
Conquer the New world: In the 16th Century, Spanish explorers and soldiers reached the shores of America. The search for gold, fame, and adventure drove these travelers into a treacherous wilderness where they faced hunger, disease, and dangerous predators. In their wake, the Aztec Empires lay in ruins.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 1.6Kreviews | 79% | — | $223.9K |
| $19.99 | 589ratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Don Felipe Valdez the Conquistador set out to the New World, made a stop at Hispaniola where his ship was embargoed by the local governor who wanted to strong-arm him into doing his bidding but was vastly underestimating Don Felipe's terrible grasp of the game mechanics, which resulted on every single NPC he met in that island dying due to wounds, diseases or main plot-related reasons, his entire crew abandoning him after engaging in mutiny not once but twice even if Don Felipe managed to B.S. his way into convincing them to not mutiny the first time, and the local Spanish rebel uprising against King Carlos ultimately toppling said governor and killing every authority figure Don Felipe befriended during his brief stay at the island. So off went Don Felipe to mainland America to cause even more chaos for friend and foe alike having concluded this prologue/tutorial section of the game and accidentally caused the death of the first plot-important NPC. It's been a long time since I've played a game that allows you to screw up every single important objective and mission while you're learning the mechanics, but instead of a game over screen, it adjusts to let you keep playing and facing the results of your unmitigated dumbarsery. And the beautiful thing is that it cost me less than one buck. Amazing. I can't wait to be the worst viking since Tim Robbins' Erik the Red, and a terrible roman general worthy of Monty Python's Life of Brian in the two sequels.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 8 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain*, Italian*, German, Russian*languages with full audio support
| $4.99−75% |
| — |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Похожа на King’s Bounty, но в другой вариации. А Здесь будет кошка, люди, которые будут пролистывать страницу, могут погладить ее. /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
[b]Это замечательная игра. Другой альтернативы тактической-классической рпг про конкистадоров просто не существует.[/b] Вопреки моему ожиданию, геймплейно игра оказалась не похожа на партийные рпг типа [url=https://store.steampowered.com/bundle/24433/Dungeons__Dragons_Enhanced_Classics_Bundle/]Балды[/url], [url=https://store.steampowered.com/bundle/14169/Divinity_Original_Sin__The_Source_Saga/]Дивинити[/url] или релизов [url=https://store.steampowered.com/developer/spiderwebsoftware]Spiderweb Software[/url]. Скорее игра элементами похожа на [url=https://store.steampowered.com/sub/84127/]King's Bounty[/url], [url=https://store.steampowered.com/app/297000/Heroes_of_Might__Magic_III__HD_Edition/]HoMM[/url], [url=https://store.steampowered.com/app/365360/Battle_Brothers/]Battle Brothers[/url] или какой-нибудь [url=https://store.steampowered.com/app/200510/XCOM_Enemy_Unknown/]XCOM[/url]. [list] [*] [b]Исследование локации[/b] в уменьшенном масштабе, где один шаг на экране равен километру пути; [*] [b]рандомные происшествия[/b] в пути, которые могли случиться в XVI веке с конкистадорами ([i]укусила змея, напали аборигены, наткнулись на озеро полное рыбы и т.п.[/i]); [*] [b]менеджмент стоянок[/b] ([i]назначение ролей по задачам[/i]) и [b]ресурсов[/b] ([i]пайки, медикаменты[/i]); [*] [b]экипировка отряда[/b] представлена в виде абстрактного ресурса «снаряжение»; [*][b] переговоры[/b] с персонажами и [b]квесты[/b] которые можно проходить многими способами; [*] относительно редкие [b]тактические сражения[/b], разнообразие бойцов и врагов не шибкое: всего 6 испанских классов c 4 уникальными скиллами, и столько же у аборигенов; [*] но несмотря на это, [b]каждый персонаж уникален[/b], имеет имя, историю и ощущается полноценным членом экспедиции. [/list] И этот геймплейный цикл оказался прекрасен. Процесс путешествия и все его сложности ощущаются точно так, как должно ощущаться историческое приключение про конкистадоров. Фантазия развертывает всё еще шире. Десятки квестовых и рандомных происшествий и кризисных ситуаций взволновали меня и наверняка запомнятся. https://www.youtube.com/watch?v=F2gocfuqBh0 И самое крутое это сюжетка и моральный выбор, который действительно имеет значение. Игра позволяет пройти её как угодно. Можно быть жестоким шизом на уровне [b]Лопе де Агирре[/b] и творить геноцид, а можно сыграть в альтруиста и раздавать всем свою помощь. Можно стать полноценным аборигеном, взять в жёны индианку и поклоняться [b]Кетцалькоатлю[/b]. Можно разрушить империю ацтеков, или же подавить восставшие против ацтекской тирании племена. Или же можно держаться ко всему нейтрально (хотя чтобы пройти игру всё же придётся сделать тот или иной выбор). https://www.youtube.com/watch?v=JrokMa1QlKo А главный интерес и тяжесть морального выбора в том, что здесь нет очевидного [i]«зла»[/i] и [i]«добра»[/i] из ваших фентезийных миров, где известно кто [i]«паладин»[/i], а кто [i]«нечисть и исчадие пустоты»[/i]. Это история, там все были по своему правы. [b]Мятежники [/b]против власти испанской короны, которые хотели независимости. [b]Испания[/b], жаждущая стать сильнее ради укрепления своего королевства. [b]Конкистадоры[/b], ищущие богатства и перспектив. [b]Ацтеки[/b], приносившие человеческие жертвоприношения, потому что это была их вера и их империя существовала во имя цивилизации в тех землях. [b]Племена[/b], которые страдали от давления ацтеков и были жертвами податей и работорговли... https://www.youtube.com/watch?v=b63NlAYXDR0 [u][b]Что срут в отрицательных отзывах:[/b][/u] [list] [*] [b]Баги и вылеты[/b]. Бага всего два, 1) крашит если выйти в главное меню во время боя; 2) при большом количестве сейвов подвисает при открытии меню загрузки. Неприятно, но это мелочь. [*] [b]Проблемы с балансом, скучная тактика.[/b] Это так, класс стрелка практически бесполезен из-за шанса промаха, а у воинов промахов тупо нет. Большинство перков бесполезны, допустим я взял перк на 5% шанс второго удара за ход. Он сработал всего раз за 30 часов геймплея. Тактика на самом деле нифига не скучная, потому что ошибок не позволяет и каждый из придуманных разрабами боёв по своему уникален. То что классов и врагов мало – это да факт. На темных локациях очень плохо видна сетка перемещения. [*] [b]Мало квестовых маркеров, нудный и однообразный процесс перемещения по карте.[/b] Люди просто не понимают о чем игра и во что они сели играть. [i]Ну ниче, скоро ЖТА 6 специально для вас выйдет ждите.[/i] [*] [b]Херовый (ужасный, нечестный) рандом.[/b] Это когда несмотря на выставленную охрану лагерь всё равно обворовывают и т.д. На самом деле это значит что херовая была охрана. Когда мне критически важно было сохранить ресурсы, я выставлял всех на охрану и 1 человека на патруль и всё было ок без потерь. [*] [b]Короткий саундтрек.[/b] На самом деле там 30 минут музыки, но за 30 часов кажется что там 1 трек. [url=https://leobadinella.bandcamp.com/album/expeditions-conquistador-soundtrack]Bandcamp.[/url] [*] [b]Псевдоисторичность и либеральная мораль.[/b] Игра позволяет пройти сюжет так, как примерно было в истории (судить не могу, книжек про конкистадоров еще не читал), все остальные варианты и моральные выборы это из разряда альтернативной истории и там могло быть что угодно. В игре есть женское представительство воинов на выбор в свой отряд, это смешно, но не критично. Еще есть встреча с «амазонками», но их можно просто сразу вырезать без лишних разговоров. [/list]
[b]Decent low-budget game.[/b] – Solid turn-based tactical battles. Battles can be challenging. – Interesting exploration (within budget limits). – Quest choices matter. Few words about music. On one hand, the world exploration theme gets repetitive. On the other hand, the battle track is great. About battle locations: I like that the developers create different arenas for different environments, and not just a few locations on repeat. From start to finish, in almost all aspects of the game you can see that the developers worked with a small budget, but they wanted to show their best. Definitely a game worth a try. P.S I hate night raids on camp.
The only game in the Expeditions series that I unfortunately can't recommend. It's a case of the first attempt being a flop. It has a decent story and plot, but the decision to implement a movement system like in Heroes but requiring you to stop for a rest every few steps was extremely unfortunate.
While I find this game charming, filled with good ideas, a solid story, an interesting premise and setting, it is waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaay too clunky. Simply put there are better things to spend your money on, unless you are really looking for an RPG in the setting of the discovery of the New World by the Spanish. The faults I find in this game are as follows: -Some irritating bugs and crashes. For example, start a battle and attempt to quit to main menu. The game will hang and crash. -Ranged weapon miss often enough that it is difficult to see the point in bringing a ranged specialist. -The UI is not very clear. I was 20 hours in when I found out about contextual actions while camping. -The crafting system is unimpactful, which is a shame as I would like to make my investment in making traps and such worthwhile. -Perks are similarly mostly uninspired, not to mention finding where and how in the UI to level your companions is not easy. -I understand that nighttime is dark. But while my team should have a mechanical disadvantage, maybe I should be able to clearly see the battlefield? -The camera on the world map is too tightly centered on you. -The kitset for certain classes is disappointing. -The music on the overworld could be more diverse. What is there now is nice, but we could have had more.
OYUNUMA DOKUNANIN ALLAHINI SİKERİM 1
Juego recomendable para amantes del género, merece una versión mejorada. A favor: Puedes jugar a ser un Hernán Cortés, Fray Benardino de Sahagún o Nuño de Guzmán. La historia te engancha y todas las decisiones que tomas tienen consecuencias en el juego a largo, mediano o corto plazo. En contra: La historia tiene sus partes de leyenda negra y algunos fallos como el que un conquistador español vaya a oír un sermón en lugar de ir a misa o que los nativos usen carretas y animales de tiro es anacrónico, así como algunos aspectos de la conquista de Tenochtitlan. El comercio también presenta limitantes al igual que las investigaciones o desarrollos. Espero que en el futuro este juego sea mejorado, lo vale.
This game is super underrated! It’s worth waiting for a sale. You play as a faceless, generic conquistador who has to make decisions in various situations. I had fun playing both the “good” and “evil” conquistador paths.
a fun historical crpg, not too long and not too short with a good amount of depth so it never really feels like a slog to go through, the battles are awesome especially the main story ones. the cairns around the map(s) can be a bit of a pain to look for but overall the game's fantastic 8/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 4.2K | 77% | $29.99 | |
| $607.4K | 3.3K | 83% | $7.49 | |
| $1.1M | 3.9K | 62% | $9.99 | |
| $340.1K | 1.3K | 67% | $9.99 | |
| $6.7K | 17 | 88% | $14.99 | |
| $7.9M | 44.3K | 84% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $223.9K | 1.9K | 75% | $4.99 | |
| $224K | 386 | 54% | $19.99 | |
| $223.7K | 1K | 97% | $5.99 | |
| $223.7K | 289 | 45% | $39.99 | |
| $223.7K | 1.4K | 92% | $6.99 | |
| $223.7K | 643 | 85% | $14.99 |