
A vintage immersive first-person shooter on GZDoom. With an atmosphere of a cold and melancholic postapocalypse, elements of dieselpunk, mix of a retro-style and realism and romantic shoegaze as a soundtrack.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Слишком хорошо и слишком мало. Нужно больше контента, больше локаций, противников. В идеале условный свободный режим.
- Дорогой, уже 16:00, пора играть в претенциозные инди-игры с искусственно растянутым геймплеем, тонной ненужных механик, немощным главным персонажем и недописанным "типа философским" нарративом! - Д-да, д-дорогая...
согласен с подавляющим числом обзоров - больше похоже на демку и потенциал разработчика. контента мало, сюжет по большей части пустой - вроде и есть, а вроде и нет. атмосфера - есть. саунд - хороший. как готовый проект - не рекомендую. как поиграть ради атмосферы (ради чего сам в основном и брал) - самое то.
Когда я увидел обзор на данную игру у одного автора, я сразу же подумал о том, что эта игра — ничто иное, как обычная «бродилка-стрелялка» на три часика, или даже меньше. Но… это нечто большее, чем простая стрелялка с глубинок Steam. Сейчас поведаю, почему: 1. Стилистика и атмосфера Это самое главное в этом проекте (камон, люди только из-за неё и берут эту игру). Так красочно, но в то же время так просто передать атмосферу апокалипсиса — нужно иметь золотые руки. Хороший саунд, красивые, грамотно подобранные цвета под стать «депрешн апок вайб». Всё это очень хорошо дополняет картину, делая её приятной и атмосферной. Увы, в силу моей криворукости и тугодумия, описать это ещё более красиво я не смогу, поэтому просто поверьте на слово :3 2. Механики игры Что меня ещё приятно удивило — это механики стрельбы, взаимодействия с персонажем (полноценная система бартера, хоть и корявая) и даже возможность сварить кофе в термосе. Вроде есть стелс, но я, честно, им не пользовался, так что об этой механике, увы, ничего интересного не расскажу. Ещё можно зажигать костры и таким способом сохранять прогресс (особенно помогает на хард-режиме). Довольно классная функция, но на обычном режиме — бесполезная. Самое крутое — это радио или кассетные плееры. Обязательно попробуйте их хоть один разочек — словите приступ атмосферы. А ещё эти штуки довольно полезные, ибо могут рассказывать о погоде в игре (вот эта функция и правда полезна, не забывайте пользоваться ею). Также есть система противогаза и капюшона. Капюшон спасает от дождя, а противогаз — от тумана. В общем, вроде механики есть, и даже прикольные. Мой личный плюсик оформлен. 3. Графика Наверное, стоит разобрать её чуточку подробнее, но сказать тут особо нечего, так что пункт, скорее, для галочки. Она… нормальная? Ну, ребят, будем честны: она хороша, но не идеальна. Хотел бы добавить что-то ещё, но, по-моему, за меня всё уже сказали авторы более старых и развёрнутых обзоров. Этот же — скорее мой личный, сподвигнутый желанием высказаться об этой игре, а не направленный сугубо на анализ. А вот на этом все плюсы заканчиваются. И начинается тотальный мрак. Баги — это, скорее, визитная карточка этой игры наравне с её атмосферой. Софт-локи, полная поломка скриптов и, внимание… ПРОСАДКИ FPS, и это на движке 1998 года, блин. Хотя, возможно, это я один такой уникальный, у кого на локации с храмом, когда пошёл дождь и туман, FPS упал с 70 до 35 (не отрицаю, что это могла быть исключительно моя проблема, ведь компьютер у меня не ахти). Но это лишь малая часть всех бед игры. Например, ужасно малое количество патронов на все виды оружия, кроме, ♥♥♥♥, патронов кочевника, которые, ВНИМАНИЕ, не нужны ни для чего, кроме как для бартера. (Бтв, у бандитов есть уникальная, только для них, моделька того самого ствола, под который они используют эти патроны.) И самое обидное — разраб вроде как это понимает, ибо в начале и середине игры с патронами, в принципе, проблем быть не должно. Такое ощущение, что именно так разработчик и растягивал игру с несчастных двух часов до трёх. Так буквально можно ловить те самые софт-локи, когда тебе просто не хватает обычных пулек на оружие, зато всяких расходников по всей карте — где только стоит любое здание — навалом… а обычных патронов в конце едва хватает, чтобы убить одного полудохлого бандита. Ещё жаловались на пропажу сейвов, но у меня такой проблемы не было, так что ничего не скажу. Но берём на заметку, что такое может произойти. Вот так и живём. Итог Увы, прогноз не совсем утешительный. Игра хороша графикой и атмосферой, но, увы, не кодом, что здорово портит впечатление резкими просадками FPS в самый важный момент. Да и цена у неё, знаете ли, довольно барская — особенно с такими траблами в технической части. НО, если вы пришли сюда за атмосферой, и вас не отпугнул мой и другие отзывы авторов, я смело могу рекомендовать эту игру. Ведь в совокупности с музыкой (а музыка здесь прекрасна — если что, автор Tesuo; если понравились треки, прошу к ознакомлению) это превращается в интерактивное кино, где вы идёте по чётко заготовленной линии, но вам от этого не становится скучно. Напротив — вы получаете удовольствие. (Извиняюсь за ошибки в чате, я не носитель русского языка, а скорее знаю и пишу ним на любительском уровне, так что если видите ошибки, извините!) 7.5/10 (По-честному. 8 с натяжечкой от автора.)
К сожалению, не смогу порекомендовать к покупке. Крайне сырое и багованное дрoчeвo. Как добавить детали вроде того, что ты не можешь сохраниться у костра, когда идёт дождь это мы запросто, а как сyкa исправить баги с тем, что ты между локами перейти не можешь и у тебя квесты не срабатывают из-за чего пройти дальше по сюжету тупо нереально так ниxyя. Ладно у меня это произошло на 20 минуте игры, я могу и перепройти, но это как раз и портит так называемые вайбы, лол. Диалоги на руzzком тоже иногда багуются, то названия локации высвечивается в стиле map/2/sosi, то в диалогах с неписями они резко англичанами становятся (я вообще аxyел, когда дед гг начал мне на английском шпарить). Складывается впечатление, что ты играешь в красивый, но старинный дом, который разваливается по мере вашего в него продвижения. Гей-плей. Лучше всего ситуацию опишет один мудрый философ: Сyкa, 300 врагов на один квадратный метр! Дурачина придумал, какой же Patrego, ♥♥♥♥♥ это придумал yёбcкий! Eбaнyтый ♥♥♥♥♥! Если серьёзно, удивило, что враги реально умные, они умеют прятаться за стенами, нагибаться, классно короче. То есть, здесь вам не просто doom-like шутан, здесь надо немного умнее быть, есть только одно но. Иногда врагов спавнят прям слишком много, ну не успеваешь ты банально их переубивать, приходится за угол идти и байтить дурачков. Особенно нравится, когда враги стоят в углу, или прямо за дверью, звуков то они не издают почти никаких, только ржут иногда, (как будто издеваются) поэтому если ты играешь без авто-сохранений, то привыкай к внезапным смертям и сбросу прогресса. Но да ладно, допустим во мне живёт игровой журналист, но что со стрельбой? Против тебя играют стрелки похлеще Ли Харви Освальда, а вот если ТЫ будешь стрелять издалека, то увы - coси, брат, сocи. Ещё бывает случай, когда патронов критически не хватает на уровень. Ну вы поняли... типо атмосфера апокалипсиса, ресурсов нет вообще, поэтому на предыдущей локе тебе почему-то дают аж до 10 фильтров от противогаза, 2 из которых ты Дай Бог когда-нибудь используешь... Я столкнулся с такой ситуёвиной на локации храма, где был здоровенный уровень, засранный врагами, из-за чего под конец у меня осталась только молитва, что я никого не встречу на своём пути, но увы, меня ждал какой-то ангар, где сидело ещё 5-6 врагов плюс на улице в меня стреляли и я упал в лужу и лежал там... Короче, к чему я это всё? А то, что перед зарубой зачем-то добавили здание торгаша, у которого можно купить что угодно, кроме этих блядских патронов. Спрашивается, старина, нaхyй ты сдался вообще, если ресурсы, которыми ты торгуешь, лежат целыми горами на локациях, а необходимого для прохождения у тебя нет вообще? Из-за таких приколов буквально происходит софт-лок, у тебя не хватит патронов на зачистку локи (нет, мне реально это не показалось, почитал обзоры других людей, тоже самое, хилками нacрали, а патроны встречаются редко) тут только консоль, либо экономить как в 90-е. Но дальше ещё лучше, в игре есть патроны от пистолета кочевника, (которого в самой игре нaхyй не существует, это псиоп) которые являются как-бы местной валютой, и вы не представляете, у них, как и у любых других патронов есть предел хранения, то есть ты можешь иметь около 100 патронов максимум, когда у тебя почти любой предмет торгаша стоит под 20, в чём смысл делать ограничение по факту внутриигровой валюты, если вы не добавили сам пистолет в игру? И вот из таких косяков состоит вся игра. Вывод? НЕ ПУБЛИКУЙТЕ своё сырое творение, если толком не закончили, тут ещё многие ругаются, что с обновлениями ломаются сейвы и прогресс сбрасывается, разрабы, ну вам не стыдно подобное за 400 кровных шекелей продавать? Это как предлагать заплатить деньги за недожаренный стейк. Смысл в ваших обещаниях обновлять игру, cyкa, в чём проблема изначально оформить хотя бы какой-то законченный проект, который потом не надо будет чинить бесконечными обновами, камон. Хотите реально вайбовый и приятный шутан - идите в Metal Garden. 3 сухаря из сверчков/10
игра так то неплохая интересная в своем жанре , но слишком короткая хотелось бы что бы игра была подольше , побольше заданий, локаций , более осмысленный сюжет . игру можно смело рекомендовать играть.
Good gameplay and great atmosphere, i love the photo textures and color choices. i like the slower gameplay more focused on landing headshots to conserve ammo then balls to the wall action of normal doom inspired game. the game has some soft locking issues and glitches so save often if you are playing on normal mode. this game is very short, round three hours and normally that's fine but man not for that price tag. i like everything about this game but id only buy it when it goes on sale for 50% and even that is pushing it. there is something good here, but 20 bucks is actually smoking crack. i doubt the devs are gonna read this because its been 3 years but a drop in price would probably help because i don't think that update is coming, i wanna recommend this game because what is here is good but it really is just the ridiculous price tag.
F*CKING FANTASTIC ! What an excellent game. This should be a whole new sub-genre in boomer shooters... THE TACTICAL HARDCORE BOOMER SHOOTER. The immersion factor in this game is off the charts. Enemies are deadly, one to two shots can put you down, you gotta move slowly and make your shots count as ammo and supplies are scarce. I cant believe how good this game is, and never having heard of it. 10/10 from me... hopefully the dev makes a sequel or an expansion because this game is rock solid. I cant praise it enough. If you like slower paced tactical shooters and boomer shooters - this is an easy buy !!! *** SAVE OFTEN***
Даже не стоит времени, чтобы объяснять, насколько все плохо. Примерно уровня Ликвидатора и Сомалийского Капкана плохо.
Лучшая игра на движке старого Дума
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| High Sea Saga DX | $134.3K | 515 | 82% | $8.99 |
| Tennis Manager 25 | $134.3K | 94 | 69% | $39.99 |
| EVERSLAUGHT | $134.3K | 359 | 62% | $19.99 |
| ADEN | $134.3K | 690 | 97% | $8.99 |
| The Game of Sisyphus | $134.4K | 732 | 79% | $6.99 |
| Dungeons - The Dark Lord | $134.2K | 319 | 40% | $9.99 |