
In this action-adventure game, set sail for Ancient Greece to alter its fate. Fight in visceral battles on land and sea, shape your destiny from outcast to legend, and uncover secrets of your past.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Dutch, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +3 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 685 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 680 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Uma obra prima da Ubisoft! Gráficos lindos, cenários bonitos, gameplay empolgante e fluída, liberdade no mapa, história empolgante, exploração recompensadora, batalhas navais, guerras... Sistema de progressão bem elaborado, personagem carismático, ÓTIMA imersão na mitologia e cultura da Grécia Antiga. Espere uma promoção e compre sem medo. Recomendo até com a DLC que trás bastante conteúdo ao jogo com mapas lindos e o Assassins Creed 3 de brinde.
可玩性还行
虽然剧情很辣鸡,育碧的服务器更垃圾(每次进游戏得等五六分钟),但是游戏很好玩,罐头很多但是吃得很爽
Крайне годная игра, но при определённых условиях. Что сделано хорошо (да почти всё, тащемта): -квесты. Почти любое "принеси-подай" не чувствуется очередным "контрактом", а содержит в себе пусть небольшую, но историю. Да, выборы в них глобально ни на что не влияют зачастую — но и будто бы не должны, ибо многие мини-истории локально начинаются и заканчиваются там же, без кругосветных путешествий. -сюжет "прошлого". Отличный, местами с хихи-хаха, со сложными выборами, иногда с драмой (отдельное спасибо разрабам за DLC "Наследие первого клинка"), с возможностью иногда выбирать "путь" и какую роль отыграть в том или ином вопросе. Понятное дело, уровень РПГ составляющей далек от многих представителей, но для "экшен-рпг" пойдёт. Хорошая русская озвучка приятно дополняет атмосферу. -визуал. Охерительные виды и детализация локаций, с почти всегда хорошей прорисовкой — лично для меня Одиссея стала первым АС со времен тройки, когда хотелось обойти самому всю карту. Хорошие и эмоциональные лица персонажей в диалогах, разнообразные шмотки, шерсть животин даже не рябит под углом, всё смотрится великолепно. -геймплей и боевая система стали улучшенной версией из Origins. Поиграться с билдами (бой\стрельба\стелс) можно как через пассивки (типичные "+20 урона, +20 защиты, +20 хп и т.д.), так и активные скиллы — а их тут дохрена (хотя билдостроение за Охотника может вызвать вопросики, откуда брать столько "адреналина-маны" на эти самые скиллы). Ну и всякие сеты на шмотках с гравировками приятно дополняют прокачку. Сама боёвка (по крайней мере при игре за Воина с небольшими элементами стелса) достаточно динамичная, без затыкивания врагов автошотом по сотне ударов. Играть реально интересно и бои не воспринимаются с мыслью "да ♥♥♥♥♥, ну сколько можно-то", есть возможность рукопашного боя, что определённо плюс. Ну, есть ещё кораблики — максимально типичные для серии, со времён АС4 оригинала не особо что-то поменялось. -технически всё тоже прекрасно. Никаких просадок фпс, вылетов, рассинхронов, минимум багов. 1 раз за игру поймал критбаг с необходимостью отката до предыдущего автосейва, а так разве что иногда визуальные юморески можно встретить. Единственное — запускается ну очень долго, но может быть это уже траблы Юбисофт-КАЛннекта. Но, без косяков не обошлось, херли. -куда-то проебали весь профит от "юбисофт-вышек". Т.е. если обычно в АС лазили по вышкам чтобы открыть карту, то сейчас каждый вопросик требует личного посещения. ♥♥♥♥♥ и зачем — остаётся непонятным. -сюжет современности это тотальный кринж. То он обрывается на полуслове, то вкидывает инфу с нихера, то показывает персонажей отсталыми и...ничем не заканчивается. Выпили его из игры вообще, кроме 1 твиста ничего бы шибко не поменялось вообще. ¯\_(ツ)_/¯ -но самая главная проблема игрули это левелинг. Любой бомж с палкой на 10 уровней выше будет раздавать околованшоты, а волки отрывать задницу за 1-2 укуса. Это нахер руинит как изучение локаций, так и выполнение квестов. Одиссея буквально лишает ГГ выбора куда идти и что делать, если он ниже требуемого уровня, а для максимального комфорта и игры без софтлоков тут нужен аж 50-ый лвл. И даже если идеально уворачиваться от каждого хита, пройти "хайлвл" контент просто невозможно — ведь урона враги почти не получают, даже со стелса. Абсолютно говёная система, где "сложность" выкручивается только через цифру уровня над головой и принуждающая к постоянному гринду, ведь если получил понравившуюся легендарную шмотку на 20-ом уровне — уже через 3-4 лвл-а она станет аутсайдером по статам и надо бежать к кузнецу "прокачивать". И так до 99-о, ♥♥♥♥♥, ♥♥♥♥♥, уровня. Честно, поставил бы твёрдые 5\5, потому что сделана Одиссея действительно круто и играется на одном дыхании почти. Но только если бы в игре можно было отрубить цифры уровней или как в Origins тупо дать возможность апа макс лвл после пролога. А так — 4\5 каменных членов Зевса на Кефалинии. P.S. можно самому пофиксить проблему левел-локов несколькими способами, от скачивания и переделки под себя сейвов НГ+ до моддинга .exe файла игры (можно взять [url=https://www.nexusmods.com/assassinscreedodyssey/mods/12?tab=description]тут[/url], например).
sarıyo
神作,量大管饱
ok
the open world is huge and its never boring
圧倒的なスケールとクエストの量。とてつもない量ではあるが、制圧していくのはやりがいで爽快だった。会話で結末が変わる点もよい。オリジンズの進化版で非常によくできた神ゲーである。ただレベル制や壮大すぎる点は少し難点か
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Far Cry® 5 | $196.2M | 187.7K | 81% | $59.99 |
| Total War: WARHAMMER II | $190.4M | 121.4K | 93% | $59.99 |
| Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition | $189.9M | 217.1K | 79% | $59.99 |
| Dying Light | $198.6M | 491.6K | 95% | $24.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 315K | 88% | $29.99 |