combinação perfeita que te mantém jogando sem se dar conta da passagem do tempo. A arte é MARAVILHOSA, os gatinhos são tao fofos que da vontade de passar cada vez mais fases pra poder vê-los, é a recompensa perfeita pro seu esforço. Muito bommmmm! comprem comprem comprem
An awesome game, I had a relaxing and fun time while playing.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Need for Speed™ Unbound | $106.2M | 58.8K | 60% | $69.99 |
| CarX Drift Racing Online | $38.5M | 89K | 95% | $16.99 |
| Beat Saber | $38.1M | 76.2K | 96% | $29.99 |
| Steep™ | $35.2M | 33K | 83% | $29.99 |
| Golf With Your Friends | $23.7M | 74.7K | 87% | $14.99 |
| SpeedRunners | $12.4M | 37.1K | 94% | $14.99 |
Related
| Mars Colonization | $994.2 | 53 | 53% | $0.67 |
| Clash of Castle | $993 | 61 | 46% | $0.69 |
| Pleasure Kingdom | $999.2 | 51 | 55% | $0.90 |
| Maza | $992.6 | 58 | 95% | $1.00 |
| Grass Toucher | $992.6 | 64 | 91% | $0.49 |
| Horny Crush | $1K | 80 | 76% | $0.99 |