
In this action-adventure game, set sail for Ancient Greece to alter its fate. Fight in visceral battles on land and sea, shape your destiny from outcast to legend, and uncover secrets of your past.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
超级好玩的罐头,神话三部曲之最,史诗级体量,虽然玩法有点重复可能导致枯燥但我要是喜欢这个玩法你不炸了吗
Очень красивая игра, графика, музыка, история и мифы древней Греции, всё просто бомба. Но к игре нужно подходить не как к продолжению прошлых частей, а просто как к отдельной игре. С Assasins Creed, у игры нет ничего общего. Это просто очень качественный продукт от Ubisoft.
Ubisoft Connect does not work. I buy this game, why I can't play? Ubisoft just a clown's. Why? Why? Why?
Buen juego de griegos, pesimo Assassins Creed, y Kassandra tiene mucha ropa, tambien le faltan tetas Ubisoft ponte las pilas con los modelos.
The concept of "pressing play" and the game you're intending to play actually starting & entering a playable state apparently doesn't apply to Ubisoft games. I already don't buy ANYTHING EA, looks like I have to add Ubisoft to that list. If you force your s****y launcher on players, it'd be great if it actually worked. Let's just say launchers in general. Moving forward, no matter the title, or how horny I am to play the game, if it has a launcher--miss me with your IP. Gaming, or in the instance, the attempt to game shouldn't be rage—inducing. I shouldn't need to pre-emptively try to reach some Zen f*****g state just in case the solution to get a AAA game I likely paid somewhere between $59.99 and $89.99 [and up now-a-days] to run. Nor should I need the equivalent of a bachelor's degree to understand some tedious ass instructions ferreted out by scouring reddit and the internet for some random ass solution a 15 yr old in Topeka, f*****g KS happened upon after 3 days of trying to get their own f**k a** game to run.
Fui o poderoso Rei Leônidas na famosa batalha dos 300, participei da Guerra do Peloponeso, lutei por Atenas, lutei por Esparta, conheci Sócrates, visitei a cidade de Atlântida, conheci Hércules, participei dos primeiros jogos olímpicos, conheci Péricles (de Atenas, não do Exaltassamba kkkkk), visitei a Acrópole, o Partenon, a estátua de Zeus, peguei o tridente de Poseidon, matei o leão macedônico, visitei o submundo, derrotei Hades. E o mais importante de tudo, platinei essa bagaça com suas 2 DLCs. Jogabilidade e estilo muito semelhantes ao Origins, gráficos muito bons.
Fantastic Game, it offers a vast and immersive open world set in . The game's meticulously crafted map allows for extensive exploration of historical locations, from the sun-drenched islands of the Aegean to the rugged mountains of mainland Greece. The ship design is particularly noteworthy, offering a visually stunning and genuinely enjoyable sailing experience. The graphics on PC are exceptionally well-realized, with detailed environments, impressive character models, and breathtaking vistas that truly capture the beauty of Ancient Greece. The combat is engaging, and the narrative provides a compelling story of choice and consequence. The game is a worthwhile experience for fans of the series and open-world RPGs. The sheer scale and historical depth of the world are a triumph of game design. I hope i will get the Chance to Visit Greece sometimes in the future, i would love to explore Greece irl too :) 10/10
Nolan made me come back to this game
Oui, j'ai passé [b]290 heures[/b] sur ce jeu. Non, ce n'est pas une recommandation. C'est un aveu. J'ai terminé Assassin's Creed Odyssey à 100 %, parce que je suis complétionniste. J'en ai surtout tiré une conclusion : ce n'est pas parce qu'un jeu est immense qu'il est meilleur. Parfois, il est juste plus long... Je ne le recommande donc pas. Lorsque j'ai enfin terminé le jeu, je n'ai pas eu le sentiment de quitter un univers que j'aimais. J'ai surtout eu l'impression de sortir d'une très longue peine : « Bordel c'est enfin fini ! » À ce stade, Odyssey n'est plus une aventure, c'est une épreuve d'endurance. Le véritable boss final n'est pas le Culte de Kosmos, mais votre santé mentale. Et c'est d'autant plus frustrant que le travail des équipes artistiques est exceptionnel. Ubisoft livre probablement l'une des plus belles représentations de la Grèce antique jamais vues dans un jeu vidéo. Mythologie, personnages historiques, temples, statues, cités, paysages, tout transpire le respect de cette période fascinante. Chaque île possède sa propre identité et j'ai passé autant de temps à contempler les panoramas qu'à remplir ma galerie de captures d'écran. Une fois la beauté des paysages passée, on réalise que le jeu recycle inlassablement la même formule : se rendre sur place, éliminer quelques ennemis, récupérer un objet, revenir au point de départ... puis recommencer suffisamment de fois pour connaître chaque fort de Grèce mieux que les développeurs eux-mêmes. À un moment, j'ai fini par croire que le véritable objectif du jeu n'était pas d'éliminer le Culte de Kosmos, mais de déterminer combien de fois un joueur accepterait de refaire exactement la même mission avant que son cerveau ne demande officiellement le divorce. Mon principal reproche ne tient pourtant pas uniquement à la répétitivité du gameplay. C'est surtout qu'Assassin's Creed Odyssey tourne le dos à ce qui faisait l'identité de la licence. Les choix de dialogues donnent l'illusion d'avoir de l'importance, alors qu'ils influencent rarement quoi que ce soit. Alexios et Kassandra changent de personnalité d'une cinématique à l'autre, les DLC malmènent le lore et répondent à peu près autant de questions qu'un politicien en campagne. Le monde est superbe, mais étonnamment vide. Les PNJ manquent de personnalité, les activités secondaires recyclent les mêmes objectifs jusqu'à l'écœurement et la fin du jeu consiste essentiellement à nettoyer les mêmes forts et camps en boucle. Le parkour a été réduit à un simple système d'escalade, l'infiltration est reléguée au second plan et le jeu préfère largement vous voir transformer chaque camp ennemi en scène de crime. Et parlons enfin des assassinats... Souvenez-vous de l'époque où être un Assassin signifiait assassiner ? Aujourd'hui, tout dépend de votre équipement. Vous pouvez réussir une infiltration parfaite, planter votre lame dans la gorge d'un garde... et le voir perdre 70 % de sa barre de vie avant de se retourner, légèrement agacé, parce que votre brassard n'était pas de niveau légendaire. Rien ne résume mieux l'évolution de la série qu'un assassin incapable d'assassiner. Je ne regrette pas ces 290 heures. J'ai adoré découvrir cette Grèce antique, écouter sa bande-son et admirer son univers. Mais je ne recommande Assassin's Creed Odyssey qu'aux amateurs de RPG en monde ouvert. Pour les fans d'Assassin's Creed, c'est une toute autre histoire. Un bon RPG ? Sans aucun doute. Un bon Assassin's Creed ? Le jeu aurait peut-être dû s'appeler autrement. En revanche, une chose est sûre : il fait de vous un excellent [b]Misthios.[/b]
Взял игру чисто случайно на летней распродаже и залип. Уже наиграл 20 часов за Алексиоса, но, кажется, застряну тут еще часов на сто, не меньше. Греция выглядит нереально красиво, мир просто огромный. Очень круто плавать на своем корабле по островам, раскидывать врагов спартанским пинком и драться с наемниками. Да, заданий тут миллион, иногда устаешь всё зачищать, но за такую цену со скидкой - это просто гора контента. Если любите большие приключения, берите, не думая. Оценка: 10 спартанских пинков со скалы из 10.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
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Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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