
A 2D action game featuring a young man with the power of lightning who stands for freedom against the evil ambitions of a massive organization. When lightning strikes, a new legend is born.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Portuguese - Portugal, Russian, Korean, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
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Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Azure Striker Gunvolt é um jogo de plataforma 2D claramente inspirado em Mega-Man mas que usa de toques únicos para ser diferente. Normalmente os jogos inspirados de Mega-Man seguem a formula padrão de um jogo da franquia que tão se baseado, usando sistema de chefes como fases e cada chefe derrotado é um poder ou fase nova para você usar e ao derrotar todos os chefes você desbloqueia mais algumas fases em direção ao final com uma das fases tendo algo parecido com um boss rush. Este jogo não foge muito disso não, ele usa o mesmo sistema de chefes para fases e todo o esquema do final com fases extras guiando até o final mesmo, tendo uma fase com um pseudo boss rush e até o último chefe tendo mais de uma fase tem aqui. Mas o que ele faz diferente é no sistema de armas/poderes por chefes, já que aqui você só um poder de raio e pode ganhar habilidades especiais que se utilizam do raio ou para te auxiliar em outra coisa, como cura a vida, e você só tem uma arma mas com tipos de tiros diferentes e é isso que você vai liberando ao derrotar os chefes, ao menos para mim pareceu que eu liberei por derrotar os chefes. O jogo possui um sistema de equipamentos também, onde já que você pode trocar o tipo de tiro, você também vai poder adicionar equipamentos que vão te dar efeitos diferentes e pode até conseguir construir equipamentos que fazem isso também, apesar de não ser algo que você deve usar de forma frequente, já que você só ganha itens passando pelas fases e escolhendo opções em algo parecido com Campo Minado mas com escolhas limitadas e não tem bombas, só recompensas, e os itens são todos aleatórios, então pra criar algo especifico você tem que rejogar as fases até conseguir o que você quer. O jogo tem um sistema de venda de itens e um tipo de dinheiro que só serve pra auxiliar na criação de itens, já que eles custam o dinheiro que você vai ganhando. E também você pode acionar desafios em missões que vão te recompensar itens já descritos nos desafios, então fica como um incentivo pra você repetir missões mais de uma vez e ao menos tempo ajudar a você melhorar no jogo. A história do jogo é okay. Você é um mercenário de um grupo de rebeldes contra uma grande empresa e faz parte de um grupo seleto de pessoas que tem poderes especiais e um dia, em uma missão que você estava completando você descobre uma garota com as mesmas habilidades que você e que era para você eliminar. Mas ao recusar, você decide sair do seu grupo e virar um mercenário freelancer para cuidar da garota ao mesmo tempo que a empresa está atrás de achar a garota de volta para o seu grande plano. É uma história meio qualquer coisa e até um pouco fácil de esquecer mas que funciona bem como um pano de fundo para tudo o que ta acontecendo e justifica bem tudo relacionado a gameplay. Como o jogo não é muito grande, dando pra zerar em umas 4 horas ou menos se você não ficar repetindo fases ou morrendo muito, não tinha como se esperar algo tão grandioso, ta na base do que um Mega-Man das antigas seria. O jogo tem 2 tipos de finais, que você tem que cumprir algumas coisas fáceis de saber o que é quando você vê uma delas, e isso adiciona um fator replay a mais no jogo, já que ao zerar ele uma vez, você no mínimo vai querer ver o final verdadeiro e nisso já vai jogar várias fases de novo para conseguir tudo, e por fim, eu gostei bastante da pixel art do jogo, achei bem feita e bonita. E a arte que aparece durante alguns momentos de história é muito bonita também. No geral eu gostei do jogo e acho que vale a pena. Só não acho que vale a pena pegar em preço cheio, então espera uma promoção legal e pode ir fundo que em preço promocional vale super a pena. E assim, ele tem uma versão que vem com os 3 jogos da franquia juntos e aparentemente tem coisas a mais nele, então se você ta pensando em qual comprar, a coletânea com os 3 jogos deve valer mais a pena mas se você for como eu que não liga muito pra isso, vai fundo e pode pegar esse mesmo.
Juego arcade de acción y plataformas que recuerda a los clásicos Mega Man, pero aportando su identidad propia y una historia entrañable. La jugabilidad es clásica pero adictiva y su banda sonora te recordará a la época antigua de los videojuegos.
Difícil pra caralho, raros são os megaman like que eu curto (fora o próprio megaman), configurar os comandos no teclado foi chato, mas compensou no final e as músicas desse jogo são sem dúvidas o maior ponto forte dele, uma pena que precisa stackar mil pontos (que traduz pra não tomar dano) pra poder ouvir elas durante as fases, infelizmente não vou platinar porque reconheço que não sou bom o suficiente pra pegar S+ em todas as fases desse jogo, mas pra um jogo de DS ele envelheceu que nem vinho, se tu curte essa pegada futurista e shooter estilo megaman esse jogo vai te agradar bastante.
Juegazo, aunque tengo que decir que la experiencia definitiva para jugar Gunvolt es con la trilogía, si tienes interés en la saga, personalmente, revomendaria más comprar la versión que es trilogía.
LA VERDAD ES MUY BUIENO RECUERDA LOS JUEGOS ESTILO MEGAMAN LA VDD SION TANTISIMA DIFICULTAD PERO MAS ENTENDIBLES EN LA TRAMA ASI COMO DESAFIANTES EN LA MAYOR DIFICULTAD TODA LA SAGA RECOMENDADISIMA ..... Y EN OFERTA MAS ....
Foda demais, recomendo pela jogabilidade, as músicas, a arte, tudo. Ponto fraco é só a resolução de algumas coisas, dá pra ver que isso foi um port direto da versão de 3DS e tem alguns sprites que ficaram com aparência quadriculada na versão Steam, mas nada que acabe com o jogo nem nada do tipo. 9/10 Good e Bad endings feitos.
+REP
Un juego de plataformas y accion muy entretenido, con un bello soundtrack y pixel art, buenos personajes, una historia algo generica pero conmovedora y mecanicas unicas que lo vuelven mas intenso y complejo. De lo unico que me quejaria realmente es la poca compatibilidad con ciertos mandos, problema del cual afortunadamente pude encontrar solucion gracias a la personalizacion del Steam Imput. Si planeas jugarlo con mando te recomendaria asignarles teclas a los botones porque de otra forma el juego no reconocera los demas botones. A menos que compres la Trilogy Enhanced que ademas de tener una compatibilidad perfecta con el mando, incluye voces para los dialogos de los personajes y los otros dos juegos de la trilogia, pero eso si, a un costo mayor que el que te saldria si simplemente compraras las versiones originales por separado en oferta (cosa que hare yo).
A platformer game which felt like Megaman Zero with an interesting twist in one of its core game mechanics! I felt it was at times quite challenging, yet never quite frustrating (though I would caution those new to the platforming genre to maybe gain some experience in other games before jumping into this game or to try this game at a lower difficulty setting). The story was also nice, simple, and appeared to mirror the structure of a Megaman game, but with certain parts of the game holding much higher significance to the overall story and which ending of the game you'll be able to achieve. I enjoyed it enough to not only post a positive review, but look forward to budgeting some time to play one of its sequels and hopefully find just as much enjoyment in either of them!
boss变身动画挺有斩服少女那个味的,整体爽快轻松,最不好的一点就是边打架边播放剧情
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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