
A unique pixel-art backpack management roguelike. Your backpack isn't just storage—it's your combat core. Item placement, adjacency, and trigger mechanics determine your survival in the dungeon. A mental challenge of spatial planning and strategy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Aug 28 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Genres
Engagement
Reviews
Themes across 502 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's all AI. Everything feels soulless. There is nothing made by an actual person in this slop. The AI disclosure says "some assets", but really, ALL assets are AI generated. How else can one achieve such ugly visuals? Don't bother with this game and don't give them any money
The game is good, but the AI elements detract from its appeal. It would be nice if all AI elements were removed and replaced with manual work.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Japanese, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Korean
Hours played at review time, across 502 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
too much AI art, dissapointing. also the UI is bad and the tutorial was so bad... i have seen better games that use the backpack mechanic. anyways this game has like no soul its pure AI. (developer said they "used some AI" like ????? the whole game is AI smh. unique pixel art style they said. this is just a spit into the face to every pixel art artist. the AI art makes my eyes want to cry. the gameplay also is just boring. i wouldnt even play this if it was free. big cashgrab, no love for the game. DONT BUY, not worth ur time
✔ Плюс: а) стоит недорого б) играет за вас. ✔ Минус: а) с логикой тут всё плохо, даже для фэнтази б) гринд утомляет, даже если гриндите не Вы! [h1]Abstract[/h1] ✔ Pros: a) It's cheap, b) It plays itself. ✔ Cons: a) The logic makes zero sense, even for fantasy, b) The grind gets tedious, even if you're not the one doing the grinding. Windows port works perfect on [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143450724]Steam Deck[/url] out of the box (Proton 11.0-2) with external QHD monitor, keyboard and mouse. [h1]Автобэтлер[/h1] Я знаю, что оный жанр может быть [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198084019881/recommended/1282730/]увлекательным[/url], но в данном случае получилась разве что «тупилка» для пожирания времени. Слишком всё навороченно поверх абсолютно надуманной и неестественной механики боёв. Но, [i]тупилка[/i], сделанная с любовью и обожанием к игрокам, так как тут: [h1]ШРИФТЫ!!!![/h1] Тут можно поменять шрифты и выставить всю эту «пикселету» на мороз! Все бы так делали! Разработчики, учитесь у авторов, так как далеко не все любят ломать глаза на ваших уникальных [strike]абсолютно не читаемых[/strike] «атмосферных» пиксельных шрифтах. Атмосферу нужно нагонять через текст, а не через не распознаваемые закорючки. [h1]Локализация[/h1] Есть. [h1]🐧 GNU/Linux[/h1] Игра поиграла за меня пару часов и я утомился от такого сервиса в среде [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143450724]Steam Deck[/url] + выносной QHD монитор и клавиатура с мышкой. Игра через Proton 11.0-2 отработала без нареканий. [b]P.S.[/b] Этот и [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3606020893]другие мои обзоры[/url] можно глянуть у куратора [url=https://store.steampowered.com/curator/35831383/]Записки линуксоида[/url].
习惯背包乱斗后WASD竟然不能调整背包内物品,而是要用方向键,我这辈子玩游戏都没用过键盘方向键,玩键鼠的真的会有人去按上下左右调整方向吗?
♥♥♥, буквально в свой диплом сыграл. возможно геймплейна она неплоха, но я просто не хочу поддерживать деньгой, то что главный творческий аспект ввиде дизайна, визуала и артстайла игры, создал не человек. Конвейеры живут, не потому что это круто, а потому что есть те кто это покупают и хавают. И с играми, которые буквально созданы ии, будет тоже самое. А потом даже в стиме, появится плашка "ai-filtered", ведь это неизбежно. Я не вижу проблемы, использования ai для помощи при написании кода, если на выходе это более чем отполированный продукт, который не вызывает проблем. Но, от этого визуального безобразия, меня уже тошнит. И как-бы разработчик, не писал что у него банально нет средств на художника, а рисовать по всей видимости он не умеет, есть 100500 выходов реализовать себя, и по факту это просто отговорка. Хочешь поделиться с людьми с тем что получилось? itch.io привет. Хочешь с этого заработать? то да, ты уже здесь. Для разработчика, я попал в пласт негативной аудитории, которого уже тошнит от ai мыла на экране, от настроек, до монстриков. Просто не хочу, чтобы стим превратился в каталог ai порно, ai новелл, ai всего. но, это уже не от меня зависит.
玩着很上头,有之前那种老RPG的精髓,下地下城刷怪刷装备,玩了一会给我玩爽了
The game just isn't particularly fun and gets boring real quick, the other backpack games at least have fun animations and the like.
Feels AI. Okay-ish game loop until later dungeon levels, than becomes a slow slog. REALLY needs an Idle mode as I couldn't even have it running on alt screen while doing something on my main screen (game pauses instead of running in background).
Геймлей очеень медленный, хочется уснуть. разработчик такой типо: промт 1 давай сделаем роуглайк игру в стиме бекпак батлерс, только в подземелье промт 2 добавь 20 случайных событий из роуглайк игр и докидывай их игроку промт 3 нагенерь 100 разных видов оружия которые можно комбинировать и объединять в другие промт 4 добавь еще обучение какое-нибудь итого что бы окупить потраченые токены игра будет стоить 3 бакса
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $524.9K | 1.2K | 75% | $14.99 | |
| $14.8K | 37 | 95% | $11.19 | |
| $5.3K | 19 | 95% | $9.99 | |
| $151 | 3 | 100% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $103.6K | 195 | 84% | $19.99 | |
| $103.6K | 655 | 96% | $9.99 | |
| $103.6K | 396 | 93% | $9.99 | |
| $103.7K | 262 | 78% | $14.99 | |
| $103.6K | 2.5K | 90% | $3.74 | |
| $103.7K | 562 | 54% | $6.99 |