
War covers the southern islands until it finally reaches the idyllic isle of Feshyr. You take on the role as the new nameless hero after your village has been pillaged and destroyed by paladins of the king. Seeking revenge, you soon realize that this cowardly attack did not just happen on a reckless mercenary`s whim.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 8 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 78 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Playing this game as Arcania (not Gothic) was a fun experience for me. At least the first half of the game is rich in exploration of smaller hubs and the story drives the progress well enough. After Castle Silverlake the tide turned a bit. Less rewarding exploration, more and more fights, but still enough motivation to finish the main storyline. It really felt rushed and unpolished in the later parts and this is how I should have played it. I liked the graphics and both nature and city motives create a lot of postcard motives. Sometimes the lighting goes bad on characters or other weird effects happen, but this did not bother my gameplay. Finding the hidden objects throughout the world is a real pain without a guide. Otherwise the game felt quite easy. Crafting was never necessary and that also made most of the objects and chest rewards not really elevant, especially later on. Anyway, a solid RPG experience.
Коридорный шлак
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain, Polish, Russian
Hours played at review time, across 78 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Mocno korytarzowa. Częste błędy graficzne a także błąd przez co cutscenek nie pokazywało xd
Es un juego bastante criticado por los fanáticos de la saga GOTHIC justamente porque se vendió como "ArcaniA Gothic 4" pero que por temitas de los creadores le quitaron lo de "Gothic 4" del título aunque es imposible eliminarlo como tal. Y SI, ES UN GOTHIC, pero más parecido al Gothic 1 o 2 donde el juego es más lineal y donde hay menos libertad para irte por cualquier lado... La historia empieza poco después de los hechos del Gothic 3 siguiendo el "Final de Innos", donde el famoso personaje sin nombre se vuelve el sucesor de Rhobar II (que se encontraba en el castillo de Vengard encerrado en el escudo mágico) pero algo lo está poseyendo y enloquece tanto que hasta sus viejos amigos van en su contra. Llevo 8 horas jugando y creo que ya puedo hablar de lo bueno y lo malo que le veo al juego: LO BUENO: El juego se ve muy bien, no tiene muchos requisitos, el sistema de combate se siente más fluido que los juegos anteriores porque se puede esquivar y reaccionar más rápido ante los enemigos, el sistema de talentos y los objetos con bonus especiales te permite armar build mixtas y adaptarte a lo que quieras hacer. LO MALO: Si estas jugando ArcaniA esperando que sea como el Gothic 3 (probablemente lo juegues esperando ver la continuación de este último) te vas a llevar una desilución total porque hay un retroceso en el sistema de movimiento y exploración, una simplificación en el sistema de buildeo de personaje y de aprendizaje de habilidades. Al parecer el juego no tiene un sistema para reiniciar los puntos de habilidad gastados, o sea que tiene cierto nivel de rejugabilidad con builds diferentes. ------------------------------------- PARTE SPOILERS ------------------------------------------------------ . . . . . . . Si seguís leyendo es porque querés leer algún spoiler, y en realidad el juego tiene mucho sentido y no entiendo porque es criticada la historia. Sabemos desde el Gothic 3 que el personaje se vuelve el sucesor del rey de los humanos rebeldes, y también sabemos por Xardas que los dioses Innos y Beliar son igual de controladores, beligerantes y capaces de lo que sea para llevar adelante su mandato (incluso llevar a sus marionetas a la locura del poder), por eso Xardas nos empuja a buscar el camino de Adanos y llegar a un equilibrio. Todavía no sé como continúa la historia, pero hasta ahora me tiene con muchas ganas de seguir hasta el final.
У этой игры была лишь пара-тройка достоинств - это саундтрек от Dynamedion, хорошие концепт-арты и неплохая графика для 2010-го года. Во всём остальном игра была крайне неудачной. Линейный сюжет с набившими оскомину квестами в духе поди/принеси, диалоги пусты и полны воды, а мир повсеместно ограничен невидимыми стенами. Механика взаимодействия с тем же миром, крафт и боевая система были реализованы либо криво или вообще никак. Кроме того, локализация была посредственной (когда я впервые дошёл и услышал голос трактирщицы Мурдры я даже удалил игру). Повторно проходя Арканию не покидало ощущение, что авторы не были знакомы с оригинальной трилогией и делали игру сильно по мотивам и без понимания её сути. Эту игру можно сравнить с сериалом Кольца Власти от Amazon, создатели которой пытаются повторить успех трилогии Питера Джексона, но делают это максимально бездарно. На фоне этой игры даже третья часть покажется шедевром.
проклятая игра
Great game and good graphics
Первые часы была безумно интересной. А потом количество багов перебило вообще все желание. "Стреляй из лука в голову чтоб наносить больше урона" Но ты и в тело не всегда попадаешь. стрелы и заклинания свозь проходят. а чем дальше тем противники тяжелее. А потом отправляют в джунгли и там постоянно то куда-то за текстуры отлетаешь, то в них застреваешь то еще что-то в итоге один бой с жалкой мухой занимает час а тролля ты убиваешь за пару секунд.
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