
Relive the American Revolution or experience it for the first time in Assassin's Creed® III Remastered, with enhanced graphics and improved gameplay mechanics. Also includes Assassin's Creed Liberation remastered and all solo DLC content.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.71/day in the week to Sep 18 → 7.2/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 16Kreviews | 63% | — | $2.9M |
| $11.99−70% | 27Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1095 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good game
[h1] [b] Величие совмещенное с техническим коллапсом [/b] [/h1] [b] Assassin’s Creed III — это не просто игра из моего детства, это мой личный ориентир во всей серии. Оригинал этой игры шедевр, но данный продукт не оригинал а ремастер, поэтому обзор пишется именно на него. Итог моего взгляда на ремастер парадоксален: перед нами грандиозный эпик, погребенный под ворохом технических ошибок. [/b] [b] Начну с того, за что разработчиков действительно стоит ругать. Решение изъять оригинал из Steam и навязать игрокам «ремастер» оказалось фатальным. Гневные отзывы пользователей — написаны не на пустом месте, а крик души людей, увидевших, как с любимой игрушкой обошлись. В погоне за «улучшениями» студия убила всё, что делало картинку живой. Анимации лиц превратились в пластиковые маски, тени потеряли глубину, а физика поведения NPC порой просто отсутствует. Постобработка и освещение были безжалостно сломаны, а на прорисовку объектов вовсе страшно смотреть: деревья, здания и враги буквально материализуются из воздуха в нескольких метрах от главного героя. Да, хейта в адрес этой части валится тоннами, и часто — абсолютно заслуженно. Но, перелистывая страницы негативных рецензий, поражаешься тому, как мало в них сказано о действительно хорошем. А хорошего, поверьте, здесь предостаточно. [/b] [h2] [b] Главное достоинство AC III — это его атмосфера и грандиозный хронотоп. [/b] [/h2] [b] Действие разворачивается во второй половине XVIII века, в самом эпицентре Американской революции. Сюжетные ветки охватывают почти тридцать лет — с 1753 по 1783 год, позволяя игроку стать не просто свидетелем, а участником истории. Смена времен года. Весна, лето, осень и зима сменяют друг друга циклично, и каждый сезон кардинально меняет восприятие мира. Снег в Бостоне, золотая листва в лесах Конкорда и зеленая дымка летних городов — это дизайнерское решение работает на погружение безупречно и в этой атмосфере хочется находиться. Локации игры живописны и дышат жизнью. Вам одинаково приятно бродить по людным улицам городов, заглядывать в салуны, скупать амуницию в лавках или перемещаться в бескрайние леса. Для своего времени выбор оружия и одежды просто огромен, и это отличный простор для кастомизации. Однако отдельного слова заслуживает механика охоты. Это не просто галочка в списке заданий. Разработчики подарили нам целую экосистему. Выслеживая зверя — от безобидного зайца и зубастого бобра до грозного волка, медведя и пумы — вы стоите перед моральным и тактическим выбором. Использовать ловушку, чтобы сохранить шкурку идеальной? Применить меткий бесшумный выстрел из лука? Или же просто выстрелить из пистолета, рискуя испортить товар? Цена трофея напрямую зависит от вашей аккуратности, что превращает охоту в захватывающую мини-игру на терпение. И, конечно, нельзя обойти стороной морские баталии. Вам доступны не просто скриптовые миссии, а целая экономическая песочница: улучшайте корабли, покупайте орудия, набирайте команду и бороздите моря, открывая новые районы. Это не побочная активность, а полноценная часть приключения. [/b] [h2] [b] Что в итоге? [/b] [/h2] [b] Я верю, что у Assassin’s Creed III есть потенциал стать абсолютным шедевром. Если бы Ubisoft отнеслась к своему детищу так же трепетно, как к недавнему ремастеру Черного флага, если бы они проработали графику до мельчайших деталей, довели до ума анимации и физику, эта игра могла бы стоять в одном ряду с величайшими играми, вроде Red Dead Redemption 2. Я говорю это абсолютно серьезно: фундамент у игры настолько прочный, что он выдерживает даже текущее убожество технической реализации. Поэтому, несмотря на все уродливые баги, сломанное освещение и «исчезающий» мир, я однозначно рекомендую эту игру к прохождению. В ней спрятана душа приключения, которая пробивается сквозь пиксели и глюки. Просто приготовьтесь к тому, что в некоторые моменты вам придется закрывать глаза на технику и вспоминать, ради чего вы здесь на самом деле: ради свободы, дикой природы и тридцати лет американской истории. [/b]
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.14/day in the week to Aug 11 → 8.86/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Dutch, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese +1 more
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
BORING
Es un juego muy bueno
yapcağınız oyunu sikm orospu çocukları sizi
GOLD
Muito bom
Bom
11小时玩了一天崩了5,6次,海战打岸边阵地掉帧掉到1帧,阵地一开炮帧数就没上过10,已经不能称之为ppt了,就是一张图片,最后一次闪退前我自己退了一次,因为一打架就掉40+帧。还有恶性bug,返回上一个存档点后破坏过的货物不会再显示,除非整个关卡重来。还有操作手感,开打后没有冲刺攻击,对着敌人冲过去大概率是被撞倒,逃跑时小巷日墙更是常见,有一关追逐战需要你在马背上射炸药桶,按交互键没反应,需要连点好几下才会射击。最后是剧情,太拖沓了,我虽然觉得我打完美同步算慢的了,但5个章节了才刚开始能打据点吗,去掉海战算2个小时,吃饭半个小时,其他小任务1个小时,也就是说7个半小时才算刚打开罐头吗
игра прикольная но как по мне игра по графике не оч но для своих годов я думаю что эта игра довольно хорошая есть кнш не которые недостатки но все игры не идеальны тем болие я получил эту игру бесплатно ну вобще так то норм
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $43.9M | 72.2K | 88% | $39.99 | |
| $12.2M | 85.8K | 78% | $7.49 | |
| $5.9M | 61.6K | 89% | $4.99 | |
| $4.1M | 33.1K | 80% | $5.99 | |
| $3.1M | 20.9K | 84% | $5.99 | |
| $18.4M | 129.1K | 86% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 13.7K | 85% | $9.99 | |
| $2.9M | 6.2K | 81% | $12.99 | |
| $2.9M | 9.1K | 89% | $17.49 | |
| $2.9M | 2.9K | 79% | $29.99 | |
| $2.9M | 11.3K | 98% | $14.99 | |
| $2.9M | 7K | 78% | $12.99 |