
Discover Assassin's Creed IV Black Flag, the classic pirate action-adventure game from 2013. Command your ship, hunt Templars and carve your legend as Edward Kenway across the Caribbean's Golden Age of Piracy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
DISCOVER ASSASSIN'S CREED IV BLACK FLAG, THE CLASSIC PIRATE ACTION-ADVENTURE GAME FROM 2013.
LIVE THE GRITTY REALITY BEHIND THE PIRATE FANTASY
Become Edward Kenway, a charismatic pirate captain trained by Assassins. Effortlessly switch between the Hidden Blade of the Assassin Order, four flintlock pistols, and dual cutlass swords. Stand amongst legendary names such as Blackbeard and Calico Jack as you establish a lawless Republic in the Caribbean, where corruption, greediness, and cruelty are commonplace.
BECOME THE MOST FEARED PIRATE IN THE CARIBBEAN
Command the Jackdaw, and strike fear in all who see her. Plunder and pillage to upgrade your ship with ammunition and equipment needed to fight off enemies. Attack and seamlessly board massive galleons and embark on an epic and infamous adventure.
EXPLORE AN OPEN WORLD FILLED WITH OPPORTUNITIES
Discover a large and diverse open world. From Kingston to Nassau, explore unique locations where you can live the life of a pirate: looting underwater shipwrecks, assassinating Templars in blossoming cities, searching for treasure in lost ruins, and more.
DIVE INTO A MULTIPLAYER EXPERIENCE
Put your assassination skills to the test. Discover a brand-new set of pirate characters and explore exotic and colorful locations.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal +4 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 670 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 661 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG ME FEZ ESQUECER QUE EU ESTAVA JOGANDO ASSASSIN'S CREED... E ISSO É UM ELOGIO [/h1] Quando eu comecei Black Flag, achei que ia encontrar mais um Assassin's Creed. Só que poucas horas depois eu já não estava mais pensando na Irmandade. Eu queria era voltar pro meu navio. Poucos jogos conseguem fazer o mar parecer tão vivo quanto esse. Navegar pelo Caribe enquanto a tripulação canta, avistar uma tempestade no horizonte e enxergar outro navio surgindo aos poucos é uma experiência que continua impressionando até hoje. Às vezes eu saía para cumprir uma missão... E acabava passando mais de uma hora simplesmente explorando o oceano. Sempre tinha alguma coisa acontecendo. Um comboio carregado de recursos. Um navio lendário. Uma ilha escondida. Uma fortaleza protegendo determinada região. Ou simplesmente uma batalha naval surgindo do nada. E era impossível ignorar. O combate entre embarcações continua sendo uma das melhores coisas que a Ubisoft já fez. Cada canhão disparado tem impacto. A estratégia muda dependendo do tamanho do inimigo. Você precisa controlar distância, posicionamento, munição e o momento certo de abordar. Quando finalmente chega a hora de invadir o navio adversário, a sensação de recompensa é enorme. Melhor ainda é ver o Jackdaw ficando cada vez mais poderoso. Cada melhoria realmente faz diferença. E isso cria aquela vontade constante de conseguir mais recursos para fortalecer a embarcação. Foi um ciclo que me prendeu do começo ao fim. O próprio Edward Kenway também me surpreendeu bastante. Ele está longe de ser o típico herói. No início, é um homem movido por ambição, dinheiro e fama. Acompanhar a evolução dele ao longo da campanha acabou sendo uma das partes mais interessantes da história. Os personagens secundários ajudam muito nisso. Encontrar figuras históricas famosas do período da pirataria dá ainda mais personalidade ao mundo, e várias delas acabam sendo extremamente marcantes. Visualmente, Black Flag envelheceu melhor do que eu esperava. O mar continua lindo. As ilhas possuem bastante variedade. O ciclo de dia e noite muda completamente a atmosfera da exploração. E ainda hoje existem momentos capazes de arrancar um "caramba" enquanto você navega pelo mapa. A trilha sonora também merece muito reconhecimento. Mas, acima de tudo, são as músicas cantadas pela tripulação que ficaram na minha memória. Depois de algumas horas eu já estava cantarolando junto sem nem perceber. Só que Black Flag também mostra alguns problemas da fórmula antiga da franquia. As missões de perseguição continuam aparecendo com frequência. E algumas delas conseguem ser bem cansativas. Seguir um NPC sem ser visto várias vezes durante a campanha quebra bastante o ritmo. Outro ponto que me incomodou foi a quantidade de missões de espionagem. Em alguns momentos eu só queria voltar para o mar. Mas o jogo insistia em colocar objetivos mais lentos que pareciam existir apenas para aumentar a duração da campanha. O parkour continua funcionando bem, embora ainda apresente pequenos problemas de precisão em algumas situações. Não foram poucas as vezes em que Edward resolveu escalar uma parede completamente diferente daquela que eu pretendia. Também encontrei alguns bugs aqui e ali. NPC preso no cenário. Animações estranhas. Inimigos detectando minha presença de forma meio inexplicável. Nada muito grave, mas são problemas típicos dos Assassin's Creed daquela geração. Mesmo assim... Toda vez que eu pensava em desligar o jogo, bastava colocar o Jackdaw no mar mais uma vez. Era impossível não querer descobrir o que existia depois da próxima ilha. O mais curioso é que Black Flag talvez seja o Assassin's Creed que menos parece um Assassin's Creed durante boa parte da aventura. E justamente por isso ele funciona tão bem. Ele entrega uma fantasia de pirata que poucos jogos conseguiram alcançar até hoje. Quando os créditos apareceram, eu senti que estava deixando uma vida inteira para trás. Não apenas a de um assassino. Mas a de um capitão que construiu sua própria lenda navegando pelos mares do Caribe. E, mais de uma década depois, ainda existem poucos jogos de pirata capazes de despertar essa mesma sensação.
Still a good pirate assassin game! Only problem is messing with settings to get it to work and having to assign more cpu cores to it every time I start it.
nunca consigo abrir o jogo pois a ubisoft suspende minha conta
It may not be AC3 multiplayer, but it is still the last multiplayer of this style AC ever made... and it hurts my heart no one plays it.. if there are any communities that still play the multiplayer on this game.. reach out. Id love to play from time to time.. I played AC3 multiplayer religiously. and would love to play this multiplayer now.. Nostalgia and a saddened heart for one of the most unique multiplayer strategy combat games Ive ever played.
I don't like it. Most of the game is good, but there are some issues. 1 The map is spread out across islands, so you have to travel between areas by boat quite a bit 2 The naval combat is pretty bad. It's slow and clunky. This single issue is the main reason I am dropping the game. 3 The regular combat is a bit clunky as well. Not too bad but not great either. 4 As is the case with every AC game, the character is very sticky to random objects 5 There are occasional bugs 6 AC Odyssey exists and is much better in most aspects
the best assassins creed game i've ever played so far
personal opinion, best game in the AC franchise ever. Runs great on my PC thats old. Although the whole ubisoft connect thing is terrible. Besides that, amazing game
apesar dos controles meio complicados, o jogo é incrivel, as musicas, os graficos, a historia, tudo perfeito
Імба
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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