
Become a deadly Master Assassin in this action-adventure game. Explore the streets of ninth-century Baghdad through the eyes of Basim. Take down your targets while seeking justice as part of the Hidden Ones.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Enjoy 6 hours of new gameplay in Valley of Memory, a free major update that expands Basim’s story and introduces the breathtaking new region of AlUla, with gameplay improvements across the full game.
Become the most versatile and resourceful Assassin in franchise history. Parkour seamlessly through the city and leverage the largest assortment of tools to date. Get contracts and upgrades at the Assassin’s bureaus, collect vital clues, and stealthily take down targets with more visceral assassinations than ever before.
Experience a modern take on the iconic features and gameplay that have defined the franchise. Journey to Alamut, the legendary home of the Assassins who laid the foundations of the Creed, in this heartfelt homage to the game that started it all.
Explore an incredibly dense and vibrant city whose inhabitants react to your every move. Uncover the secrets of four unique districts, from the industrial Karkh to the lush gardens of the Round City. Discover surprising world events and interact with historical figures that shaped the Golden Age of Baghdad.
Follow Basim’s journey in this tightly crafted, narrative-driven action-adventure experience. Witness his transformation from a defiant young thief to a Master Assassin as he meets allies, mentors, and foes who shape his destiny.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1038 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Наиграв около 20 часов в Assassin's Creed Mirage, пока что могу сказать, что игра приятно удивила. После Odyssey и Shadows именно Mirage смогла вернуть мне те ощущения, за которые я когда-то полюбила серию Assassin's Creed. Прежде всего хочется похвалить разработчиков за возвращение к истокам франшизы. Многие механики явно вдохновлены первыми частями серии. Здесь снова сделан акцент на скрытности, карманных кражах, слежке за целями, сборе информации перед устранением противника и паркуре как основном способе передвижения по городу. Система расследований напоминает подход из первых игр с Альтаиром и Эцио, когда для выполнения задания нужно было изучать окружение и искать зацепки, а не просто следовать за маркером на карте. Даже сама структура города с плотной застройкой и крышами, по которым удобно перемещаться, вызывает приятные ассоциации с Assassin's Creed II и Brotherhood. Понравилось, что Mirage возвращает не только классические механики скрытности и расследований, но и систему взаимодействия с жителями города. За жетоны влияния можно подкупать различных союзников: одни помогают отвлекать стражников, другие готовы вступить с ними в бой, а некоторые позволяют снизить уровень розыска. Такие механики отлично вписываются в образ ассасина, который действует не грубой силой, а хитростью, связями и умением использовать окружающий мир в своих интересах. Подобный подход напоминает ранние части серии, где важную роль играли наемники, воры и куртизанки, помогавшие Эцио отвлекать охрану и создавать возможности для незаметного прохождения миссий. Отдельно хочется отметить сюжет. История Басима интересная и интригующая, а сам герой вызывает желание узнать о нем больше. Его путь становления ассасином раскрывается постепенно, благодаря чему за персонажем действительно интересно наблюдать. Басим получился живым и харизматичным протагонистом, а не просто очередным героем для выполнения заданий. Очень понравился и сам мир игры. Багдад выглядит атмосферно и детализированно, а его улицы наполнены жизнью. У игры есть особенный вайб, который отлично передает дух восточного города и создает ощущение настоящего приключения. От Ubisoft уже давно можно ожидать не самый приятный гринд ресурсов в играх серии Assassin's Creed, но в Mirage этот элемент реализован гораздо лучше. Улучшение снаряжения и сбор необходимых материалов не вызывают раздражения и воспринимаются как естественная часть игрового процесса, а не как искусственное растягивание времени. Конечно, мне еще предстоит пройти игру до конца, но уже сейчас Mirage оставляет очень положительное впечатление. После масштабных RPG-экспериментов вроде Odyssey и Shadows именно эта часть смогла напомнить, почему первые Assassin's Creed когда-то стали для меня особенными. Пока что это именно то возвращение к корням серии, которого многим поклонникам так не хватало.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.57/day in the week to Aug 11 → 8/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Japanese*, Polish, Portuguese - Brazil* +2 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The main game is pretty average, but the Valley of Memory questline is very well done. Play it just for that.
Probably about the most mediocre assassin's creed entry, but one that I continue to come back to. Mirage was created in an effort to pay homage to the original entries of the series from over a decade ago, resulting in a polished and modernized version of the classics. However, this results in the game losing it's own identity in the process. The exploration is subpar, complemented by an expansive parkour sandbox that becomes easy to get lost in. Combat is slow and clunky, but with exciting animations and badass moments that make up for the lack of action. The story is incredibly basic, with very meager plot points that never seem to go anywhere. But, the game excels at making you feel like an assassin again. As a big fan of older entries and the storyline of the brotherhood, I always enjoy Mirage for how it manages to make you feel like an assassin. While it is definitely not the greatest entry, Mirage gives me hope for what may come next for the series. Wait for a sale, not worth full price.
体量有点少但是回归了老刺客的感觉总体给到顶级没到人上人
无形者 巴辛姆 操作手感最粘之人 战斗性能最差之人 刺杀动画最长之人 处决时有几率失去无敌帧之人 因耐力条空了而原地罚站之人 文具最多之人 最爱幻想之人 被自己的鸟嫌弃之人 一具除了前世ptsd之外没有任何塑造的空壳
just started playing this game and its pretty good so far. dont really have any complaints so far. once done ill give and updated review on my experince
very fun more of the clasic style of assassins creed
全成就通关。幻景的道具应该是全系列里最强的,爆头拾取的飞刀、永久昏睡吹箭、遗忘皆空烟雾弹、持续吸引诱饵弹、击倒陷阱,各个都是强力道具。相对的这作的刁民是真的烦人,刺杀时经常要注意别被目击,而不少任务区域里都有这些刁民的身影,一旦被他们发现就要开始狗叫,直接导致恶名值上升或是被敌人发现,让我玩的时候经常想给任务区域的刁民全部砍了。 潜行暗杀方面因为没双重刺杀+刺杀时间过长,所以大部分时候都是用飞刀推进,但这游戏敌人刷新机制有点问题,经常给一个区域一边杀完了,跑到另一边,转头后面就凭空刷新敌人,被这个机制坑了好几次,被迫开杀。至于跑酷,很明显感觉到判定有点问题,经常出现卡脚、无反应的情况。 挑战任务方面不能用鹰眼玩的有点不习惯,有时习惯性按下直接导致重开,好在不要求同时完成挑战+委托人要求,总体还是没那么难。
7/10 平均水平 + 育碧游戏一如既往的标准工业化和风景在线 + 老刺客信条玩法回归,但是如回 + 近几作内刺杀最强的一位,系列祖传的烟雾弹回归强如怪物,飞刀和飞雷神刺杀更是无脑 - 尽管刺杀强力但近身刺杀动作并不干净利索,捅人一下前后还要站桩两秒太奇异搞笑了 - 刺客无双界最区的一位,单手武器攻速慢的像前作的重武器,连击衔接不流畅,砍两刀体力就没了 - 你飞刀暗杀的样子很帅,但从因为技能消失的尸体上拔滚木飞刀的样子很狼狈 - 虽然回归老玩法但依旧罐头,甚至在rpg养成减少的情况下罐头显得更无聊了 - 门闩和推箱子
Ubisoft вспомнили, что игры про ассасинов должны быть про ассасинов. Поэтому вышла классная игра, даже сюжет в ней лучше, чем во всех предыдущих от origins до valhalla. Визуал потрясяющий
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.4M | 128.9K | 86% | $8.99 | |
| $2.8M | 25.4K | 81% | $4.99 | |
| $9.2M | 45K | 69% | $11.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $34.5M | 188.5K | 89% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 11.7K | 85% | $8.99 | |
| $3.7M | 5.7K | 49% | $29.99 | |
| $3.8M | 4K | 97% | $29.99 | |
| $3.8M | 7K | 84% | $15.99 | |
| $3.8M | 6.5K | 94% | $17.99 | |
| $3.8M | 12.4K | 37% | $9.99 |