
An exciting collaboration between The Heroic Legend of Arslan anime and the action-infused Warriors series! Experience the grand historical fantasy with ARSLAN: THE WARRIORS OF LEGEND!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Tried to give this game a good chance but it sucks. Not in english. No manual save and the auto save is wack. Game is just another wanna be dynasty warriors with a crappy story. honestly sometimes i type out a good review but its not even worth my time. you have to be really bored to like this game.
炒冷饭。。。
So many bugs, broken bagic combat balances, crushed Characteristics.
Stays true to the anime . Fun experience
Arslan is definitely a warrior of legend (mainly his friends that look over him)
纯粹粉丝向游戏,对阿尔斯兰战记不感兴趣的没必要买
算是比较忠实地还原动漫的剧情,不过如果是作为无双游戏来说的话,本作缺点就比较多了,在无双游戏中只能排在下游水平。
this a is a pretty good dynasty warriors game but the issue is the game stops very abruptly and it didnt seem like it was ending. also not many battles felt significant and sometimes felt underwhelming when a large character died. besides that its solid got a interesting combat twist. its minor but gud enough. i would NOT recommend at 60 bucks but its a solid 20ish dollar game. cause it does end pretty quickly. there are no weapons to unlock wich sucks. the weapon u start with is the one u use the entire time. a few weapons to unlock as u get new characters but u cant swap weapons between them or anything. also no real intresting characters besides maybe narsus? it is a story focused game and the story does have some fun moments but nothing big. its refreshing to see a dynasty warriors game thats story focused and focused on characters it had alot of potential but just ends so abruptly.
Одна из немногих игр, которые вызывают такую боль, что без матов никуда. Во первых: Баланс времени геймплея и вставок с сюжетом плохой. Поиграл 15 минут(читая реплики во время битвы, ага мда), а потом читай столько же(так как она на английском/японском, на слух вряд ли вы осилите) 2Д вставки несмотрибельны из-за того, что там просто статичные картинки(иногда их двигают верх-вниз, но это дело не меняет. Озвучка на СТАТИЧНУЮ мимику не попадает. что сразу говорит о "Гавно ♥♥♥♥♥♥" даже для анимудебилов. Так что в сюжет я перестал вникать после того как к ГГ присоединились бидон-девква и бард. Хотя завязка "Принц против узурпатора" по идее рабочая и может быть интересной. Ещё я должен сказать, что всё же видео вставки на движке динамичны и красивы, но они короче 2Д. Во вторых: ТАЙМЕРЫ! Ох ♥♥♥, ладно если бы ТОЛЬКО от тебя зависело бы, уложишся или нет, но тут есть и таймеры на СОПРОВОЖДЕНИЕ ИИ. А тут он стоит на месте, думая как пойди, потом делает шаг вред И два назад. При малейшем агре стоит и получает по голове (оооо,тут вообще тоже песня, но потом) идёт вообще назад и такой "Ой, я потерял свой вейпоинт, пойду на ту точку. которая ближе для возобновления маршрута", что означает ОПЯТЬ ИДЁТ НАЗАД. Если он идёт назад, что это значит? ВЕРНО! Он не идёт вперёд! А если он не идёт вперёд, то что? ВЕРНО! ТЫ ПРОЕБАЛ ТАЙМЕР!(Дада,тут нужна сценка из фильма про Астерикса и Обеликса с Клеопатрой про дворец) Миссии по спасению тоже ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥. Твой ИИ получил много урона? "ЧЕЛ, СПАСИ ЕГО СЕЙЧАС ЖЕ". Оке, пришёл, а он на лоу хп(а это ещё только начало по сути миссии), ну думаешь "Ща спасу, и он отхилится ХОТЯБЫ до половины" но тут игра говорит "♥♥♥ тебе теперь миссия запорота". Так как малейший чих после этого и он умер. А ЭТО ЗНАЧИТ(ладно тут последнее) ПРОВАЛ ЗАДАНИЯ! В третьих: Геймплей династи воера 7 замазанная толстым слоем штукатурки. Что я имею ввиду? Ну, воер7 тоже не имеет захвата цели, переключение между оружием и "спасением" нпц. Но тут в боёвку семерки впихнули дохурилион врагов. Серьёзно, в воере там сотня врагов это ♥♥♥♥♥, но тут это плевок в море(ДА-ДА МОУСОУ РАНЬШЕ БЫЛ КАМЕРНЕЕ), при том что старая боёвка на малое количество врагов была рассчитана, в том числе для большего вовлечения при битве с генералами. Там не было захвата цели, но была центровка камеры при блоке, что позволяло контролировать сторону удара(при комбо, блок во время анимации не ставился, что его не прерывало). Здесь камера любит смотреть в стенку, что становится тяжело следить как враг при атаках перемещается. Так ещё и та самая массовка сбивает твои атаки(да в воерах также, но там гораздо проще получть 100% инвул от подобного, а здесь ШАНС инвула). Так ведь разрабы решили ОГРАНИЧИТЬ наносимый тобой урон по времени, так как по хп ты не будешь наносить урон пока не снимешь щит. Ну как щит...то есть тот самый инвул из воера, даже когда он сам атакует. Враг говорит "Пупс, только я имею право бить и не получать урона в ответ даже не ставя блоки". В воерах блоки обходились и ломались НЕКОТОРЫМСИ атаками, тут же только твой блок можно обойти, а у врага КРУГАВАЯ БРОНЯ! Которую долби дольше чем само хп по времени в совокупности. Это я ещё не буду говорить, что в воере7 ты мог устроить бесконечный жангл над противником, если это позволяет оружие. Здесь тоже можно...на мелочёвке. Босс всё ещё смеётся над твоими потугами управится с камерой и его инвулом. В четвертых: Прокачка и ёбанный рандом. Ну тоесть прокачка сосоит из уровня персов, где ты не видишь опыта. Уровня оружия, тут видно. А так же карты ♥♥♥♥♥, которые выпадают РАНДОМНО и кравтятся РАНДОМНО! Так ещё проблема карт в том, что они имеют циферкию. но насколько они сильно влияют узнавай сам. Ну пример, есть карта даюшая видимость ящиков. С какого числа она работает? А она всё показывает? Если не всё, то в радиусе? Есть ли смысл вообще увеличивать этот навык? ♥♥♥ ЗНАЕТ! +4 к атаке это сколько? % или числа? ♥♥♥ ЗНАЕТ! Тот самый инвул, на сколько часто он прокает? ♥♥♥ ЗНАЕТ! Потому что формулировки "Может" "Даёт" "Увеличивает" расплывчаты. Система колод ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥, так как у тебя выбор: самому их составлять без бонусов или ставить те, которые придумали разрабы с увеличенными характеристиками, но не теми, которые ты бы хотел. Так ещё разрабы не спешат тебе давать карты из их колоды, так что будь любезен ♥♥♥♥♥ ранги(ХУЯНГИ!), рандом лут и по продвижению сюжета. Вот просто такое ощущение, что в игру по сути для анимешников впихнули все ред флаги геймеров, те самые "Сопроводи"-"Успей"-"Рандом"-"Плохая камера". Вот вроде мусоу, но без удобства. Аниме, но смотреть можно только 3Д вставки. Игра, но читай дольше чем жамкай руками по кнопкам. Дрочка на ранги, но рандом. Вот честно, поиграйте лучше в Valkyria Chronicles, а не в этот эксперимент
Bought this years ago when I was quite crazy for Dynasty Warriors action. The story does look interesting and the character design is pretty good but the gameplay is just awful. Despite being an old game this struggles to run on modern systems, poor optimisation, it wont even hit 60fps at 4K. The controls and combos are extremely repetitive too. Tried getting into it, gave it another chance and still no change in how I feel about it. Bad game IMHO
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| TFM: The First Men | $320.2K | 411 | 59% | $24.99 |
| 9 Monkeys of Shaolin | $320.1K | 910 | 86% | $19.99 |
| Black Ice | $320.1K | 674 | 95% | $19.99 |
| The White Door | $320K | 6.8K | 94% | $3.99 |
| Everdell | $320K | 705 | 90% | $19.99 |
| Devil Spire Falls | $320.3K | 904 | 95% | $14.99 |
Related
| Free Fire: 9th Anniversary | $3.8B | 129M | 87% | Free |
| Temple Run 2: Endless Escape | $2.2B | 9.9M | 82% | Free |
| PUBG MOBILE | $2B | 48.6M | 86% | Free |
| Free Fire MAX | $1.7B | 31.4M | 89% | Free |
| Sniper 3D:Gun Shooting Games | $1.4B | 18.2M | 92% | Free |
| Among Us | $1.4B | 13.6M | 78% | Free |