
Become a deadly Master Assassin in this action-adventure game. Explore the streets of ninth-century Baghdad through the eyes of Basim. Take down your targets while seeking justice as part of the Hidden Ones.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Enjoy 6 hours of new gameplay in Valley of Memory, a free major update that expands Basim’s story and introduces the breathtaking new region of AlUla, with gameplay improvements across the full game.
Become the most versatile and resourceful Assassin in franchise history. Parkour seamlessly through the city and leverage the largest assortment of tools to date. Get contracts and upgrades at the Assassin’s bureaus, collect vital clues, and stealthily take down targets with more visceral assassinations than ever before.
Experience a modern take on the iconic features and gameplay that have defined the franchise. Journey to Alamut, the legendary home of the Assassins who laid the foundations of the Creed, in this heartfelt homage to the game that started it all.
Explore an incredibly dense and vibrant city whose inhabitants react to your every move. Uncover the secrets of four unique districts, from the industrial Karkh to the lush gardens of the Round City. Discover surprising world events and interact with historical figures that shaped the Golden Age of Baghdad.
Follow Basim’s journey in this tightly crafted, narrative-driven action-adventure experience. Witness his transformation from a defiant young thief to a Master Assassin as he meets allies, mentors, and foes who shape his destiny.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Japanese*, Polish, Portuguese - Brazil* +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 116 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 115 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Minable
I thought Origins was good this tops that! Just when you think you completed all task it surprises you with a whole new map at the end with new adventures!
One of the best ACs since a long time! Just refreshing going back to the roots :) Story is meh tho...
Assassin's Creed Mirage kehrt zurück zu den Wurzeln der Reihe. Während man in Origin, Odyssee und Valhalla noch die Rüstung eines Kriegers angelegt hat, um seine Feinde mit Axt und Schwert im offenen Kampf niederzustrecken, schlüpft man in diesem Serienteil wieder in die markante Robe der Assassinen und lauert seinen Opfern überwiegend aus dem Schatten mit einer verborgenen Klinge auf. Das weckt Erinnerungen an die brillanten Vorgänger der Serie. Wie jeder Serienteil hat auch Mirage ein pseudoreal-historisches Setting: Man erlebt ein spannendes Abenteuer in und um das abbasidische Bagdad des 9. Jahrhunderts. Dabei beeindruckt Ubisoft einmal wieder durch eben jene historisch anmutende Szenerie: Die Architektur der urbanen und ruralen Gebäude, sowie Habitus und Bekleidung der Bürger unterschiedlicher Berufe, Milieus und Gesellschaftsschichten liefern ein stimmiges Gesamtbild. Mit dabei sind erneut historische Persönlichkeiten, mit denen man in Quests interagieren kann. Wer sein geschichtliches Wissen vertiefen möchte, dem steht ein "Kodex" voller leicht verständlicher Einträge zu Personen, Orten und Informationen über Politik, Gesellschaft, Kultur, Religion und epochale Ereignisse zur Verfügung. Ein Highlight ist die wunderschöne und lebendige Spielwelt: ob Metropole, Siedlung, Handelsposten, Oase, Ruine, Steinbruch oder Wüste - der Orient wird in allen Aspekten sehenswert abgebildet. Die Kritik an den Vorgängern, die offene Spielwelt sei viel zu groß gewesen, haben sich die Entwickler zu Herzen genommen. Sie ist nun kleiner und dichter, aber für meinen Geschmack immer noch etwas zu groß; es gibt einige Landstriche, die bis auf eine vereinzelte Truhe weit und breit keinen spielerischen Mehrwert zu bieten haben. Aber das soll mehr Anmerkung als Kritik sein, denn manch einer mag sich an der bloßen Erkundung dieser authentischen Spielwelt erfreuen. Die Steuerung ist einfach und beschränkt sich auf nur wenige Befehle. Dennoch treibt die empfindliche Bewegungssteuerung im Parcour oft zur Verzweiflung, wenn sich der Avatar aufgrund zahlloser Möglichkeiten an interaktiven Strukturen nicht dorthin begibt, wo man es als Spieler gern hätte. Das kann vor allem in eiligen Situationen passieren, in denen es auf filigrane Bewegungen unter Zeitdruck ankommt, z.B. in den Animus-Sequenzen. Das Arsenal an Fähigkeiten nützt dem leisen Attentäter in vielerlei Hinsicht; das offensive Kampfsystem dagegen ist schlicht gehalten. Das kündigt eine großartige Stealth-Erfahrung an, wäre die Gegner-KI nicht systematisch verblödet, sodass sich selbst sechs gestandene Soldaten wie dumme Schafe nacheinander einzeln in denselben todbringenden Busch locken lassen. Das macht das Spiel zwar einfacher, raubt aber die Immersion. Trotz der immer gleichen Spielmechanik und ähnlich formulierten Quest-Anforderungen kommt selten Langeweile auf. Die Nebenquest sind zwar nicht mehr als nette Anekdoten, da sie bis auf ihre mehr oder weniger nützlichen Belohnungen nichts zur Haupthandlung beitragen - was auch einige Zweige der Haupthandlung betrifft - aber die Geschichte um Basim wird sowohl angemessen rätselhaft und mysteriös erzählt als auch durch eine - wie für Assassin's Creed üblich - überraschende Wendung zum Abschluss geführt. Im Großen und Ganzen habe ich mit Assassin's Creed Mirage einige sehr schöne (wenn auch manchmal frustrierende) Stunden verbringen können. Für mich war es eine sinnvolle Investition.
Bonne histoire...
Was ok, would recommend buying it on sale. I do not think that the full price is worth it.
育碧小时候刺杀年级主任,因为在沿路刺杀班主任时没有无敌帧被学生砍到甲沟炎被妈妈惩罚不给工资,又在回家途中脚黏在墙上被路边的野狗发现回家失败 补:挑战成功,育碧的马保住了,turn out你必须解锁道具才能速通animus sequence,666还有道具赛
I've enjoyed it very much
ALLAHauakbar
I enjoyed it, it's not as bloated as other entries in the AC series, and thankfully not even close to the bloat of Valhalla. I appreciate the Middiel East setting as well. Solid entry and quite a lot more manageable than other AC games.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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