
《东方:平野孤鸿》是一款休闲、轻度的“国风造景”游戏。游戏中包含大量细节精美的国风建筑,还原了许多祖国的大好河山和人文景观,你将沉浸在古建筑的精致美学和壮阔的东方情怀之中,并由此打造出自己心中独一无二的、充满东方韵味的古代盛世。
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About
《东方:平野孤鸿》是一款休闲、轻度的“国风造景”游戏。
与《纪元1800》、《天际线》以及《庄园领主》等诸多优秀的模拟经营游戏不同,我们并没有设计非常严谨的经营逻辑与物流机制,而是将主要精力集中在造景方面,为此,我们制作了大量细节精美的国风建筑,并在场景中还原了许多祖国的大好河山和人文景观,此外,我们还加入了一点点轻度的经营玩法,请不要担心,它们的存在仅仅是为了让你的世界看起来更加生动鲜活。王小波先生曾在万寿寺一书中写道:“一个人只拥有此生此世是不够的,他还应该拥有诗意的世界。”,说得真好,而这也正是我们的初衷,希望大家可以凭借这些元素,在平野孤鸿的世界中打造出自己心中独一无二的、充满东方韵味的古代盛世。
亲爱的朋友,欢迎你来到鸿野县。
聚宝模式:
你需要通过合理经营获得更充裕的资金,以此来购买新地块扩大建造面积,在这个过程中,你可以抛开一些不必要的生存压力,安心地享受建造城市的快乐。
桃花源模式:
你将前往神奇的桃花源,这里没有任何生存顾虑,你完全可以安心地享受建造城市带来的快乐。同时,你还可以移山填海、劈地开河,打造独属于你的世外盛景,山川万物、镜花水月皆由你来掌控。
官方玩家1群:118704538(已满)
官方玩家2群:928313153(已满)
官方玩家3群:727858854
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
玩了一下午,可以说,他真的是一款非常好的造景游戏 可惜 优化实在太差了,我开到第三张图的时候就只剩30多帧了 故 弃之
我不是很明白,一个城市建筑类游戏你一上来弄得那么一个苦大仇深的小女孩复仇剧情是啥意思?谁爱看那玩意是的,纯神经病。你要真想弄融合好RTS内容,不然纯让玩家不痛快,谁在乎什么政治斗争的戏码。
一句话:劣质3D不如精致的2D。因为是3D有30多g,而且卡,操作系统也很繁琐一般,画面一股子低质感。下载了4小时,玩了半小时就玩不下去了。
Actually there is English menu and translation. I can say the translation are not bad. Gameplay basically city builder like Zeus: Master of Olympus but more complex with fengshui, etc.
作为西山居打造的国风建造经营作品,《东方:平野孤鸿》靠一眼惊艳的古风美术抓住了不少造景玩家的目光,但实际深入体验后,会发现它更像一款“颜值拔尖、骨架尚可、血肉未满”的半成品。 游戏最无可挑剔的就是美术表现。青砖黛瓦的民居、飞檐翘角的楼阁、依山傍水的村落布局,从建筑细节到整体光影都透着浓郁的东方古韵,造景自由度高,搭配山水地形很容易搭出富有意境的古县城画面,对于喜欢古风搭建的玩家来说,单是视觉体验就足够支撑前期的游玩热情。基础经营框架也中规中矩,多条产业链搭配、地块关卡挑战、风水加成系统,让前期开荒有明确的目标感,轻度经营的节奏不肝不虐,休闲体验尚可。 但玩到中后期,内容单薄的问题会愈发明显,总让人觉得“还差口气”。首当其冲的是城市功能体系的残缺:县衙作为核心行政建筑,仅仅是个摆在地图里的装饰摆设,既不能像哨塔、不良人据点那样升级强化,也没有对应的政务交互玩法,完全撑不起“县令治县”的设定。更遗憾的是缺少古风城建里极具辨识度的功能建筑,青楼、监牢这类既能丰富城市生态、又能延伸玩法的内容全部缺席,城市越建越大,功能却始终停留在生产与居住的基础层面,很容易陷入重复铺建筑的枯燥。 其次是动态玩法的单调感。治安抓贼是游戏里少有的动态事件,但小人打斗的动作来来去去就那几套,巡逻、抓贼的表现高度重复,看多了很快就会审美疲劳。本该有层次感的治安系统,最终简化成了“放哨塔+放不良人”的数值堆叠,没有更多策略深度可言,也让城镇的鲜活感打了折扣。 最影响体验的还是后期的性能优化问题。哪怕配备32G运行内存,当县城规模扩大、建筑数量增多后,卡顿掉帧会变得异常明显,视角拉远、切换地块时尤为严重,甚至会出现操作延迟。对于一款造景类游戏而言,后期正是玩家打磨布局、沉浸欣赏的阶段,严重的卡顿直接浇灭了继续扩建的热情,堪称劝退级短板。 整体而言,《东方:平野孤鸿》是一款典型的“美术驱动型”作品,胜在国风氛围拉满,适合偏爱造景、对经营深度要求不高的休闲玩家;但对于期待完整古代县城模拟、追求长期玩法深度的玩家来说,目前的内容量和优化水平还远远不够,仍需后续更新补足内容、打磨性能。 总结::国风颜值满分,玩法与优化尚欠火候。
9块钱38g内容,更新的dlc还限时送完了。就是有点卡,一个是自动保存卡一会,还有就是后期优化不行卡
English language is available although steam says eng is not supported.
建模很棒,可以作为风景建筑发展游戏游玩 游戏引导较差,每一级升级新增建筑都需要完全推翻之前的建筑布局,很痛苦 流程重复性过高,每张地图的开拓流程大同小异没有新意 游戏配置本身要求不高但是由于优化问题隔一段时间就需要重启游戏否则会导致帧数大幅度下降 定价对于该体量可以说是白送 现在来讲可以入手扩充库存,但总体来讲不适合长时间游玩 需要注意❗上一次更新公告发布时间已经过去一整年
Truly delightful game. It soon opens up to pull you into a bright and cozy experience, animations and sounds are very good too.
UI好廉价,玩不下去
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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