
A vintage immersive first-person shooter on GZDoom. With an atmosphere of a cold and melancholic postapocalypse, elements of dieselpunk, mix of a retro-style and realism and romantic shoegaze as a soundtrack.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 7 → 0.29/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 2 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Лучшая игра на движке старого Дума
Игра заброшена, проходится за 2-3 часа. В игре больше "чувства" чем самой игры, за такие то деньги лучше купить что-нибудь другое
у игры мог быть хороший потенциал, но его профукали, атмосфера есть, музыка хорошая есть, сюжет со смыслом хоть и вялым есть, на этом все, а теперь про минусы которые я подмечал под конец игры. 1) меня прям раздражал отсутствующий звук шагов. 2) хотел провзаимодействовать с радио, а точнее ввести код, но нужен нумпад, у меня его нет, перенастроить на другие клавиши нельзя. 3) 2 глава как будто стало более скучной и однотипной, иди, убивай, иди дальше. 4) секреток не стало после 1 главы (либо они супер простые). 5) перед финалом персонаж застревал почти везде. да и в целом последние часы игры превращаются убей болванчиков и иди через большие локации наполненные водой которая тебя замедляет, а хп у тебя в этот момент на 1 выстрел если ты чай не будешь есть, и концовка [spoiler] самом деле ♥♥♥♥♥ будь хоть 31 или 1 чай ты получишь хорошую концовку, если 0 то плохую, да и концовка это просто надпись [/spoiler] . и еще не смотри наверх.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Apocalyptic Vibes может похвастаться густой обволакивающей атмосферой абсолютной обреченности и гнетущим обаянием безмолвных руин загибающейся человеческой цивилизации, но, к сожалению, проект обладает критическими багами, в какой-то момент превращающие дальнейшее следование по сюжету в невыполнимое предприятие. Конкретика: перед самым началом второй главы (и после некоторой временной паузы в прохождении) все сохранения [strike]превратились в тыкву[/strike] стали содержать в себе лишь отдельно взятые карты с отсутствующими триггерами переходов между ними, то есть после достижения края карты загрузка следующей попросту не происходит. Допускаю, что это решаемая проблема, но беглое ознакомление с форумом ни к чему не привело.
Я не могу это посоветовать другим, хотя о покупке в целом не жалею. Поначалу всё кажется действительно вайбовым, навевающим тоску, но игра по ходу абсолютно не меняется, кроме одного - дизайн и локации катятся куда-то в направлении "в баню". На момент какого-то треугольного то ли храма, то ли актового зала, то ли ещё какой-то херни посреди болота я бросил игру в первый раз. А сейчас, когда я попытался её перепройти, я бросил её из-за конченой основной механики - уменьшающегося после каждой смерти максимального запаса ХП. Очень "приятно" в игре, где тебе надо донести ограниченый ресурс до конца игры, без конца терять этот ресурс потому, что его запихали в неотполированую игру на движке дума. И да - я постоянно вижу, что попадаю в голову, но игра засчитывает хедшот исключительно в самом центре головы, не выше, не ниже, ни влево ни вправо. Это очень и очень бесит, потому что патронов мало, аптечек тоже не то чтобы много, а у ботов какой-то рандомный урон от 1 хп из дробовика в упор до попадания в задницу на 150 хп когда ты еле-еле высунулся из укрытия. В общем, опыт был интересный, но третий шанс давать игре уже не охота.
Не даром этот ваш апокалиптик имеет слово вайбс в названии Действия игры происходят в альтернативном мире, первая мировая закончилась созданием ракет и колонизацией космоса "Слово человек звучало гордо!", но всё хорошее кончается, мир рухнул, теперь кругом грязь, бандиты и мрак. Сумела игра задеть струнку моей душу, своим визуалом, музыкой, стилем, да и вайбом в целом, непонятный альтернативный мрачный мир, но при этом родной для пост-советского сердца Но есть одно огромное НО, которое не даёт поставить положительную оценку, игра безбожно короткая, кривоватая и пустая, у неё есть потенциал, интереснейший сеттинг, отличная атмосфера, но этого не хватает когда всю игры можно пройти за 2-3 часа, а последние локации сделаны на ♥♥♥♥♥ Остаётся лишь надеяться что разработчик не забил на игру, в чём я увы сомневаюсь
Жутко сырой продукт, нормально не работают даже кнопки управления. Излазил местный форум в поисках ответов, как заставить это чудо хоть как-то работать, в результате последовав совету разработчика вообще засофтлочился из-за неработающей кнопки действия, не помогает ни перезагрузка игры, ни сброс настроек. За 20 минут игры я успел: 1) намертво застрять в текстуре 2) намертво застрять на интеракции с радио (по совету разработчика потыкал капслок) 3) после тыканья капслока сломал кнопку действия совсем
Менее чем за 2 часа на хардкоре игра была пройдена. Полный кал, никому не рекомендую, нихера не понятно, зачем шли к чему пришли
Apocalyptic Vibes es un juego de disparos en primera persona y supervivencia ambientado en un pasado ficticio post-apocalíptico, en el cual tendremos que sobrevivir a un fenómeno climatológico conocido como el “invierno nuclear”, consecuencia de la radiación producida por una guerra nuclear que sucedió hace algunos años. El protagonista es un joven soldado superviviente, que un día es mandado por un contrabandista a realizar cierta misión, y a partir de este punto empieza nuestra historia, que por cierto es no lineal, ya que podremos avanzar como nos parezca, haciendo X o Y misión antes que otras, aspecto que nos puede ser ventajoso, aunque esto no modifica el final de la historia como tal, sino únicamente el orden. El avance de niveles es también no lineal, ya que podremos movernos libremente a través de los mapas en los interludios entre misión y misión, y esto nos servirá para ir en busca de recursos tales como comida, munición, armas, armadura y demás elementos de supervivencia como máscaras antigás o pastillas de oxígeno. Para enfrentarnos a las adversidades y sobrevivir en este mundo en el que abundan grupos muy peligrosos formados por ex-militares, tendremos a nuestra disposición un ajustado pero buen arsenal, contando con un cuchillo, un revólver, una escopeta, un fusil de precisión (modificable con disparo automático y mira telescópica), granadas, molotovs, entre otros. Por otro lado, también tendremos que cuidar nuestra salud, para ello deberemos buscar comida e insumos médicos como botiquines o vendajes, además de consumibles como por ejemplo café o whisky, que nos ayudarán a aumentar temporalmente nuestra segunda barra, que es la de resistencia. Esta última barra no mide nuestra resistencia al correr ni mide cuántos objetos podemos llevar encima como podríamos creer en un primer momento, sino que sirve para medir el daño que nos hace el clima, sobretodo la lluvia radioactiva, contra la que podremos defendernos utilizando una máscara antigás, por ende siempre es importante tener encima pastillas de oxígeno para limpiar los filtros de la máscara, y sobretodo no olvidarnos de colocarse la máscara antes de salir a la intemperie. Hablando un poco de estos grupos formados por exmilitares, decir que los enemigos son variados más bien en su vestimenta, debido a la limitada cantidad de armas en el juego más que nada, sin embargo se comportan de manera distinta dependiendo el escenario, pudiendo encontrarnos con enemigos más agresivos y confrontativos y otros que optan más por la estrategia y el sigilo. La ambientación está muy bien conseguida, en todos los niveles podemos notar la destrucción y miseria que dejó la guerra; edificios cayendo a pedazos, aguas contaminadas, hogares abandonados, restos de animales y humanos… en fin, un aspecto muy bien logrado, y aún más con los efectos de sonido y la banda sonora que acompaña en todo momento, que genera un sentimiento de angustia y desolación. Además, mientras exploramos los mapas podemos encontrarnos con otros supervivientes o grupos, algunos serán amistosos y podremos comerciar con ellos, mientras que otros serán agresivos y no queda otra que lidiar con ellos. Poco más que comentar sobre el título, solamente decir que está creado con el motor GZDoom, una versión ampliada, mejorada y modernizada del motor que utilizaban los primeros DOOM, esto sumado a la decisión artística de incluir texturas creadas a partir de fotos reales, da como resultado una estética general que oscila entre lo pixelado y lo fotorealista de una manera muy conseguida a mí parecer. Es un título redondo en casi todos los aspectos, excepto en uno fundamental como lo son las armas, teniendo en cuenta que es un juego de disparos, pero ese charco no mancha todo el calzado, asi que lo recomiendo en general para gente que disfrute de juegos de disparos en primera persona con estética pixelada, incluso sabiendo que este no es tan furtivo como los demás, sino más calmado. Dicho esto, le otorgo a Apocalyptic Vibes una puntuación de 70/100 ♥ Si esta reseña te pareció útil, divertida y buscás más reseñas por el estilo, por favor, considerá seguirme como mentor: https://store.steampowered.com/curator/43250695/
Очень перспективная и самая атмосферная игра, но чего-то не хватает... Игра на 90% состоит на стрельбу по болванчикам, как по мне она может больше. Жду когда разраб обратно прикоснется к Apocalyptic Vibes и сделает из нее конфетку
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $149.1M | 140.6K | 80% | $59.99 | |
| $2.8M | 8.7K | 62% | $19.99 | |
| $1.4M | 4.2K | 63% | $19.99 | |
| $1.1M | 2.7K | 59% | $19.99 | |
| $1.8K | 30 | 70% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $94.6K | 139 | 63% | $34.99 | |
| $94.6K | 415 | 84% | $7.99 | |
| $94.7K | 599 | 95% | $9.99 | |
| $94.7K | 612 | 79% | $7.99 | |
| $94.7K | 281 | 91% | $15.99 | |
| $94.6K | 767 | 86% | $4.79 |