
Choose one of four heroes and explore the Garden, an astral prison guarded by 12 powerful mystical bosses: the Zodiacs. Challenge them with dozens of unique spells and faithful friends by your side to unfold the story of this platform roguelite with lightning fast combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Aug 24 → 3.43/day in the week after.
About


Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 8.6Kreviews | 95% | — | $2.9M |
| $9.99−60% | 695ratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 905 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Really cool game to play on co-op, addictive gameplay loop, I'm on 35 hours and still haven't finished the game. This game is from 2023 and still receives updates.
夯!!!相较于更早接触的热门动作肉鸽《哈迪斯》,《星界战士》的局外成长更合理,每一局游戏结束都有提升,难度曲线相当平滑。我想,大概渡过前十个小时的摸索期,将会是把把都爽的体验。这得益于局内丰富的构筑,我在《死亡细胞》中得到的挫败感,最终在《星界战士》中得到了救赎。 希望更多人看到这款游戏,这款游戏的制作组仍然在进行更新中哦!!!希望未来《星界战士》能大火一把鸭!!!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 521.83/day in the week to Jul 17 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Russian, Japanese*, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $24.99 |
| 32ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | #29 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 906 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
評価が高かったため購入したものの、全然面白くありませんでした。 最初に強い違和感を覚えたのは、「4つのスペルを順番に使用する」というシステムです。 常に「今どのスペルが使えるのか」を記憶しておく必要があり、アクションそのものに集中できません。 スペルには射出型や上昇型など様々な種類があるようですが、キャラクターを中心に弾幕を避けつつ、画面左下のアイコンを確認して正しいスペルを使うのは、操作負荷がかなり高いです。 例えるなら、格闘ゲームで中足を当てたあと、次にどの必殺技が出るのか分からない状態に近く、非常に直感的とは言えません。 さらに、そのスペルに別の効果を付与するパッシブ要素も扱いづらく感じました。 追加効果自体は悪くないのですが、スペルが次々に切り替わるため、どのスペルにどの効果が乗っているのかを把握するのが困難です。 ステージが進むとスペル自体も入れ替わるため、常に記憶を要求され、継続して遊びたいとは思えませんでした。 アクション性やローグライト要素についても、楽しさを感じられません。 能力アップアイテム自体は問題ありませんが、多くのアイテムが「既存のものを捨てて入れ替える」形式のため、キャラクターが段階的に強くなっていく感覚が乏しいです。 また、基本的な行動が「通常攻撃×3 → スペル」の繰り返しになりがちで、非常に単調に感じました。 移動操作は快適で、ボスの動きには工夫も見られましたが、雑魚敵など道中の戦闘は正直言って苦痛に近く、プレイを続けたいとは思えませんでした。
前期坐牢,太难了
the art, passion, and genius in this team is top notch. ill buy and support anything this studio does. thanks for making great passionate content like this! i absolutely love the art. highly recommend to anyone that likes rougelites
[h1][b]🎮 Reseña de Astral Ascent[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Astral Ascent es ese roguelite de acción y aventura con alma indie que llega a decirte: “ven por el pixel art bonito” y se queda para rematarte con combates hack and slash, plataformas y una lluvia de habilidades mágicas que convierten la pantalla en un festival de VFX. Es rápido, exigente y muy de “una run más”… hasta que te acuerdas que aquí la run también te puede mandar a terapia. La propuesta es clara: avanzar por arenas y biomas con combates intensos, progresión típica de roguelite (mueres, mejoras, vuelves), y un tono fantasioso/anime dibujado a mano (bueno, pixelado con vibra artesanal) que se siente atmosférico. La primera impresión: precioso, ágil y con ganas de hacerte sudar. Segunda impresión: precioso, ágil… y con ganas de hacerte sudar el triple. Además, trae cooperativo (incluyendo pantalla compartida/partida y Remote Play Together), lo cual es perfecto si quieres compartir el dolor con alguien y luego echarle la culpa de tu derrota. Porque nada dice “amistad” como un jefe que te borra del mapa en 2 segundos. [h2]Lo Astral y lo Terrenal[/h2] Lo Bueno: ✅ Combate hack and slash rápido y satisfactorio ⚔️✨ ✅ Rejugabilidad alta típica de roguelite: siempre hay algo que optimizar 🔁🧠 ✅ Estilo visual atmosférico con vibra fantasía/anime y pixel art bien trabajado 🎨🌙 ✅ Cooperativo local/online (Remote Play Together) para sufrir en compañía 🤝💥 ✅ 89 logros: para los coleccionistas que necesitan validación digital 🏆😅 Lo No Tan Bueno: ❌ Dificultad “difíciles” de la lista: no negocia, no perdona, no pregunta 😈🧱 ❌ Si odias la idea de “una sola vida” por run, aquí vienes a enojarte sí o sí ☠️🔁 ❌ Con 83 jugadores actuales, la sensación de “juego de nicho” se nota (y no siempre es romántico) 👥🕯️ ❌ El cooperativo puede volverse caos visual con tantos efectos en pantalla 🌈💣 ❌ Mucha rejugabilidad, sí… pero también repetición si no conectas con el loop roguelite 🔄😬 [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]8[/td][td]Rápida, precisa y adictiva; el “una más” pega duro.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Exigente y punitiva; divertida si te gusta sufrir con propósito.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Sólido para el género; depende de cuánto te enganche el ciclo.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]8[/td][td]Pixel art con personalidad y buena lectura… la mayoría del tiempo.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]7[/td][td]“Buena trama” para un roguelite: cumple más de lo esperado.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Fantasía atmosférica bien lograda; se siente coherente y con estilo.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]8[/td][td]Espectáculo mágico constante; a veces se pasa de brillante.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña bien la acción; no siempre se queda contigo.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Correctas; no son el gancho principal.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Variedad funcional por builds/estilos, sin reinventar el género.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]En general estable; el caos visual puede sentirse pesado en coop.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]8[/td][td]El corazón del juego: repetir, mejorar y volver a caer.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]7.3[/b][/td][td]Un roguelite exigente y vistoso que brilla más cuando aceptas su crueldad.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] Astral Ascent es “Muy Bueno” porque hace lo importante: combate ágil, progresión que engancha y una presentación que te vende fantasía a chorros. Es el tipo de juego que te hace sentir pro… justo antes de recordarte que no lo eres. Y lo hace con estilo. Ahora, lo controversial: con 83 jugadores actuales, no es precisamente el centro del universo en Steam, pero 5050 recomendaciones no salen de la nada. Esto grita “joya para el que le entra al género” más que “blockbuster para todos”. Si te gustan los roguelites difíciles, aquí hay carne; si vienes buscando paseo turístico, te van a sacar a patadas del astral. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado si te gustan los roguelites difíciles)[/h3] Puntuación Total: 7.3/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 83 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Un roguelite de acción muy sólido: precioso, duro y adictivo… pero no viene a consentirte.[/i] Si disfrutas el loop de morir-aprender-mejorar y te atrae un hack and slash mágico con cooperativo para compartir la desgracia, vale totalmente la pena. Si te frustras con la dificultad o te cansa repetir runs, mejor quédate en la Tierra: el Astral no está para sensibilidades.
This game is excellent holy moly. I don't wanna foam at the mouth for paragraphs but if you like ANY kind of Metroivania games. Buy it. If you like Dead Cells or anything platform related with Roguelite elements. This is your game. The auras (passives) multiple weapons PER character and a huge roster are just icing on the cake of an already would be incredible game.
樸實無華的好玩,性能比小骨小羊都還強,還縫了黑帝斯的內容量,ns也買一份帶著玩
The game is fun and addictive, this is the kind of gem that only indie game development can produce, taking simpler graphics to make something very active, fluid, and dynamic. The character interaction is fun, I look forward each run to what the bosses may say. The spell system has a lot of fun combinations though it's not easy to create specific builds, granted there is a seed selector. There are some enemy attacks that are hard to ever dodge, and challenges for avoiding damage that seem to time out, though the Zodiac challenges are fun without being too difficult. The game appears to have loads of content and options to unlock, even zooming through it quickly. Support these devs.
11/10 I play this with my brother because its local co-op just hook your computer to a big tv and play together.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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